Обзор игры Guilty Gear Xrd -SIGN-.

Сергей Грэй

Файтинги бывают разные. Бывают те, которые берут игроков своей брутальностью и обилием крови на экране, как Mortal Kombat, а бывают такие, которые славятся тонкой боевой механикой с сотнями нюансов, на освоение которых даже у профессионалов уходят годы. Среди таких игр особняком стоит детище японской студии Arc System Works — Guilty Gear. В этом году в Европе вышел файтинг Guilty Gear Xrd -SIGN-, которым уже целый год наслаждаются игроки из Японии и США.

Читать далее

#E3 | Итоги конференции Sony.

Сергей Грэй

Японская компания Sony традиционно выступает на Е3 после Microsoft, EA и Ubisoft. Поклонники игровых консолей семейства PlayStation искренне надеются, что хоть в этом году Sony покажет больше игрового процесса и трейлеров новых игр вместо того, чтобы рассказывать об успешных продажах приставок и новых телесериалах. За неделю до Е3 в Интернете начали всплывать совершенно невероятные слухи о предстоящих анонсах, большая часть которых в итоге окажется чьими-то фантазиями. Правду мы узнаем, лишь посмотрев конференцию от начала до самого конца.

Читать далее

Обзор игры Magicka 2: приключения в духе Терри Пратчетта.

Сергей Грэй

Первая игра серии Magicka, вышедшая в 2011 году, запомнилась многим прежде всего огромным количеством багов, но при этом предлагала игрокам увлекательный кооперативный игровой процесс на четверых. Шведская студия Arrowhead Game Studio, отвечающая за первую часть, отошла от дел, а её место заняла крошечная команда разработчиков Pieces Interactive. В списке доступных платформ впервые появилась игровая консоль Sony PlayStation 4, версию игры для которой мне удалось опробовать на себе.

Читать далее

#видео | Bethesda официально анонсировала игру Fallout 4.

Сергей Грэй

Ликуйте, любители приключений в постапокалиптической пустыне! Игра Fallout 4 действительно находится в завершающей стадии разработки и даже обзавелась первым официальным трейлером, демонстрирующим нам мир будущего, выжить в котором сможет не каждый. Чем ближе игровая выставка Е3 2015, тем чаще мы будем слышать подобных замечательных новостей.

Читать далее

Обзор игры Final Fantasy X/X-2 HD Remaster: хорошо забытое старое.

Сергей Грэй

Final Fantasy X стала для меня последней классической игрой легендарной серии японских RPG, созданных гейм-дизайнером Хиронобу Сакагучи. Под «классической» я имею в виду несколько базовых принципов, согласно которым создавались JRPG-проекты до того момента. После FF X всё пошло под откос: разработчики начали экспериментировать с механиками и наживаться на самокопировании, в результате чего от былого восторга, вызываемого во мне франшизой Final Fantasy, не осталось и следа. Именно поэтому я очень ждал HD-ремейка одной из своих самых любимых игр, чтобы вновь пережить давно забытые эмоции.

Читать далее

Sony открыла студию по разработке игр для виртуальной реальности.

Сергей Грэй

Игровое подразделение японской компании Sony приносит неплохую прибыль. Именно поэтому новый директор корпорации Кадзуо Хираи делает особый упор на передовые разработки в данной области. Все мы видели прототип шлема виртуальной реальности Project Morpheus для игровой приставки PlayStation 4. Но что это будет за шлем, если для него не разрабатывать интересные видеоигры? Специально для этого была сформирована новая студия.

Читать далее

Обзор игры Project CARS: признание в любви автомобильному спорту.

Сергей Грэй

В жанре автомобильных симуляторов существует множество самых разных игр. В большей их части разработчики делают упор на простоту управления, красоту автомобилей, скорость, и только в самых редких случаях игра по-настоящему старается передать максимально реалистичные ощущения от управления автомобилем на гоночной трассе. До недавних пор фаворитом ценителей автомобильных симуляторов являлась серия игр Gran Turismo. Но после выхода Project CARS ситуация может в корне измениться.

Читать далее

Обзор игры Mortal Kombat X: Harder, Better, Faster, Stronger.

Сергей Грэй

Перезапуск культовой серии файтингов Mortal Kombat произошёл в 2011 году. Тогда серия буквально восстала из пепла, как птица феникс, и совершенно неожиданно вернула себе любовь миллионов фанатов. Как создателю игры Эду Буну удалось совершить этот подвиг – не совсем понятно. Но факт остаётся фактом: Mortal Kombat живее всех живых и готовится покорять новые вершины. Следующим уверенным шагом в этом направлении стала новая игра под названием Mortal Kombat X.

Читать далее

PlayStation 4 одержала сокрушающую победу над Xbox One в Китае.

Сергей Грэй

Игровая консоль нового поколения Sony PlayStation 4 продолжает своё триумфальное шествие по планете. В начале прошлого года правительство Китая сняло многолетний запрет на продажу игровых консолей в стране, и на этот рынок немедленно двинулись гиганты развлекательной индустрии. Компании Microsoft удалось войти на новый рынок первой, и в сентябре 2014 года приставка Xbox One начала продаваться в более чем 4000 магазинах на территории 37 китайских городов. Но как отреагировала на это японская компания Sony?

Читать далее

#видео | Компания Sony расскажет о дизайне посетителям выставки в Токио.

Сергей Грэй

Легендарная японская компания Sony выпустила в продажу книгу Sony Design: Making Modern, посвящённую дизайну своих продуктов. В поддержку выхода этой замечательной книги, в Токио с сегодняшнего дня начинает свою работу одноимённая выставка, посетители которой смогут увидеть эволюцию дизайна компании своими собственными глазами. По этому случаю в Сети было опубликовано видео, в котором ключевые люди компании, ответственные за философию дизайна, делятся своими мыслями на этот счёт.

Читать далее