Обзор игры The Order: 1886: усы, бакенбарды и пушка – вот мои документы

5 Марта 2015 в 19:30, Сергей Грэй 12 613 просмотра 29

The Order 1886

Не буду скрывать: эту игру я очень ждал, так как в показанных на различных презентациях трейлерах было всё, что я люблю в видеоиграх. В этих видео была обволакивающая атмосфера викторианского Лондона, таинственные монстры, прячущиеся в тумане, суровые рыцари с невероятно крутыми пушками и просто заоблачного качества графика. Что ещё нужно для полного счастья? Но вот в Сети появились первые оценки игры от западной игровой прессы, и оценки эти оказались весьма низкими. Неужели The Order: 1886 действительно получился неудачным? Давайте разберёмся во всём вместе.

Разработчики

Нельзя не упомянуть талантливых ребят, которые разработали The Order: 1886. Я говорю о студии Ready at Dawn. Эта калифорнийская студия была основана в 2003 году бывшими сотрудниками Sony Computer Entertainment и Naughty Dog (авторы Uncharted и The Last of Us), отсюда их лояльное отношение к Sony как к издателю, а также консолям PlayStation, избранным в качестве основных платформ.

The Order 1886

Сразу после основания Ready at Dawn занялась разработкой игр для карманной приставки Sony PlayStation Portable. Им доверили создание игры Daxter – спиноффа популярной серии платформеров Jak & Daxter, а затем и разработку карманных версий кровавого экшена God of War. Уже тогда студия продемонстрировала немалый талант, ответственность и креативность, а их игровые проекты снискали любовь сотен тысяч геймеров по всему миру. Но одними портативными приставками сыт не будешь, поэтому руководство студии приняло решение постепенно перебираться на стационарные консоли.

The Order 1886

Несколько лет ушло у Ready at Dawn на написание своего собственного графического движка, который способен воплотить их видение в играх нового поколения. После анонса PlayStation 4, студия стала одной из первых, чей проект продемонстрировали публике в виде интригующего трейлера. В нём несколько рыцарей приезжали на карете в туманный район Лондона и с помощью футуристичного оружия сражались с некими монстрами. После того как зрителям объявили, что этот ролик был создан исключительно на игровом движке и демонстрировался в реальном времени, зал просто взорвался аплодисментами. Такой великолепной графики в играх до сих пор ещё не было.

The Order 1886

Разработчики подошли к созданию The Order: 1886 со всей ответственностью. Ведь приставки нового поколения должны демонстрировать соответствующую графику, поэтому на неё был сделан особый упор. В течение нескольких лет художники студии сканировали в высочайшем разрешении различные материалы, изучали их физические свойства, чтобы затем перенести их на экран максимально реалистично. Изучали они и воздействия света на различные поверхности, так как в будущей игре решено было сделать максимально реалистичное освещение из всех существующих на сегодняшний день.

The Order 1886

Нужно сказать, что результат всех этих стараний получился на редкость качественным. Да, у игры есть ощутимые минусы, но визуально она легко уделывает конкурентов одной левой, даже не напрягаясь. Впервые игра на консоли PS4 выглядит настолько великолепно, а разработчики утверждают, что так и не смогли выжать все соки из графического процессора приставки и в будущем постараются улучшить свои достижения.

Сюжет и атмосфера

К написанию сюжета игры приложил руку телевизионный сценарист Кирк Эллис, который известен своей любовью к исторической тематике. Также свой отпечаток на игру наложила национальная принадлежность Рю Веерасурийя, руководителя студии Ready at Dawn. Он родился и вырос в Индии, поэтому в игре наряду с чопорными британцами есть несколько колоритных индийских персонажей.

The Order 1886

В центре сюжета противостояние ордена рыцарей Круглого стола с ликантропами – оборотнями, притворяющимися обычными людьми. В народе их называют проще — «полукровки». Рыцари при неограниченном финансировании и полной протекции королевского двора снабжены лучшими технологиями и вооружением для борьбы с монстрами, а также «лицензией на убийство» для достижения своих целей. Полукровки же, в свою очередь, наделены нечеловеческой силой, выносливостью и живучестью, что делает их весьма серьёзными противниками.

The Order 1886

Главным героем игры является рыцарь сэр Галахад, известный также как Грэйсон или просто Грэй (мой тёзка, кстати). Каждый рыцарь ордена имеет два имени: первое имя он получил при рождении, а второе имя рыцарь получает вместе с рыцарским титулом и носит его до самой смерти, после чего имя переходит по наследству следующему рыцарю.

The Order 1886

Что касается смерти – рыцари ордена при нормальных обстоятельствах бессмертны. Не стареют они благодаря особой жидкости, которая называется «чёрная вода». У каждого рыцаря на шее висит бутылёк с этой субстанцией, и в случае, если он получил серьёзное ранение, необходимо успеть сделать глоток данного эликсира, чтобы избежать смерти. Если же рыцарь не успевает испить чёрной воды в критической ситуации, его жизнь может оборваться навсегда.

The Order 1886

Орден рыцарей, основанный ещё королём Артуром, — это очень консервативная организация, которая чтит древние традиции и с большой неохотой идёт на изменение правил, существующих на протяжении многих сотен лет. Несмотря на это, члены ордена активно пользуются современными технологиями, включая большое количество мощного оружия, беспроводные рации, а также множество других гаджетов.

The Order 1886

Придворным учёным, к слову, является молодой Никола Тесла, который проводит большую часть времени в своей лаборатории, где он разрабатывает новые виды оружия и люто ненавидит Томаса Эдисона, пририсовывая к его фотографиям рога и усы. Вообще, в игре вам могут встретиться самые разные реально существовавшие исторические личности. К примеру, то и дело упоминается инспектор полиции Артур Конан Дойл, расследующий дело Джека-потрошителя, а одним из напарников главного героя является известный революционер маркиз Лафайет.

The Order 1886

Вообще, атмосфера в The Order: 1886 достойна высшей похвалы, так как викторианский Лондон со всеми его обитателями выглядит и ощущается словно настоящий. А уж в сочетании с элементами стимпанка игра обретает уникальные черты, которые вряд ли можно часто встретить в современной развлекательной индустрии.

Игровой процесс

Как ни крути, но перед нами шутер от третьего лица, своей механикой напоминающий серию Gears of War с её перебежками от укрытия к укрытию и прицельной стрельбой по врагам. Только вот действие игры разворачивается не на другой планете, а в альтернативном Лондоне 1880-х годов, где переплетаются исторические реалии и личности того времени, а также современные технологии в стилистике стимпанка.

The Order 1886

Игру сильно критикуют за то, что в ней активно используется система QTE (Quick Time Events), когда игрок должен вовремя нажимать появляющиеся на экране кнопки геймпада, чтобы главный герой успешно выполнял те или иные действия. Многие игроки считают, что подобный подход портит всё впечатление от игры, сводя её к демонстрации скриптовых сценок и нажатию на определённые кнопки в правильный момент. Я вынужден не согласиться с ними. Система QTE лишь дополняет эту игру, а не является её основной составляющей.

The Order 1886

В The Order: 1886 действительно очень много QTE, но все они задействуются в подходящие моменты и довольно сильно отличаются друг от друга. QTE здесь делятся на несколько категорий. Нужно вовремя нажать определённую кнопку, чтобы напасть на врага со спины, но если вы хоть на долю секунды прошляпите правильный момент – враг всенепременно выпустит в вас всю обойму своего пистолета. В некоторых случаях кнопку необходимо будет удерживать, если действие должно быть продолжительным по времени. Есть и QTE с прицеливанием, когда вы должны изначально выбрать место на теле врага, а лишь потом нанести туда удар. Если от персонажа требуется усилие – определённую кнопку придётся непрерывно тыкать с большой скоростью, чтобы игрок напрягся не меньше, чем герой игры.

The Order 1886

Также в The Order: 1886 есть множество мини-игр вроде отправки сообщений при помощи азбуки Морзе, взлома замков с помощью хитроумного гаджета и вибрации контроллера DualShock 4, отключения электрических щитков, выполненных в виде игры на скорость реакции и так далее. Всё это очень разнообразит игровой процесс, так что не следует полагать, что вам придётся смотреть заставки и лишь изредка нажимать одну-две кнопки на контроллере.

The Order 1886

В любом шутере есть стрельба и уникальное оружие. The Order: 1886 не стал исключением. Арсенал рыцарей включает такие уникальные экземпляры, как термитное ружьё, стреляющее особым порошком, который облаком зависает в воздухе вокруг цели и затем прицельно поджигается специальным пирозарядом, оплавляя всё вокруг себя. Есть индукционное копьё, которое стреляет сфокусированным зарядом электричества. Есть ещё несколько уникальных орудий, а также множество гранатомётов, автоматов, винтовок и пистолетов попроще. Другими словами – выбрать здесь есть из чего, а вашим врагам придётся несладко.

The Order 1886

Если вы получили ранение в бою – не спешите опускать руки. Можно успеть дотянуться до склянки с чёрной водой и открыть в себе второе дыхание, вновь ринувшись в бой. Игра аккуратно сохраняет ваш прогресс в ключевых точках, так что можете не волноваться, даже если не успели помочь главному герою избежать смерти. Заново перепроходить большой кусок игры вам не придётся.

The Order 1886

Если враг подобрался к вам достаточно близко, вы можете вступить с ним в рукопашную схватку, которая выглядит как QTE. Даже в этой ситуации вы можете ткнуть не туда и потерпеть поражение, так что будьте предельно внимательны. Поединки выглядят очень зрелищно и брутально. Рыцари не любят церемониться с врагами, поэтому беспощадно кромсают их своими большими клинками, с хрустом сворачивают шеи и разбивают черепа противников о любые каменные поверхности.

The Order 1886

Иногда вам придётся поддерживать членов вашего отряда, прикрывая их из снайперской винтовки, или спасать раненных коллег от незавидной участи, оттаскивая их с поля боя. Вообще, рыцарский орден – это своего рода семья, где все считают друг друга братьями и сёстрами. Нарушение внутреннего устава приравнивается к измене, а нарушитель предстаёт перед судом и может лишиться не только рыцарского титула, но и своей жизни, если провинность достаточно серьёзная.

The Order 1886

Время от времени игра будет предлагать вам стелс-миссии, во время которых нужно будет незамеченным пробраться мимо охраны или же бесшумно уничтожить патрульных, найдя в карманах одного из них необходимый вам ключ. Не сказать, что это что-то оригинальное для жанра в целом, но выглядит и играется стелс-составляющая весьма добротно.

The Order 1886

В игре есть возможность подбирать различные объекты и крутить их в руках, рассматривая. Это, конечно, хорошо, учитывая, что различные газеты и старые фотографии помогают проникнуться исторической атмосферой, но встречаются такие приятные бонусы на протяжении игры не так уж часто, а их разнообразие могло бы быть гораздо больше. Есть ещё и разбросанные по всей игре аудиоцилиндры, на которых записана различная информация вроде бортовых записей капитана дирижабля, британская поэзия или просто классическая симфоническая музыка. На этом, собственно, исследовательская часть игры и заканчивается, что меня весьма опечалило. Я люблю исследовать каждый уголок игры, которая пришлась мне по душе. В The Order: 1886 исследовать попросту нечего, и это большой недостаток игры.

Визуальная составляющая и звук

Разработчики из Ready at Dawn трудились над своим графическим движком с 2010 года. Нужно сказать, что их труды не были напрасными, ведь результат получился просто невероятным. Сразу следует заметить, что художники студии стремились к тому, чтобы сделать игру максимально похожей на дорогой голливудский фильм. Для этого особый упор был сделан на технологию освещения, цветокоррекцию, оптические эффекты, движения, мимику, причёски и костюмы героев.

The Order 1886

Игра выполнена в мрачных тонах. Краски словно приглушены, и сразу ощущается, что над картинкой поработали так, чтобы цвета передавали ощущения настоящего кино. В голливудских фильмах над картинкой также работают специалисты по цветокоррекции, чтобы передать ту или иную атмосферу. Это очень долгий, дорогой и трудоёмкий процесс. В данном случае перед нами первая игра, которая визуально максимально приблизилась к кинофильмам.

The Order 1886

Реалистичности способствует наличие различных оптических эффектов, делающих картинку мягкой и натуралистичной, а также невероятная система освещения. Складывается ощущение, что разработчики The Order: 1886 воссоздали технологию ray tracing в реальном времени, настолько правдоподобны все эти отражения, преломления и самозатенения. То и дело в одном кадре мы наблюдаем сразу несколько источников света, которые ведут себя так, как и положено себя вести с учётом всех законов физики. Освещение действительно выделяет эту игру из общей массы, но правильнее всего увидеть всё это своими собственными глазами и желательно в движении.

The Order 1886

В погоне за кинематографичностью разработчики привнесла в игру ещё одну черту, которая понравилась далеко не всем игрокам. Я говорю о формате изображения с соотношением сторон 21 к 9. Из-за этого необычного соотношения на экране большинства телевизоров популярного формата 16 к 9 игра будет отображаться с двумя большими чёрными полосами сверху и снизу. Игроки раскритиковали столь нерациональную трату свободного пространства на экране, но разработчики настояли на том, что это важная часть задуманной ими атмосферы. Что ж, поверим им на слово и не станем рассуждать о том, что на самом деле сделано это было для экономии ресурсов игровой консоли PS4.

The Order 1886

Материалы в игре выглядят просто невероятно! Текстуры, которым разработчики уделили так много внимания, получились очень реалистичными. Благодаря этому костюмеры и художники студии Ready at Dawn смогли воплотить на экране настоящие камзолы, плащи, золочёные украшения с сотнями завитушек, броши, кожаные перчатки, которые выглядят словно вы действительно смотрите историческую костюмную драму. Если бы в мире видеоигр давали Оскар за лучшую работу костюмера – эта игра получила бы его вне всяких сомнений.

The Order 1886

Дизайн и анимация персонажей в игре тоже выходят за рамки всего того, что нам могло встретиться раньше. Пышные рыцарские усы и бороды, шикарные причёски главных героев выполнены с невероятным вниманием к каждому волоску. Они треплются на ветру, и вы отчётливо видите, как лучи проникают сквозь них, если позади персонажа находится яркий источник света. Лицевая анимация и движения глаз настолько реалистичны, что порой просто забываешь о том, что играешь в игру. Тебе кажется, что перед тобой живые актёры.

The Order 1886

Разумеется, не обошлось и без небольших недочётов. Несмотря на огромную работу, которую проделали разработчики, в игре можно встретить довольно спорные моменты. К примеру, главный герой не отражается в зеркалах. Вообще ни в каких. При этом всё остальное окружение в зеркале отражается. Я даже подумал, что сэр Галахад — вампир, и всю игру ждал, когда же выяснится вся правда о нём. Но ничего о вампирах мне так и не рассказали, поэтому я даже расстроился. Видимо, на реализацию отражения персонажей у разработчиков попросту не хватило времени. Что ж, это их первая большая игра, так что можно простить им подобное упущение.

The Order 1886

Что же касается звука в игре – здесь у меня исключительно положительные эмоции. И я даже впервые за свою многолетнюю карьеру игрового журналиста похвалю российских локализаторов, которые озвучили игру. Это первый случай, когда мне понравилось, как российские актёры озвучили героев видеоигры. Голоса подобраны очень хорошо, сведение и актёрская игра на высоте. В общем – исключительно качественная работа. Музыкальный фон игры задаёт симфонический оркестр, который специально записал множество композиций для каждой отдельной сцены. Фоновая музыка не отвлекает и задаёт правильное настроение, так что здесь тоже 100%-е попадание в цель.

The Order 1886

Итоги

Большинство игровых критиков сошлись во мнении, что первый блин студии Ready at Dawn вышел комом. Но я с ними не соглашусь. Лично у меня сложилось ощущение того, что разработчики просто хотели обкатать на этой игре свои графические технологии, которые они создавали на протяжении пяти лет. Визуально перед нами, безусловно, самая красивая игра для платформы PlayStation 4, если не вообще самая красивая в текущем поколении игровых консолей. Да, сюжет мог быть глубже и интереснее. Да, окружающий мир можно было бы наполнить дополнительными объектами для исследования. Да, есть пара спорных моментов вроде QTE и соотношения сторон экрана. Но в общем и целом игра ощущается очень качественной, комплексной и логически законченной.

Плюсы:

  • Потрясающе реалистичный викторианский Лондон.
  • Перед нами новый стандарт графики в видеоиграх.
  • Невероятное освещение, оптические эффекты и текстуры.
  • Атмосфера игры обволакивает и поглощает игрока.
  • Зрелищные перестрелки и брутальные рукопашные бои.
  • Качественный саундтрек и российская локализация.

Минусы:

  • Сюжет слишком прост и банален.
  • QTE-сцены встречаются чересчур часто.
  • Формат экрана 21 к 9 нравится далеко не всем.
  • Кому-то игра покажется слишком короткой.
  • Раздражает отсутствие возможности бега в некоторых сценах.
  • Малый простор для исследования игрового мира.

The Order 1886

Кто-то в Интернете возмущался, что игра слишком короткая и её можно пройти примерно за 5 часов. Ну, не знаю. Я потратил на неё чуть больше 10 часов своего времени и ни о чём не жалею. Это были увлекательные 10 часов, и желания отложить геймпад и заняться чем-либо другим у меня не возникло ни разу. Свою стоимость, даже с учётом повышения цен на видеоигры, The Order: 1886 честно отрабатывает до последней копейки. К тому же мне очень приятно, что в моей коллекции появилась игра, которую можно без зазрения совести назвать первым по-настоящему «next gen»-проектом. Я ставлю игре оценку 8 баллов из 10 и думаю, что в своём следующем проекте студия Ready at Dawn учтёт все замечания и сделает его ещё более впечатляющим. Я уверен, что у этих талантливых ребят всё получится.

Обзор игры The Order: 1886: усы, бакенбарды и пушка – вот мои документы

Приложение
Hi-News.ru

Новости высоких технологий в приложении для iOS и Android.

29 комментариев

  1. storm X

    Вау, что это за игра? (отправлено из iOS приложения Hi-News.ru)

  2. weden

    На любителя (отправлено из приложения Hi-News.ru)

    • Сергей Грэй

      Так можно сказать о любой игре любого жанра. Любое развлечение - это вкусовщина. Не существует ни одной игры, которая нравилась бы всем без исключения :)

  3. ben596

    Информативный обзор- спасибо большое). От себя могу добавить: игру считаю "коридорным шутером", после просмотра трейлеров- сразу понял игра не для меня) (отправлено из iOS приложения Hi-News.ru)

    • Сергей Грэй

      Ну, в игре есть и довольно открытые пространства. Так что к "коридорному шутеру" её отнести можно лишь с натяжкой. Хотя, конечно, чаще всего игроку приходится разбираться с врагами в довольно замкнутых пространствах :) С этим не поспоришь.

  4. somik

    Скажите для PC что-то подобное существует? Уж очень хочется поиграть. (отправлено из приложения Hi-News.ru)

  5. dorof

    Игрушка конечно красивая,спору нет!Графика на высоте!В нее играю уже 2 недели и то когда есть свободное время.Сегодня прошел полностью!Очень короткая,много времени отнимает игровое видео,раздражает QTE.А так впринципе понравилась!!!

  6. NEWMAN375

    Визуально игра намного превосходит Ryse Son of Rome и Assassin’s Creed Unity, или такая же?

    • Сергей Грэй

      Скажу честно: тут, опять же, вкусовщина. Для кого-то качество графики - это контрастная картинка и степень сглаживания, а для кого-то свет и оптические эффекты. Здесь сложно эти игры сравнивать, так как они совершенно по-разному выглядят. Но я скажу от себя, что Order выглядит чуть лучше, чем Unity. Это лично мои ощущения. Ryse - очень чёткий и контрастный, многие ставят это ему в плюс, но реальность выглядит совершенно иначе, нежели эта игра. Если сравнивать эти игры в плане реалистичности - Order и Unity далеко впереди. А если придираться к чёткости изображения - Ryse опередит обоих конкурентов, но в жизни или в фильмах вы никогда не увидите картинку, как в Ryse :)

  7. Gleb.kuzmin

    Такое ;).Точно на любителя игр такого жанра (отправлено из iOS приложения Hi-News.ru)

  8. homevu

    Своевременно сделал предзаказ на эту игру и прошел с удовольствием! В игры нынче играю не так много как раньше, да и в силу возраста многое меняется. За последняя время это третья игра которая понравилась, после The Last of Us и "чужого"(который еще не весь пройден). А недостатки можно найти в каждой игре, но хорошо что мне они не мешали играть или получать удовольствие от игры.

  9. freerespects

    На игру лучше делать видеообзор

    • Сергей Грэй

      Ну на видеообзор нужно на порядок больше времени. А его у меня к сожалению не так много. :(

  10. pochi

    Мне снова нельзя писать среди корифеев российского слова или это глюк?

    • Сергей Грэй

      Вы о чём, простите? Можно подробнее узнать, что вы имели в виду? Вообще, в последнее время сильно глючит система комментариев, если вы пишете из приложения мобильного. Но по идее вчера всё должны были починить.

  11. AHDpeu

    Лучше обходиться как-нибудь без всяких критиков и т.д. Просто взять и поиграть. Вкусы у всех все равно разные. Кому то нравится кому то нет...

    • Сергей Грэй

      Безусловно, своё мнение всегда превыше всего. Мы лишь делимся с вами своей точкой зрения. А уж принимать её или нет - дело ваше :) Всегда смотрел на подобные обзоры, как просто на одну из точек зрения, а не прописную истину в последней инстанции :)

  12. Madnagro

    Подскажите, в игре возможно кооперативное прохождение? Или она сугубо на одного игрока?

Новый комментарий

Для отправки комментария вы должны авторизоваться или зарегистрироваться.