PlayStation 4

20 февраля 2012 года на конференции PlayStation Meeting анонсировали приставку PlayStation 4 (в народе PS4). Она выйдет в конце 2013 года и обещает стать прямым конкурентом Xbox 360 (или 720, если она выйдет в том же промежутке времени). Главный директор компании Sony однажды пообещал, что новая приставка не выйдет, пока не появится технология, которую не сможет осилить PS3. Четвертая приставка PlayStation разрабатывалась девять лет. В основу PS4 ляжет 8-ядерный процессор AMD Jaguar и графика AMD Radeon. Из других характеристик ожидается 8 Гб оперативной памяти, 6-скоростной Blu-ray привод, 8-скоростной DVD и другое.

Вредоносное сообщение массово выводит из строя консоли PlayStation 4

14th October 2018, Илья Хель 2

Многочисленные пользователи PS4 на Reddit и других социальных медиа предупреждают о сообщении, содержащем строчку символов, которые приводят к тому, что консоли Sony выдают сбой и выходят из строя. В некоторых случаях консоль начинает так сильно глючить, что пользователям приходится сбрасывать настройки на аппаратном уровне, чтобы вернуть ее к нормальной работе. Подобную ошибку мы уже наблюдали на мобильных платформах, когда определенное сообщение или странный символ мог нанести ущерб и вызвать нестабильное поведение.

Читать далее

За два дня консоль NES Classic Edition обошла по продажам PlayStation 4 и Xbox One

Переработанная версия оригинальной Nintendo Entertainment System (NES) стала самой продаваемой игровой консолью в июне этого года. Она обошла по продажам PlayStation 4 от Sony и Xbox One от Microsoft.
Читать далее

PlayStation 4 против Xbox One 5 лет спустя. Кто сделал правильный выбор

Пять лет назад, в 2013 году, были представлены игровые консоли PlayStation 4 от Sony и Xbox One от Microsoft. Тогда выбрать между двумя современными приставками было очень сложно. Муки, с которыми сталкивались любители видеоигр неоднократно становились поводом для обсуждения и шуток в Интернете и популярных сериалах. Сегодня, спустя пять лет, мы можем взглянуть на ситуацию иначе.

Читать далее

Что такое «Эффект Тетриса» и как игры используют этот феномен

«Тетрис» – одна из самых популярных видеоигр всех времен. Этой осенью аналог игры выйдет на PlayStation 4, и он будет использовать феномен, который прозвали «Эффектом Тетриса». Собственно, именно так игра и будет называться: «Tetris Effect». Подробнее о самой игре будет рассказано на E3, а мы расскажем о феномене.

Читать далее

Обзор игры Bravo Team

16th March 2018, Сергей Грэй 8

Студия Supermassive Games, знаменитая прежде всего замечательным интерактивным триллером Until Dawn для PS4, в последнее время делает особый упор на проекты для виртуальной реальности. Я уже рассказывал вам о таких играх, как Until Dawn: Rush of Blood, Inpatient, а также об экспериментальном PlayLink-проекте Hidden Agenda. Сегодня же речь пойдёт о шутере от первого лица под названием Bravo Team, который, благодаря технологии виртуальной реальности, перенесёт вас прямиком на поле боевых действий в городских условиях.

Читать далее

Обзор игры Frantics: «Королевская битва», не вставая с дивана

14th March 2018, Сергей Грэй 3

Продолжаем рассказывать нашим читателям об играх, использующих технологию PlayLink, объединяющую игровую консоль Sony PlayStation 4 и мобильные гаджеты. Напомним вам, что сразу несколько пользователей могут использовать свои смартфоны и планшеты в качестве игровых контроллеров в увлекательных многопользовательских видеоиграх. Мы уже рассказывали об интерактивном триллере Hidden Agenda, о замечательной викторине «Знание — сила» и паре других PlayLink-проектов. Сегодня же речь пойдёт о наборе весёлых мини-игр под названием Frantics, или «Безумцы» (версия названия для российского рынка).

Читать далее

Обзор игры Apex Construct: лучник против роботов

11th March 2018, Сергей Грэй 5

Продолжаем знакомить наших читателей с игровыми новинками для набирающего популярность шлема виртуальной реальности PlayStation VR. Сегодня речь пойдёт о весьма необычной игре, представляющей собой смесь научно-популярного боевика и симулятора стрельбы из лука. Apex Construct переносит нас в будущее, когда всё то, к чему мы с вами привыкли, просто перестанет существовать. А место человечества займут бездушные машины, управляемые могущественным искусственным интеллектом.

Читать далее

Обзор игры The Inpatient: внутри виртуальной психбольницы

12th February 2018, Сергей Грэй 4

Любите ли вы хорроры так, как люблю их я? Если раньше для того, чтобы пощекотать себе нервы, людям приходилось смотреть фильмы ужасов, то современные технологии подарили нам совершенно новую степень погружения в происходящее – виртуальную реальность. VR-хорроры способны полностью изменить ваше представление о том, насколько страшными могут быть видеоигры. Сегодня я бы хотел рассказать вам о новом проекте для гарнитуры PlayStation VR под названием The Inpatient.

Читать далее

Обзор игры Shadow of the Colossus

4th February 2018, Сергей Грэй 40

Вышедшая в 2005 году для консоли PlayStation 2 игра Shadow of the Colossus в одночасье стала культовой. Во многом произошло это благодаря революционному для того времени игровому процессу и необычному сеттингу, выбранному разработчиками из Team Ico. В 2011 году был выпущен HD-ремастер игры для PlayStation 3, а уже совсем скоро, а именно 7 февраля, в продажу поступит полноценный её ремейк для PlayStation 4, о котором я вам хочу сегодня рассказать более подробно.

Читать далее

В 2018 году Sony расширит библиотеку видеоигр для PlayStation VR на 80%

9th January 2018, Сергей Грэй 14

Японская гарнитура виртуальной реальности PlayStation VR когда-то была всего лишь одним из множества экспериментальных проектов R&D-подразделения компании Sony. Но сегодня становится отчётливо понятно, что именно это устройство благодаря своей низкой стоимости, простоте использования, а также богатой библиотеке видеоигр и приложений стало самым популярным в своём сегменте рынка. Ближайшие конкуренты в лице Oculus Rift и HTC Vive, даже если сложить их продажи вместе, близко не стоят с продажами PS VR, ведь последняя разошлась по миру в количестве свыше 2 миллионов устройств.

Читать далее

Итоги конференции PlayStation Experience 2017

9th December 2017, Сергей Грэй 35

Однажды руководство компании Sony решило, что выставки вроде Е3 и Tokyo Game Show – это, конечно, хорошо, но хорошего слишком много не бывает. Так почему бы не учредить ещё одну выставку видеоигр, целиком посвящённую проектам для консолей семейства PlayStation? Сказано – сделано. С тех самых пор каждый декабрь свои двери открывает выставка PlayStation Experience, в ходе которой нам показывают совершенно новые и дают поиграть в уже анонсированные ранее игры.

Читать далее

Обзор игры The Elder Scrolls V: Skyrim VR

1st December 2017, Сергей Грэй 11

Когда я впервые услышал о том, что Bethesda планирует полностью перенести свой хит 2011 года в виртуальную реальность — сразу насторожился. Шутка ли — адаптировать столь огромный фэнтезийный мир под пока ещё молодую платформу PlayStation VR без потерь в качестве. Ещё сильнее я напрягся после того, как опробовал на себе отвратительно сырую демоверсию будущей игры на выставке «ИгроМир 2017». И вот The Elder Scrolls V: Skyrim VR, наконец, поступила в продажу. Спешу вас успокоить: в итоге всё оказалось не так плохо, как я себе представлял. Даже наоборот – очень неплохо!

Читать далее

Обзор игры «Знание — сила»: умное развлечение для большой компании

23rd November 2017, Сергей Грэй 1

Я всегда питал слабость к видеоиграм жанра «party», предназначенным для развлечения компании друзей. Одно дело проходить сюжетные игры в гордом одиночестве и совсем другое – разделить свою радость с близкими тебе людьми. Сюда можно отнести танцевальные проекты вроде Just Dance и Dance Central, игры-караоке наподобие SingStar и, конечно же, игры-викторины. Именно об одной такой игре для консоли PlayStation 4 я бы сегодня очень хотел вам рассказать. Называется она «Знание — сила» (Knowledge is Power), и я просто уверен, что игра эта способна подарить вам и вашим друзьям немало замечательных вечеров у экрана телевизора.

Читать далее

Обзор дополнения The Frozen Wilds для игры Horizon Zero Dawn

16th November 2017, Сергей Грэй 1

Кажется, ещё не успел остыть геймпад от тепла моих рук после того, как в продажу поступила замечательная игра Horizon: Zero Dawn, а трудолюбивые разработчики из студии Guerilla Games уже подготовили для нас крупное DLC под названием The Frozen Wilds. Я с радостью принялся исследовать его, так как мне очень хотелось вернуться в яркий фантастический мир и вновь увидеться с полюбившимися персонажами. Разработчики пообещали нам более 15 часов увлекательного геймплея и просто огромное количество нового контента. Давайте проверим – соответствуют ли их обещания действительности?

Читать далее

Sony удалось продать 67,5 миллиона консолей PlayStation 4

31st October 2017, Сергей Грэй 8

Похоже, что игровой бизнес для японской корпорации Sony стал одним из самых прибыльных, если не самым прибыльным. Ведь на сегодняшний день корпорации удалось продать более 67,5 миллиона игровых консолей PlayStation 4. Это по-настоящему отличный результат в текущем поколении игровых приставок, учитывая, что основной конкурент в лице Microsoft с их Xbox One плетётся далеко позади японцев. Официальный финансовый отчёт Sony, опубликованный накануне, подтверждает, что за видеоиграми сегодня лежит будущее компании.

Читать далее

Итоги конференции Sony с выставки Paris Game Week 2017

30th October 2017, Сергей Грэй 22

Японская компания Sony не перестаёт радовать поклонников тем, что ежегодно устраивает не только замечательные шоу в рамках таких выставок, как E3, Tokyo Game Show и Gamescom, но ещё и организует собственные мероприятия вроде PlayStation Experience, а также регулярно участвует в ежегодной выставке Paris Game Week. Французская выставка в этом году традиционно не обошлась без участия японского платформодержателя. Более того, Sony заранее предупредила фанатов, что в ходе конференции будут представлены семь совершенно новых игр, о которых никто ещё не слышал. Что же это за игры? Читайте наш материал и всё узнаете.

Читать далее

Обзор профессионального игрового контроллера Razer Raiju

27th October 2017, Сергей Грэй 13

Меня всегда радует, когда на рынке представлено несколько вариантов контроллеров для той или иной игровой консоли. Это позволяет покупателям подобрать устройство под свои потребности, размер ладоней и предпочтения в плане дизайна. В последнее время Sony активно предоставляет лицензию на производство геймпадов для приставки PlayStation 4 сторонним компаниям. И сегодня я хотел бы рассказать вам об одном таком устройстве – профессиональном игровом контроллере Razer Raiju.

Читать далее

Обзор игры The Solus Project

21st October 2017, Сергей Грэй 10

Игр про выживание существует огромное количество. Этот жанр в наше время стал одним из наиболее востребованных в игровой индустрии, что привело к закономерному результату: только совсем ленивый разработчик не попытался отхватить себе кусок многообещающего пирога и не выпустить чего-то подобного. Однако в игре The Solus Project шведы из Teotl Studios решили пойти довольно необычным путём. Они смешали «выживалку» с мистическим хоррором, поместили главного героя на далёкую неизвестную планету, снабдили всё это приключенческим сюжетом, да ещё и поддержку виртуальной реальности сверху прикрутили.

Читать далее

Эксклюзивное издание игры Gran Turismo Sport содержит в себе настоящий автомобиль

17th October 2017, Сергей Грэй 6

Среди поклонников видеоигр особо ценятся различные лимитированные и эксклюзивные издания, включающие в себя дорогие коллекционные предметы, фигурки персонажей, игровую атрибутику и прочие приятные бонусы. Но что, если в таком комплекте, помимо самой игры, будет содержаться реальный автомобиль? И это не наши выдумки. Подобное лимитированное издание действительно существует. Тайваньское отделение компании Sony объявило о выпуске бандла игры Gran Turismo Sport, включающего в себя автомобиль 2018 MAZDA MX-5.

Читать далее

#Игромир | Интервью с разработчиками видеоигры Monster Hunter: World

17th October 2017, Сергей Грэй 0

Анонсированная на выставке Е3 2017 игра Monster Hunter: World привела в восторг миллионы поклонников этой франшизы по всему миру. В последние годы игры серии Monster Hunter выходили в основном на консолях японской компании Nintendo. Выход новой игры на таких платформах, как PlayStation 4, Xbox One и Microsoft Windows, должен привлечь к франшизе массовую аудиторию. В ходе выставки «Игромир 2017» мы поиграли в свежий билд Monster Hunter: World и взяли интервью у Клааса Волтера – PR-менеджера европейского филиала издательства Capcom.

Читать далее

Sony анонсировала обновлённую версию гарнитуры PlayStation VR

2nd October 2017, Сергей Грэй 10

С момента выпуска первой модели гарнитуры виртуальной реальности PlayStation VR прошёл почти год. За это время японская компания Sony успела достичь достаточно многого. Были выпущены десятки видеоигр самых разных жанров, в продажу поступил аксессуар PlayStation Aim (о котором мы вам рассказывали не так давно), а пользовательская база устройства уже превышает количество пользователей гарнитур Oculus Rift и HTC Vive, вместе взятых. Но Sony не сидит на месте, и руководство компании намекнуло на скорый выпуск обновлённой модели VR-шлема.

Читать далее

Итоги конференции Sony в рамках выставки Tokyo Game Show 2017

19th September 2017, Сергей Грэй 8

Ежегодная выставка Tokyo Game Show – это своеобразный аналог американской выставки Е3, только для жителей Страны восходящего солнца. Разумеется, в рамках этого мероприятия анонсируются и демонстрируются игры, которые прежде всего интересны японцам. Но среди тонн до мозга костей «анимешных» и очень нишевых проектов порой встречаются крайне интересные игры, способные приглянуться и западным игрокам. Спешим поделиться с вами впечатлениями от пресс-конференции компании Sony, которая закончилась буквально пару часов назад.

Читать далее

Обзор игры Knack II

6th September 2017, Сергей Грэй 7

Руководство компании Sony решило, что для раскрутки новой игровой консоли PlayStation 4 в 2013 году аудитории жизненно необходим качественный платформер. Так на свет появилась приключенческая игра Knack, которая, помимо всего прочего, должна была продемонстрировать вычислительную мощь современного на тот момент железа благодаря замечательной физической модели и яркой графике в духе CG-мультфильмов. К сожалению игра не выстрелила и была достаточно прохладно встречена критиками. Именно поэтому анонс сиквела вселил в сердца многих надежду, что разработчики проделают серьёзную работу над ошибками оригинала. Игра Knack II выходит сегодня, и я как всегда спешу поделиться с вами её развёрнутым обзором.

Читать далее

Обзор игры Yakuza Kiwami

4th September 2017, Сергей Грэй 3

В январе этого года я рассказывал нашим читателям о приключенческом боевике Yakuza 0, переносящем игроков в Токио 80-х и раскрывающим секреты происхождения главных героев популярной серии видеоигр. Несмотря на то, что это был приквел всей франшизы, первой по счёту на свет всё же появилась оригинальная Yakuza, вышедшая в 2005 году для консоли Sony PlayStation 2. Разработчики из компании Sega во главе с бессменным Тосихиро Нагоси решили, что неплохо было бы современным игрокам ознакомиться с той самой историей, с которой когда-то всё началось. Так на свет и появился ремейк оригинальной игры под названием Yakuza Kiwami для PlayStation 3 и PlayStation 4.

Читать далее

Обзор профессионального игрового контроллера Nacon Revolution Pro Controller

14th August 2017, Сергей Грэй 6

Профессиональными клавиатурами и мышами для киберспортсменов сегодня никого не удивишь. А вот геймпадов для тех, кто предпочитает доминировать в консольных видеоиграх, на рынке существует не так много. Их буквально можно пересчитать по пальцам одной руки. Контроллеры эти, разумеется, очень нишевые, да и стоят приличных денег, если сравнивать их с традиционными устройствами, идущими в комплекте с приставкой. Об одном из таких геймпадов я бы и хотел вам сегодня рассказать. Это профессиональный игровой контроллер Revolution Pro для PlayStation 4, разработанный инженерами французской компании Nacon по официальной лицензии компании Sony.

Читать далее

Обзор игры Patapon Remastered

11th August 2017, Сергей Грэй 6

Компания Sony продолжает радовать владельцев консоли PlayStation 4 HD-ремастерами своих классических игр. В этом году мы уже успели принять участие в футуристических гонках Wipeout Omega Collection, вдоволь помузицировать в PaRappa the Rapper Remastered и попрыгать в LocoRoco Remastered. Пришёл черёд напомнить современным геймерам о замечательной серии ритм-игр Patapon, которая была невероятно популярной в эпоху портативной консоли PlayStation Portable.

Читать далее

Обзор игры Theseus: день сурка по-древнегречески

30th July 2017, Сергей Грэй 4

Несмотря на то, что многие пророчили скорую и неминуемую гибель виртуальной реальности, интересных игр для VR-гарнитур с каждым днём становится всё больше. И это не просто пятиминутные демки, которые крутят в торговых центрах и парках развлечений, а полноценные художественные произведения самых разных жанров. Всё больше крупных студий и издательств начинают интересоваться этим направлением игровой индустрии. И всё чаще на свет появляются по-настоящему интересные и необычные проекты. Сегодня я бы хотел поделиться с вами своими впечатлениями от игры Theseus, вышедшей на днях для гарнитуры PlayStation VR.

Читать далее

Обзор игры Final Fantasy XII: The Zodiac Age

28th July 2017, Сергей Грэй 8

В юности я очень сильно любил серию японских ролевых игр Final Fantasy. Тогда эти игры мне казались чем-то невероятным, поэтому я охотно проводил в них свои вечера, с головой уходя в фантастический сюжет, уникальные боевые системы и наслаждаясь непередаваемой романтикой сказочных приключений. Со временем с серией начало происходить что-то странное: руководство Square Enix помешалось на идее создания MMORPG по мотивам популярной франшизы, что на корню разрушило то волшебство, за которое многие любили Final Fantasy. Одной из последних «правильных» игр серии стала FF XII, вышедшая для PlayStation 2 в 2006 году. Сегодня я бы хотел рассказать вам о ремастере этой замечательной игры для консоли PlayStation 4 с подзаголовком The Zodiac Age.

Читать далее

Обзор игры «Это ты!»

5th July 2017, Сергей Грэй 13

Объединить вокруг игровой консоли людей, которые видеоиграми не увлекаются от слова «вообще» — задача не из лёгких. Компания Sony прекрасно это понимает, ведь в игровой индустрии японцы работают с 1994 года. Анонсированная в рамках прошедшей недавно выставки Е3 2017 технология PlayLink стала большим сюрпризом для многих, включая меня. Была представлена целая серия развлекательных проектов разных жанров с уклоном в социальное взаимодействие, задействующих приставку, телевизор и мобильные устройства. Первая игра из заявленной линейки под названием «Это ты!» уже доступна для загрузки на ваши консоли PlayStation 4, поэтому спешу поделиться с вами своими о ней впечатлениями.

Читать далее

Sony продала более 60 миллионов консолей PlayStation 4

13th June 2017, Сергей Грэй 3

Недавно отгремела конференция японской компании Sony в рамках выставки Е3 2017. Нам показали несколько по-настоящему замечательных видеоигр, а также анонсировали любопытные проекты для шлема виртуальной реальности PlayStation VR. Но за кадром осталась достаточно интересная статистика продаж игровых консолей PlayStation 4. Традиционно президент игрового подразделения отчитывался о них прямо со сцены, но в этом году этого не произошло. Оказывается, на сегодняшний день во всём мире продано 60,4 миллиона PS4. Отличный результат!

Читать далее