Oculus Rift

Oculus Rift — гарнитура виртуальной реальности, разработанная компанией Oculus VR под руководством Палмера Лаки. Появление гарнитуры ознаменовало собой «вторую эпоху» виртуальной реальности: на рынок гарнитур спешат выйти монстры техномира, включая Sony и Microsoft. Очки виртуальной реальности Oculus Rift позволяют пользователю погружаться в новый игровой и виртуальный мир, минуя негативные эффекты предыдущих версий гарнитур: головокружение, завышенную стоимость, высокую задержку и низкое разрешение экранов. Oculus Rift выйдет на рынок в 2015 году и, по обещанию Oculus, будут стоить не дороже 350 долларов.

Представлен VR-шлем Oculus Quest: без проводов и с шестью степенями свободы

27 Сентября 2018, Рамис Ганиев 5

Подумать только: около 20 лет назад люди восхищались пиксельными видеоиграми на телевизионных приставках. На протяжении последующих лет компьютерные игры совершенствовались в плане графики и геймплея, и в итоге индустрия представила совершенно новый уровень погружения в игры — виртуальную реальность. Одним из первых шлемов, позволивших войти в виртуальное пространство, стал Oculus Rift. Затем Facebook (владелец Oculus) представил его бюджетную версию — Oculus Go. Теперь настало время шлема, объединяющего особенности этих двух устройств — им стал Oculus Quest.

Читать далее

За третий квартал 2017 года было продано более миллиона VR-гарнитур

28 Ноября 2017, Сергей Грэй 11

Как бы некоторые ни ругали технологию виртуальной реальности за её очевидные недостатки, она уверенно продолжает набирать популярность. Да, VR пока не лишён серьёзных технических недоработок вроде низкого разрешения дисплеев, проводного соединения с источником сигнала, а также «эффекта укачивания», который вызывает тошноту у некоторых пользователей. Тем не менее статистика продаж гарнитур виртуальной реальности говорит нам о том, что у данной технологии большое и светлое будущее.

Читать далее

#новости высоких технологий | Выпуск 214

16 Октября 2017, Hi-News.ru 0

Каждый понедельник в новом выпуске «Новостей высоких технологий» мы подводим итоги прошедшей недели, говорим о самых значимых и важных событиях, ключевых открытиях и интересных изобретениях. На этот раз речь пойдет о голосовом ассистенте Алиса, умной «зебре», VR-гарнитуре Oculus Go и другом! Приятного просмотра!

Читать далее

Facebook представила автономную VR-гарнитуру Oculus Go

11 Октября 2017, Сергей Грэй 15

Несмотря на то, что компания Facebook в недавнем прошлом столкнулась с серьёзными юридическими проблемами из-за приобретения компании Oculus VR, Марк Цукерберг не намерен сдаваться и всё ещё планирует сделать виртуальную реальность невероятно популярной. Со временем глава Facebook планирует расширить аудиторию поклонников данной технологии до (!!!) одного миллиарда пользователей. А сделать это будет проще всего, выпустив качественный, но при этом недорогой VR-шлем, коим и станет Oculus Go.

Читать далее

Виртуальная реальность уверенно набирает популярность

11 Мая 2017, Сергей Грэй 30

Медленно, но верно технология виртуальной реальности набирает обороты. Всё больше людей оказываются заинтересованы в покупке того или иного VR-устройства для развлечений, просмотра фильмов, образования или просто из любопытства. Три крупнейших игрока VR-рынка выпустили свои гарнитуры лишь в прошлом году, и за этот короткий промежуток времени им удалось достичь серьёзных успехов в популяризации непривычной для большинства людей технологии. Если раньше и находились скептики, которые не верили в успешность затеи, то теперь их остаётся всё меньше и меньше.

Читать далее

Руководство Facebook решило закрыть Oculus Story Studio

5 Мая 2017, Сергей Грэй 0

Похоже, что компанию Oculus продолжают преследовать проблемы. Не так давно мы рассказывали вам, что её покинул основатель Палмер Лаки, да ещё и суд признал компанию виновной в краже интеллектуальной собственности, обязав выплатить истцам 500 миллионов долларов. На этот раз руководство Facebook приняло непростое решение о закрытии внутренней студии Story Studio, отвечающей за создание короткометражных VR-фильмов и прочего развлекательного контента с повествовательной составляющей. Об этом сегодня сообщил прессе Джейсон Рубин, бывший основатель студии Naughty Dog, а ныне являющийся вице-президентом Oculus по направлению пользовательского контента.

Читать далее

Компания Facebook интегрировала виртуальную реальность в свою социальную сеть

20 Апреля 2017, Сергей Грэй 28

С тех пор как в начале 2014 года Марк Цукерберг приобрёл компанию Oculus, многие с нетерпением ждали, когда же мировой лидер в области социальных сетей реализует возможность VR-общения между людьми прямо внутри виртуальной реальности. Ещё в прошлом году глава Facebook приоткрыл завесу тайны над своими VR-планами. Именно тогда мы узнали, что в разработке находится сервис Spaces, представляющий собой виртуальное пространство для общения и развлечения сразу нескольких друзей. И вот вчера, наконец, этот сервис заработал.

Читать далее

Пионер виртуальной реальности Палмер Лаки покидает компанию Facebook

31 Марта 2017, Сергей Грэй 14

Неудачи продолжают преследовать создателей гарнитуры виртуальной реальности Oculus Rift. Казалось бы, совсем недавно закончился судебный процесс, итогом которого стал 500-миллионный штраф, наложенный на Facebook за нарушение авторских прав и кражу технологий компании Zenimax. Теперь же компанию Oculus покидает её основатель Палмер Лаки.

Читать далее

Виртуальная реальность позволит любому желающему побывать на станции МКС

10 Марта 2017, Сергей Грэй 7

В детстве многие из нас задумывались о том, как же, наверное, замечательно быть космонавтом: видеть Землю с орбиты, любоваться звёздами, испытать на себе невесомость. Давайте будем честными: стать космонавтом – это очень и очень сложная задача, достичь которой способны лишь самые целеустремлённые люди, готовые потратить годы своей жизни на изнурительную физическую подготовку и обучение. Зато у нас есть виртуальная реальность, которая, пускай и не на самом деле, но может позволить кому угодно ненадолго почувствовать себя обитателем Международной космической станции.

Читать далее

Компания Oculus представила линейку игр для VR-шлема Oculus Rift

1 Марта 2017, Сергей Грэй 15

С самого начала у гарнитуры Oculus Rift как-то всё не заладилось. Сначала проблемы с производством, ввиду нехватки компонентов, затем судебный иск от Zenimax, из-за которого Oculus теперь должна выплатить 500 миллионов долларов истцу. Да ещё и контроллеры движений Touch вышли лишь через полгода после старта продаж самой гарнитуры. Но руководство компании Facebook, которой принадлежит Oculus, не намерено сдаваться, и даже представило линейку новых игр для виртуальной реальности.

Читать далее