Очки дополненной реальности от Bose используют звук вместо изображения.

Владимир Кузнецов

Дополненная реальность действительно имеет все шансы на то, чтобы стать технологией, которая со временем получит широкое распространение. Ведь ей заинтересовались не только профильные компании вроде Google с проектом Glass или Microsoft, разрабатывающая Holo Lens, но и производители из, так сказать, смежных областей. К примеру, крупный производитель аудиотехники Bose недавно представил собственные AR-очки. Причем устройство «общается» с пользователем не при помощи вывода информации на дисплей очков, а посредством звука.

Читать далее

Google планирует представить новое поколение дисплеев для VR-гарнитур.

Сергей Грэй

Одним из серьёзных недостатков текущего поколения VR-гарнитур является достаточно низкое разрешение встроенных в них дисплеев. Это приводит к расплывчатости картинки и ярко выраженному screen-door-эффекту, когда пользователю через увеличивающие линзы видны тёмные промежутки между пикселями. Корпорация Google, похоже, всерьёз намерена раз и навсегда закрыть этот вопрос, представив миру новое поколение дисплеев для устройств виртуальной реальности, многократно превосходящее существующие решения в плане качества картинки.

Читать далее

Как решить проблему человеческого восприятия виртуальной реальности?

Илья Хель

Виртуальная реальность не ограничивается миром развлечений. Ее берут на вооружение и в более практичных сферах — например, для сборки частей автомобильного двигателя или чтобы люди могли «опробовать» новомодные тренды, находясь у себя дома. И все же эта технология до сих пор с трудом решает проблемы человеческого восприятия. Очевидно, что у виртуальной реальности есть довольно классные приложения. В Университете Бата ее применяют для упражнений; представьте, что отправляетесь в зал, чтобы принять участие в «Тур де Франс» и покататься наравне с лучшими велосипедистами в мире.

Читать далее

Обзор игры Moss: VR-сказка для всей семьи.

Сергей Грэй

Лично меня бесконечно радует тот факт, что видеоигр для виртуальной реальности с каждым днём становится всё больше. При этом увеличивается не только их число, но также улучшается качество технического и художественного исполнения, будь то продолжительная ААА-игра от крупного издательства или же небольшой нишевый проект от независимого разработчика. Сегодня я бы очень хотел рассказать вам об очаровательной игре Moss, которая вышла 27 февраля для гарнитуры виртуальной реальности PlayStation VR.

Читать далее

Asus выпустила гарнитуру смешанной реальности HC102.

Сергей Грэй

Представленная ещё на выставке IFA 2017 гарнитура смешанной реальности Asus, наконец, поступила в розничную продажу. Эксперты предполагали, что стоимость устройства будет заоблачной, опираясь на стоимость той же Microsoft HoloLens, но на деле всё оказалось не так страшно. Asus HC102 в комплекте с двумя контроллерами движения обойдётся всем желающим в 429 долларов.

Читать далее

Разработчик AR-гарнитуры Magic Leap рассказал о ценах и вариациях устройства.

Вячеслав Ларионов

В конце прошлого года компания Magic Leap показала, наконец, одно из самых ожидаемых устройств — собственную AR-гарнитуру. Для её разработки стартап привлёк почти два миллиарда долларов инвестиций и довольно долго не раскрывал деталей создания гаджета, поэтому у многих даже появились сомнения в том, что релиз когда-нибудь состоится. Тем не менее презентация прошла успешно, рабочую гарнитуру продемонстрировали широкой публике. На днях же глава Magic Leap Рони Абовитц впервые рассказал подробнее о ценах на устройство, которые оказались сравнимы со стоимостью хорошего смартфона.

Читать далее

Обзор игры The Inpatient: внутри виртуальной психбольницы.

Сергей Грэй

Любите ли вы хорроры так, как люблю их я? Если раньше для того, чтобы пощекотать себе нервы, людям приходилось смотреть фильмы ужасов, то современные технологии подарили нам совершенно новую степень погружения в происходящее – виртуальную реальность. VR-хорроры способны полностью изменить ваше представление о том, насколько страшными могут быть видеоигры. Сегодня я бы хотел рассказать вам о новом проекте для гарнитуры PlayStation VR под названием The Inpatient.

Читать далее

Созданы 4D-очки с эффектом приближения объектов.

Вячеслав Ларионов

Разработчики из университета Калифорнии создали «4D-очки», которые позволят объектам из фильмов прикоснуться к зрителю во время просмотра. Для того, чтобы усилить эффект присутствия, очки начинают в буквальном смысле «трогать» пользователя, добавляя дополнительные ощущения при просмотре, когда, например, на экране появляется движущийся на зрителя объект.

Читать далее

Работа будущего: насколько интересней станут рабочие места?

Илья Хель

Кто не читал в заголовках: роботы грядут и отнимут у нас рабочие места? На самом деле, до 45% рабочих задач, выполняемых в настоящее время работниками разного рода, могут быть автоматизированы с использованием уже имеющихся технологий. А какие появятся в будущем? Тем не менее есть в этой истории один момент, который часто упускается из виду: в то же время, как новые технологии разрушают рабочие места, они создают и много новых. На самом деле, более половины рабочих мест, к которым в настоящее время загодя готовят школьников, в будущем перестанут существовать. Инновации продолжают рождать невероятные новые отрасли, в которых фонтаном начинают бить новые рабочие места.

Читать далее

Приложение поможет украсить стены виртуальными картинами.

Владимир Кузнецов

Сегодня наряду с виртуальной реальностью все большую известность приобретает реальность дополненная. И технология эта выглядит достаточно перспективно, особенно для крупных компаний, которые могут при помощи дополненной реальности интегрировать свои продукты в окружающее пространство. Как пишет издание TechCrunch, одно из новых приложений в этой сфере поможет украсить ваши стены виртуальными произведениями искусства. Ну а потом даст возможность и приобрести понравившиеся образцы.

Читать далее

Intel избавится от AR-подразделения.

Вячеслав Ларионов

Компания Intel, по информации издания Bloomberg, cобирается продать контрольный пакет акций своего подразделения, работающего над созданием технологии дополненной реальности. Ранее компания планировала выпустить в 2018 году «умные» очки Vaunt, но, похоже, реализацией идеи будет заниматься уже не она, а новый счастливый обладатель подразделения, либо проект и вовсе свернут.

Читать далее

Sony запатентовала новый контроллер для виртуальной реальности.

Сергей Грэй

Если вы являетесь счастливым обладателем гарнитуры виртуальной реальности PlayStation VR, то наверняка имели опыт с необычными контроллерами PlayStation Move. Глупо отрицать тот факт, что со времён консоли PlayStation 3 они безнадёжно устарели и едва ли подходят для большинства современных видеоигр. Отсутствие аналоговых рукоятей для передвижения персонажа, низкая точность отслеживания перемещений в пространстве — всё это оставляет в игроках неприятный осадок. И в Sony это прекрасно понимают, так как среди новых патентов компании не так давно был обнаружен концепт совершенно нового VR-контроллера.

Читать далее

Американский стартап работает над созданием голопалубы из Star Trek.

Вячеслав Ларионов

Разработчики из калифорнийского стартапа Light Field Lab уже к концу 2018 года планируют выпустить первый рабочий прототип правдоподобной парящей в воздухе голограммы, которую можно будет видеть без специальных гарнитур. Для продолжения работы над проектом компания уже привлекла семь миллионов долларов инвестиций.

Читать далее

В ближайшем будущем кинозрители станут неотъемлемой частью происходящего на VR-экране.

Сергей Грэй

Виртуальная реальность на сегодняшний день является достаточно молодой технологией, даже несмотря на то, что первые попытки создать нечто подобное были предприняты десятилетия назад. Сегодня мы можем испытать на себе многочисленные VR-аттракционы, поиграть в замечательные VR-игры и даже посмотреть короткометражные анимационные VR-фильмы. Со временем область применения данной технологии будет улучшаться и углубляться. Что вы скажете, например, насчёт того, чтобы принять непосредственное участие в событиях фильма или мультфильма? И мы сейчас говорим вовсе не об отдалённом будущем. Сделать это можно будет уже совсем скоро.

Читать далее

Компания Realfiction перенесёт дополненную реальность на 64-дюймовые экраны.

Сергей Грэй

Мы привыкли к тому, что под дополненной реальностью имеются в виду видеоигры вроде Pokemon Go или устройства наподобие HoloLens от Microsoft. Сегодня AR встречается практически на каждом шагу, а ажиотаж вокруг неё несколько поулёгся, даже несмотря на то, что компании вроде Apple прикладывают все усилия для того, чтобы сделать данную технологию вновь популярной. Компания Realfiction решила подойти к вопросу с несколько иной стороны. Её инженеры разработали 64-дюймовые экраны, которые могут изменить наше представление о дополненной реальности.

Читать далее

В 2018 году Sony расширит библиотеку видеоигр для PlayStation VR на 80%.

Сергей Грэй

Японская гарнитура виртуальной реальности PlayStation VR когда-то была всего лишь одним из множества экспериментальных проектов R&D-подразделения компании Sony. Но сегодня становится отчётливо понятно, что именно это устройство благодаря своей низкой стоимости, простоте использования, а также богатой библиотеке видеоигр и приложений стало самым популярным в своём сегменте рынка. Ближайшие конкуренты в лице Oculus Rift и HTC Vive, даже если сложить их продажи вместе, близко не стоят с продажами PS VR, ведь последняя разошлась по миру в количестве свыше 2 миллионов устройств.

Читать далее

#CES 2018 | Представлена обновленная гарнитура виртуальной реальности HTC Vive Pro.

Николай Хижняк

Компания HTC решила освежить свою гарнитуру виртуальной реальности Vive и представила сегодня на международной выставке электроники CES 2018 модель Vive Pro. Оригинальная гарнитура Vive появилась на рынке почти два года назад, новая же призвана решить те недостатки, которые были связаны с более ранней версией гарнитуры. Главной особенностью обновленной модели являются повышенное разрешение и встроенные наушники.

Читать далее

#CES 2018 | Intel представила самый компактный компьютер для виртуальной реальности.

Сергей Грэй

Виртуальная реальность достаточно требовательна к компьютерному железу ввиду того, что необходимо выводить одновременно два изображения для каждого из глаз с высокой частотой кадров. Именно поэтому во время выбора VR Ready компьютера речи о его компактности, как правило, не идёт. Тем не менее компания Intel решила бросить вызов и решить задачу по-своему, представив на выставке CES 2018 самый компактный компьютер для воспроизведения VR-контента.

Читать далее

Amazon запатентовала зеркало дополненной реальности.

Владимир Кузнецов

За последние годы виртуальная и дополненная реальности перестали быть чем-то невообразимым и фантастическим и стали вещами, которые мы без труда уже сейчас можем представить в нашей жизни. Но если кто-то до сих пор думает, что подобные продукты могут быть использованы только лишь в сфере интерактивных развлечений, то компания Amazon спешит вас в этом разубедить, ведь ее специалисты недавно запатентовали умное AR-зеркало.

Читать далее

Китайский стартап Rokid представил собственные AR-очки.

Вячеслав Ларионов

Гарнитура HoloLens от Microsoft слишком громоздка и дорога, а Magic Leap, хоть, наконец, и появилась на публике, всё ещё не борется с бесчисленным множеством конкурентов по причине их отсутствия, хотя самой идее дополненной реальности пророчат большое будущее в совершенно разных сферах. Попробовать свои силы на поприще создания AR-устройства решила и китайская компания Rokid, выпустившая очень даже модный прототип гаджета, в котором уже сейчас не стыдно выйти на улицу.

Читать далее