Пять вопросов о расширении Вселенной, которые вы стеснялись задать

Илья Хель
∙

Когда мы смотрим на далекую Вселенную, мы всюду видим галактики — во всех направлениях, на миллионы и даже миллиарды световых лет. Поскольку есть два триллиона галактик, которые мы могли бы наблюдать, сумма всего, что за ними, больше и круче самых смелых наших представлений. Один из самых интересных фактов состоит в том, что все галактики, которые мы когда-либо наблюдали, подчиняются (в среднем) одним и тем же правилам: чем они дальше от нас, тем быстрее они от нас и удаляются. Это открытие, сделанное Эдвином Хабблом и его коллегами еще в 1920-х годах, привело нас к картине расширяющейся Вселенной. Но что с того, что она расширяется? Наука знает, а теперь и вы узнаете.

Читать далее

Создан HDMI-кабель, сглаживающий изображение в видеоиграх

Сергей Грэй
∙

Без технологии «сглаживания», или anti-aliasing, сложно представить себе современные видеоигры. Она используется для того, чтобы устранить «эффект лесенок», возникающий на краях многочисленных трёхмерных объектов. Как правило, чем качественнее сглаживание, тем более сложные алгоритмы и вычислительные мощности необходимы для его осуществления. Но что, если бы со сглаживанием изображения справлялись не GPU, а самые обычные на первый взгляд HDMI-кабели? Именно такой кабель разработали инженеры калифорнийской компании Marseille.

Читать далее

Sony анонсировала обновлённую версию гарнитуры PlayStation VR

Сергей Грэй
∙

С момента выпуска первой модели гарнитуры виртуальной реальности PlayStation VR прошёл почти год. За это время японская компания Sony успела достичь достаточно многого. Были выпущены десятки видеоигр самых разных жанров, в продажу поступил аксессуар PlayStation Aim (о котором мы вам рассказывали не так давно), а пользовательская база устройства уже превышает количество пользователей гарнитур Oculus Rift и HTC Vive, вместе взятых. Но Sony не сидит на месте, и руководство компании намекнуло на скорый выпуск обновлённой модели VR-шлема.

Читать далее

Toyota представила автомобиль-робот, в салоне которого сразу 2 водительских места

Владимир Кузнецов
∙

Казалось бы, суть самоуправляемых автомобилей заключается в том, чтобы максимально обеспечить удобство пассажиров и «убрать» из салона водителя, доверив контроль за ситуацией роботу. Вроде бы логичное решение, но вот автоконцерн Toyota думает иначе. Недавно они представили крайне продвинутую версию самоуправляемого авто. Только вот водительских мест в нем аж целых два.

Читать далее

Zette System — дизайнерская ретро-консоль за бешеные деньги

Вячеслав Ларионов
∙

Если вы скучаете по старым добрым видеоиграм восьмидесятых-девяностых, то можете, конечно, если у вас нет вкуса, скачать себе эмулятор, купить NES mini или же затариться пачкой древних игрушек в стиме или онлайн-магазине своей современной игровой приставки. Но если вы не из тех, кто любит играть на чём попало, цените стиль, дизайн и идёте в ногу со временем, то лучше бы задуматься о покупке моднейшей дизайнерской консоли Zette System, созданной шведским художником Лавом Хультеном.

Читать далее

Гостей ЧМ-2018 будут перевозить беспилотные автобусы

Вячеслав Ларионов
∙

В минувшее воскресенье в японском городе Киото состоялось открытие международного Форума науки и технологий в обществе, на котором выступил вице-премьер Российской Федерации Аркадий Дворкович. В числе прочего он рассказал, что на чемпионате мира по футболу, который у себя будет принимать Россия, гостей будут возить беспилотные транспортные средства.

Читать далее

Обзор игры Destiny 2: самый масштабный шутер стал еще лучше

Владимир Кузнецов
∙

Хочу признаться, что когда в мои руки попала игра Destiny 2, я и не предполагал, чем знакомство с ней может в итоге обернуться. Чем больше я изучал игру, тем необъятнее она мне казалась. Складывалось впечатление, что это продолжительное приключение не закончится никогда. Я отдал игре более 150 часов своей жизни, и, знаете, это были одни из лучших моментов, которые я когда-либо переживал в видеоиграх.

Читать далее

Что ждет смартфоны со сканерами отпечатков пальцев?

Олег Довбня
∙

Сканерами отпечатков пальцев сегодня уже оснащены многие смартфоны, и не только самые дорогие из девайсов этой категории. Впрочем, в следующем году этот тренд получит весьма впечатляющее развитие. Кроме того, совершенствуется и сама технология, совсем еще недавно рассматривавшаяся в качестве премиальной функции.

Читать далее

Samsung открыла лабораторию по исследованию искусственного интеллекта в Канаде

Сергей Грэй
∙

Похоже, что Канада становится негласным мировым центром исследований в области искусственного интеллекта. Сложно объяснить это, но именно в это государство со всего мира стягиваются крупные компании, занимающиеся разработками ИИ. Ранее корпорация Google со своим DeepMind обосновалась в городе Эдмонтон, Apple открыла в Оттаве центр по исследованиям в области беспилотных автомобилей, а до этого в Канаду передислоцировались и такие гиганты, как Facebook и Microsoft. Компания Samsung решила не отставать от коллег и тоже открыла в Канаде ИИ-лабораторию.

Читать далее

Миниатюрная версия Commodore 64 появится в продаже зимой 2018

Вячеслав Ларионов
∙

Немецкая компания Koch Media, которой в числе прочего принадлежит издательство Deep Silver, сообщила о своих планах выпустить в начале 2018 года Commodore 64 Mini, уменьшенную версию культового компьютера из 80-х годов прошлого века.

Читать далее

Реклама добралась до дополненной реальности

Вячеслав Ларионов
∙

Дополненная реальность до недавних пор была избавлена от назойливых рекламных предложений и всплывающих баннеров. Но, кажется, благодаря платформам Apple ARKit и Google ARCore она совсем скоро сможет превратиться в площадку для размещения рекламы. В компании IronSource начали разработку собственной AR-рекламы для мобильных приложений.

Читать далее

Тьюринг мечтал о машинах для общения. Когда его мечта сбудется?

Илья Хель
∙

Поиск искусственного интеллекта, способного просто по-дружески поддерживать разговор, оказался не на шутку долгим. Когда Алан Тьюринг, отец современных вычислительных систем, представил свой знаменитый тест, который должен был показать истинный разум у компьютерной программы, он поставил весьма амбициозную цель для железок. Если бы компьютер мог убедить группу судей-людей, что они говорят с человеком – если бы он мог поддерживать разговор – это свидетельствовало бы о наличии искусственного интеллекта, который развился до такой степени, что стал неотличим от человеческого.

Читать далее

#ИгроМир | Фотоотчёт с российской выставки «ИгроМир 2017»

Сергей Грэй
∙

Ежегодная российская выставка «ИгроМир», посвящённая видеоиграм, вряд ли способна состязаться с такими крупными мероприятиями, как Е3, Tokyo Game Show или же Gamescom. Но для большинства российских геймеров это по-прежнему прекрасная возможность завести новых друзей, собрать мешок «мерча», а также поиграть в ещё не вышедшие видеоигры. Разумеется, мы не могли пройти мимо выставки и подготовили для вас ряд материалов, которые будут опубликованы на нашем сайте в течение ближайшей недели. Пока же предлагаем вашему вниманию небольшой фотоотчёт с мероприятия.

Читать далее

В ОАЭ построят целый город для имитации жизни на Марсе

Николай Хижняк
∙

Последнее время новости о Марсе так и сыплются как из рога изобилия. NASA, SpaceX, Lockheed Martin – все хотят полететь на Красную планету, а в идеале – там поселиться. Нет, это, конечно, без сомнения, когда-нибудь, но произойдет, но перед этим нужно очень тщательно подготовиться и взвесить все за и против. И как раз таким практичным решением вопроса, а не простыми обещаниями, занялись Объединенные Арабские Эмираты, тоже имеющие свои планы на Марс. Занялись, разумеется, со свойственным для них масштабом. В ОАЭ ни много ни мало решено построить целый город для симуляции, насколько это вообще возможно на Земле, условий марсианской среды и жизни в ней.

Читать далее

Компания Lockheed Martin хочет создать марсианский посадочный модуль

Николай Хижняк
∙

В последний день 68-й ежегодной встречи Международного конгресса астронавтики, проходящей в австралийском городе Аделаида, частная аэрокосмическая компания Lockheed Martin представила детали своего плана по строительству марсианской базы Mars Base Camp. Впервые компания поделилась планами о создании орбитальной марсианской станции в прошлом году, буквально за несколько месяцев до того, как глава SapceX Илон Маск представил свой собственный план по началу колонизации Марса. Сегодня Lockheed Martin тоже успела убежать вперед паровоза и провела презентацию за несколько часов до того, как это сделал основатель SpaceX.

Читать далее

Разработаны «умные» часы на солнечной батарее

Вячеслав Ларионов
∙

Смарт-часы при всех своих достоинствах обладают и целым рядом недостатков. Один из них — автономность. Каждый день их приходится снимать и ставить на тумбочку заряжаться от специального дока. Он занимает место. Бесит. А ещё далеко не всеми моделями можно полноценно пользоваться, когда они на зарядке. Поэтому новый проект, появившийся на Kickstarter, обещает решить проблему с помощью солнечных батарей, благодаря которым смарт-часы сами будут заряжаться в процессе ношения.

Читать далее

Бывший инженер Google основал секту поклонения ИИ

Вячеслав Ларионов
∙

Бывший инженер Google Эндрю Левандовски получил широкую известность благодаря громкому иску, по которому он обвиняется в передаче разработок Waymo компании Uber. Но пока продолжаются судебные тяжбы, предприимчивый инженер не сидит без дела, придумывая новые и интересные вещи. Недавно, например, он основал религиозное течение, которое поклоняется божественному искусственному интеллекту.

Читать далее

Гравитационные волны могут осциллировать, как и нейтрино

Илья Хель
∙

Вооружившись данными о первых гравитационных волнах, зарегистрированных в прошлом году, и теоретическим анализом, физики показали, что гравитационные волны могут осциллировать между двумя различными формами, g- и f-типами гравитационных волн. Физики объясняют, что это явление аналогично тому, как нейтрино осциллируют между тремя различными ароматами – электронным, мюонным и тау. Осциллирующие гравитационные волны появляются в модифицированной теории гравитации под названием биметрическая гравитация, или «бигравитация», и физики показывают, что осцилляции можно будет обнаружить в будущих экспериментах.

Читать далее

Разработано лекарство от скуки

Владимир Кузнецов
∙

Согласно исследованию, проведенному учеными из Японии, у живых организмов было обнаружено особое вещество, которое может погружать организм в состояние покоя. Помимо этого, оно может позволить и избавиться от скуки, просто «скорректировав» его концентрацию в крови.

Читать далее

ZOJI Z8 — он как Дарт Вейдер, только смартфон

Hi-News.ru
∙

Бренд ZOJI известен тем, что занимается выпуском и продажей смартфонов с повышенной прочностью. После того как во втором квартале этого года на рынок с успехом вышли модели ZOJI Z6 и Z7, а в скором времени нас ждет релиз еще одного неубиваемого смартфона — ZOJI Z8. Разработчики признались, что новинка была вдохновлена злодеем Дартом Вейдером из “Звездных войн”, что не может не интриговать.

Читать далее