Игровая индустрия

Project Scorpio показали на видео. Правда, пока только Dev Kit

Все, кто следит за новостями игровой индустрии или просто увлекается технологическими новинками, наверняка в курсе, что самая мощная игровая консоль от компании Microsoft под рабочим названием Project Scorpio до сих пор окутана ореолом таинственности. Несмотря на раскрытие некоторых технических характеристик, внешний вид новой приставки пока что остается загадкой. Но недавно портал Windows Сentral показал миру короткое видео, демонстрирующее Dev Kit-версию консоли, предназначенную для разработчиков.

Читать далее

Обзор игры Yooka-Laylee: развлечение для всех и каждого

В наше непростое время с засильем насквозь реалистичных и мрачных игр, симуляторов выживания и ежегодных одноразовых аттракционов про военные действия в будущем порой так хочется окунуться в объятия красивой сказки. Без кислых щей реализма и прочих атрибутов современного игропрома. Поэтому, если ваша геймерская душа жаждет чего-то доброго и светлого, наше сегодняшнее повествование для вас. Налейте себе имбирного чаю, усядьтесь поудобнее, мы начинаем. Итак, в далеком-далеком королевстве…

Читать далее

Бесчеловечное небо: трагический успех людей, создавших No Man’s Sky

Старая английская пословица гласит: «Смейся — и весь мир будет смеяться вместе с тобой, плачь — и ты будешь плакать в одиночестве». Чаще всего провалы в индустрии игр сопровождаются тусклыми продажами нового тайтла или внутренними проблемами огромной студии. Но у No Man’s Sky были очень хорошие продажи. Небольшая инди-разработка стала вторым по величине выпуском на PlayStation 4 всех времен. Сотни тысяч копий были проданы на PS4 и ПК. Небольшой штат разработчиков Hello Games — а их было чуть больше десяти человек — мгновенно стали миллионерами. Но в этой бочке меда была изрядная порция дегтя. Более того, события разворачивались так, что мед пришлось буквально собирать по крупицам.

Читать далее

Вы просто не представляете, насколько сложно создавать постельные сцены в видеоиграх

Эротические сцены в современных видеоиграх — далеко не редкость. Этот элемент сейчас старается включить практически любой уважающий себя разработчик. Правда, в большинстве случаев получается крайне отвратительно и неестественно. Но есть, конечно, и исключения из правил. Взять хотя бы серию «Ведьмак» и в частности завершающую трилогию часть «Ведьмак 3». И все же вы даже представить себе не можете, насколько сложно создавать постельные сцены. Даже для таких маститых разработчиков. Здесь можно было, конечно, включить «шутки за 300» и о перевозбуждении, но основная проблема, как выяснилось из интервью портала Kotaku, кроется не в этом. Все дело в том, что технологии видеоигр все же лучше подходят для того, чтобы персонажи в этих играх воевали, нежели занимались любовью.

Читать далее

Компанию Valve продолжают покидать сценаристы

Мечты геймеров про Half-Life 3, возможно, так никогда и не осуществятся. Компания Valve и без того не особо любит распространяться на тему продолжения игры, а тут ещё и регулярные увольнения ключевых фигур, причастных к написанию сценариев предыдущих частей легендарной серии научно-фантастических шутеров от первого лица. На этот раз компанию покинул Чет Фалисек, являющийся соавтором сюжета таких игр, как первые два эпизода Half-Life 2, обоих Left 4 Dead, а также дилогии Portal.

Читать далее

Эффекты от видеоигр, о которых вы и не догадывались: игра в «Тетрис» как новый метод терапии

Разрабатывая в далеком 1984 году видеоигру «Тетрис» наш соотечественник Алексей Пажитнов вряд ли рассчитывал на то, что его творение обретет столь культовый статус и даже станет предметом самых настоящих научных исследований. Но, тем не менее, работы о положительном влиянии видеоигр ведутся уже не первый год, и недавно агентство новостей ВВС-News опубликовало статью, согласно которой знаменитая головоломка действительно может использоваться как средство терапии при самых разных состояниях.

Читать далее

Для консоли Sega Mega Drive анонсировали новую игру

Сейчас новость об анонсе какой-нибудь новой игры редко вызывает интерес, если только это не долгожданный хит вроде Half-Life 3 или GTA 6. Современные игровые системы буквально завалены видеоиграми самых разных жанров, а игр этих с каждым днем становится все больше. Другое дело — консоли, ушедшие на покой: людям, решившим вспомнить детство, только и остается, что перепроходить хиты минувших лет. Но студия WaterMelon Games, видимо, считает иначе, и для ушедшей на покой практически 20 лет назад приставки Sega Mega Drive анонсировала новую игру, которая обещает выйти осенью 2017-го.

Читать далее

Компания Oculus представила линейку игр для VR-шлема Oculus Rift

С самого начала у гарнитуры Oculus Rift как-то всё не заладилось. Сначала проблемы с производством, ввиду нехватки компонентов, затем судебный иск от Zenimax, из-за которого Oculus теперь должна выплатить 500 миллионов долларов истцу. Да ещё и контроллеры движений Touch вышли лишь через полгода после старта продаж самой гарнитуры. Но руководство компании Facebook, которой принадлежит Oculus, не намерено сдаваться, и даже представило линейку новых игр для виртуальной реальности.

Читать далее

Анализ технических характеристик игровой консоли Nintendo Switch

Релиз новой игровой консоли Nintendo Switch уже не за горами, и мы обязательно расскажем нашим читателям всё об этом устройстве, как только оно появится в наших руках после 3 марта. А пока предлагаем вам ознакомиться с техническими характеристиками будущей консоли, собранными по тем обрывкам информации, что уже есть в нашем распоряжении. Это стало возможно благодаря недавним утечкам в Сеть официальных технических документов, а также фотографиям разобранной консоли, которые опубликовали сотрудники одной из китайских компаний, занимающейся изготовлением запчастей.

Читать далее

Горькая правда о новой приставке Nintendo Switch, которую нужно знать перед покупкой

Быть поклонником компании Nintendo в современных реалиях нелегко. Мало того, что тебя шпыняют не только приверженцы ПК и других более мощных домашних игровых приставок, так еще и сама компания, которую ты поддерживаешь, нередко преподносит очередные «сюрпризы» и не всегда оправдывает твои ожидания. Годами она фактически просто игнорировала развитие онлайн-сервисов, поддержку сторонних разработчиков и не стеснялась использовать явно и откровенно устаревшее «железо» в своих приставках. В результате поклонникам приходилось не раз принимать очень спорные решения.

Читать далее

Гейб Ньюэлл в очередном интервью сделал несколько интересных заявлений

Ожидание таких игр, как Half-Life 3, Portal 3 и Left 4 Dead 3, уже стало притчей во языцех. Основатель студии Valve Гейб Ньюэлл на протяжении долгих лет хранит молчание о том, что происходит в стенах его компании, а огромная армия фанатов предыдущих игр строят различные невероятные теории и теряются в догадках. Вчера состоялась очередная онлайновая Reddit-сессия, в рамках которой Гейб Ньюэлл ответил на многочисленные вопросы поклонников его творчества. И нужно сказать, что некоторые его высказывания и намёки просто не могут не радовать. Мы отобрали наиболее интересные вопросы из прошедшего интервью и перевели их на русский язык специально для вас.

Читать далее

Итоги конференции, посвящённой игровой консоли Nintendo Switch

Впервые новую игровую консоль японской компании Nintendo нам показали ещё в октябре прошлого года. Но после увиденного трейлера у многих осталось множество вопросов. Сколько это будет стоить? Надолго ли хватит встроенного в планшет аккумулятора? Какие игры будут доступны нам в стартовой линейке? На все эти вопросы представители Nintendo пообещали ответить в рамках официальной пресс-конференции, запланированной на 13 января. Спешим поделиться с вами итогами этого мероприятия.

Читать далее

Консоль Nintendo Switch впервые показали «живьём» в шоу Джимми Фэллона

Японская компания Nintendo стоит на пороге очень важного для неё периода: начала жизненного цикла новой консоли Nintendo Switch, которая должна раз и навсегда изменить представления людей о домашних игровых приставках. Мы уже рассказывали вам об официальном анонсе этого устройства, а теперь пришла пора увидеть консоль в реальности, а не в рекламном ролике, где актёрам выдавались выключенные устройства, а затем с помощью монтажа на их экраны накладывалось видео из игр. Дебют первой полностью рабочей Switch состоялся в рамках развлекательного шоу Late Night with Jimmy Fallon.

Читать далее

Программист-любитель собрал рабочую версию портативной консоли Game Boy размером с брелок

К сожалению, эра портативных консолей с развитием рынка приложений для смартфонов постепенно заканчивается. Если последние игроки на этом рынке в лице Sony и Nintendo в ближайшее время ничего не предпримут, о портативных игровых системах будут вспоминать лишь изредка, и они станут уделом коллекционеров и энтузиастов. Но эти же самые энтузиасты порой создают действительно уникальные продукты. К примеру, одна из самых первых коммерчески успешных портативок Game Boy от компании Nintendo недавно была воссоздана в миниатюрном формате.

Читать далее

Итоги конференции PlayStation Experience 2016

Третья по счёту ежегодная конференция PlayStation Experience в этом году вновь приковала к себе внимание поклонников видеоигр со всего мира. И дело не только в том, что Sony сейчас является бесспорным лидером консольной гонки восьмого поколения. Ведь, согласно слухам, которые бродят по Сети уже не первый месяц, во время данного мероприятия зрителям должны были представить продолжения нескольких замечательных игр, а также совершенно новые проекты.

Читать далее

#видео | Первый официальный трейлер игры Red Dead Redemption 2

Серия видеоигр Red Dead появилась на свет в далёком 2004 году. Именно тогда состоялся релиз Red Dead Revolver для консоли Sony PlayStation 2. Тема вестернов в игровой индустрии всплывала довольно часто, но не у каждой студии получалось столь живописно и увлекательно воплотить знаменитый Дикий Запад на экране, как это вышло у Rockstar. В 2010 году вышел сиквел игры под названием Red Dead Redemption, и уже тогда стало понятно, что эта игра покорит сердца миллионов игроков. А недавний анонс её прямого продолжения просто взорвал Интернет. Вчера нам продемонстрировали первый официальный трейлер Red Dead Redemption 2.

Читать далее

Nintendo представила свою новую игровую консоль Nintendo Switch

Сегодня мы получили ответы на множество вопросов, которые терзали поклонников японской компании Nintendo. Многочисленные слухи, витавшие в воздухе на протяжение нескольких месяцев, оказались правдой. Игровая консоль Nintendo Switch действительно оказалась гибридным устройством, которое в домашних условиях подключается к телевизору, но при этом его можно взять с собой в дорогу или на самолёт. Подробнее читайте в нашем материале.

Читать далее

Сегодня Nintendo официально представит свою новую игровую консоль NX

Наконец-то мы этого дождались! Старейшая в мире игровая компания Nintendo сообщила на своём официальном сайте, что уже сегодня нам впервые покажут ту самую загадочную игровую платформу, известную под кодовым названием NX. Покажут её не в формате презентации или пресс-конференции, а в виде некоего трейлера, который опубликуют на главной странице сайтов компании в разных странах (думаю, что Россию этот анонс также не обойдёт стороной). Премьера трёхминутного трейлера состоится сегодня в 17:00 по московскому времени.

Читать далее

Новая порция слухов о загадочной игровой консоли Nintendo NX

Японская компания Nintendo продолжает интриговать миллионы своих поклонников по всему миру касательно своей следующей игровой консоли, известной под кодовым названием Nintendo NX. На сегодняшний день, помимо многочисленных слухов и утечек, мы не знаем о ней ровным счётом ничего. Очередная порция информации пришла от одного из пользователей портала Reddit. Мы прекрасно понимаем, что это всё в итоге может оказаться «фейком», так что рекомендуем воспринимать утечку не иначе как очередной слух.

Читать далее

#ИгроМир | Интервью с основателем студии Larian Свеном Винке

Поклонники компьютерных ролевых игр наверняка прекрасно знакомы с серией Divinity. Бельгийская студия Larian выпустила первую игру в этой вселенной в далёком 2002 году. А в 2014 году на свет появилась невероятно крутая Divinity: Original Sin, прямой сиквел которой выйдет уже совсем скоро. Мы просто не могли упустить шанса пообщаться с основателем студии и руководителем разработки Свеном Винке. Предлагаем вашему вниманию интервью с ним.

Читать далее

#ИгроМир | Наши впечатления от новых видеоигр (часть шестая)

За последние годы в индустрии интерактивных развлечений произошло одно очень значимое событие. Крупные участники рынка начали продвигать свои устройства виртуальной реальности, которые начали поступать в продажу в текущем году. Поэтому и самые масштабные игровые мероприятия 2016 года проходят под эгидой виртуальной реальности. Не обошел VR стороной и ИгроМир 2016, ну а мы, в свою очередь, продолжаем делиться с вами впечатлениями от игровых новинок. Сегодня мы в шлеме виртуальной реальности отправимся на далекую песчаную планету сражаться с космическими жуками, прокатимся на скоростном мотоцикле и взглянем на мир глазами Лары Крофт.

Читать далее

#ИгроМир | Наши впечатления от новых видеоигр (часть пятая)

Продолжаем делиться с вами информацией о многообещающих видеоиграх, с которыми нам удалось ознакомиться в ходе выставки ИгроМир 2016. На этот раз я бы хотел рассказать о своём опыте общения с проектами, рассчитанными на использование гарнитур виртуальной реальности. Все три игры, о которых я вам сегодня расскажу, мне удалось опробовать при помощи шлема PlayStation VR.

Читать далее

#ИгроМир | Наши впечатления от новых видеоигр (часть четвертая)

Игровая выставка ИгроМир 2016 оказалась одной из самых противоречивых за последние годы. С одной стороны, количество стендов заметно сократилось, не смогли приехать некоторые компании и разработчики. С другой же стороны, присутствовало много интересных проектов, которые хотелось опробовать лично. Их даже стало ощутимо больше. Следующие несколько абзацев будут посвящены еще одной троице крайне интересных, на наш взгляд, видеоигр. Мы прокатимся по Нюрбургрингу, поохотимся на роботизированных зверей и сразимся в честной схватке с одним из представителей компании Warner Bros Interactive Entertainment. Поехали!

Читать далее

#ИгроМир | Интервью с создателем серии Tekken Кацухиро Харадой

До сих пор я с теплом вспоминаю, как в 90-е играл в файтинги Tekken, Tekken 2 и Tekken 3 на самой первой консоли Sony PlayStation. Тогда это было чем-то невероятным: полноценные трёхмерные арены, полигональные бойцы с уникальными стилями боя и зрелищными атаками. С тех пор прошло уже больше двух десятилетий, а серия Tekken не собирается сдавать своих позиций. Создатель знаменитой франшизы японский гейм-дизайнер Кацухиро Харада посетил российскую выставку видеоигр ИгроМир 2016, где мы и взяли у него интервью.

Читать далее

#ИгроМир | Наши впечатления от новых видеоигр (часть третья)

Новый день выставки ИгроМир 2016 принес нам не только положительные эмоции от совершенно новых видеоигр, но и приятное «послевкусие» от проектов, с которыми, казалось бы, и так все понятно, а сюрпризов можно было и вовсе не ждать. В общем, даже старые игровые серии все еще способны удивлять, и это прекрасно. Поэтому без лишних предисловий перейдем к обзору игр, которые запали нам в душу.

Читать далее

#ИгроМир | Наши впечатления от новых видеоигр (часть вторая)

Продолжаем делиться с вами впечатлениями от посещения крупнейшей в России игровой выставки ИгроМир. На этот раз речь пойдёт о таких играх, как Detroit: Become Human от французской студии Quantic Dream, о продолжении легендарной серии квестов Syberia бельгийского гейм-дизайнера Бенуа Сокаля, а также о долгострое из Японии – ролевой игре Final Fantasy XV.

Читать далее

#ИгроМир | Наши впечатления от новых видеоигр (часть первая)

Выставка ИгроМир 2016, хоть слегка и проигрывала по масштабам прошлогоднему ивенту, все же находила чем удивить. Если в прошлом году французская компания Ubisoft организовала отдельное мероприятие для журналистов, то в году нынешнем полностью перевезла свои проекты на стенды Sony. Но это в чем-то оказалось даже удобнее: не пришлось ходить в соседний павильон для того, чтобы посмотреть на еще не вышедшие игры — все оказалось под рукой. А посмотреть было на что. Проекты французов на данный момент выглядят интересно и интригующе.

Читать далее

#ИгроМир | Фотоотчёт с выставки ИгроМир 2016

Один раз в году у российских геймеров приключается праздник: в Москве открывает свои двери выставка ИгроМир, совмещённая с другим не менее интересным мероприятием – Comic Con Russia. Десятки тысяч людей устремляются в павильоны выставочного центра «Крокус Экспо», чтобы одними из первых прикоснуться к новинкам игровой индустрии и лично опробовать ещё не поступившие в продажу устройства. Мы не могли обойти это мероприятие стороной и отправились на выставку, чтобы рассказать вам обо всём самом интересном. Впечатления наши в данный момент находятся на стадии написания, так что пока мы делимся с вами своим фотоотчётом.

Читать далее

Модульное будущее игровых домашних консолей: есть ли шансы?

Рынок домашних игровых консолей стремительно изменяется. То, что раньше являлось удачной инвестицией в центр своих цифровых развлечений на 5-7 лет, сейчас постепенно приобретает форму лишь очередного бессмысленного вложения в ожидании более современного железа. Sony и Microsoft собираются выпустить обновленные версии своих игровых приставок. PlayStation 4 Pro обещана на ноябрь, Project Scorpio от Microsoft должна поступить в продажу в следующем году. Эти события определенно расстроят владельцев оригинальных PlayStation 4 и Xbox One, так как их инвестиции в скором времени станут «неактуальными».

Читать далее

Новые трейлеры видеоигр с выставки Tokyo Game Show 2016

Японская игровая выставка Tokyo Game Show 2016 сейчас в самом разгаре. Десятки тысяч японских геймеров с интересом изучают представленные на мероприятии игры от сотен разработчиков из разных стран. Журналисты активно освещают событие, а в Сети всё чаще появляются новые интересные видео и трейлеры уже анонсированных видеоигр. Некоторые из них мы предлагаем посмотреть нашим читателям.

Читать далее