Last Year – первая игра в жанре «многопользовательский подростковый ужастик».

Сергей Грэй

Сколько мы можем вспомнить фильмов, в которых несколько школьников или студентов пытаются спастись от беспощадного убийцы-маньяка? «Крик», «Я знаю, что вы сделали прошлым летом», «День Святого Валентина», перечислять такие фильмы можно бесконечно. Но до сих пор не было ни одной игры, в которой несколько друзей могут вжиться в роли главных персонажей такого вот молодёжного слэшера.

Читать далее

Обзор игры Civilization: Beyond Earth – достойное продолжение великой серии.

Сергей Грэй

Уже много лет я искренне люблю серию игр Civilization, поэтому всенепременно стараюсь знакомиться с новыми играми Сида Мейера сразу же после их выхода. Разумеется, я просто не мог обойти своим вниманием Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth, которая вышла в российском сегменте Steam 24 октября.

Читать далее

Фанаты решили штурмовать офис Valve, чтобы ускорить выпуск Half-Life 3.

Сергей Грэй

Интересную кампанию, нацеленную на ускоренный выпуск долгожданной многими геймерами игры, придумали двое друзей из США. Ради своей грандиозной затеи приятели запустили специальный краудфандинг-проект на портале IndieGoGo.

Читать далее

В каких странах мира видеоигры наиболее популярны.

Сергей Грэй

Видеоигры – это не только способ приятно провести свободное время в одиночку или с друзьями, но ещё и очень прибыльный бизнес. Аналитическое агентство Newzoo провело глобальное исследование, чтобы выяснить, в каких странах этот бизнес особенно успешен, а в каких – не очень.

Читать далее

Уже совсем скоро мы перестанем замечать разницу между нарисованными и живыми людьми.

Сергей Грэй

Похоже, что проблема «зловещей долины» (Uncanny Valley – англ.) вскоре всё-таки перестанет существовать. Художники, занимающиеся анимацией компьютерных персонажей, настолько продвинулись в своём искусстве, что уже в ближайшие несколько лет мы перестанем замечать разницу между искусственным и живым человеком на видео.

Читать далее

Компания Blizzard отменила свою новую MMO-игру после 7 лет разработки.

Сергей Грэй

Слухи о следующей после World of Warcraft MMO-игре легендарной компании Blizzard ходили уже несколько лет. Проект носил кодовое наименование Titan, скорее всего, из-за своих колоссальных масштабов и производственных затрат. Но, как оказалось, разработчик свернул его разработку, несмотря на то что на неё было потрачено более 7 лет.

Читать далее

Microsoft в шаге от покупки разработчика Minecraft за 2 млрд долларов.

Ауслендер Дмитрий

Microsoft близится к сделке по покупке Mojang AB, шведского разработчика популярной игры Minecraft. По данным Wall Street Journal, сделка оценивается в сумму более 2 миллиардов долларов и может быть совершена в ближайшие дни.

Читать далее

Epic Games разработала новую технологию сглаживания изображения.

Сергей Грэй

Компания Epic Games, знаменитая благодаря своим графическим движкам и многочисленным видеоиграм вроде Unreal Tournament и Gears of War, представила новую технологию сглаживания изображения, которая во многом превосходит все существующие на сегодняшний день аналоги.

Читать далее

Вредны ли видеоигры для детей?

Илья Хель

Олимпиады понемногу уходят в сторону — в скором времени основным спортивным видом спорта может стать киберспорт. Электронные виды спорта набирают популярность, собирая миллионы зрителей во время крупных соревнований за 5 миллионов долларов. Неудивительно, что профессиональные игроки тренируются по 10 часов в день. Удивительно то, что непрофессионалы тоже могут проводить столько же времени перед экраном, забывая о реальной жизни. В чем подвох? Может ли виртуальная жизнь быть полноценной или равной реальной? Нужно ли геймерам выключать компьютер и ощущать траву под ногами?

Читать далее

#Gamescom | Итоги пресс-конференции EA.

Сергей Грэй

От компании EA на выставке Gamescom 2014 никто не ждал особых откровений. Тем не менее многие геймеры надеялись на то, что им покажут новые кадры из долгожданных Mass Effect 4, Mirrors Edge 2 или даже из новой игры франшизы Star Wars.

Читать далее

Первые впечатления от бета-версии игры Destiny.

Сергей Грэй

17 июля стартовала закрытая бета-версия шутера от первого лица Destiny, который создаёт студия Bungie, некогда подарившая миру легендарную игровую серию Halo. В течение нескольких дней я изучал игру и теперь готов поделиться с вами своими впечатлениями.

Читать далее

Студия Warner Brothers планирует экранизировать игру Space Invaders.

Сергей Грэй

Казалось бы, что после экранизации игры «Морской Бой» голливудские продюсеры уже ничем не смогут нас удивить, но не тут-то было! Фабрика грёз решила, что экранизации должна удостоиться и легендарная аркадная игра Space Invaders.

Читать далее

Обзор игры Valiant Hearts: The Great War – рисованные ужасы войны.

Сергей Грэй

Есть игры, в которые влюбляешься с первых секунд, и Valiant Hearts: The Great War – одна из них. Я уверен, что эта удивительная история о войне, дружбе, приключениях, любви и смерти запомнится вам навсегда.

Читать далее

#E3 | Где смотреть прямые трансляции с игровой выставки Е3 2014.

Сергей Грэй

Сегодня, 9 июня 2014 года, начинается крупнейшая ежегодная выставка, посвящённая видеоиграм – Е3 2014. Чтобы попасть туда, многие люди потратили немалые деньги на перелёт до Лос-Анджелеса и входные билеты, но у вас есть замечательная возможность увидеть всё в прямом эфире, не вставая из-за компьютера. И мы расскажем вам, как именно это можно сделать.

Читать далее

#фото | Первое фото со съёмочной площадки фильма Warcraft.

Сергей Грэй

Ликуйте, фанаты вселенной Warcraft! Ведь уже в марте 2016, менее, чем через два года, вы сможете увидеть любимых персонажей на больших экранах. Журнал Hollywood News опубликовал первый снимок со съёмочной площадки фильма, который в данный момент разрабатывается в павильонах студии Legendary Pictures.

Читать далее

#видео | Невероятно крутой аркадный автомат для авиасимуляторов.

Николай Хижняк

Аркадные автоматы, доминировавшие на рынке в 1980-х и 1990-х годах прошлого века, быстро утратили свою популярность вскоре после того, как многие люди обзавелись домашними игровыми консолями, которые стали намного более удобными в плане развлечений. Однако дух аркады живет и поныне. И все благодаря таким разработкам, как новый аркадный автомат для игры в авиасимулятор War Thunder от российского разработчика компьютерных игр Gaijin Entertainment.

Читать далее

Неумение играть в видеоигры вызывает агрессию.

Ауслендер Дмитрий

Забудьте гиперреалистичную кровь и бессмысленный хаос. Если вы хотите превратить хорошего человека в кровожадного убийцу, то позвольте ему поиграть в видеоигру с неудобной системой управления. Такую гипотезу выдвинула международная группа исследователей, изучающая влияние видеоигр на поведение геймеров. Особенно заинтересовал психологов феномен «Rage quit».

Читать далее

Glitchspace — шутер от первого лица для программистов.

Сергей Грэй

Игры бывают разные. В некоторых нужна быстрота реакции и точность, а в некоторых приходится сильно напрягать свои извилины. Glitchspace – относится к последним, тем не менее игровая механика напоминает популярный нынче жанр FPS или шутер от первого лица.

Читать далее

Норвежская школа учит детей этике с помощью видеоигр.

Сергей Грэй

Учителя норвежской школы имени Нордаля Грига нашли очень оригинальный способ преподавать своим ученикам такой образовательный предмет, как этика. В качестве наглядного пособия решено было использовать игровую консоль Xbox 360 и видеоигру The Walking Dead.

Читать далее