#видео дня | Искусство пространства и времени в анимации

29 Января 2014 в 20:00, Сергей Грэй 5 258 просмотров 5

Пионер анимации Норман МакЛарен за работой

И взрослые, и дети безусловно любят смотреть анимационные фильмы. Правда, мало кто из зрителей задаёт себе вопрос: как эти картинки так реалистично движутся на экране? Пользователь YouTube с ником TED Ed создал специальное видео, объясняющее основные принципы использования времени и пространства, которые художники-аниматоры используют во время работы над мультфильмами.

«То, что происходит между кадрами – гораздо важнее того, что изображено в самих кадрах», — однажды сказал канадский пионер анимации Норман МакЛарен.

И действительно, для зрителя за кадром остаётся очень многое. Многие из них даже представить себе не могут, насколько тяжёл труд аниматора. Как сложно реалистично передать на экране то, к чему мы так привыкли в нашей повседневности. Художники-аниматоры должны уметь не только рисовать, но ещё и понимать всю суть окружающих их вещей. Они должны знать, как тот или иной предмет ведёт себя в реальности, как на него действуют физические законы и многое-многое другое.

В этом видео на примере обычных геометрических форм, манипуляций со временем, а также обычных круглых предметов вроде шара для боулинга и резинового мячика TED Ed понятным языком объясняет зрителям, как тесно связаны время и пространство в анимации. И как всего лишь при помощи этих двух инструментов можно анимировать множество совершенно разных вещей и явлений.

Несмотря на тот факт, что данное видео на английском языке, оно очень хорошо воспринимается и ему не нужен специальный перевод для того, чтобы вы уловили саму суть процесса анимации.

" frameborder="0" allowfullscreen>
#видео дня | Искусство пространства и времени в анимации

Приложение
Hi-News.ru

Новости высоких технологий в приложении для iOS и Android.

5 комментариев

  1. app1le

    Понял только,что они регулируют метками скорость движения объектов и тем самым создают что-то... (отправлено из iOS приложения Hi-News.ru)

  2. EugenyPats

    Отличная статья и видео! Действительно, создание анимации, очень кропотливый труд! Благодаря видео, становится понятно, как необходимо соотносить время и местоположение объекта в пространстве, чтобы передать: - ускорение; - замедление; - равномерное движение; падение объектов обладающих различной гибкостью и т.д. (отправлено из iOS приложения Hi-News.ru)

  3. ukw@ya.ru

    Ни фига не понял

Новый комментарий

Для отправки комментария вы должны авторизоваться или зарегистрироваться.