Развлечения

Учёные выяснили, как должен танцевать мужчина, чтобы заинтересовать женщину

Сергей Грэй

Наука приходит на помощь тем, кто любит проводить своё свободное время в ночных клубах. Не так давно учёные из Нортумбрийского университета (да, снова эти британские учёные) провели исследование с целью выяснить, какие именно танцевальные движения мужчин способны максимально заинтересовать представительниц противоположного пола.

Читать далее

Джеймс Кэмерон размышляет об экспериментах с виртуальной реальностью

Сергей Грэй

В своё время именно Джеймс Кэмерон практически в одиночку протолкнул в народные массы 3D-формат кинофильмов. Разумеется, 3D-кинематограф существовал и раньше, но именно Кэмерон разработал новые 3D-камеры, новую методику съёмок стереоскопических фильмов, а также настолько заинтересовал этими технологиями ключевых фигур кинематографа, что инициировал строительство тысяч специализированных кинотеатров по всему миру.

Читать далее

#видео дня | Как создавались спецэффекты для игры Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

Сергей Грэй

Игровая серия Metal Gear Solid является одной из самых культовых в истории видеоигр. У неё десятки миллионов поклонников по всему миру, а сюжет серии настолько серьёзен и глубок, что легко даст фору многим знаменитым киносериям. В сети появилось видео о том, как разрабатывались некоторые эффекты для пятой части этой игры.

Читать далее

Сотрудники Microsoft не пользуются сенсором Kinect

Сергей Грэй

Как вы знаете, в конце прошлого года в продажу поступила новая консоль компании Microsoft – Xbox One. А в комплекте с каждой приставкой поставляется и обновлённый сенсор Kinect версии 2.0. Но, как оказалось, даже сотрудники редмондской корпорации не особо охотно используют этот девайс.

Читать далее

В этом году в продажу поступит площадка виртуальной реальности Virtuix Omni

Николай Хижняк

Если вы планируете в будущем приобрести себе очки виртуальной реальности Oculus Rift, компанию-разработчика которых совсем недавно купила за 2 миллиарда долларов компания Facebook, но при этом хотели бы получить от них больше реализма и обзавестись новым уникальным опытом нахождения внутри виртуальной сцены, то очень советуем обратить внимание на Virtuix Omni — площадку виртуальной реальности, которая поступит в продажу в сентябре этого года по цене в 499 долларов.

Читать далее

Корейцы создали самый продвинутый в мире редактор игровых персонажей

Сергей Грэй

Южная Корея славится разнообразием MMORPG-развлечений на любой вкус. Видеоигры в этой стране уже давно вышли за рамки обычных развлечений. Для кого-то они стали способом заработка, а кто-то просто разорвал всякую связь с реальностью и переехал жить в виртуальное пространство. Само собой, у каждого поклонника онлайн-игр должен быть свой игровой аватар, непохожий на аватары других игроков. Именно для этого компания Pearl Abyss и создала уникальный редактор персонажей.

Читать далее

#видео | А вы бы сыграли в Tetris при помощи небоскрёба?

Сергей Грэй

В этом году игре Tetris исполнится 30 лет. Да, вы не ослышались, именно 30 лет назад Алексей Пажитнов создал эту невероятную игру. В честь этого события студенты Университета Дрексела устроили уникальное мероприятие, в ходе которого любой желающий мог сыграть в Tetris на поверхности небоскрёба.

Читать далее

Компания Amazon представила телевизионную приставку Fire TV

Сергей Грэй

Слухи о том, что компания Amazon готовит свою собственную ТВ-приставку или даже полноценную игровую консоль, бродили по Сети уже на протяжении полугода. Сегодня компания наконец сделала официальный анонс и расставила все точки над i. Встречайте, Amazon Fire TV!

Читать далее

Обзор часов Ziiiro Eclipse: мини-затмение на вашем запястье + КОНКУРС

Сергей Грэй

Я продолжаю публиковать обзоры необычных наручных часов, и на этот раз мы рассмотрим модель Eclipse, созданную дизайнерами немецкой компании Ziiiro. Также мы предоставим нашим читателям возможность выиграть такие часы в ходе творческого конкурса, правила которого ищите в самом конце обзора.

Читать далее

#видео дня | Самая быстрая радиоуправляемая модель автомобиля в мире: 304 км/ч

Николай Хижняк

Когда вы думаете о радиоуправляемых автомобилях, то наверняка представляете себе что-то вроде спортивной трековой модельки или компактного внедорожника, с которыми можно поиграть пару часов, а затем либо забыть, либо случайно переехать настоящей машиной. Такие модельки обычно легко купить в ближайшем магазине игрушек. Но для тех, для кого радиоуправляемые модели из хобби превратились в настоящий фанатизм, существует отдельный мир.

Читать далее

#видео дня | Фортепианная дуэль человека и голограммы

Ауслендер Дмитрий

На недавнем фестивале SXSW японский пианист Йошики использовал в своем выступлении голограмму себя. Публика была в полном восторге от происходящего в зале.

Читать далее

Sony представила гарнитуру виртуальной реальности Morpheus

Сергей Грэй

Слухи о гарнитуре виртуальной реальности от Sony витали в воздухе на протяжении нескольких месяцев. И вот, наконец, японская корпорация представила общественности своё видение будущего этой технологии. Встречайте – гарнитура виртуальной реальности Morpheus.

Читать далее

#видео дня | Будни Супермена от первого лица

Сергей Грэй

Что можно сделать при помощи радиоуправляемого дрона и экшен-камеры GoPro? Снять небольшой фильм о Супермене от первого лица, разумеется! Именно это и сделала небольшая команда энтузиастов из Лос-Анджелеса. И, нужно сказать, что получилось у них просто невероятное видео.

Читать далее

Обзор часов Kisai Seven – гаджет прямиком из кинофильма TRON

Сергей Грэй

Наручные часы бывают разные. Кто-то предпочитает практичность и защищённость от влаги и ударов, кому-то больше по душе престижность бренда и высокая цена, а кто-то ценит в часах креативность и необычность. Я отношусь к последней категории людей, поэтому часы компании Tokyoflash для меня стали настоящим откровением.

Читать далее

Кто и когда сделал первое селфи в истории: дагеротип 1839 года

Николай Хижняк

Первое в истории фотоселфи сделал американец Роберт Корнелиус в Филадельфии осенью 1839 года. Это не просто старый снимок — это вообще первый известный фотопортрет человека, и сделал его автор сам с собой, без штатива со смартфоном и без таймера, зато с линзой от оперного бинокля. Слово «селфи» появилось намного позже, больше чем через полтора века, а вот сам жанр оказался ровесником самой фотографии.

Кто сделал первое селфи: Роберт Корнелиус и его автопортрет

Роберт Корнелиус (1809–1893) — американский пионер фотографии и производитель ламп из Филадельфии. Он не был профессиональным портретистом: семья владела фабрикой газового освещения, и Роберт хорошо разбирался в химии, серебрении и полировке металла — а это, как ни странно, ровно те навыки, которые требовались для ранней фотографии.

Осенью 1839 года он вынес во двор за семейным магазином ламп и люстр самодельную камеру и снял сам себя — поясной портрет на открытом воздухе. На улице он работал не от хорошей жизни: ему был нужен яркий дневной свет. На снимке Корнелиус стоит чуть в стороне от центра, с растрёпанными волосами и слегка неуверенным взглядом в объектив — выражение лица, которое спустя почти два века узнает любой человек с телефоном в руке. Это считается первым известным фотопортретом человека в мировой истории.

Когда сделали первое селфи и где оно хранится сейчас

Точный день назвать нельзя: Библиотека Конгресса США датирует дагеротип октябрём или ноябрём 1839 года, потому что сам автор месяц не зафиксировал. Зато он оставил подпись от руки на бумажной подложке снимка: «The first light Picture ever taken. 1839» — «Первая световая картинка, когда-либо снятая. 1839».

Сегодня этот автопортрет хранится в Библиотеке Конгресса США, которая называет его старейшим сохранившимся американским фотопортретом. В коллекцию библиотеки снимок попал в 1996 году в составе собрания Мэриан С. Карсон. То есть «самое первое в мире селфи» — это не легенда из таблоидов, а конкретный музейный экспонат с точным происхождением.

Как технически снимали первое селфи: дагеротип и минуты выдержки

Снимок сделан методом дагеротипии — это самая ранняя массовая технология фотографии, где изображение получалось прямо на отполированной до зеркального блеска серебряной пластине, без негатива и без возможности скопировать кадр. В роли объектива Корнелиус приспособил линзу от оперного бинокля, установленную на ящик-камеру.

Главная сложность ранней дагеротипии — чудовищно долгая выдержка. Если современное селфи — это доля секунды, то здесь счёт шёл на минуты: примерно от 3 до 15 минут в зависимости от освещения. Источники о Корнелиусе сходятся на том, что ему пришлось замереть перед камерой порядка 10–15 минут. Отсюда и съёмка во дворе на ярком солнце — чем больше света, тем короче пытка неподвижностью.

Вот как примерно выглядел процесс получения такого кадра:

  • отполировать серебряную пластину до зеркального блеска и обработать её парами йода, чтобы она стала светочувствительной;
  • зарядить пластину в камеру с линзой и навести её на освещённое место;
  • открыть объектив и простоять без движения от нескольких до полутора десятка минут;
  • проявить изображение парами ртути и закрепить его раствором соли.

Корнелиус справился с этим не в одиночку: ему помогал химик Пол Бек Годдард, а собственный опыт работы с серебром и металлом дал Роберту понимание того, как готовить пластину. Именно поэтому первое селфи сделал не художник, а по сути инженер-химик — технология тогда требовала рук, а не позы.

Почему первое селфи появилось именно в 1839 году

Дата не случайна. 19 августа 1839 года француз Луи Дагер публично представил свой фотографический процесс на совместном заседании Французской академии наук и Академии изящных искусств в Париже; детали изобретения собравшимся разъяснил физик Франсуа Араго. Французское правительство выкупило патент и фактически подарило технологию всему миру.

И уже через считаные месяцы после анонса Корнелиус снимает живого человека — себя. До этого считалось, что фотографировать людей почти невозможно: из-за многоминутной выдержки любой шевельнувшийся объект превращался в смазанное пятно. Автопортрет доказал обратное — что новая техника способна зафиксировать не только здания и улицы, но и лицо. Не случайно дату того самого парижского анонса, 19 августа, сейчас отмечают как Всемирный день фотографии.

От дагеротипа до фронтальной камеры: что изменилось за почти два века

Между автопортретом Корнелиуса и привычным сегодня жестом «вытянул руку — нажал» лежит вся история фотографии. Изменилась не идея, а её цена: раньше ради одного кадра нужно было готовить серебряную пластину, ловить солнце и не дышать четверть часа, теперь хватает доли секунды и фронтального модуля смартфона.

При этом сам жанр на удивление устойчив. Люди по-прежнему снимают себя ради памяти, статуса и внимания — отсюда и отдельный культурный сюжет о том, почему мы любим свои селфи куда больше чужих. А идея «снять себя в необычном месте» дошла до орбиты: уже есть истории о том, кто сделал первое селфи в космосе и как вообще получаются такие кадры за пределами Земли.

Если хотите проверить наследие Корнелиуса на практике, попробуйте его же приём в современных условиях: снимайте автопортрет при ярком естественном свете у окна и держите камеру неподвижно. Долгая выдержка дагеротипу больше не грозит, но именно ровный дневной свет, ради которого фотограф 1839 года вышел во двор, до сих пор делает портрет резче и чище любой вспышки.

Читать далее

#видео | Как создавались специальные эффекты для фильма «Волк с Уолл-стрит»

Сергей Грэй

Многие из вас наверняка уже успели посмотреть фильм Мартина Скорсезе «Волк с Уолл-стрит», который вышел на большие экраны в декабре 2013 года. Давайте заглянем по ту сторону кулис и увидим собственными глазами, как создавалась эта великолепная кинокартина.

Читать далее

Будущее игрушек дополненной реальности

Илья Хель

Дополненная реальность стала одной из технологий, которые выглядят круто и обещают очень многое, но по-прежнему используется не более чем в качестве трюка. Это верно как для мира игрушек, так и для мира технологий. Тем не менее этот год может стать переломным, если международная ярмарка игрушек может быть каким-либо индикатором. Базовые технологии в мобильных устройствах в настоящее время достаточно мощные, чтобы привлечь дополнительную реальность, которая выходит за рамки обычного наложения виртуального мира на реальный.

Читать далее

#видео дня | Три кубика Рубика, собранные под водой за одну минуту

Сергей Грэй

Человеческий мозг продолжает удивлять нас своими безграничными возможностями. Мало кто способен успешно собрать популярную головоломку кубик Рубика даже не спеша, а уж на скорость и под водой — это просто что-то из области научной фантастики. Американец Кевин Хейс доказал всему миру, что нет ничего невозможного.

Читать далее

#фото дня | «Селфи» актеров на «Оскаре»

Ауслендер Дмитрий

«Селфи» голливудских селебрити, опубликованный ведущей премии «Оскар» 2014 года Эллен Дедженерес, стал самой популярной фотографией в истории «Твиттера». К концу церемонии вручения «Оскара» снимок успел набрать более двух миллионов ретвитов, и эта цифра продолжает расти.

Читать далее

10 cамых странных патентов Google

Илья Хель

Один из основателей и главных руководителей Google Эрик Шмидт однажды заметил, что патентная система, изначально предназначенная для защиты изобретателей, выродилась в болото судебных исков и убийц творчества. «Эти патентные войны мертвы», — сказал он в 2012 году. — «Каждый может выбрать поле для творчества. Поэтому новый фокус в том, чтобы дать судам блокировать устройства из страны в страну. Это плохо для инноваций».

Читать далее