Видеоигры

Игра Grand Theft Auto V преодолела планку в 52 миллиона проданных копий

Сергей Грэй

Серия GTA невероятно популярна во всём мире. Игроки в многих странах выстраиваются в длинные очереди перед игровыми магазинами, чтобы быть одними из первых, кто прикоснётся к каждому очередному творению студии Rockstar. Точно так же вышло и с GTA V. Сначала игра покорила сердца обладателей консолей предыдущего поколения Xbox 360 и PlayStation 3, затем перекочевала на новые приставки Xbox One и PS4, а в финале своего путешествия заглянула и в гости к PC-геймерам.

Читать далее

Состоялся официальный анонс продолжения серии стратегических игр «Казаки»

Сергей Грэй

Украинская студия GSC Game World, знаменитая во многом благодаря играм серии STALKER, официально анонсировала продолжение своей стратегической серии «Казаки». Эксклюзивный анонс опубликовал западный игровой портал Polygon. Были опубликованы первые детали игры, а также скриншоты игрового процесса. «Казаки 3» — это полноценный ремейк самой первой игры серии «Казаки: Европейские войны», которая уже считается классикой среди любителей стратегий.

Читать далее

Обзор игры Project CARS: признание в любви автомобильному спорту

Сергей Грэй

В жанре автомобильных симуляторов существует множество самых разных игр. В большей их части разработчики делают упор на простоту управления, красоту автомобилей, скорость, и только в самых редких случаях игра по-настоящему старается передать максимально реалистичные ощущения от управления автомобилем на гоночной трассе. До недавних пор фаворитом ценителей автомобильных симуляторов являлась серия игр Gran Turismo. Но после выхода Project CARS ситуация может в корне измениться.

Читать далее

Состоялся официальный анонс игры Assassin’s Creed Syndicate

Сергей Грэй

Похоже, что французское издательство Ubisoft всерьёз намерено выпускать новые игры серии Assassin’s Creed несколько раз в год. Ранее стало известно, что в этом году будет выпущена трилогия 2,5D-платформеров Assassin’s Creed Chronicles, действие которых будет разворачиваться в Китае, Индии и России. Теперь же, наконец, нам стала доступна информация о новой игре основной серии. Ею стала Assassin’s Creed Syndicate, которая перенесёт историю братства ассасинов в викторианскую Великобританию.

Читать далее

Mortal Kombat X (Мортал Комбат 10): обзор игры

Сергей Грэй

Перезапуск культовой серии файтингов Mortal Kombat произошёл в 2011 году. Тогда серия буквально восстала из пепла, как птица феникс, и совершенно неожиданно вернула себе любовь миллионов фанатов. Как создателю игры Эду Буну удалось совершить этот подвиг – не совсем понятно. Но факт остаётся фактом: Mortal Kombat живее всех живых и готовится покорять новые вершины. Следующим уверенным шагом в этом направлении стала новая игра под названием Mortal Kombat X.

Читать далее

Обзор игры Code Name: S.T.E.A.M. – стимпанк, президент Линкольн и чудовища Лавкрафта

Сергей Грэй

Не знаю, как вы, а я очень люблю видеоигры жанра пошаговые стратегии. Этот жанр, в отличие от популярных в народе экшенов и шутеров, предоставляет игроку возможность неторопливо и максимально тщательно продумать каждое своё последующее действие, прежде чем ринуться в бой. Спешку я очень не люблю, поэтому мне с трудом даются игры, в которых всё зависит исключительно от реакции игрока. И поэтому игра Code Name: S.T.E.A.M была для меня очень долгожданным проектом.

Читать далее

Обзор игры State of Decay: Year-One Survival Edition: зомби под моим окном

Сергей Грэй

Игр про зомби существует просто неприлично огромное количество. Зомби-тематика сегодня настолько популярна, что только ленивый разработчик ещё не выпустил ничего про медленно ковыляющих мертвецов, что-то мычащих себе под нос про мозги. Встречаются среди всего этого многообразия игр действительно любопытные проекты, одним из которых стал для меня State of Decay для Xbox 360, вышедший летом 2013 года. Примечательно, что 28 апреля этого года выходит переиздание этой игры для платформ PC и Xbox One с подзаголовком Year-One Edition Survival Edition. Вот о нём я сегодня вам и расскажу.

Читать далее

Кому из крупнейших игровых компаний лучше всех живётся

Сергей Грэй

Наверняка рано или поздно у каждого любителя видеоигр в голове возникает закономерный вопрос: сколько же зарабатывают за год крупные корпорации, занимающиеся разработкой и издательством видеоигр? Специально для того, чтобы утолить наше информационное любопытство, специалисты аналитического агентства Newzoo составляют довольно интересные инфографики и ежегодные отчёты. На этот раз в поле их внимания попал именно годовой доход крупнейших игроков электронной развлекательной индустрии, при этом аналитики сравнили его с показателями предыдущего года.

Читать далее

Обзор игры Kirby and the Rainbow Paintbrush: спасти пластилиновый мир

Сергей Грэй

В полку замечательных платформеров прибыло. Очередная игра про Кирби, одного из самых популярных персонажей японской компании Nintendo, выходит для домашней консоли Wii U, и она, вне всяких сомнений, понравится не только детям, но и взрослой аудитории. Цветные сказочные миры, разнообразные враги и боссы, гениальная игровая механика и хитроумные головоломки – вот лишь малая часть того, за что мы любим игры Nintendo. Kirby and the Rainbow Paintbrush не стала исключением из правил и наверняка подарит вам огромное количество положительных эмоций.

Читать далее

Обзор игры Dark Souls 2 Scholar of the First Sin: знакомые всё лица

Сергей Грэй

Казалось бы, совсем недавно я писал обзор на новую игру Bloodborne для PlayStation 4, а тут нарисовался ещё один релиз, который ну никак нельзя обделить вниманием. Я говорю о переиздании игры, которая уже стала живой классикой жанра RPG – Dark Souls 2. Оригинальная игра вышла для PC, Xbox 360 и PS3 весной 2014 года. И вот спустя ровно год на свет появилась её обновлённая версия с некоторыми исправлениями и дополнениями, в которую также смогут поиграть обладатели новых приставок Xbox One и PlayStation 4.

Читать далее

Обзор игры Bloodborne: когда плохая кровь покоя не даёт

Сергей Грэй

Bloodborne – очень важная игра для платформы Sony PlayStation 4. Тому есть две причины: во-первых, это эксклюзивный проект, который должен увеличить общие продажи приставок PS4 с мире, а во-вторых – это триумфальное возвращение японского гейм-дизайнера Хидэтака Миядзаки к семейству консолей PlayStation. Ведь именно PlayStation 3 принесла ему мировую известность благодаря игре Demon’s Souls. Bloodborne можно назвать идейным наследником серии Souls, при этом игра во многом превзошла всех своих предшественниц.

Читать далее

Обзор игры Final Fantasy Type-0 HD: война в высоком разрешении

Сергей Грэй

В начале 90-х годов я впервые столкнулся с японской серией видеоигр Final Fantasy. Да так удачно столкнулся, что решил остаться жить в этом волшебном мире, полном приключений, магии и невероятно ярких эмоций. Шли годы, и серия изменилась до неузнаваемости, превратившись в бездушный коммерческий конвейер. В ней осталось слишком мало всего от тех игр, которые я когда-то полюбил всем сердцем. Когда же я услышал о том, что к выходу готовится англоязычный HD-ремейк портативной игры Final Fantasy Type-0, которая никогда не выходила за пределы Японии, я очень ею заинтересовался. Но вот смогла ли эта игра вернуть мою веру в популярную некогда серию? Это достаточно серьёзный вопрос.

Читать далее

Геймеры обучаются быстрее

Олег Довбня

Видеоигры не только способствуют развитию зрительного восприятия. Они могут также повысить обучаемость мозга. Геймеры демонстрируют повышенную консолидацию памяти на зрительных задачах по сравнению с теми, кто не увлечен видеоиграми. Многие исследования показывают, что с задачами, в которых задействовано зрение, геймеры справляются лучше остальных. Новое небольшое исследование Университета Брауна показывает, что у геймеров несколько повышаются когнитивные способности. Не только зрительная память становится сильнее, но и способности к обучению тоже увеличиваются. В Южной Корее даже учат на геймеров в университете.

Читать далее

Обзор игры Battlefield Hardline: новый облик популярного шутера

Сергей Грэй

Видимо, в один прекрасный момент сотрудники студии Visceral Games решили, что им обязательно нужно сделать свой собственный Battlefield с полицейскими, перестрелками и погонями. Никакой больше войны, солдат, спецопераций в тылу врага и прочих черт, присущих играм популярной серии. Этакий спин-офф по своим правилам. Экспериментальный проект, в котором всё будет совершенно иначе. И ведь действительно, игра Battlefield Hardline старается сделать всё для того, чтобы отличаться от своих предшественниц. Но давайте обо всём по порядку.

Читать далее

Виртуальная реальность: будущее или дань моде?

Илья Хель

Проблема футурологии — то есть попытки предсказать будущее — в том, что это невозможно. Пытаться предсказать будущее точно и надежно — это как пытаться, кхм, предсказать будущее. Пересмотрите «Назад в будущее-2», затем посмотрите на наш 2015 год. Ховербордов нет, летающих машин нет, выворачивать карманы наизнанку не модно. Зато у нас есть куча технологий, которые представляют собой естественное продолжение всего, что мы делали последние 20-30 лет, и культура, которая отбирает лучшие элементы прошлого и совершенствует их.

Читать далее

Обзор игры Resident Evil: Revelations 2: ужасы нашего городка

Сергей Грэй

22 марта 2015 года исполнилось 19 лет популярной серии игр Resident Evil (Biohazard – оригинальное японское название). За эти годы серия прошла непростой путь, полный взлётов и падений: она положила начало популярному жанру Survival Horror, позднее трансформировалась в захватывающий шутер от первого лица и даже получила воплощение на большом экране с Милой Йовович в главной роли. Думаю, что многие из вас так или иначе знакомы с этой замечательной серией. А сегодня я бы хотел рассказать вам об игре Resident Evil: Revelations 2, которая поступила в продажу в этом месяце.

Читать далее

Первые впечатления от демоверсии игры Final Fantasy XV: Episode Duscae

Сергей Грэй

Серия японских игр Final Fantasy считается классикой жанра JRPG. Первая игра серии была выпущена в далёком 1987 году, а разработала её крошечная команда из нескольких человек во главе с гейм-дизайнером Хиронобу Сакагучи. Для того времени это действительно был революционный проект, который быстро обрёл культовый статус и стал началом большого пути для студии Square. Сегодня же над пятнадцатой по счёту игрой серии трудятся сотни специалистов. Разработка этой части длится уже более 9 лет, а чтобы хоть как-то скрасить будни нетерпеливых поклонников разработчики решили выпустить небольшую демоверсию предстоящей игры под заголовком Episode Duscae.

Читать далее

Обзор игровой консоли New Nintendo 3DS

Сергей Грэй

Сколько себя помню, я всегда увлекался игровыми консолями и видеоиграми. Особое место в моей коллекции занимают игровые системы производства японской компании Nintendo, которая уже более 30 лет радует любителей игр по всему миру своими творениями. В этом году линейку карманных консолей компании обновила новая модель New Nintendo 3DS. Давайте вместе с вами внимательно изучим новинку и выявим все её преимущества и недостатки.

Читать далее

Для VR-очков выпустили симулятор зала игровых автоматов

Сергей Грэй

«Игра внутри игры» — именно так можно описать новый проект NewRetroArcade. Разработчики этой игры постарались сделать всё, чтобы надевший на себя гарнитуру виртуальной реальности почувствовал, будто он находится в настоящем аркадном зале с игровыми автоматами. Судя по опубликованному в Сети видео, у них это неплохо получилось, и даже без всяких VR-гаджетов можно отчётливо ощутить атмосферу того времени.

Читать далее

Обзор игры Mario Party 10: настольные игры снова в моде

Сергей Грэй

Существует весьма специфический жанр видеоигр, который называется Party Games, или, говоря по-русски, «игры для вечеринок». Если кто и разбирается в развлечениях для большой компании, то это, безусловно, японская компания Nintendo, которая уже более 30 лет радует детей и взрослых такими игровыми сериями, как Super Mario, The Legend of Zelda, Metroid, Donkey Kong и другими. Тем не менее мало кто в нашей стране знаком с серией, которая носит название Mario Party и насчитывает более десяти игр. Пришла пора нашим читателям познакомиться с этой серией поближе.

Читать далее