Обзор игры Mirror’s Edge: Catalyst.

Сергей Грэй

Восемь лет прошло с того момента, когда в продажу поступила игра Mirror’s Edge, разработанная в стенах шведской студии DICE. Эта игра стала олицетворением невероятно популярной в то время культуры паркура – искусства свободного перемещения и преодоления препятствий в городских условиях, созданного французом Давидом Беллем. В 2016 году мы вновь сможем взмыть над зеркальными гранями небоскрёбов, ведь в продажу поступила игра Mirror’s Edge: Catalyst для PS4, Xbox One и PC.

Читать далее

Обзор игры Homefront: The Revolution.

Сергей Грэй

Можно перечислить немало игр, сюжет которых основывался на альтернативной истории. Вспомнить хотя бы не так давно вышедшую Wolfenstein: The New Order. Согласно её сценарию Третьему рейху удалось победить во Второй мировой войне, после чего мир превращается в фашистскую антиутопию. Нечто подобное мы наблюдаем и в Homefront: The Revolution. Только здесь речь идёт не о Гитлере и его мечтах о тоталитарной власти, а о Северной Корее, которая в какой-то момент сумела одержать верх над Соединёнными Штатами Америки. Сегодня я расскажу вам именно об этой игре, 20 мая вышедшей для PC, PlayStation 4 и Xbox One.

Читать далее

Обзор игры Overwatch.

Сергей Грэй

Похоже, что Blizzard решила покорить сердца поклонников абсолютно всех жанров видеоигр. Всё началось в 1994 году, когда компания ворвалась в жанр стратегий реального времени со своим Warcraft, затем в 1996 году с Diablo, задавшей новую планку качества для Action/RPG, а в 2004 году поклонники MMORPG были очарованы миром World of Warcraft. Даже коллекционная карточная игра Heartstone (2014) моментально обзавелась огромной армией фанатов, хоть идея была совсем не новой. Теперь же пришёл черёд завоевать уважение ценителей командных шутеров от первого лица, ведь в продажу поступила игра Overwatch для PC, PS4 и Xbox One.

Читать далее

Обзор игры Doom: старое доброе ультранасилие.

Сергей Грэй

Когда впервые включаешь Doom образца 2016 года, то подсознательно ожидаешь какого-то подвоха, очередной попытки разработчиков переизобрести жанр шутеров от первого лица и невнятных экспериментов с игровой механикой. Но вместо этого ты словно переносишься в прошлое, когда во главе всего стоял зубодробительный экшен и не перегруженный лишними деталями геймплей. Когда ничто не мешает тебе шинковать орды демонов потрёпанной временем бензопилой и разносить их в клочья из BFG. Быстрая, свирепая, невероятно жестокая игра швыряет тебя в самую гущу войны с обитателями преисподней, заполонившими марсианскую исследовательскую базу. Именно такого шутера всем нам так сильно не хватало.

Читать далее

Обзор игры Uncharted 4: A Thief’s End.

Сергей Грэй

В игровой индустрии есть такие разработчики, каждую новую игру от которых ждёшь, как ждал Нового года, будучи ещё ребёнком. Naughty Dog – одна из таких студий, ведь каждый проект этих талантливых ребят, будь то яркий платформер Jak and Daxter или постапокалиптическая драма The Last of Us, поднимал планку качества их работы на совершенно новый уровень. Уже 10 мая эксклюзивно для PlayStation 4 в продажу поступит новая игра Uncharted 4: A Thief’s End («Uncharted 4: Путь Вора» в русской локализации), которая завершает историю бесстрашного искателя сокровищ Натана Дрейка и ставит точку в знаменитой серии. Именно о ней я бы и хотел вам сегодня рассказать.

Читать далее

Отчёт с закрытого мероприятия в честь начала продаж игры Uncharted 4.

Сергей Грэй

Уже 10 мая в продажу поступит приключенческая игра Uncharted 4: A Thief’s End (Uncharted 4: Путь вора – в российской локализации) для игровой консоли Sony PlayStation 4. Она завершит историю искателя приключений Натана Дрейка и подарит поклонникам серии огромное количество новых ярких впечатлений. В честь начала продаж игры в России компания Sony организовала закрытую вечеринку для представителей СМИ, куда в том числе был приглашён и наш сайт. Наш внештатный корреспондент Владимир Кузнецов побывал на мероприятии и готов рассказать нам об увиденном и услышанном. Передаю слово ему.

Читать далее

Sony: к настоящему моменту продано более 40 миллионов приставок PlayStation 4.

Николай Хижняк

Согласно отчетам, опубликованным в ноябре прошлого года, Sony продала 30 миллионов игровых приставок PlayStation 4. В начале этого года компания отчиталась о том, что объем проданных приставок перевалил за отметку в 35 миллионов. На днях же компания опубликовала свой последний финансовый отчет, согласно которому к настоящему моменту Sony удалось реализовать более 40 миллионов приставок.

Читать далее

Обзор игры Ratchet & Clank: оживший CG-мультфильм.

Сергей Грэй

Игра, созданная по анимационному фильму, который, в свою очередь, создан по мотивам видеоигры. Именно так позиционируют разработчики из калифорнийской студии Insomniac Games своё новое детище – Ratchet & Clank для консоли Sony PlayStation 4. Перед нами действительно уникальный продукт. Это не очередной HD-ремастер, как сейчас очень модно делать, а полноценный ремейк безумно популярного в своё время платформера 13-летней давности. Помимо переделанной с нуля оригинальной игры Ratchet & Clank, уже 5 мая фанаты смогут посмотреть на больших экранах анимационный фильм «Рэтчет и Кланк: Галактические рейнджеры», дополняющий сюжет игры и раскрывающий историю большинства её персонажей.

Читать далее

В Сеть утекли характеристики обновлённой версии консоли PlayStation 4.

Сергей Грэй

То, что японская корпорация Sony готовит новую, более мощную версию своей игровой консоли PS4, мы впервые услышали больше месяца назад. Тогда приставку ещё в шутку прозвали PlayStation 4.5. Но сейчас этот слух получает всё больше подтверждений от различных инсайдеров игровой индустрии. Например, один из них утверждает, что обновлённая консоль проходит под кодовым названием NEO. Так что же задумали японские инженеры и не совершат ли они роковую ошибку, выпустив на рынок более мощную модель PS4 всего спустя 3 года после релиза оригинальной приставки?

Читать далее

Обзор игры Dirt Rally: танки грязи не боятся.

Сергей Грэй

Если в мире ролевых игр существует беспощадная серия Dark Souls, то её аналогом в мире раллийных симуляторов вполне можно считать игру Dirt Rally. Общая черта у этих игр действительно всего одна – они не прощают игроку ошибок. Ты мчишься по узкой извилистой трассе, расшвыривая колёсами липкую грязь во все стороны, судорожно пытаясь не потерять управление автомобилем и не перевернуться на очередном хитром повороте. Штурман без устали зачитывает тебе стенограмму, предупреждая о ямах, поворотах и трамплинах, но ты уже не слышишь его, так как рёв мотора заполняет всё пространство внутри твоей головы. Именно так можно вкратце описать впечатления от раллийного симулятора Dirt Rally, который в начале текущего месяца вышел для игровых консолей Xbox One и PlayStation 4.

Читать далее