Даже за несколько дней до того момента, как космический аппарат «Розетта» целенаправленно упадет на поверхность кометы 67P/Чурюмова — Герасименко, он по-прежнему продолжает совершать удивительные открытия. И сейчас речь идет совсем не об утерянном и вновь найденном посадочном модуле.
Пока все были заняты презентацией новых iPhone, а аэрокосмическое агентство NASA вело подготовку к запуску своего космического аппарата OSIRIS-ReX, Землю посетил один незваный гость. Небольшой и совсем недавно обнаруженный астероид 2016 RB1 разминулся с нашей планетой на весьма близком расстоянии около 38 500 километров, фактически за пределами орбиты множества коммуникационных спутников. Выше можно видеть диаграмму орбиты астероида 2016 RB1 (синим цветом) и его сближения с Землей 7 сентября.
Ученые физики высоких энергий (группа HEP) из Университета Витватерсранда (Витса) в Йоханнесбурге предсказали существование нового бозона, который может помочь нам в понимании темной материи Вселенной. Используя данные, полученные из серии экспериментов, которые привели к открытию бозона Хиггса в Европейской организации ядерных исследований (ЦЕРН) в 2012 году, группа создала так называемую гипотезу Мадала, описывающую новый бозон Мадала.
Знаменитые Industrial Light & Magic опубликовали официальное видео по фильму «Звездные войны: Пробуждение силы», показывающее, какая работа была проделана над визуальными спецэффектами первой части будущей трилогии. Для некоторых этот ролик может показаться знакомым, так как его публикация в Сети уже была. Но на тот момент это была утечка, и ролик быстро удалили. Напомним, что Industrial Light & Magic, являющаяся золотым стандартом VFX для Голливуда, была основана самим Джорджем Лукасом («отцом Звездных войн») и отвечала за работу над графикой во всех частях этой фантастической киноэпопеи. Различные отделы компании базируются в Сан-Франциско, Сингапуре, Ванкувере и Лондоне.
Объединенная приборостроительная корпорация (ОПК) создала тренажер с виртуальной реальностью для мотострелковых дивизий. Новая разработка позволяет отрабатывать сценарий реальной боевой задачи в полностью реалистичном трехмерном пространстве.
В тени скалы, на ледяной глыбе в 700 миллионах километров от Земли, последние два года робот размером со стиральную машину по имени «Филы» (Philae) пребывает в режиме спячке. Нас оставила последняя надежда на связь человечества с нашим единственным визитером кометы, и время, отведенное на поиск нашего любимца, подошло к концу. И все же наука победила.
«Невозможный» EM Drive (известный также как двигатель с полостью радиочастотного резонанса) — это один из концептов, которые просто не хотят никуда уходить. Несмотря на шквал сомнений и скептицизма, который обрушился на эту идею с самого начала, мол, двигатель слишком хорош, чтобы быть правдой, и нарушает законы физики, EM Drive сметает все препятствия на своем пути.
Кто среди любителей видеоигр не знает такие культовые личности, как Хидео Кодзима, Сигэру Миямото, Клифф Блежински, Питер Мулинье или Гейба Ньюэлла? Что объединяет всех этих людей? Их объединяет профессия «гейм-дизайнер», или, попросту говоря, разработчик видеоигр. А уж культовых видеоигр за плечами у этих ребят просто огромное количество. Но что будет, если про них самих кто-то сделает настоящую видеоигру? А именно это и задумали сделать разработчики из испанской студии Underdog в своём проекте Dawn of the Devs.
Землеподобная планета обнаружена у ближайшей к Солнечной системе звезды Проксима Центавра, находящейся от нас на расстоянии четырёх световых лет. Олег Угольников, кандидат физико-математических наук и старший научный сотрудник Института космических исследований РАН, рассказал, что новая планета по своей массе схожа с Землёй, что на данный момент является редкостью. Планета в 20 раз ближе к Проксиме, чем Земля к Солнцу, период её обращения вокруг звезды — примерно 11 дней. Сейчас учёные могут лишь предполагать, какая температура преобладает на планете, но высказываются осторожные предположения.
Сегодня у нас на прослушивании наушники-«затычки» от компании Focal. Компания французская, с богатой историей, но самое интересное — это первые для бренда наушники такого типа, поскольку в области индивидуального аудио Focal специализируется на накладных вариантах исполнения. Тем интереснее взглянуть на модель Sphear.
Согласно статье, опубликованной в The Astrophysical Journal, американские ученые и астрономы на базе обсерватории NASA STEREO смогли увидеть и зафиксировать край Солнца, благодаря чему описали механизмы возникновения солнечного ветра.
Конференция PlayStation Meeting была долгожданной по нескольким причинам. В её рамках нам должны были показать (наконец-то) обновлённую версию PlayStation 4 в более «худом» формате, обновлённую версию PlayStation 4 в более «мощном» формате, а также рассказать о планах японской компании на будущее бренда PlayStation. Не исключалось, что зрителям продемонстрировали бы новые интересные трейлеры уже анонсированных игр, а также представили совершенно новые игры. Что ж, конференция закончилась, и вот её итоги.
Спустя годы тяжкого строительства и месяцы продолжительных испытаний космический аппарат OSIRIS-Rex аэрокосмического агентства NASA, предназначенный для ловли астероидов и доставки образцов их грунта, полностью готов и собирается отправиться в космос уже в этот четверг с мыса Канаверал (США). После того как аппарат на борту ракеты-носителя «Atlas V» покинет пределы земной атмосферы, его ожидает долгий двухлетний путь к своей цели — околоземному астероиду Бенну.
Пришел сентябрь, а это значит, что пришло время для новинок от компании Apple. Свое традиционное выступление глава «яблочной» компании Тим Кук начал с хвалебных речей о том, сколько устройств было продано, сколько приложений было скачано и сколько новых пользователей познакомилось с продукцией компании. На сцене присутствовали и знаменитости от мира игровой индустрии. Своим появлением на сцене конференц-зала почтил, например, Сигэру Миямото из Nintendo, представивший Mario для iOS.
Польский стартап Seemore приступил к работе над системой дополненной реальности к шлемам для мотоциклистов. В основе идеи лежит устройство с проекционным дисплеем, которым планируется оснащать шлемы. На экран будет выводиться различная информация, благодаря чему ездок сможет получить полный контроль над дорогой и системами мотоцикла. Модуль дополненной реальности разрабатывается таким образом, чтобы его можно было поместить в любой мотоциклетный шлем. Состоит из дисплея, аккумулятора и контроллера, который связывается по Bluetooth со смартфоном. Важная информация будет выводиться на дисплей, расположенный в верхнем правом углу щитка шлема.
Инвалиды зачастую сообщают о феномене «фантомной боли», или «фантомных конечностей», когда они ощущают присутствие отсутствующих пальцев, кистей рук, ног или голеней, а иногда даже чувствуют боль в когда-то ампутированных конечностях. До сих пор наука никак не могла объяснить это явление. Однако теперь, используя снимки сверхвысокого разрешения, ученые Оксфордского университета смогли изучить мозг ампутантов и увидели, как меняются их мозги после потери руки. Детализация мозга на столь высоком уровне впервые выявила удивительное: мозг ампутанта сохраняет невероятно подробную карту недостающей руки и отдельных пальцев.
Одна американская компания, которая любит задавать тренды в индустрии, уже примерно обозначила, в каком направлении будет развиваться интерфейсная мысль. Стандарт USB Type-C уже начинает завоевывать рынок, а в ближайшем будущем смартфоны повсеместно начнут отказываться от аналоговых аудиоразъемов в пользу цифровых. Китайская компания LeEco не стала дожидаться других и решила одной из первых ухватиться за модные тенденции, запустив на российский рынок свой новый смартфон Le Max 2.
НПО «Пуск» объявило о создании сверхзащищённого и прочного ноутбука. Новинка получила звучное имя «Переносное многофункциональное вычислительное устройство» 1711 (ПМВУ-1711) и предназначена для работы в сложных полевых условиях. Ноутбук создан специально для военных и чиновников, он непроницаем для воды, высоких температур, невосприимчив к ударам и падениям, а это значит, что его смогут в различных родах войск, в том числе лётчики, моряки и подводники.
Представьте: вы стоите перед грудой спелых дынек в овощном магазине или на рынке. Вы хватаете одну, относите на весы и забираете домой, мечтая о том, как нарежете ее и скушаете — совершенно без каких-либо усилий. А теперь ответьте на вопрос: откуда вы знаете, какую дыню брать, не разобрав целую кучу? Вопрос непростой, да? Чтобы ответить на этот вопрос, нейрофизиологи обратились за подсказками в сферу… компьютерных игр. Подобно тому, как лучшие компьютерные игры работают на движках, имитирующих физику мира, возможно, мы и сами имеем подобные нейронные сети, которые позволяют нам элегантно ориентироваться в реальном мире. Вместо того чтобы обрабатывать каждую деталь, игровые движки предлагают ярлыки для имитации действий в игровом пространстве таким образом, чтобы все это выглядело приятно и не было лишено смысла, а игрок мог реагировать на лету. Мозг может работать подобным образом.
Уникальный проект включает в себя постройку дрейфующей арктической станции нефтеразведки, которая будет практически полностью экологически чистой, а также станет обходиться в обслуживании гораздо дешевле.