Специалисты из Каролинского института создали у людей иллюзию невидимости и показали, как это ощущение воздействует на организм. Исследователи надеются, что их эксперимент поможет создать новые эффективные методы лечения социальной фобии.
Nokia собирается вернуться на рынок смартфонов спустя год после продажи своего подразделения софтверному гиганту. Финская компания, которая, по условиям соглашения с Microsoft, не может продавать мобильные устройства под собственным брендом до 2016 года, активно набирает сотрудников и разрабатывает новые телефоны для запуска в следующем году. Сообщается, что эту информацию раскрыли инсайдеры.
Новая система поможет вам посмотреть на катание на велосипеде по-новому. Итальянская команда инженеров использовала шлем виртуальной реальности для велосипедных прогулок, для которых не нужно выходить из дома. Система под названием Widerun состоит из гарнитуры Oculus Rift, велосипеда и специальной док-станции.
Предприятие Mini концерна BMW представило свой новейший концепт – водительские очки дополненной реальности, способные видеть машину насквозь. Презентация носимого гаджета состоялась в рамках выставки автомобилей в Шанхае. Система Mini Augmented Vision использует дополненную реальность для вождения и других полезных дел.
Теперь вам вовсе не обязательно прерывать любимую видеоигру, чтобы посетить бассейн. Вы можете продолжить игровой процесс, уже будучи под водой, просто надев на голову новые очки виртуальной реальности PlayStation Flow, разработанные инженерами Sony из подразделения PlayStation Wearable Entertainment Technology (сокращённо P-Wet). Гаджет Pflow наверняка придётся по душе тем любителям видеоигр, которые жить не могут без того, чтобы хотя бы раз в день не погрузиться под воду.
Проблема футурологии — то есть попытки предсказать будущее — в том, что это невозможно. Пытаться предсказать будущее точно и надежно — это как пытаться, кхм, предсказать будущее. Пересмотрите «Назад в будущее-2», затем посмотрите на наш 2015 год. Ховербордов нет, летающих машин нет, выворачивать карманы наизнанку не модно. Зато у нас есть куча технологий, которые представляют собой естественное продолжение всего, что мы делали последние 20-30 лет, и культура, которая отбирает лучшие элементы прошлого и совершенствует их.
После приобретения Facebook компании Oculus VR многие стали ломать себе головы: как именно можно совместить виртуальную реальность и социальные сети? Выдвигались различные версии, начиная от навязчивой виртуальной рекламы, заканчивая виртуальным сексом. Похоже, что Марк Цукерберг решил развеять некоторые опасения народных масс и выступил перед прессой с небольшой презентацией касательно будущего Facebook.
«Игра внутри игры» — именно так можно описать новый проект NewRetroArcade. Разработчики этой игры постарались сделать всё, чтобы надевший на себя гарнитуру виртуальной реальности почувствовал, будто он находится в настоящем аркадном зале с игровыми автоматами. Судя по опубликованному в Сети видео, у них это неплохо получилось, и даже без всяких VR-гаджетов можно отчётливо ощутить атмосферу того времени.
Не так давно мы рассказывали вам о том, что HTC Vive — гарнитура виртуальной реальности, совместно разработанная Valve и HTC — демонстрирует шикарные показатели. И говорили о том, что Oculus Rift, возможно, не изменит привычный для нас игровой уклад. Но разработчики продолжают подтягиваться и представлять новые наработки в сфере виртуальной реальности. В этот раз на очереди первое впечатление от использования Project Morpheus с ресурса Engadget. Далее от первого лица.
Несколько дней назад компания Valve совместно с HTC представила свою гарнитуру виртуальной реальности. Gizmodo уже получил в свои руки один из прототипов и составил первый обзор «игрушки». Предлагаем его вашему вниманию. Скорее знакомьтесь с творением Valve в «своей» области. Далее — от первого лица.
Когда вы играете в видеоигры сегодня, этот процесс практически в точности повторяет процесс игры в 1980 году. Вы используете контроллер — будь то джойстик, клавиатура или мышь, — который подключается к коробке, которая соединена с дисплеем. Эта система выдержала испытание временем. Но Палмер Лаки решил все это изменить. Его когда-то крошечная компания под названием Oculus бросила камешек в игровой пруд в конце 2012 года, выйдя с кампанией на Kickstarter, целью которой было создание новой гарнитуры виртуальной реальности. Она должна была произвести революцию в сфере игр. Эффект ряби только усилился в марте 2014 года, когда Марк Цукерберг объявил, что Facebook покупает компанию за 2 миллиарда долларов. Годом спустя остается до сих пор неясным, какую роль сыграет виртуальная реальность во всем этом. Устройство до сих пор не вышло на рынок. Будущее по-прежнему туманно.
В рамках ежегодной выставки Game Developers Conference 2015, посвящённой разработчикам видеоигр и новым технологиям игровой индустрии, японская компания Sony продемонстрировала обновлённую версию своей гарнитуры виртуальной реальности, известной нам под кодовым названием Project Morpheus. Нужно отметить, что японские инженеры проделали неплохую работу и постарались улучшить будущую гарнитуру по максимуму.
Уже через неделю начнется крупнейшая на территории СНГ выставка и конференция, посвященная инновационным технологиям, — MATE Expo 2015. Мероприятие будет проходить 12–14 марта в КВЦ «Сокольники» и соберет все инновации из мира IT-технологий.
Исполнительница из Исландии Бьорк Гвюдмюндсдоуттир всегда славилась своим необычным подходом к творчеству. Помимо того, что она является обладательницей огромного количества наград и лауреатом бессчётного числа премий, знаменитой её сделала, разумеется, её необычная музыка и голос, который сложно с чем-либо сравнить. Бьорк создала свой собственный эклектичный музыкальный стиль, смешивающий в себе множество жанров, включая джаз, танцевальную музыку, электронику и авангард. В то же время исполнительница не забывает и про новые технологии, регулярно используя их в своём творчестве.
Недавно мы писали о том, что компания Valve вот-вот должна представить свою гарнитуру виртуальной реальности, слухи о которой витали в воздухе уже несколько месяцев. Что ж, этот день настал, вот только гарнитуру Valve в рамках выставки MWC 2015 представила вовсе не компания Гейба Ньюэла, а тайваньский производитель электроники HTC. Гарнитура получила название Vive и была разработана тайваньскими инженерами совместно со специалистами из Valve. Кажется, что Oculus Rift обзавёлся серьёзным конкурентом.
До телепортации человека еще далеко, но мгновенное перемещение в пространстве уже возможно с помощью технологии виртуальной реальности. Канадская компания Summit Tech разработала систему иммерсивного телеприсутствия с использованием панорамных камер с углом обзора 360º и VR-гарнитур по типу Oculus Rift. При осуществлении звонка абонент виртуально перемещается в место, где находится его собеседник. Новинка будет представлена на выставке-конференции Mobile World Congress, которая пройдет в Барселоне на следующей неделе.
Виртуальная реальность все больше и больше проникает в жизнь человека. Эксперты считают, что уже скоро эта технология достигнет широкого охвата аудитории благодаря вещательному телевидению. Развитие технологий плавно подводит нас к переходу на полностью иммерсивное виртуальное телевидение, которое стало одной из тем обсуждения на конференции SouthWest VR в Бристоле на юго-западе Великобритании.
Конференция Game Developers Conference пройдёт в городе Сан-Франциско с 4 по 6 марта 2015 года. Именно в рамках этого мероприятия, если верить пресс-релизу компании Valve, состоится официальная презентация гарнитуры виртуальной реальности, разрабатываемой инженерами компании на протяжении достаточно долгого времени. Первая информация о виртуальной гарнитуре Valve появилась ещё в 2013 году, чуть позднее в Сеть просочились первые фотографии рабочего прототипа гарнитуры, но никто не знает, как сильно эволюционировал гаджет с тех пор.
В ноябре прошлого года бывший инженер Valve Джери Элсворт и её компания Technical Illusions представили миру свою первую разработку – гарнитуру дополненной реальности castAR. Гарнитура представляет собой особые проецирующие очки, над которыми специалисты компании трудились более двух лет. Благодаря успешной кампании на краудфандинг-площадке Kickstarter разработчикам из Technical Illusion удалось собрать более 1 миллиона долларов на развитие своего проекта. Также к этим деньгам можно приплюсовать средства нескольких инвесторов, которым понравилась идея castAR.
Управление перспективных исследовательских программ в области обороны США (DARPA) разработало интерфейс мозг-компьютер, способный накладывать на зрение пользователя прозрачный дисплей для отображения информации. По мнению некоторых футурологов, так называемый нейронный модем может быть также использован для лечения проблем зрения и открывает возможности электронной телепатии или телекинеза. Об этом пишет журнал H+ Magazine.