Tesla выдаст рабочим своих заводов футуристичные очки дополненной реальности

14.12.2018, Владимир Кузнецов9

Компания Tesla планирует внедрить новые методы работы. Ранее сотрудники заводов использовали Google Glass, но они не соответствовали многим стандартам качества. И сейчас фирма по производству электрокаров хочет использовать собственную разработку. И для этого создает с нуля футуристические очки дополненной реальности с массой интересных функций, которые должны ускорить процесс производства и повысить качество сборки электромобилей.

Читать далее

Microsoft HoloLens помогает слепым обнаруживать двери, а военным — врагов

30.11.2018, Рамис Ганиев7

Очки дополненной реальности Microsoft HoloLens из-за своей высокой стоимости редко используются для развлечений. Разработчикам они доступны за 3000 долларов, а обычным пользователям в разы дороже — за 5000 долларов. При этом они предоставляют большие возможности для создания приложений дополненной реальности, которые полезны во многих сферах и даже на МКС. Издание Engadget рассказало, как шлем от Microsoft позволяет слепым людям перемещаться по незнакомым местам, а военным — обнаруживать врагов.

Читать далее

Как побывать в черной дыре не выходя из дома?

25.11.2018, Рамис Ганиев12

Несмотря на то, что черные дыры показываются во многих фантастических фильмах, астрофизики до сих пор не знают, как они выглядят на самом деле. Кажется, время неведения отчасти прошло — исследователи из Нидерландов провели сложные расчеты и выпустили видео, в котором черную дыру можно детально рассмотреть внутри виртуальной реальности. Проект осуществлен в рамках финансируемой Европейским союзом программы BlackHoleCam по изучению черных дыр.

Читать далее

Анонсирована беспроводная VR-гарнитура с топовыми характеристиками и низкой ценой

14.11.2018, Владимир Кузнецов5

Несмотря на то, что рынок VR-устройств еще достаточно молод, его уже успели поделить между собой Oculus VR, выпустившая Oculus Rift и компании HTC и Sony со шлемами HTC Vive и PS VR соответственно. Конечно, существует масса решений на базе мобильных телефонов от той же Samsung или «картонный VR» Google Cardboard, но их доля невелика. Однако потеснить конкурентов вознамерилась китайская компания Shadow Creator, представившая свою гарнитуру для погружения в виртуальную реальность. Причем гарнитуру беспроводную, с открытым исходным кодом, топовым железом и по крайне привлекательной цене.

Читать далее

Как виртуальная реальность влияет на вкус продуктов

22.10.2018, Владимир Кузнецов1

Виртуальная реальность позволяет нам ощутить, будто мы находимся в абсолютно другом мире. В продвинутых шлемах ощущения порой настолько реальные, что даже перестаешь обращать внимание на графику и полностью погружаешься в вымышленный мир по ту сторону проекционного экрана шлема. Однако если мы так «верим» в реалистичность того мира, может ли это повлиять на наше восприятие объективной реальности? Как выяснилось, VR вполне может влиять на вкус продуктов.

Читать далее

Разработана перчатка, позволяющая ощутить форму объектов в виртуальной реальности

15.10.2018, Владимир Кузнецов13

Благодаря стараниям таких компаний, как HTC, Oculus и Sony виртуальная реальность получает все более широкое распространение. Однако в любом, даже супер реалистичном VR-мире есть одна проблема: мозг то может и можно обмануть, показав ему красивую картинку, но тактильные ощущения от присутствия передать крайне трудно, ведь управляем персонажем мы при помощи весьма специфических (пусть и удобных) контроллеров. Но все может измениться благодаря изобретению перчатки, позволяющей ощутить физический контакт в виртуальной реальности.

Читать далее

Magic Leap показала виртуального ИИ-ассистента в дополненной реальности

12.10.2018, Владимир Кузнецов7

Компания Magic Leap известна как первая, выпустившая для массовой аудитории гарнитуру дополненной реальности. Произошло это в августе нынешнего года. И, хоть гаджет и получил довольно противоречивые отзывы, разработчики даже не планируют останавливаться. Например, на днях они представили весьма интересного виртуального ассистента на основе ИИ — девушку по имени Mica. А также рассказали и о планах по развитию проекта.

Читать далее

Виртуальный Сингапур: состоялся запуск самого масштабного цифрового проекта в истории

29.09.2018, Владимир Кузнецов7

Сингапур является одним из самых технологически продвинутых городов мира, и в будущем на этом поприще его позиции, скорее всего, будут только укрепляться. Помимо тестирования самых последних достижений вроде беспилотных и летающих автомобилей, уже сейчас запущен самый масштабный 3D-проект в истории «Виртуальный Сингапур», представляющий собой самую настоящую копию города в виртуальном пространстве. До конца года доступ к этой платформе получат государственные учреждения, а потом и все горожане.

Читать далее

Представлен VR-шлем Oculus Quest: без проводов и с шестью степенями свободы

27.09.2018, Рамис Ганиев5

Подумать только: около 20 лет назад люди восхищались пиксельными видеоиграми на телевизионных приставках. На протяжении последующих лет компьютерные игры совершенствовались в плане графики и геймплея, и в итоге индустрия представила совершенно новый уровень погружения в игры — виртуальную реальность. Одним из первых шлемов, позволивших войти в виртуальное пространство, стал Oculus Rift. Затем Facebook (владелец Oculus) представил его бюджетную версию — Oculus Go. Теперь настало время шлема, объединяющего особенности этих двух устройств — им стал Oculus Quest.

Читать далее

Система виртуальной реальности заменит органы управления боевыми истребителями

24.09.2018, Николай Хижняк4

Британская компания BAE Systems, занимающаяся технологиями в области вооружений, информационной безопасности, а также в аэрокосмической сфере, собирается разработать кабину боевого истребителя нового поколения, где привычные органы управления будут заменены на систему виртуальной реальности, интегрированную в шлем пилота. Этот «носимымый кокпит» (wearable cockpit) будет работать на базе искусственного интеллекта, а также системы отслеживания движения глаз, позволяя пилоту управлять боевой машиной взглядом и системой жестов.

Читать далее