Дополненная и виртуальная реальность

С помощью симулятора Birdly можно почувствовать себя парящей птицей

Артем Батогов

Шлем виртуальной реальности Oculus Rift смог дать людям абсолютно новые ощущения от виртуальной реальности, однако одного шлема может быть недостаточно для полноты впечатлений. Группа инженеров из Цюрихского университета искусств создала полноценную установку, в которой при помощи Oculus Rift и дополнительных внешних устройств можно почувствовать себя птицей.

Читать далее

Сможет ли Oculus Rift погрузить в виртуальную реальность миллиард людей?

Илья Хель

Oculus Rift — это гарнитура виртуальной реальности, которая позволяет пользователям наслаждаться любимым медиа, словно они полностью погружены в игру или фильм. Когда дело доходит до виртуальной реальности, выясняется, что в плане обеспечения погружения и периферического зрения ей просто нет равных в игровом мире. Facebook приобрела Oculus за два миллиарда долларов. Молодой генеральный директор и предприниматель Брендан Айрибе планирует довести это невероятное приключение от первого лица до всего мира.

Читать далее

DualShock 4 изначально был создан для работы с VR-гарнитурой Morpheus

Сергей Грэй

Один из главных дизайнеров компании Sony признался в интервью с сайтом TechRadar, что игровой контроллер DualShock 4, которым комплектуется консоль PlayStation 4, изначально был создан с расчетом на то, что он будет использоваться вместе с гарнитурой виртуальной реальности Morpheus.

Читать далее

Компания Epson начала продажу новых очков дополненной реальности Moverio BT-200

Николай Хижняк

Компания Epson объявила о начале продаж Moverio BT-200, умных очков второго поколения, дающих своим пользователям возможность полноценного использования дополненной реальности. Epson Moverio BT-200 обладают 32 ГБ постоянной памяти, предлагают поддержку Bluetooth и других беспроводных технологий, а также оснащены поддержкой аудиотехнологии Dolby Mobile.

Читать далее

Военные управляют танком с помощью Oculus Rift

Ауслендер Дмитрий

Виртуальная реальность и другие игровые технологии широко используются для тренировки военных. Вооруженные силы Норвегии решили использовать систему Oculus Rift для более совершенного управления движением танка в условиях реального боя. Ранее другие умельцы с помощью шлема виртуальной реальности управляли летающим дроном.

Читать далее

Эксперименты, которые выведут Oculus Rift за пределы игровой индустрии

Илья Хель

Хотя Oculus Rift недоступны для публики пока, но модеры, хакеры и разработчики уже создают богатую субкультуру на платформе очков виртуальной реальности. Не гнушаются они и выходить за пределы игр. Открытая природа платформы означает то, что разработчики могут дать волю своему воображению, в том числе и привлечь дополнительное аппаратное обеспечение.

Читать далее

Google запатентовала камеры, встраиваемые в контактные линзы

Сергей Грэй

Компания Google отметилась со своей новой разработкой в Бюро по регистрации патентов и торговых марок США. Проект этот предполагает размещение практически микроскопических видеокамер в контактных линзах.

Читать далее

Джеймс Кэмерон размышляет об экспериментах с виртуальной реальностью

Сергей Грэй

В своё время именно Джеймс Кэмерон практически в одиночку протолкнул в народные массы 3D-формат кинофильмов. Разумеется, 3D-кинематограф существовал и раньше, но именно Кэмерон разработал новые 3D-камеры, новую методику съёмок стереоскопических фильмов, а также настолько заинтересовал этими технологиями ключевых фигур кинематографа, что инициировал строительство тысяч специализированных кинотеатров по всему миру.

Читать далее

Компания Land Rover сделала «прозрачным» капот автомобиля

Артем Батогов

Британская компания Land Rover представила концепт новой системы, которая основана на виртуальной реальности и призвана помочь водителю увидеть участок дороги, который скрыт за капотом автомобиля.

Читать далее

В этом году в продажу поступит площадка виртуальной реальности Virtuix Omni

Николай Хижняк

Если вы планируете в будущем приобрести себе очки виртуальной реальности Oculus Rift, компанию-разработчика которых совсем недавно купила за 2 миллиарда долларов компания Facebook, но при этом хотели бы получить от них больше реализма и обзавестись новым уникальным опытом нахождения внутри виртуальной сцены, то очень советуем обратить внимание на Virtuix Omni — площадку виртуальной реальности, которая поступит в продажу в сентябре этого года по цене в 499 долларов.

Читать далее

Oculus была будущим игр, а теперь стала будущим Facebook

Илья Хель

Недавно мы писали о том, что Facebook покупает компанию виртуальной реальности Oculus за смешные 2 миллиарда долларов. 400 миллионов долларов были выданы на руки основателям проекта в виде крупной зарплаты. Представьте, каково теперь чувство покровителей компании на Kickstarter, которые думали, что могут стать частью этого будущего.

Читать далее

Рабочее место будущего: Flux Innovation Lounge в Лондоне

Илья Хель

Британская компания «алхимических технологий» Engage на днях запустила Flux Innovation Lounge. Это место, где каждый может увидеть высокие технологии сегодняшнего дня в практическом исполнении, а также место, где Engage показала свою работу. Посетители могли наблюдать 5,5-метровые тачскрины, голографические кабинеты и настоящую виртуально-реальную среду.

Читать далее

Facebook купила компанию Oculus VR за 2 миллиарда долларов

Александр Богданов

Сегодня крупнейшая социальная сеть Facebook объявила о своих планах поглотить компанию Oculus VR, занимающуюся производством популярных шлемов виртуальной реальности. Как сообщается в пресс-релизе корпорации, сумма сделки составит примерно два миллиарда долларов.

Читать далее

Sony представила гарнитуру виртуальной реальности Morpheus

Сергей Грэй

Слухи о гарнитуре виртуальной реальности от Sony витали в воздухе на протяжении нескольких месяцев. И вот, наконец, японская корпорация представила общественности своё видение будущего этой технологии. Встречайте – гарнитура виртуальной реальности Morpheus.

Читать далее

Как Oculus Rift поможет NASA в поиске внеземной жизни

Илья Хель

Даже по стандартам NASA новейшая миссия по поиску жизни на других планетах невероятно сложна. Загруженный подвижными частями, космический телескоп Джеймса Уэбба (JWST) настолько же сложен, насколько амбициозен. Каждый, кто наблюдал за посадкой марсохода или смотрел фильм «Гравитация», может подтвердить, что в космосе многое может пойти не так.

Читать далее

Sony представит «убийцу» Oculus Rift на следующей неделе

Ауслендер Дмитрий

Компания Sony планирует раскрыть засекреченный шлем виртуальной реальности по типу Oculus Rift уже на следующей неделе. Премьера состоится в рамках конференции разработчиков игр (Game Developers Conference).

Читать далее

Electronic Arts уходит в виртуальную реальность

Ауслендер Дмитрий

Главный исполнительный директор Electronic Arts Эндрю Уилсон, выступая на конференции Gaming Expo в рамках недавнего фестиваля SXSW, рассказал о планах компании на ближайшее будущее. Второй крупнейший в мире издатель компьютерных видеоигр сообщил, что займется виртуальной реальностью, но прежде изучит то, как современные люди играют в игры.

Читать далее

Будущее игрушек дополненной реальности

Илья Хель

Дополненная реальность стала одной из технологий, которые выглядят круто и обещают очень многое, но по-прежнему используется не более чем в качестве трюка. Это верно как для мира игрушек, так и для мира технологий. Тем не менее этот год может стать переломным, если международная ярмарка игрушек может быть каким-либо индикатором. Базовые технологии в мобильных устройствах в настоящее время достаточно мощные, чтобы привлечь дополнительную реальность, которая выходит за рамки обычного наложения виртуального мира на реальный.

Читать далее

Сервис Eterni.me создаст компьютерную версию вас после вашей смерти

Николай Хижняк

В скором времени появится сервис, который предложит людям создавать свои собственные «виртуальные копии» и позволит родственникам общаться с этим человеком даже после его смерти. По задумке Eterni.me (компании, которая будет предлагать данный сервис), о человеке, пока он жив, будет собираться огромная база данных о его жизни, привычках, манерах, любимых интересах и так далее. На основе всех этих данных компания будет создавать виртуальный аватар этого человека. Свой сервис создатели описывают как «общение по Skype из прошлого».

Читать далее

Станет ли виртуальная реальность новой зависимостью?

Илья Хель

Итак, видеоигры вызывают зависимость — это мы хорошо знаем. Все дело сводится к дофамину, одним из основных сигнальных молекул мозга. Эмоционально мы ощущаем дофамин как удовольствие, вовлечение, волнение, творчество, желание исследовать и наделять мир смыслом. Он высвобождается, когда мы рискуем или сталкиваемся с новым. С эволюционной точки зрения он усиливает дух исследований.

Читать далее