Поддержка гарнитуры Oculus Rift потребует наличия очень мощного компьютера.

Николай Хижняк

Было сразу понятно, что гарнитура виртуальной реальности Oculus Rift потребует от владельца наличия мощного игрового компьютера. Однако на днях компания опубликовала официальные рекомендуемые требования к игровой системе. Предлагаем с ними ознакомиться.

Читать далее

#видео | Добро пожаловать в матрицу: парк виртуальной реальности The Void.

Ауслендер Дмитрий

Предприниматель планирует построить тематический парк в американском штате Юта, посетители которого смогут надеть на себя гарнитуры виртуальной реальности и почувствовать себя сверхчеловеком. Парк развлечений The Void станет первым из многих парков виртуальной реальности, которые в скором времени будут открыты по всему миру.

Читать далее

Гарнитура виртуальной реальности Oculus Rift поступит в продажу в начале следующего года.

Николай Хижняк

Компания Oculus наконец-то объявила информацию о том, когда в продажу поступит окончательная версия ее гарнитуры виртуальной реальности Rift. Поставки потребительской версии Oculus Rift начнутся в первом квартале 2016 года. Предзаказы на гарнитуру виртуальной реальности начнут принимать в этом году.

Читать далее

Widerun: в виртуальную реальность верхом на велосипеде.

Ауслендер Дмитрий

Новая система поможет вам посмотреть на катание на велосипеде по-новому. Итальянская команда инженеров использовала шлем виртуальной реальности для велосипедных прогулок, для которых не нужно выходить из дома. Система под названием Widerun состоит из гарнитуры Oculus Rift, велосипеда и специальной док-станции.

Читать далее

Виртуальная реальность: будущее или дань моде?

Илья Хель

Проблема футурологии — то есть попытки предсказать будущее — в том, что это невозможно. Пытаться предсказать будущее точно и надежно — это как пытаться, кхм, предсказать будущее. Пересмотрите «Назад в будущее-2», затем посмотрите на наш 2015 год. Ховербордов нет, летающих машин нет, выворачивать карманы наизнанку не модно. Зато у нас есть куча технологий, которые представляют собой естественное продолжение всего, что мы делали последние 20-30 лет, и культура, которая отбирает лучшие элементы прошлого и совершенствует их.

Читать далее

Цукерберг приподнял завесу тайны над интеграцией Oculus Rift в Facebook.

Сергей Грэй

После приобретения Facebook компании Oculus VR многие стали ломать себе головы: как именно можно совместить виртуальную реальность и социальные сети? Выдвигались различные версии, начиная от навязчивой виртуальной рекламы, заканчивая виртуальным сексом. Похоже, что Марк Цукерберг решил развеять некоторые опасения народных масс и выступил перед прессой с небольшой презентацией касательно будущего Facebook.

Читать далее

Первые впечатления о виртуальной реальности Valve и HTC Vive.

Илья Хель

Несколько дней назад компания Valve совместно с HTC представила свою гарнитуру виртуальной реальности. Gizmodo уже получил в свои руки один из прототипов и составил первый обзор «игрушки». Предлагаем его вашему вниманию. Скорее знакомьтесь с творением Valve в «своей» области. Далее — от первого лица.

Читать далее

Грустная правда об Oculus Rift.

Илья Хель

Когда вы играете в видеоигры сегодня, этот процесс практически в точности повторяет процесс игры в 1980 году. Вы используете контроллер — будь то джойстик, клавиатура или мышь, — который подключается к коробке, которая соединена с дисплеем. Эта система выдержала испытание временем. Но Палмер Лаки решил все это изменить. Его когда-то крошечная компания под названием Oculus бросила камешек в игровой пруд в конце 2012 года, выйдя с кампанией на Kickstarter, целью которой было создание новой гарнитуры виртуальной реальности. Она должна была произвести революцию в сфере игр. Эффект ряби только усилился в марте 2014 года, когда Марк Цукерберг объявил, что Facebook покупает компанию за 2 миллиарда долларов. Годом спустя остается до сих пор неясным, какую роль сыграет виртуальная реальность во всем этом. Устройство до сих пор не вышло на рынок. Будущее по-прежнему туманно.

Читать далее

Новый клип певицы Bjork будет снят для гарнитуры Oculus Rift.

Сергей Грэй

Исполнительница из Исландии Бьорк Гвюдмюндсдоуттир всегда славилась своим необычным подходом к творчеству. Помимо того, что она является обладательницей огромного количества наград и лауреатом бессчётного числа премий, знаменитой её сделала, разумеется, её необычная музыка и голос, который сложно с чем-либо сравнить. Бьорк создала свой собственный эклектичный музыкальный стиль, смешивающий в себе множество жанров, включая джаз, танцевальную музыку, электронику и авангард. В то же время исполнительница не забывает и про новые технологии, регулярно используя их в своём творчестве.

Читать далее

На MWC покажут революционную систему виртуальной телефонии.

Ауслендер Дмитрий

До телепортации человека еще далеко, но мгновенное перемещение в пространстве уже возможно с помощью технологии виртуальной реальности. Канадская компания Summit Tech разработала систему иммерсивного телеприсутствия с использованием панорамных камер с углом обзора 360º и VR-гарнитур по типу Oculus Rift. При осуществлении звонка абонент виртуально перемещается в место, где находится его собеседник. Новинка будет представлена на выставке-конференции Mobile World Congress, которая пройдет в Барселоне на следующей неделе.

Читать далее

Эксперты обсудили будущее виртуального телевидения.

Ауслендер Дмитрий

Виртуальная реальность все больше и больше проникает в жизнь человека. Эксперты считают, что уже скоро эта технология достигнет широкого охвата аудитории благодаря вещательному телевидению. Развитие технологий плавно подводит нас к переходу на полностью иммерсивное виртуальное телевидение, которое стало одной из тем обсуждения на конференции SouthWest VR в Бристоле на юго-западе Великобритании.

Читать далее

К 2020 году люди будут проводить большую часть времени в виртуальной реальности.

Илья Хель

Любопытно, что прогнозы в краткосрочной перспективе, как правило, оказываются очень консервативными — большинство людей представляют будущее в виде немного расширенной версии настоящего. Людям кажется, что большинство крупных социальных преобразований либо уже произошли, либо произойдут в далеком будущем, но это далеко от истины. Мир меняется быстрее, чем когда-либо прежде, и ряд технологий, которые уже находятся в активной разработке, изменят его до неузнаваемости. Среди них — самоуправляемые автомобили и виртуальная реальность. О ней мы и поговорим.

Читать далее

Oculus VR объявила о создании подразделения Oculus Story Studio.

Сергей Грэй

После приобретения Oculus VR социальной сетью Facebook, у создателей самой популярной в мире гарнитуры виртуальной реальности появился доступ к неограниченному финансированию для расширения своей технологии во всевозможных направлениях. Одним из таких направлений стало создание короткометражных анимационных фильмов, смотреть которые можно будет исключительно с помощью Oculus Rift.

Читать далее

Mozilla интегрирует виртуальную реальность в свой браузер.

Сергей Грэй

Прошлым летом корпорация Mozilla запустила экспериментальную версию интернет-браузера Firefox, который, кроме всего прочего, поддерживал гарнитуру Oculus Rift. Похоже, что в своих планах по интеграции виртуальной реальности руководство Mozilla хочет зайти ещё дальше.

Читать далее

Toyota будет обучать вождению при помощи виртуальной реальности.

Артем Батогов

С развитием популярности шлемов виртуальной реальности многие компании или даже обычные пользователи начинают находить им довольно необычные способы применения. Например, компания Toyota решила использовать шлем для обучения вождению автомобиля.

Читать далее

Послевкусие CES: чего не хватает виртуальной реальности?

Илья Хель

В начале этой недели Эди Робертсон с The Verge спросил генерального директора Oculus Брендана Айрибе о заявлении, которое компания делала с 2013 года: пользовательская версия закрепляемого на голове шлема виртуальной реальности будет через «месяцы, а не годы». Он отшутился: «А что, у нас кончились месяцы?». Затем повторил то, что мы уже знаем: Oculus не знает, когда выйдет Rift — причина, по которой мы говорим о виртуальной реальности. Компания ждет, пока виртуальная реальность станет воистину крутой, чтобы не подвергать Rift риску превратиться в очередные Power Glove или Virtual Boy.

Читать далее

Oculus Rift поместит ваши руки в виртуальную реальность.

Артем Батогов

Сейчас при упоминании виртуальной реальности мы представляем себе громоздкий шлем, который надо одеть на голову и управлять игровым процессом при помощи движений тела или других устройств ввода.

Читать далее

Samsung опубликовала пугающий перечень рисков, связанных c Gear VR.

Илья Хель

Риск «поесть наоборот» или заполучить морскую болезнь долгое время был причиной беспокойства производителей программного и аппаратного обеспечения виртуальной реальности. Теперь, когда устройства переходят от разработчиков к обычным пользователям, эти риски только усугубляются. Как пишет ArsTechnica, вместе с запуском гарнитуры Gear VR Innovator Edition (это средний вариант между первыми пользовательскими устройствами и комплектом разработчика) Samsung опубликовала достаточно длинный перечень рисков и вредных последствий использования ее нового решения в сфере виртуальной реальности.

Читать далее

Впервые человек проживет месяц в реальности Oculus Rift.

Ауслендер Дмитрий

Британский художник готов стать участником интересного эксперимента, в ходе которого он будет в течение почти месяца носить шлем виртуальной реальности Oculus Rift, переживая интимные подробности о жизни другого человека. Все это время Марк Фарид проведет в квартире в Лондоне, где присутствует только кровать и санузел. Шоу, которое будет показано в прямом эфире, обещает быть зрелищным и эмоционально насыщенным.

Читать далее

Samsung выпустила 3D-камеру Project Beyond для шлема виртуальной реальности (видео).

Ауслендер Дмитрий

Компания Samsung представила несколько новых носимых устройств и обновлений. Презентация новинок состоялась в рамках мероприятия Samsung Developer Conference в Сан-Франциско. Одна из них предлагает новый способ коммуникации.

Читать далее