Magic: The Gathering официально признали самой сложной игрой в мире.

Илья Хель

Magic: The Gathering — это карточная игра, в которой волшебники кастуют заклинания, призывают существ и используют магические объекты, чтобы победить своих противников. В процессе игры два или более игроков собирают по колоде из 60 карт с различными силами. Колоды собираются из пула более 20 000 карт, созданных по мере развития игры. Хотя Magic: The Gathering похожа на ролевые фэнтэзийные игры вроде Dungeons and Dragons, в ней гораздо больше карт и более сложные правила, чем у других карточных игр.

Читать далее

OpenAI хочет создать всемогущественный ИИ. Но в хорошем смысле.

Илья Хель

В одну из апрельских суббот пять мужчин возрастом от 19 до 26 лет уверенно вышли из облака пурпурного дыма в переделанном автосалоне в Сан-Франциско. Они сели за ряд компьютерных клавиатур, их громко приветствовала толпа из нескольких сотен человек. Спустя девяносто минут интенсивных щелчков мыши улыбки пятерки стали унылыми, а аплодисменты — утешительными. Команда OG, мировые чемпионы самой прибыльной в мире соревновательной игры Dota 2, проиграли две игры подряд команде ботов с искусственным интеллектом.

Читать далее

«Аудио аватары» позволят менять голос в видеоиграх. Попробуйте сами прямо сейчас.

Рамис Ганиев

Компьютерные игры, вышедшие в последние несколько лет, предоставляют широкие возможности для тщательной настройки персонажей. Каждый игрок может создавать уникальные лица и примерять любую одежду так, чтобы его виртуальный аватар полностью соответствовал его стилю. Единственное, что на данный момент недоступно любителям видеоигр — это изменение собственного голоса, однако и это ограничение скоро будет снято. Ожидается, что в игры и сервисы общения будет встраиваться технология Modulate, меняющая тон голоса до неузнаваемости. Опробовать ее можно уже сейчас.

Читать далее

В России прошел первый турнир по старым видеоиграм.

Hi-News.ru

В ноябре в России прошел первый турнир по легендарным видеоиграм, которые знакомы многим еще с детства — GAME OVERNIGHT. Организовали турнир хостинг провайдер RUVDS и Музей советских игровых автоматов.

Читать далее

Купить софт в несколько раз дешевле? Способ есть!

Артем Сутягин

Ни для кого не секрет, что Windows 10 является отличным программным обеспечением, которое работает так, как надо большинству пользователей. Только стоит оно не так дешево. Но есть способ решения этого вопроса.

Читать далее

8000 сотрудников eXp работают на виртуальном острове из компьютерной игры.

Эрнест Василевский

Компания eXp Realty помогает своим клиентом покупать и продавать недвижимость. При этом, у самой компании есть только крошечный офис в Беллингеме. Он нужен лишь по той причине, что согласно требованиям компания должна быть где-то зарегистрирована. Настоящая работа проходит на виртуальном острове. На нем работают все 8000 сотрудников eXp.

Читать далее

Искусственный интеллект создал уровни для Doom не хуже людей.

Эрнест Василевский

Можно ли обеспечить современный трехмерный шутер бесконечным количеством разнообразных уровней? Можно, если натренировать искусственный интеллект создавать их. Именно этим и занялись исследователи из Политехнического Университета Милана. Их алгоритмы тренируются на известной многим игре Doom.

Читать далее

Обзор игрового контроллера Razer Wolverine Tournament Edition.

Сергей Грэй

Американская компания Razer, хорошо знакомая поклонникам видеоигр и профессиональным киберспортсменам, продолжает экспериментировать с игровыми контроллерами и выпускает всё новые модели геймпадов, способных удовлетворить потребности даже самых требовательных и капризных игроков. Ранее мы уже рассказывали вам о геймпаде Razer Raiju для PlayStation 4, а сегодня речь пойдёт о контроллере Razer Wolverine Tournament Edition, разработанном эксклюзивно для Xbox One (также совместимого с персональными компьютерами под управлением Windows 10).

Читать далее

Вышло обновление для Hearthstone «Ведьмин лес».

Илья Хель

Год Ворона в карточной игре Hearthstone начался, и первое дополнение 2018 года, «Ведьмин лес», уже можно опробовать, обновив клиент игры. Анонсированное в марте, дополнение содержит 135 новых карт, многие из которых с новыми ключевыми словами, которые меняют принципы игры в матче с другими игроками. Также добавлен режим для одного игрока, однако появится он только через две недели.

Читать далее

Обор игры Far Cry 5: один против культа.

Сергей Грэй

Суть игр франшизы Far Cry всегда сводится к очень простой концепции: главный герой противостоит превосходящей его во всех отношениях армии противника в просторном открытом мире. Это может быть тропический остров в Индийском океане, африканская саванна или Гималаи – суть от этого не меняется. Главное, что «война одного человека» прекрасно развлекает игроков. В этом году французское издательство Ubisoft решило порадовать нас пятой по счёту номерной игрой серии, действие которой разворачивается в американской глубинке, находящейся под контролем деструктивного культа «Врата Эдема», возглавляемого самопровозглашённым пророком Иосифом Сидом.

Читать далее

Обзор игры A Way Out.

Сергей Грэй

Играть в видеоигры можно в гордом одиночестве. Но когда проходишь сюжетную кампанию вместе с другом, получаешь от этого ощущения совершенно другого характера. Другое дело, что кооперативных игр, которые можно пройти вдвоём от начала и до конца, в последнее время выходит всё меньше. Чаще всего разработчики предлагают нам MMO-проекты, в которые одновременно играют тысячи пользователей, а это не совсем то, что я имел в виду, говоря о совместном прохождении сюжета. Тем не менее, чудеса случаются. И об одном таком чуде под названием A Way Out я бы очень хотел вам сегодня рассказать.

Читать далее

В России выдали первые официальные спортивные разряды по киберспорту.

Сергей Грэй

Мы уже рассказывали вам о том, что видеоигры были официально признаны видом спорта на территории России. Соответствующий приказ Министерства спорта РФ был опубликован ещё летом 2016 года. Дисциплина «Компьютерный спорт» получила номер-код 1240002411М, что делает возможным выдачу официальных спортивных разрядов участникам и победителям соревнований и чемпионатов в различных кибердисциплинах. Первыми обладателями таких разрядов стали школьники из города Курска.

Читать далее

#видео дня | Эволюция графики в видеоиграх с 1958 года по наши дни.

Сергей Грэй

Многие из наших читателей наверняка любят проводить время за видеоиграми, будь это классика вроде Heroes of Might and Magic III или более современные хиты с многомиллионными бюджетами. В конце 50-х прошлого века первая видеоигра выглядела как прыгающая по экрану осциллографа белая точка, оставляющая за собой шлейф. Но спустя полвека визуальная составляющая этих цифровых развлечений изменилась настолько, что игры уже вполне могут конкурировать с анимационными и художественными фильмами. Предлагаем вам взглянуть на то, как эволюционировала графика в видеоиграх за последние 60 лет.

Читать далее

Обзор игры Kingdom Come: Deliverance: из грязи в князи.

Сергей Грэй

Об игре Kingdom Come: Deliverance я впервые услышал от своего хорошего друга, являющегося страстным поклонником творчества чешского гейм-дизайнера Даниэля Вавры, подарившего нам замечательную игру Mafia. После того как в 2009 году Вавра ушёл из 2K Czech, он основал независимую студию Warhorse Studios и при помощи краудфандинга собрал деньги на свою новую видеоигру. Ею стал невероятно амбициозный проект, сочетающий в себе элементы RPG, экшена и хардкорного симулятора средневековья. Сегодня я бы очень хотел рассказать вам об этой игре, уделяя максимальное внимание мельчайшим деталям, ведь она этого заслуживает, как никакая другая.

Читать далее

Обзор игры CHUCHEL: вишнёвое безумие по-чешски.

Сергей Грэй

Существуют видеоигры, выбивающиеся из общей массы и как бы обособленно стоящие в стороне от всевозможных трендов и модных веяний. Для них словно не существует никаких правил, рамок, маркетинговых уловок, с помощью которых крупные издательства получают огромную прибыль. При этом некоторые из них можно без зазрения совести назвать настоящими произведениями искусства. Взять хотя бы игры независимой чешской студии Amanita Design («amanita» — мухомор, англ.), подарившей нам удивительные квесты Machinarium, Botanicula и трилогию Samorost. Сегодня я расскажу вам про новую игру этой студии, которая называется CHUCHEL.

Читать далее

Процессоры Intel научились автоматически оптимизировать графику в видеоиграх.

Сергей Грэй

Корпорация Intel выпустила обновление драйверов для своих процессоров с интегрированными графическими системами, благодаря которому они смогут автоматически оптимизировать качество графики в видеоиграх под возможности конкретно взятого компьютера. Эта новая функция во многом схожа с приложением NVIDIA GeForce Experience, которое было разработано для того, чтобы максимизировать производительность игр в зависимости от железа, на котором они запущены.

Читать далее

Игровая дискотека: обзор клавиатуры HyperX Alloy Elite RGB.

Hi-News.ru

Настоящим геймерам компания HyperX не нуждается в представлении — вот уже долгое время она занимается производством качественных игровых аксессуаров. Тем более многие знакомы с HyperX Alloy Elite, ведь эта клавиатура неоднократно признавалась одной из лучших в киберспорте, несмотря на свой вес и габариты. А недавно HyperX порадовала нас выпуском специальной версии Alloy Elite — механической с RGB-подсветкой.

Читать далее

Стала известна официальная дата выхода игры Red Dead Redemption 2.

Сергей Грэй

Игры издательства Rockstar Games ждут миллионы поклонников по всему миру. И речь сейчас идёт не только о блокбастере вроде GTA V, но и многих других франшизах. Вспомните хотя бы замечательную Bully, нуарный детектив L.A. Noire или серию Max Payne. Ещё одной выдающейся серией, вне всяких сомнений, является вестерн Red Dead. Уже в этом году в продажу поступит игра Red Dead Redemption 2, которая наверняка побьёт все рекорды продаж и получит высочайшие оценки критиков. Издательство Rockstar Games, наконец, назвало официальную дату её выхода и поделилось новыми скриншотами.

Читать далее

Исследование: компьютерные игры не вредят психике.

Николай Хижняк

Компьютерные игры не делают людей более склонными к насилию. Такой вывод делают британские психологи в статье журнала Entertainment Computing. Обсуждение вопроса о пользе и вреде компьютерных игр, их влияния на поведение детей и взрослых, а также на работу мозга ведется учеными, политиками, общественными деятелями и просто обеспокоенными родителями уже, наверное, последние лет двадцать.

Читать далее

Компания Asus разработала линзы, маскирующие пространство между мониторами.

Сергей Грэй

Вывод изображения из видеоигр сразу на несколько мониторов (чаще всего – на три) стало обыденностью для многих современных геймеров. Но рамки вокруг дисплеев создают не самый приятный разрыв картинки, мешая и отвлекая от игрового процесса. Глаза то и дело спотыкаются об эти промежутки, что несколько смазывает приятные впечатления. И в компании Asus прекрасно понимают, что с этим явлением нужно как-то бороться. Именно поэтому инженеры компании разработали особые линзы, способные замаскировать пространство между мониторами и их рамки.

Читать далее