Видеоигры

Обзор игры Sexy Brutale: детектив в лучших традициях Агаты Кристи

Сергей Грэй

Сегодня я бы хотел рассказать вам об очень необычной видеоигре под названием Sexy Brutale. В современной игровой индустрии часто случается так, что отличные игры, лишённые крупного маркетингового бюджета, остаются за бортом популярности и народного признания. Проще говоря, о них просто никто не знает, так как небольшие студии не в состоянии донести информацию до миллионов геймеров по всему миру. В случае с детективной адвенчурой Sexy Brutale получилась примерно такая же история. Считаю своим долгом исправить подобную несправедливость с помощью этого обзора.

Читать далее

Релиз игры Red Dead Redemption 2 перенесён на 2018 год

Сергей Грэй

В наше время уже никого не удивить переносом даты релиза какой-либо игры на год, а то и на пару лет вперёд. Со стремительным развитием технологий, усложнением графических движков, а также с увеличением производственного штата ААА-проектов до нескольких сотен человек, издательствам приходится тратить дополнительное время на полировку своих игр. А уж такие компании, как Rockstar Games, и вовсе не могут себе позволить ударить в грязь лицом перед многомиллионной армией фанатов. Именно поэтому разработчики игры Red Dead Redemption 2 решили взять дополнительное время на доработку своего вестерна.

Читать далее

Можно ли научиться играть в видеоигры, если ты родился без глаз?

Сергей Грэй

Сегодняшние видеоигры – в большинстве своём представляют собой увлекательные и достаточно комплексные произведения, которые легко можно сравнить с кинофильмами или даже с хорошими книгами. Но видеоигры – это развлечение прежде всего визуальное, требующее от игрока, чтобы тот смотрел на экранный интерфейс, читал диалоги и прочие тексты, а также созерцал окружающие его красоты. Может ли слепой с рождения человек насладиться всем этим? Как оказалось, вполне может. Хоть и не совсем так, как делают это зрячие люди.

Читать далее

Обзор игры Prey: всё не то, чем кажется

Сергей Грэй

В 2006 году на свет появилась игра Prey, рассказывающая историю индейца племени чероки по имени Томми, противостоящего злобным инопланетным захватчикам. Сюжет игры заканчивался на самом интересном месте, поэтому многие с нетерпением ждали выхода сиквела. Шли годы, а продолжение всё не появлялось. В 2009 году права на франшизу были проданы издательству ZeniMax, а спустя ещё два года стало известно, что разработка Prey 2 прекращена. Лишь в 2016 году Bethesda сообщила своим поклонникам, что серию решено было начать с чистого листа, оставив историю индейца Томми в прошлом. За разработку «ребута» отвечало американское подразделение студии Arcane Studios. 5 мая 2017 года Prey поступила в продажу, и я спешу поделиться с вами своими впечатлениями от игры.

Читать далее

Обзор игры Outlast 2

Сергей Грэй

Игры жанра survival horror пользуются неизменной популярностью. И в этом нет ничего удивительного. Многим геймерам элементарно не хватает в жизни острых ощущений, а с помощью видеоигр-ужастиков можно получить дозу адреналина без реальной угрозы для своего здоровья. Замечательных игр в этом жанре в последние годы выходит огромное количество, причём напугать вас могут не только высокобюджетные проекты от крупных издательств (вспомнить хотя бы недавний Resident Evil VII), но и игры от небольших инди-студий. Как, например, Outlast 2, о которой я бы и хотел сегодня рассказать.

Читать далее

Обзор игры Syberia 3: третий блин комом

Сергей Грэй

Продолжения легендарных серий видеоигр всегда интересны по множеству причин. Во-первых, можно узнать, что же случилось с главными героями после финальных титров предыдущей игры. Во-вторых, благодаря неизбежному техническому прогрессу, игры становятся всё более впечатляющими с визуальной точки зрения. В-третьих, игроки надеются вновь ощутить давно забытые эмоции и снова вернуться в полюбившийся виртуальный мир. Но иногда что-то идёт не так, и вместо долгожданного продолжения мы получаем нечто совершенно невнятное. Ярким примером подобной неудачи является игра Syberia 3.

Читать далее

Обзор игры Persona 5

Сергей Грэй

Японские ролевые игры всегда занимали особое место в моём сердце. С теплом вспоминаю школьные годы, когда по вечерам с головой уходил в замечательные JRPG вроде Star Ocean: The Second Story, Tales of Destiny и Final Fantasy VII. Но особняком на фоне остальных игр всегда стояла серия Persona. Мрачные истории о современных японских школьниках, противостоящих древним демонам и своим внутренним страхам, очаровывали и манили, выгодно отличаясь от уже набивших оскомину сюжетов про сказочное средневековье. Сегодня я бы хотел рассказать вам о пятой номерной игре этой великолепной франшизы, которая является эксклюзивом игровых консолей PlayStation 3 и PlayStation 4. Честно говоря, мне сейчас даже немного не по себе от того, как много я должен вам рассказать об этой игре, настолько она огромна и комплексна.

Читать далее

Обзор игры Little Nightmares: недетские страшилки

Сергей Грэй

В последние годы крошечные независимые студии разработчиков видеоигр переживают необычайный творческий подъём. С завидным постоянством они создают невероятной глубины и красоты игры вроде Journey, What Remains of Edith Finch и INSIDE. Игра Little Nightmares, недавно вышедшая для PC, PlayStation 4 и Xbox One, продолжает эту замечательную традицию и переносит игроков в атмосферный мрачный мир, полный кошмарных созданий, опасностей и приключений.

Читать далее

Обзор игры Mario Kart 8 Deluxe

Сергей Грэй

Гоночные видеоигры бывают разными. Есть, например, профессиональные автомобильные симуляторы вроде Gran Turismo и Forza Motorsport, в которых ежесекундно обсчитываются сотни физических параметров, а каждая реально существующая трасса воспроизведена в игре с фотореалистичной точностью. Но встречаются также безумно увлекательные и весёлые аркады, ведь не всем геймерам по душе вычурная серьёзность упомянутых выше автосимуляторов. Mario Kart как раз относится к последним. Эта серия игр Nintendo, дебютировавшая в далёком 1992 году, быстро обрела культовый статус и породила, по сути, отдельный поджанр гоночных игр. Сегодня я расскажу вам о новой игре Mario Kart 8 Deluxe для консоли Nintendo Switch.

Читать далее

Обзор игры Yooka-Laylee: развлечение для всех и каждого

Владимир Кузнецов

В наше непростое время с засильем насквозь реалистичных и мрачных игр, симуляторов выживания и ежегодных одноразовых аттракционов про военные действия в будущем порой так хочется окунуться в объятия красивой сказки. Без кислых щей реализма и прочих атрибутов современного игропрома. Поэтому, если ваша геймерская душа жаждет чего-то доброго и светлого, наше сегодняшнее повествование для вас. Налейте себе имбирного чаю, усядьтесь поудобнее, мы начинаем. Итак, в далеком-далеком королевстве…

Читать далее

Бесчеловечное небо: трагический успех людей, создавших No Man’s Sky

Илья Хель

Старая английская пословица гласит: «Смейся — и весь мир будет смеяться вместе с тобой, плачь — и ты будешь плакать в одиночестве». Чаще всего провалы в индустрии игр сопровождаются тусклыми продажами нового тайтла или внутренними проблемами огромной студии. Но у No Man’s Sky были очень хорошие продажи. Небольшая инди-разработка стала вторым по величине выпуском на PlayStation 4 всех времен. Сотни тысяч копий были проданы на PS4 и ПК. Небольшой штат разработчиков Hello Games — а их было чуть больше десяти человек — мгновенно стали миллионерами. Но в этой бочке меда была изрядная порция дегтя. Более того, события разворачивались так, что мед пришлось буквально собирать по крупицам.

Читать далее

Компанию Valve продолжают покидать сценаристы

Сергей Грэй

Мечты геймеров про Half-Life 3, возможно, так никогда и не осуществятся. Компания Valve и без того не особо любит распространяться на тему продолжения игры, а тут ещё и регулярные увольнения ключевых фигур, причастных к написанию сценариев предыдущих частей легендарной серии научно-фантастических шутеров от первого лица. На этот раз компанию покинул Чет Фалисек, являющийся соавтором сюжета таких игр, как первые два эпизода Half-Life 2, обоих Left 4 Dead, а также дилогии Portal.

Читать далее

Компания Nintendo представила новую версию своей карманной консоли

Сергей Грэй

Сегодня без всяких предварительных анонсов японская компания Nintendo представила миру новую версию карманной консоли под названием New Nintendo 2DS XL. Как уже понятно из названия, хендхелд обзавёлся новым железом и куда более большим экраном в отличие от своего предшественника Nintendo 2DS и теперь будет выпускаться в новом форм-факторе, напоминающем традиционные консоли семейства 3DS. Устройство поступит в продажу уже 28 июля по цене 9999 рублей.

Читать далее

Обзор игры Lego City Undercover

Сергей Грэй

С момента изобретения кубиков конструктора Lego в далёком 1949 году, одноимённой датской компании удалось завоевать любовь сотен миллионов детей по всему миру. Игрушечная империя давно уже вышла за рамки детских магазинов, начав разрабатывать видеоигры, а также создавать полнометражные анимационные фильмы по мотивам популярных франшиз. Одной из таких игр стала Lego City Undercover, изначально вышедшая в 2013 году для консоли Nintendo Wii U. В текущем же году игру переиздали для нескольких новых платформ, именно поэтому я бы хотел вместе с вами освежить воспоминания об этом весёлом экшене.

Читать далее

Обзор игры I Am Setsuna

Сергей Грэй

В конце 80-х и начале 90-х годов огромную популярность завоевал игровой жанр JRPG. Японские ролевые игры отличались от западных коллег глубиной сюжета, проработкой персонажей, необычностью сеттинга, а также непривычной пошаговой боевой системой. Именно тогда на свет появились культовые ныне серии Final Fantasy, Shin Megami Tensei и Dragon Quest. Правда вот в последние годы в жанре наблюдался ощутимый спад, из-за чего современные игроки начали понемногу забывать о его существовании. Японское издательство Square Enix планирует вернуть JRPG в строй, поэтому регулярно выпускает игры вроде Bravely Default или I Am Setsuna. Именно о последней, которая вышла 3 марта для консоли Nintendo Switch, я бы и хотел вам сегодня рассказать.

Читать далее

Обзор игры Everything: всё в твоих руках

Владимир Кузнецов

Видеоигры бывают разные. Существуют хиты на все времена, вернуться к которым можно спустя много лет. Еще есть строго выверенные продюсерами, гейм-дизайнерами и маркетологами проекты, способные доставить массу удовольствия, но оставляющие после себя лишь пустоту. Другой вид — это игры от независимых (инди) разработчиков, которые без давления со стороны руководства делают то, что им нравится и хочется. Но существует и еще одна категория. Самая сложная. С виду это типичные творения инди-сцены, на поверку оказывающиеся крайне противоречивыми и комплексными произведениями. Об одной из таких игр и пойдет сегодня речь. Встречайте! Everything — игру, в которой есть всё и нет абсолютно ничего.

Читать далее

Обзор игры Drawn to Death: развлечение для хулиганов

Сергей Грэй

Думаю, что многие из нас, когда учились в школе, время от времени занимались на уроках чем угодно, но только не учёбой. Кто-то общался с соседом по парте, кто-то считал ворон за окном, а кто-то просто рисовал в своей тетради причудливых монстров или пририсовывал усы портретам учёных в учебнике. Игра Drawn to Death, вышедшая эксклюзивно для консоли PlayStation 4, как раз переносит нас в фантазию старшеклассника, где в битве сходятся нарисованные им персонажи, сражающиеся при помощи крайне необычного оружия и своих сверхспособностей.

Читать далее

Обзор игры StarBlood Arena

Сергей Грэй

Японская компания Sony является безусловным лидером в сфере виртуальной реальности, ведь ей удалось за какие-то несколько месяцев обскакать по количеству проданных VR-гарнитур своих основных конкурентов в лице Oculus и HTC, присутствующих на рынке виртуальной реальности уже больше года. И хотя великолепные AAA-проекты уровня Resident Evil VII выходят не так часто, как всем нам хотелось бы, Sony продолжает радовать пользователей небольшими, но чрезвычайно увлекательными играми. Одной из таких игр является StarBlood Arena, вышедшая сегодня эксклюзивно для консоли PS4 и шлема PlayStation VR.

Читать далее

Обзор игры Super Bomberman R: нестареющая классика

Сергей Грэй

В начале 90-х, когда нашу страну заполонили тайваньские клоны японской консоли Nintendo Famicom, а на рынках начали продавать жёлтые пиратские картриджи, отечественные геймеры впервые приобщились к японским видеоиграм. Мы днями напролёт рубились в «танчики» (Battle City), Черепашек-ниндзя, Super Mario Bros. и другие 8-битные хиты. Была среди всего этого многообразия и такая замечательная игра, как Bomberman, вышедшая в Японии ещё в 1983 году. Сегодня я бы хотел вам рассказать об игре Super Bomberman R для консоли Nintendo Switch, продолжающей эту славную серию.

Читать далее

Обзор игры Mass Effect Andromeda: и снится нам не рокот космодрома

Сергей Грэй

Выхода новой игры в серии Mass Effect ждали очень многие на протяжении целых пяти лет. Слишком уж изголодались геймеры по увлекательным космическим путешествиям, полным опасных приключений, открытий и столь дорогой нашему сердцу романтики. Релиз научно-фантастического ролевого боевика Mass Effect Andromeda состоялся 21 марта. За две с половиной недели я успел избороздить просторы игровой галактики вдоль и поперёк, поэтому готов рассказать вам всё об этой игре.

Читать далее