Виртуальное совершенство: почему разрешения 8K недостаточно для реалистичности?
Палмер Лаки, основатель и создатель Oculus Rift, становится перфекционистом, когда речь заходит о создании наилучшего опыта виртуальной реальности. Не так давно мы представляли небольшой обзор всего, чего добились ребята в разработке лучшего из устройств воссоздания виртуальной реальности, а теперь выяснили, что Лаки на самом деле считает, что мы понятия не имеем о том, какой должна быть плотность пикселей.
Читать далее«Скажем проще», — говорят создатели Oculus Rift. — «То, что понимают под Retina Display — фуфло».