Обзор игры Halo Wars 2.

Вячеслав Ларионов

Игровая серия Halo ещё в начале 2000-х годов обрела культовый статус, став эталоном жанра консольных шутеров от первого лица. Со временем она развивалась, обрастая новыми элементами и задавая всё более высокие планки качества. Корпорация Microsoft, которой принадлежат права на серию, трепетно относилась к ней, развивая и углубляя вселенную франшизы, благодаря чему Halo обзавелась мини-сериалами, комиксами и книгами. В 2009 году неожиданно для фанатов вышла Halo Wars — отличная стратегия в реальном времени, разработанная эксклюзивно для приставки Xbox 360. Игра получилась просто замечательной, поэтому фанаты с нетерпением начали ждать продолжения, которое спустя семь лет, наконец, увидело свет. Релиз состоялся 21 февраля для платформ Xbox One и Windows 10.

Читать далее

#видео дня | В игру Doom II можно сыграть при помощи автомобиля Porsche 911.

Сергей Грэй

На чём только не играли в культовые шутеры серии Doom. Помнится мне, что даже на крошечном экране принтера в него кто-то играл. Совершенно неудивительно, что энтузиасты со всего мира продолжают искать экстравагантные способы вновь сыграть в любимую игрушку на не совсем подходящих для этих целей устройствах. Как вы смотрите на то, чтобы, например, запустить Doom II на бортовом компьютере автомобиля Porsche 911?

Читать далее

С помощью гарнитуры HoloLens квартиру можно превратить в игру Portal.

Сергей Грэй

Игра Portal, разработанная в стенах Valve Corporation, давно уже обрела культовый статус, благодаря инновационной механике, уникальному визуальному стилю, сложным головоломкам и шикарному юмору. Один из разработчиков гарнитуры HoloLens решил попробовать воплотить эту игру при помощи дополненной реальности, чтобы любой желающий мог на своём личном опыте опробовать всё это от первого лица, где бы он при этом ни находился. Да пускай даже в своей собственной квартире. В результате получилась довольно любопытная демка.

Читать далее

Обзор игровой клавиатуры Red Square Tesla RGB.

Сергей Грэй

На страницах нашего сайта я уже рассказывал вам о продукции отечественной компании Red Square, которая выпускает довольно неплохие на мой взгляд продукты по очень доступной цене. На этот раз в моих руках оказалась мембранная клавиатура с RGB-подсветкой, которая была названа в честь одного из величайших в истории инженеров, физиков и изобретателей — Николы Теслы.

Читать далее

Обзор игровой гарнитуры Monster Fatal1ty FXM 200.

Сергей Грэй

Название американской компании Monster Cable хорошо знакомо меломанам благодаря её сотрудничеству с производителем наушников Beats Electronics, основанным рэпером Dr. Dre. В 2008 году совместными усилиями эти две компании выпустили линейку аудиопродукции под маркой Monster Beats, к рекламной кампании которой подключились знаменитые исполнители поп- и хип-хоп-музыки. Через несколько месяцев о наушниках Monster Beats говорили буквально все кому не лень. Но в 2012 году пути Monster и Beats Electronics разошлись. Сегодня Monster Cable пытается завоевать сердца потребителей своими новыми продуктами, об одном из которых я и хотел бы вам рассказать. Речь пойдёт о профессиональной игровой гарнитуре Monster Fatal1ty FXM 200.

Читать далее

Искусственный интеллект победил человека в игре Mortal Kombat.

Вячеслав Ларионов

Аспиранты кафедры машинного обучения из Израильского технологического института научили искусственный интеллект играть на приставке SNES, имевшей большую популярность в 90-х годах XX века. Сайт Motherboard сообщает о впечатляющих результатах: программа «втянулась» в игровой процесс, и ей уже удалось победить соперника-человека!

Читать далее

Rombica WinStick v01 — и пусть вас не смущают его размеры.

Александр Богданов

Компьютер на Windows, безусловно, нужен всем, однако когда встает вопрос о покупке, начинают возникать вопросы: одним сложно выделить несколько десятков тысяч рублей, другие считают, что для своих задач им нужно что-то попроще, третьим просто некуда размещать еще один компьютер. Благо ответ на эти вопросы есть (и да, он один), причем находится гораздо ближе, чем многие предполагают.

Читать далее

Обзор игры Titanfall 2: неожиданно великолепный шутер.

Сергей Грэй

Когда в 2014 году в продажу поступила игра Titanfall, я не придал этому событию особого значения. Проект был мне не интересен прежде всего потому, что предлагал игрокам исключительно многопользовательскую составляющую с крошечными вкраплениями истории. А я даже в шутерах сюжетную линию ценю очень высоко. Да только вот в этой игре сюжета кот наплакал, а предыстория скорее служила фоном для того, чтобы хоть как-то увязать геймплейные элементы между собой. Сиквел под названием Titanfall 2 обещал исправить положение вещей и, наконец, предлагал нам не только сетевые пострелушки, но и увлекательную историю. Именно поэтому я решил ознакомиться с игрой, а в итоге был приятно шокирован проделанной студией Respawn Entertainment работой над своими ошибками.

Читать далее

Обзор игры Sid Meier’s Civilization VI.

Сергей Грэй

Миллионы поклонников серии Civilization с замиранием сердца ждали выхода шестой номерной игры. Предполагалось, что основная её механика останется прежней и нововведения по большей части окажутся косметическими. Но Сид Мейер и его команда на этот раз действительно переплюнули все свои прежние достижения и разработали новую игру буквально с чистого листа, попутно улучшив её во всех отношениях. С выходом Civilization VI мир снова потерял лучших из нас, ведь мы с головой ушли в политические интриги, технологические гонки, религиозные войны и культурные революции. Не зная усталости, жертвуя сном и питаясь одними бутербродами, мы вновь ведём свою великую нацию к светлому будущему.

Читать далее

Обзор игры Battlefield 1: лучшая игра о Первой мировой.

Владимир Кузнецов

Серия шутеров Battlefield существует более 10 лет и за это время умудрилась стать настоящей иконой видеоигр, каждую часть которой ждут миллионы фанатов по всему миру. Что удивительно, базовая механика игры, обрастая все новыми деталями, оставалась неизменной со времен самой первой части. При этом разработчики из студии DICE раз за разом умудрялись «пересобирать» игру так, что она начинала переливаться новыми красками, а геймеры до дыр засматривали свежие трейлеры в ожидании релиза. С новой номерной частью случилась очень интересная вещь: после переезда (впервые в серии, кстати!) в сеттинг Первой мировой войны многие начали думать, что игра уйдет от яростных и быстрых сражений в позиционную войну с неповоротливыми танками и большим уклоном в сторону реализма. Другие же ждали от неё «всего того же, что и раньше, но в антураже Первой мировой». В том, что получилось в итоге, мы и будем разбираться прямо сейчас.

Читать далее