Виртуальная реальность

Виртуальная реальность — это огромный дивный мир, в который мы не заглянули даже глазком. Хотя под определенной интерпретацией виртуальной реальности можно понимать Интернет, в действительности же ее потенциал гораздо больше. Это место, в которое человек может погрузиться целиком и полностью и найти там гораздо больше, чем в реальной жизни, а также не думая о том, чтобы отличать виртуальное от реального. На данный момент разными компания разрабатывается аппаратное обеспечение для полного выхода в виртуальную реальность: Omni, Oculus Rift, а также для создания дополненной реальности: Google Glass и другие. Вполне может так статься, что с развитием высоких технологий в этой сфере виртуальная реальность займет прочное место в нашей жизни и обеспечит людей огромным, практически безграничным пространством для ведения любых дел.

Facebook случайно оставила на контроллерах Oculus пугающие сообщения

Большой брат следит за тобой

Facebook активно развивает свои технологии виртуальной реальности. В сентябре 2018 года она анонсировала универсальный шлем Oculus Quest, а в начале 2019 — обновленную версию устройства Oculus Rift. Они уже вот-вот появятся в продаже, но компания только сейчас заметила, что на контроллерах потребительских версий остались «пасхалки», предназначенные для разработчиков. Речь идет о надписях, которые вполне себе способны напугать неосведомленных параноиков.

Читать далее

Нейрокомпьютерные интерфейсы многократно расширят возможности технологий VR

Технологии виртуальной реальности (VR) уже достаточно неплохо «научились» обманывать наш мозг, глаза и уши, заставляя их считать, что мы действительно находимся в каком-то другом мире и являемся главным персонажем той или иной игры. Однако «скоро» эти технологии могут выйти на совершенно новый уровень. И путешествовать внутри виртуальных миров мы сможем с помощью лишь одних наших мыслей, не прибегая к помощи специальных устройств для управления, которые сейчас активно используются с VR-гарнитурами.

Читать далее

Oculus представила новую гарнитуру виртуальной реальности Rift S

В рамках проходящей настоящий момент в Сан-Франциско конференция разработчиков игр Game Developers Conference (GDC) компания Oculus представила обновленную версию своей гарнитуры виртуальной реальности Rift, которая должна появиться на полках магазинов этой весной. Озвученная стоимость новинки Oculus Rift S составляет 399 долларов (что на 50 долларов больше предыдущей версии). Устройство, как сообщается, предложит ряд полезных улучшений, среди которых, в том числе увеличенное разрешение экранов и интегрированная аудиосистема (вместо накладной).

Читать далее

Армия США разрабатывает систему для обучения солдат внутри виртуальной реальности

Армия США в виртуальной реальности

Во время боевых действий может произойти что угодно, и учесть все стратегии противника практически невозможно. Тем не менее армия США намерена дать своим солдатам возможность обрабатывать боевые сценарии десятки, или даже сотни раз перед выходом на настоящее поле боя. Для этого она намерена создать так называемую «Синтетическую тренировочную среду», которая позволит бойцам надеть очки виртуальной реальности и ощутить себя в любой боевой ситуации. Вычисления будут проводиться в облаке, поэтому тренироваться можно будет как в специальном помещении, так и непосредственно перед военной миссией.

Читать далее

Какую пользу могут принести нейросети для кино, видеоигр и виртуальной реальности

С развитием технологий нейросетей и машинного обучения, расширяется и сфера их применения. Если раньше нейросети использовались исключительно для проведения сложных математических, медицинских, физический, биологических расчетов и прогнозирования, то сейчас эти технологии приобретают широкую популярность в более «приземленной» среде – в сфере развлечений. Делая лишь первые шаги в этом направлении, они уже способны демонстрировать удивительные и порой даже выдающиеся результаты. Сегодня разберем несколько наглядных примеров.

Читать далее

Шарообразный дисплей продемонстрировал новый вид виртуальной реальности

Шарообразный дисплей виртуальной реальности

Самым распространенным способом погружения в виртуальную реальность на данный момент считается использование специальных очков и шлемов. Однако, есть и другие способы погружения — например, проецирование изображения прямо на сетчатку глаза или использование создающих объемное изображение дисплеев. Последний метод используется крайне редко, так как на такие экраны нужно смотреть строго под определенным углом, но исследователи из Канады устранили этот недостаток — они создали шарообразный дисплей с 360-градусным охватом.

Читать далее

Летчиков начнут обучать в виртуальной реальности

В свое время появление специальных тренажеров заметно облегчило (и сделало экономически эффективной) подготовку пилотов, которые могли отрабатывать базовые приемы на реалистичном симуляторе и уже только потом садиться за штурвал настоящего самолета. Однако американские военные решили пойти дальше и собираются осуществлять начальную летную подготовку курсантов училищ армейской авиации с помощью виртуальной реальности.

Читать далее

Как побывать в черной дыре не выходя из дома?

25.11.2018, Рамис Ганиев12
Черная дыра

Несмотря на то, что черные дыры показываются во многих фантастических фильмах, астрофизики до сих пор не знают, как они выглядят на самом деле. Кажется, время неведения отчасти прошло — исследователи из Нидерландов провели сложные расчеты и выпустили видео, в котором черную дыру можно детально рассмотреть внутри виртуальной реальности. Проект осуществлен в рамках финансируемой Европейским союзом программы BlackHoleCam по изучению черных дыр.

Читать далее

Анонсирована беспроводная VR-гарнитура с топовыми характеристиками и низкой ценой

Несмотря на то, что рынок VR-устройств еще достаточно молод, его уже успели поделить между собой Oculus VR, выпустившая Oculus Rift и компании HTC и Sony со шлемами HTC Vive и PS VR соответственно. Конечно, существует масса решений на базе мобильных телефонов от той же Samsung или «картонный VR» Google Cardboard, но их доля невелика. Однако потеснить конкурентов вознамерилась китайская компания Shadow Creator, представившая свою гарнитуру для погружения в виртуальную реальность. Причем гарнитуру беспроводную, с открытым исходным кодом, топовым железом и по крайне привлекательной цене.

Читать далее

Как виртуальная реальность влияет на вкус продуктов

Виртуальная реальность позволяет нам ощутить, будто мы находимся в абсолютно другом мире. В продвинутых шлемах ощущения порой настолько реальные, что даже перестаешь обращать внимание на графику и полностью погружаешься в вымышленный мир по ту сторону проекционного экрана шлема. Однако если мы так «верим» в реалистичность того мира, может ли это повлиять на наше восприятие объективной реальности? Как выяснилось, VR вполне может влиять на вкус продуктов.

Читать далее

Разработана перчатка, позволяющая ощутить форму объектов в виртуальной реальности

Благодаря стараниям таких компаний, как HTC, Oculus и Sony виртуальная реальность получает все более широкое распространение. Однако в любом, даже супер реалистичном VR-мире есть одна проблема: мозг то может и можно обмануть, показав ему красивую картинку, но тактильные ощущения от присутствия передать крайне трудно, ведь управляем персонажем мы при помощи весьма специфических (пусть и удобных) контроллеров. Но все может измениться благодаря изобретению перчатки, позволяющей ощутить физический контакт в виртуальной реальности.

Читать далее

Виртуальный Сингапур: состоялся запуск самого масштабного цифрового проекта в истории

Сингапур является одним из самых технологически продвинутых городов мира, и в будущем на этом поприще его позиции, скорее всего, будут только укрепляться. Помимо тестирования самых последних достижений вроде беспилотных и летающих автомобилей, уже сейчас запущен самый масштабный 3D-проект в истории «Виртуальный Сингапур», представляющий собой самую настоящую копию города в виртуальном пространстве. До конца года доступ к этой платформе получат государственные учреждения, а потом и все горожане.

Читать далее

Представлен VR-шлем Oculus Quest: без проводов и с шестью степенями свободы

Подумать только: около 20 лет назад люди восхищались пиксельными видеоиграми на телевизионных приставках. На протяжении последующих лет компьютерные игры совершенствовались в плане графики и геймплея, и в итоге индустрия представила совершенно новый уровень погружения в игры — виртуальную реальность. Одним из первых шлемов, позволивших войти в виртуальное пространство, стал Oculus Rift. Затем Facebook (владелец Oculus) представил его бюджетную версию — Oculus Go. Теперь настало время шлема, объединяющего особенности этих двух устройств — им стал Oculus Quest.

Читать далее

Система виртуальной реальности заменит органы управления боевыми истребителями

Британская компания BAE Systems, занимающаяся технологиями в области вооружений, информационной безопасности, а также в аэрокосмической сфере, собирается разработать кабину боевого истребителя нового поколения, где привычные органы управления будут заменены на систему виртуальной реальности, интегрированную в шлем пилота. Этот «носимымый кокпит» (wearable cockpit) будет работать на базе искусственного интеллекта, а также системы отслеживания движения глаз, позволяя пилоту управлять боевой машиной взглядом и системой жестов.

Читать далее

Walmart будет обучат новых сотрудников в виртуальной реальности

Крупные торговые сети вовсю нацелены применять самые современные технологии для улучшения качества обслуживания клиентов и повышения общей производительности. Не остается в стороне и крупнейший в США офлайн-ритейлер Walmart, который решил для обучения новых сотрудников использовать виртуальную реальность.

Читать далее

Новое приложение от NASA позволит сделать селфи на фоне дальнего космоса

Небезызвестная программа для редактирования фотографий от компании Adobe позволяет сделать с вашим снимком все, что угодно. И в руках профессионала окружение будет неотличимо от настоящего. Но одно дело насладиться красотой постфактум и совсем другое – практически лично поучаствовать в чем-либо и даже сделать селфи на память. Новое приложение NASA поваляет сделать именно это. А также совершить космический полет, увидеть туманности, черные дыры и еще массу интересностей.

Читать далее

Centauro: робот-кентавр для спасения людей

При создании роботов ученые и инженеры нередко вдохновляются самой природой. Но вот роботов на основе мифических существ встретишь далеко не так часто. Причем новое творение Centauro, названием и внешним видом отсылающее нас к существам древнегреческой мифологии, создано не ради забавы, а для спасения человеческих жизней.

Читать далее

Виртуальная реальность поможет победить страх высоты

Все мы привыкли думать, что виртуальная реальность — исключительно интерактивное развлечение. Однако существует уже не мало разработок, в которых технология VR используется совсем не для игр. Например, как сообщает издание Lancet Psychiatry, группе ученых из Оксфордского университета удалось использовать виртуальную реальность для избавления людей от боязни высоты.

Читать далее

8000 сотрудников eXp работают на виртуальном острове из компьютерной игры

Компания eXp Realty помогает своим клиентом покупать и продавать недвижимость. При этом, у самой компании есть только крошечный офис в Беллингеме. Он нужен лишь по той причине, что согласно требованиям компания должна быть где-то зарегистрирована. Настоящая работа проходит на виртуальном острове. На нем работают все 8000 сотрудников eXp.

Читать далее

Disney и MIT создали VR-куртку, передающую ощущения

С каждым днем популярность виртуальной реальности растет. При этом радует тот факт, что разработчики не сидят сложа руки и развивают технологию. К примеру, компания Disney совместно с учеными Массачусетского технологического института (MIT) создали специальную куртку, которая может передавать пользователю физические ощущения.

Читать далее

Как дополненная реальность может изменить жизнь спортивных фанатов

Современные технологии меняют все, но не все сразу. К примеру, для спортивных фанатов ничего особенно не изменилось, кроме того, что они могут следить за ходом спортивных событий со своего смартфона или при помощи уведомлений на умных часах. Именно по этой причине на мероприятии Tribeca Film Festival ведущие разработчики в области виртуальной реальности и дополненной реальности принялись за обсуждение будущего спортивных трансляций и оснащения стадионов.

Читать далее

Leap Motion анонсировала новую платформу дополненной реальности с отслеживанием движений рук

09.04.2018, Илья Хель2

Компания Leap Motion, которая занимается разработкой жестовых интерфейсов, анонсировала амбициозный, но пока еще очень сырой план по созданию платформы дополненной реальности в своей системе отслеживания рук. Система называется Project North Star и включает дизайн гарнитуры, которая, по заявлениям компании, будет стоить меньше 100 долларов при крупномасштабном производстве. Гарнитура будет оснащаться сенсором Leap Motion, поэтому пользователи смогут точно манипулировать объектами при помощи рук. Ранее компания предлагала такое решение только для настольных ПК и дисплеев виртуальной реальности.

Читать далее

LeanGP — мотосимулятор для вашей гостиной

Сейчас без проблем можно купить себе кресло и руль для гонок, а то и вовсе оборудовать вокруг игрового компьютера кабину самолёта и наслаждаться игрой в авиасимуляторы. А вот любители мотогонок до недавнего времени были обделены симуляторами достойного качества, пока испанские фанаты не создали LeanGP и не вышли с ним на Kickstarter.

Читать далее

Виртуальная реальность улучшит медицинские навыки врачей

Виртуальная реальность, вопреки расхожему мнению, — это не только инструмент для развлечения и видеоигр, но и отличный способ получить новые знания и навыки. Следовать современным тенденциям хотят преподаватели медицинской школы Стэфордского университета, которые планируют применять виртуальную реальность для обучения студентов и совершенствования умений практикующих врачей.

Читать далее

Google планирует представить новое поколение дисплеев для VR-гарнитур

13.03.2018, Сергей Грэй16

Одним из серьёзных недостатков текущего поколения VR-гарнитур является достаточно низкое разрешение встроенных в них дисплеев. Это приводит к расплывчатости картинки и ярко выраженному screen-door-эффекту, когда пользователю через увеличивающие линзы видны тёмные промежутки между пикселями. Корпорация Google, похоже, всерьёз намерена раз и навсегда закрыть этот вопрос, представив миру новое поколение дисплеев для устройств виртуальной реальности, многократно превосходящее существующие решения в плане качества картинки.

Читать далее

Как решить проблему человеческого восприятия виртуальной реальности?

09.03.2018, Илья Хель11

Виртуальная реальность не ограничивается миром развлечений. Ее берут на вооружение и в более практичных сферах — например, для сборки частей автомобильного двигателя или чтобы люди могли «опробовать» новомодные тренды, находясь у себя дома. И все же эта технология до сих пор с трудом решает проблемы человеческого восприятия. Очевидно, что у виртуальной реальности есть довольно классные приложения. В Университете Бата ее применяют для упражнений; представьте, что отправляетесь в зал, чтобы принять участие в «Тур де Франс» и покататься наравне с лучшими велосипедистами в мире.

Читать далее

Обзор игры Moss: VR-сказка для всей семьи

05.03.2018, Сергей Грэй18

Лично меня бесконечно радует тот факт, что видеоигр для виртуальной реальности с каждым днём становится всё больше. При этом увеличивается не только их число, но также улучшается качество технического и художественного исполнения, будь то продолжительная ААА-игра от крупного издательства или же небольшой нишевый проект от независимого разработчика. Сегодня я бы очень хотел рассказать вам об очаровательной игре Moss, которая вышла 27 февраля для гарнитуры виртуальной реальности PlayStation VR.

Читать далее

#новости высоких технологий | Выпуск 232

26.02.2018, Hi-News.ru1

Каждый понедельник в новом выпуске «Новостей высоких технологий» мы подводим итоги прошедшей недели, говорим о самых значимых и важных событиях, ключевых открытиях и интересных изобретениях. На этот раз речь пойдет о VR для слепых, планшете-дроне от Samsung и многом другом! Приятного просмотра!

Читать далее

Asus выпустила гарнитуру смешанной реальности HC102

21.02.2018, Сергей Грэй7

Представленная ещё на выставке IFA 2017 гарнитура смешанной реальности Asus, наконец, поступила в розничную продажу. Эксперты предполагали, что стоимость устройства будет заоблачной, опираясь на стоимость той же Microsoft HoloLens, но на деле всё оказалось не так страшно. Asus HC102 в комплекте с двумя контроллерами движения обойдётся всем желающим в 429 долларов.

Читать далее

Обзор игры The Inpatient: внутри виртуальной психбольницы

12.02.2018, Сергей Грэй4

Любите ли вы хорроры так, как люблю их я? Если раньше для того, чтобы пощекотать себе нервы, людям приходилось смотреть фильмы ужасов, то современные технологии подарили нам совершенно новую степень погружения в происходящее – виртуальную реальность. VR-хорроры способны полностью изменить ваше представление о том, насколько страшными могут быть видеоигры. Сегодня я бы хотел рассказать вам о новом проекте для гарнитуры PlayStation VR под названием The Inpatient.

Читать далее