HTC Vive

HTC Vive — гарнитура виртуальной реальности совместной разработки Valve Corporation и HTC. Также является частью программы Steam VR. Впервые была продемонстрирована в 2014 году, а анонсирована — в начале 2015 года на Game Developers Conference. По многочисленным оценкам, HTC Vive уверенно выигрывает в качестве предоставляемого опыта виртуальной реальности у своего прямого конкурента — Oculus Rift. HTC утверждает, что Vive обновляет картинку с частотой 90 Гц, позволяя демонстрировать видео в режиме 90 fps. Разрешение каждого из двух экранов 1200 на 1080. Также в комплекте обещают быть два контроллера. Во многом, благодаря этим контроллерам HTC Vive предоставляют качественный опыт общения с виртуальной реальностью уже на раннем этапе тестирования.

Компания HTC запустит на орбиту первый в истории VR-спутник

Виртуальная реальность продолжает набирать обороты и проникает во всё новые сферы жизни людей. Да, пока эта технология достаточно дорога и не лишена определённых недостатков, но рано или поздно неудобства будут устранены, а стоимость VR снизится до вполне себе доступной. Тем временем компания HTC планирует запустить на околоземную орбиту первый в истории VR-спутник, который позволит жителям Земли увидеть космос от первого лица при помощи гарнитур виртуальной реальности.

Читать далее

Компания Valve хочет улучшить качество звука для виртуальной реальности

Пока все остальные крупные игроки VR-рынка заняты поиском беспроводных решений и стараются улучшить визуальную составляющую своих проектов, компания Valve решила всерьёз переосмыслить звук, который играет в виртуальной реальности не менее важную роль. Ведь именно звук дополняет ту самую атмосферу, позволяющую человеку максимально погрузиться в несуществующие миры и отгородиться от реальности. И инженеры Valve это прекрасно понимают.

Читать далее

Стартап NullSpace VR представил тактильный костюм для виртуальной реальности

Если у вас есть гарнитура виртуальной реальности, вы уже задумывались о том, чего вам в ней не хватает. Когда ты, кажется, полностью погрузился в виртуальный мир, невозможность что-то ощутить и потрогать сильно портит впечатления. Чтобы сделать игровой опыт в виртуальной реальности действительно незабываемым, различные энтузиасты и небольшие компании создают всё новые устройства, способные добавить в VR тактильные ощущения. Вот и стартап NullSpace VR занялся разработкой своего собственного костюма HARDLIGHT VR, который очень похож на некую футуристичную броню из очередной видеоигры про суперсолдат из космоса.

Читать далее

#CES | VR-гарнитура HTC Vive станет беспроводной уже в этом году

Одним из главных недостатков современных VR-гарнитур является их постоянная связь с компьютером или игровой консолью при помощи кучи проводов. И если в случае с PlayStation VR вам просто не нужно перемещаться по комнате, то HTC Vive превращает любое помещение в полноценное поле для игр, благодаря двум лазерным датчикам Lighthouse, отслеживающим перемещения человека, а также встроенной камере, для того чтобы не врезаться в стены. Именно HTC первой из большой тройки VR-лидеров избавит свою гарнитуру от проводов при помощи специального устройства под названием TPCast.

Читать далее

Крупнейшие VR-компании сформировали Глобальную ассоциацию виртуальной реальности

Одной из главных проблем виртуальной реальности является разрозненность крупных игроков VR-рынка, каждый из которых занимается развитием собственных технологий, изолированных от остальных производителей. Крупные компании выпускают свои собственные гарнитуры виртуальной реальности HTC Vive, Oculus Rift, PlayStation VR, при этом разрабатывая эксклюзивные игры и программное обеспечение исключительно для них. Но всё может измениться, если производители начнут взаимодействовать друг с другом, делиться полученным опытом, помогать технологии виртуальной реальности стать ещё популярнее и доступнее. Именно поэтому и была образована Global Virtual Reality Association (GVRA).

Читать далее

Компания Sony стала лидером рынка виртуальной реальности

Шлем виртуальной реальности от японской компании Sony поступил в открытую продажу 13 октября этого года, но уже сейчас можно с уверенностью сказать, что ему удалось отхватить неплохой кусок рынка виртуальной реальности. При этом гарнитура PlayStation VR вышла намного позже решений конкурентов в лице HTV/Valve и Facebook. Если вы ещё не ознакомились с нашим развёрнутым обзором этого устройства, предлагаем вам сделать это прямо сейчас. Статистику по текущему положению вещей на VR-рынке опубликовала компания 01consulting.

Читать далее

Инженеры HTC уже работают над второй версией VR-гарнитуры Vive

Первая потребительская версия VR-гарнитуры Vive поступила в продажу в апреле этого года, а в России она начала продаваться и вовсе только в прошлом месяце. Но, как выяснилось, тайваньская компания HTC не намерена останавливаться на достигнутом, поэтому её лучшие инженеры уже вовсю трудятся над второй версией шлема. Может статься, что обновлённая VR-гарнитура будет продемонстрирована публике уже в феврале следующего года на выставке MWC 2017.

Читать далее

Франшиза Star Wars постепенно осваивает виртуальную реальность

После того как корпорация Disney завладела правами на культового франшизу Джорджа Лукаса, в стенах многочисленных студий кипит работа над новыми фильмами, видеоиграми и даже весьма рискованными экспериментальными проектами по мотивам «Звёздных войн». Мы точно знаем, что нас ждёт отдельная картина про непростую жизнь повстанцев Rogue One, а также экранизация приключений юного Хана Соло и даже совершенно новая видеоигра от EA с ним в главной роли. Но вот новости про Star Wars в виртуальной реальности многих застали врасплох.

Читать далее

HTC Vive. Будущее. Уже. ЗДЕСЬ!

Сразу скажем только одно: если вам предложат взглянуть на виртуальную реальность через HTC Vive — ни в коем случае не отказывайтесь. Потому что лучшего продукта на данном рынке мы пока не видели. Зато теперь мы можем познакомить вас с Vive, за что огромное спасибо ребятам из Virtuality Club — и как упаковано, посмотрели, и как работает, изучили. Все подробности — в нашем видео.

Читать далее

Хакеры взломали новую прошивку Oculus Rift за 24 часа

Не так давно программисты-энтузиасты выпустили приложение Revive, которое открывает владельцам других VR-гарнитур доступ к библиотеке эксклюзивных игр для Oculus Rift. Разумеется, руководство Facebook это не устроило, так как в разработку этих самых игр были вложены немалые деньги, а отбивать их планировалось с продажи шлемов виртуальной реальности. Специально для этого была выпущена новая версия прошивки гарнитуры, которая раз и навсегда должна была решить эту проблему. Но на деле всё стало лишь ещё хуже.

Читать далее

HTC: в течение 4 лет виртуальная реальность станет популярнее смартфонов

Разработка концепта виртуальной реальности и нескольких продуктов, использующих эту технологию, ведется на самом деле уже не один десяток лет. Та виртуальная реальность, которую мы знаем, появилась еще в середине 80-х годов прошлого века. Именно тогда появились системы, в которых пользователь мог манипулировать с трехмерными объектами на экране благодаря их отклику на движения руки. Однако всего несколько лет назад разработчики, кажется, выяснили, как же на самом деле можно заставить работать такую систему, или по крайней мере максимально близко подобрались к решению этого вопроса.

Читать далее

HTC Vive даже распаковать без инструкции непросто

HTC Vive — впечатляющий шлем виртуальной реальности, но до простоты использования ему еще очень далеко. Как сообщается, в электронное письмо для первых пользователей HTC Vive, которые смогут увидеть окружающий мир совсем иначе, включена диаграмма, показывающая, что в комплект поставки потребительской версии девайса входит не менее двадцати различных предметов. Большинство из них — те же, которые входили в комплект поставки для разработчиков, в котором было даже больше проводов.

Читать далее

#видео | Каким видит окружающий мир пользователь VR-гарнитуры HTC Vive

Несмотря на то, что гарнитура Vive на сегодняшний день является самым дорогим решением для поклонников виртуальной реальности, она отличается от своих конкурентов одной очень важной особенностью. Инженеры HTC снабдили свой VR-шлем фронтальной камерой, которая работает в связке с двумя внешними сенсорами. Пользователь гарнитуры Vive в любой момент может активировать функцию Chaperone («сопровождение» — англ.) и увидеть окружающий его мир, не снимая гаджета с головы. Правда, видит он его несколько иначе, нежели мы с вами.

Читать далее

VR-гарнитура Vive поступит в продажу 1 апреля по цене 799 долларов

Вас испугал ценник в 599 долларов за гарнитуру виртуальной реальности Oculus Rift? Тогда держитесь крепче, ведь главный конкурент этого VR-шлема Vive от компаний Valve и HTC будет стоить на старте 799 долларов. Тайваньский производитель официально подтвердил эти данные, так что, к сожалению, речь идёт не о первоапрельской шутке. К слову, гарнитура Vive поступит в продажу именно 1 апреля 2016 года. Предзаказать её можно будет уже 29 февраля.

Читать далее

Видеоигры теперь можно создавать, не выходя из виртуальной реальности

Графический движок Unreal Engine очень популярен в наши дни. Появившись на свет в 1998 году, он очень быстро получил признание разработчиков и стал одним из основных инструментов для создания видеоигр. Удобный графический редактор, внутри которого можно создавать фантастические миры – это, конечно, хорошо. Но что будет, если отказаться от мыши и клавиатуры в пользу гарнитуры виртуальной реальности и специальных манипуляторов? А ведь именно такой интерфейс для разработчиков реализовали создатели Unreal Engine.

Читать далее

Начало эры виртуальной реальности: какую из VR-гарнитур выбрать?

«Виртуальная реальность» — это словосочетание мгновенно переносит меня в детство, когда, будучи 10-летним мальчишкой, я завороженно смотрел фантастический фильм «Газонокосильщик», снятый по сценарию Стивена Кинга. С тех пор прошло более 20 лет, и виртуальная реальность стала близка к людям как никогда раньше. 2016 год должен стать началом новой эры как для игровой индустрии, так и для многих других отраслей, в которых VR может стать серьёзным подспорьем для специалистов. Но какая из множества VR-гарнитур станет оптимальным выбором для потребителей?

Читать далее

VR-гарнитура Vive поступит в продажу в апреле 2016 года

На рынке виртуальной реальности сложилась такая ситуация, что за пальму первенства будут сражаться три гарнитуры. Первая – Oculus Rift, принадлежащая Facebook, вторая – PlayStation VR, созданная инженерами Sony, а третья – Vive от HTC и Valve. Все три гарнитуры, судя по заявлениям их разработчиков, должны поступить в продажу в первой половине 2016 года, однако никто на сегодняшний день не называл точных дат релиза. Тишину первыми решили нарушить представители компании HTC.

Читать далее

Основатель Oculus VR считает провода главной проблемой виртуальной реальности

На протяжении нескольких последних лет мы с вами ждём поступления в продажу гарнитур виртуальной реальности от трёх крупных производителей: Oculus VR (Rift), Valve/HTC (Vive) и Sony (PlayStation VR). Но те не очень спешат, продолжая упорно совершенствовать технологию и улучшать свои гаджеты во всевозможных направлениях. Одной из наиболее серьёзных проблем всех трёх VR-шлемов основатель компании Oculus VR Палмер Лаки считает наличие проводного соединения с компьютером или игровой консолью.

Читать далее