PlayStation 4

20 февраля 2012 года на конференции PlayStation Meeting анонсировали приставку PlayStation 4 (в народе PS4). Она выйдет в конце 2013 года и обещает стать прямым конкурентом Xbox 360 (или 720, если она выйдет в том же промежутке времени). Главный директор компании Sony однажды пообещал, что новая приставка не выйдет, пока не появится технология, которую не сможет осилить PS3. Четвертая приставка PlayStation разрабатывалась девять лет. В основу PS4 ляжет 8-ядерный процессор AMD Jaguar и графика AMD Radeon. Из других характеристик ожидается 8 Гб оперативной памяти, 6-скоростной Blu-ray привод, 8-скоростной DVD и другое.

Вредоносное сообщение массово выводит из строя консоли PlayStation 4

14 Октября 2018, Илья Хель 0

Многочисленные пользователи PS4 на Reddit и других социальных медиа предупреждают о сообщении, содержащем строчку символов, которые приводят к тому, что консоли Sony выдают сбой и выходят из строя. В некоторых случаях консоль начинает так сильно глючить, что пользователям приходится сбрасывать настройки на аппаратном уровне, чтобы вернуть ее к нормальной работе. Подобную ошибку мы уже наблюдали на мобильных платформах, когда определенное сообщение или странный символ мог нанести ущерб и вызвать нестабильное поведение.

Читать далее

За два дня консоль NES Classic Edition обошла по продажам PlayStation 4 и Xbox One

Переработанная версия оригинальной Nintendo Entertainment System (NES) стала самой продаваемой игровой консолью в июне этого года. Она обошла по продажам PlayStation 4 от Sony и Xbox One от Microsoft.
Читать далее

PlayStation 4 против Xbox One 5 лет спустя. Кто сделал правильный выбор

Пять лет назад, в 2013 году, были представлены игровые консоли PlayStation 4 от Sony и Xbox One от Microsoft. Тогда выбрать между двумя современными приставками было очень сложно. Муки, с которыми сталкивались любители видеоигр неоднократно становились поводом для обсуждения и шуток в Интернете и популярных сериалах. Сегодня, спустя пять лет, мы можем взглянуть на ситуацию иначе.

Читать далее

Что такое «Эффект Тетриса» и как игры используют этот феномен

«Тетрис» – одна из самых популярных видеоигр всех времен. Этой осенью аналог игры выйдет на PlayStation 4, и он будет использовать феномен, который прозвали «Эффектом Тетриса». Собственно, именно так игра и будет называться: «Tetris Effect». Подробнее о самой игре будет рассказано на E3, а мы расскажем о феномене.

Читать далее

Обзор игры Bravo Team

16 Марта 2018, Сергей Грэй 8

Студия Supermassive Games, знаменитая прежде всего замечательным интерактивным триллером Until Dawn для PS4, в последнее время делает особый упор на проекты для виртуальной реальности. Я уже рассказывал вам о таких играх, как Until Dawn: Rush of Blood, Inpatient, а также об экспериментальном PlayLink-проекте Hidden Agenda. Сегодня же речь пойдёт о шутере от первого лица под названием Bravo Team, который, благодаря технологии виртуальной реальности, перенесёт вас прямиком на поле боевых действий в городских условиях.

Читать далее

Обзор игры Frantics: «Королевская битва», не вставая с дивана

14 Марта 2018, Сергей Грэй 3

Продолжаем рассказывать нашим читателям об играх, использующих технологию PlayLink, объединяющую игровую консоль Sony PlayStation 4 и мобильные гаджеты. Напомним вам, что сразу несколько пользователей могут использовать свои смартфоны и планшеты в качестве игровых контроллеров в увлекательных многопользовательских видеоиграх. Мы уже рассказывали об интерактивном триллере Hidden Agenda, о замечательной викторине «Знание — сила» и паре других PlayLink-проектов. Сегодня же речь пойдёт о наборе весёлых мини-игр под названием Frantics, или «Безумцы» (версия названия для российского рынка).

Читать далее

Обзор игры Apex Construct: лучник против роботов

11 Марта 2018, Сергей Грэй 5

Продолжаем знакомить наших читателей с игровыми новинками для набирающего популярность шлема виртуальной реальности PlayStation VR. Сегодня речь пойдёт о весьма необычной игре, представляющей собой смесь научно-популярного боевика и симулятора стрельбы из лука. Apex Construct переносит нас в будущее, когда всё то, к чему мы с вами привыкли, просто перестанет существовать. А место человечества займут бездушные машины, управляемые могущественным искусственным интеллектом.

Читать далее

Обзор игры The Inpatient: внутри виртуальной психбольницы

12 Февраля 2018, Сергей Грэй 4

Любите ли вы хорроры так, как люблю их я? Если раньше для того, чтобы пощекотать себе нервы, людям приходилось смотреть фильмы ужасов, то современные технологии подарили нам совершенно новую степень погружения в происходящее – виртуальную реальность. VR-хорроры способны полностью изменить ваше представление о том, насколько страшными могут быть видеоигры. Сегодня я бы хотел рассказать вам о новом проекте для гарнитуры PlayStation VR под названием The Inpatient.

Читать далее

Обзор игры Shadow of the Colossus

4 Февраля 2018, Сергей Грэй 40

Вышедшая в 2005 году для консоли PlayStation 2 игра Shadow of the Colossus в одночасье стала культовой. Во многом произошло это благодаря революционному для того времени игровому процессу и необычному сеттингу, выбранному разработчиками из Team Ico. В 2011 году был выпущен HD-ремастер игры для PlayStation 3, а уже совсем скоро, а именно 7 февраля, в продажу поступит полноценный её ремейк для PlayStation 4, о котором я вам хочу сегодня рассказать более подробно.

Читать далее

В 2018 году Sony расширит библиотеку видеоигр для PlayStation VR на 80%

9 Января 2018, Сергей Грэй 14

Японская гарнитура виртуальной реальности PlayStation VR когда-то была всего лишь одним из множества экспериментальных проектов R&D-подразделения компании Sony. Но сегодня становится отчётливо понятно, что именно это устройство благодаря своей низкой стоимости, простоте использования, а также богатой библиотеке видеоигр и приложений стало самым популярным в своём сегменте рынка. Ближайшие конкуренты в лице Oculus Rift и HTC Vive, даже если сложить их продажи вместе, близко не стоят с продажами PS VR, ведь последняя разошлась по миру в количестве свыше 2 миллионов устройств.

Читать далее