Видеоигры

Обзор игры Sparc: виртуальный спорт будущего

Сергей Грэй

Продолжаем рассказывать читателям нашего сайта про наиболее любопытные игры для гарнитур виртуальной реальности. Несмотря на текущую дороговизну оборудования и достаточно медленное распространение технологии в игровой индустрии, с каждым месяцем выходит всё больше новых проектов для VR в самых разных жанрах. Некоторые из них достойны особенно пристального внимания. Взять хотя бы новую игру Sparc от студии CCP Games, воплощающую в окулярах гарнитуры PlayStation VR спортивную дисциплину из фантастического фильма «Трон».

Читать далее

Обзор игры Life is Strange: Before the Storm

Сергей Грэй

В 2015 году я опубликовал на страницах нашего сайта обзор замечательной игры Life is Strange, который изначально даже не планировал писать. Эта потрясающая история, полная мистики, драмы и ярких эмоций с первых минут завоевала моё сердце. В ней было необычно всё: шикарная атмосфера, замечательно прописанные персонажи, необычный видеоряд и, конечно же, увлекательный сюжет, рассказывающий о таинственных событиях, разворачивающихся в стенах Академии Блэкуэлл. Спешу поделиться с вами радостью: в продажу поступил первый эпизод приквела этой игры с подзаголовком Before the Storm. И он чертовски хорош!

Читать далее

Обзор игры Knack II

Сергей Грэй

Руководство компании Sony решило, что для раскрутки новой игровой консоли PlayStation 4 в 2013 году аудитории жизненно необходим качественный платформер. Так на свет появилась приключенческая игра Knack, которая, помимо всего прочего, должна была продемонстрировать вычислительную мощь современного на тот момент железа благодаря замечательной физической модели и яркой графике в духе CG-мультфильмов. К сожалению игра не выстрелила и была достаточно прохладно встречена критиками. Именно поэтому анонс сиквела вселил в сердца многих надежду, что разработчики проделают серьёзную работу над ошибками оригинала. Игра Knack II выходит сегодня, и я как всегда спешу поделиться с вами её развёрнутым обзором.

Читать далее

Обзор игры Everybody’s Golf

Сергей Грэй

Игра в гольф была изобретена в XIV веке шотландскими пастухами, которые развлекали себя, загоняя палками круглые камни в кроличьи норы. В наши дни гольф стал невероятно популярен в целом ряде стран, среди которых можно отдельно выделить Японию. В Страну восходящего солнца гольф завезли в XV веке, и с тех пор он пользуется там неизменной народной любовью. Японцы обожают гольф ничуть не меньше, чем бразильцы футбол. Неудивительно, что виртуальные симуляторы гольфа в этой стране также очень востребованы. Сегодня я бы хотел рассказать вам о новой видеоигре знаменитой серии Everybody’s Golf, вышедшей для консоли PlayStation 4.

Читать далее

В Microsoft уверены, что высокая мощность сделает консоль Xbox One X популярной

Сергей Грэй

Самая мощная консоль в истории игровой индустрии поступит в продажу 7 ноября текущего года. И пока большинство геймеров ломают голову над тем, как именно Microsoft собирается продавать Xbox One X геймерам, руководство редмондской корпорации твёрдо убеждено: когда игроки увидят разницу в графике между мультиплатформенными играми для PlayStation 4 Pro и Xbox One X, они сделают выбор в пользу последней. Про новые высокобюджетные эксклюзивные игры для своей консоли создатели Xbox One X почему-то тактично умалчивают.

Читать далее

Бывший сценарист Valve Марк Лэйдлоу раскрыл сюжет Half-Life 3

Владимир Кузнецов

Продолжение игры Half Life давным-давно стало самым настоящим мифом игровой индустрии. Последнее приключение Гордона Фримена состоялось в октябре 2007 года, почти 10 лет назад. С тех пор поток слухов о новых похождениях молчаливого физика, хоть и слегка поутих, полностью иссякать не собирается. Особняком стоит свежее заявление бывшего сценариста всей серии Half-Life Марка Лэйдлоу, который сегодня выложил в Сеть сюжет так и не вышедшего продолжения легендарной игры.

Читать далее

Обзор игры Observer: не такого будущего мы ждали

Сергей Грэй

Игр в стиле киберпанк существует достаточно много: Deus Ex, Snatcher, Shadowrun, Watch Dogs, Syndicate, System Shock. Список можно продолжать долго. Но много ли вы сможете припомнить видеоигр, в основу которых заложены одновременно киберпанк и хоррор? Лично я, как ни пытался, так и не вспомнил ни одной. Польская студия Bloober Team выпустила свою новую игру, сочетающую в себе фантастический мир в духе «Бегущего по лезвию» с элементами жанра survival horror. Пройти мимо столь необычного проекта я просто не мог.

Читать далее

#Gamescom | Итоги конференции ЕА

Сергей Грэй

Первой в рамках выставки Gamescom 2017 отстрелялась корпорация Microsoft. Её выступление было, мягко говоря, не очень впечатляющим и разочаровало даже самых преданных фанатов. Компания NVIDIA должна была транслировать свою конференцию второй по счёту, но в итоге решила отказаться от стрима и просто выложить все анонсы в Сеть уже после мероприятия. Третьим по счёту выступает американское игровое издательство ЕА. Особых откровений от него никто не ждал, но всё же было интересно взглянуть на новые трейлеры и демонстрацию игрового процесса уже анонсированных игр.

Читать далее

Обзор игровой консоли New Nintendo 2DS XL

Сергей Грэй

Несмотря на то, что гибридная игровая консоль Nintendo Switch, релиз которой состоялся в начале марта, разлетается как горячие пирожки, японская компания не собирается забрасывать поддержку другого своего детища – линейки портативных устройств 3DS и 2DS. В 2015 году я уже рассказывал нашим читателям об обновлённой модели хендхелда New Nintendo 3DS. Консоль с дополнительным аналоговым джойстиком, сменными декоративными панелями и более мощным железом пришлась по вкусу очень многим. Линейка же бюджетных устройств Nintendo 2DS незаслуженно была обделена вниманием производителя. Пришло время исправить эту историческую несправедливость. Встречайте! Новая портативная консоль New Nintendo 2DS XL.

Читать далее

#Gamescom | Итоги конференции Microsoft

Сергей Грэй

Ежегодная игровая выставка Gamescom, которая традиционно проходит в немецком городе Кёльне хоть и уступает по размаху выставке Е3, но всё же собирает под своей крышей сотни тысяч геймеров и игровых журналистов со всего мира. В этом году в рамках выставки американская компания Microsoft решила организовать свою конференцию. Осенью в продажу поступает новая игровая консоль Xbox One X, поэтому редмондский гигант должен постараться максимально заинтересовать свою аудиторию и подтолкнуть людей к приобретению данного устройства стоимостью в 500 долларов. Посмотрим, получилось ли у маркетологов Microsoft достичь поставленной цели.

Читать далее

Обзор игры Uncharted: The Lost Legacy

Сергей Грэй

В 2007 году, когда первая игра серии Uncharted поступила в продажу, никто и представить себе не мог, что она положит начало одной из популярнейших в игровой индустрии франшиз, задаст новый стандарт качества в своём жанре и станет одним из «системселлеров» консолей семейства PlayStation. На протяжении десяти долгих лет Натан Дрейк радовал геймеров всего мира своими авантюрами, охотой за сокровищами и искромётным юмором. Но любой искатель приключений рано или поздно уходит на покой. Именно это и произошло в игре Uncharted 4: A Thief’s End. Однако разработчики решили не ставить крест на серии и анонсировали новую игру Uncharted: The Lost Legacy (Uncharted: Утерянное наследие), действие которой разворачивается в той же вселенной, но в качестве главных героев выступают совершенно другие персонажи. Получилось ли у студии Naughty Dog в очередной раз порадовать своих поклонников? Давайте выясним это вместе.

Читать далее

Обзор игры Agents of Mayhem

Владимир Кузнецов

C Agents of Mayhem произошла крайне интересная история: являясь первым за долгое время новым проектом от компании Volition (авторов Saints Row), игра оставалась косвенно связана со старой вселенной. При этом первые рекламные ролики сильно запутали игроков, и те начали воспринимать игру чуть ли не как «новый Overwatch». Разобраться в том, что же вышло из-под пера Volition, мы с вами попытаемся прямо сейчас, но одно можно сказать с уверенностью: Agents of Mayhem – одна из самых безбашенных игр на сегодняшний день.

Читать далее

Обзор игры Matterfall: адский шутер родом из Финляндии

Сергей Грэй

Небольшая финская студия Housemarque стала широко известна благодаря серии шутеров Stardust, первая игра которой вышла в 1993 году. Но коммерческий успех пришёл к финнам значительно позднее, после того как они начали долгосрочное сотрудничество с компанией Sony по выпуску своих новых игр для консолей семейства PlayStation. Так в 2007 году на свет появилась игра Super Stardust HD, в 2013 году вышел зрелищный сайд-скроллер Resogun, а в 2016-м – шутер с элементами ролевой игры Alienation. Сегодня же я хотел бы рассказать вам о совершенно новой игре Housemarque для консоли PlayStation 4, которая называется Matterfall.

Читать далее

Обзор игры Patapon Remastered

Сергей Грэй

Компания Sony продолжает радовать владельцев консоли PlayStation 4 HD-ремастерами своих классических игр. В этом году мы уже успели принять участие в футуристических гонках Wipeout Omega Collection, вдоволь помузицировать в PaRappa the Rapper Remastered и попрыгать в LocoRoco Remastered. Пришёл черёд напомнить современным геймерам о замечательной серии ритм-игр Patapon, которая была невероятно популярной в эпоху портативной консоли PlayStation Portable.

Читать далее

Обзор игры Miitopia: JRPG для всей семьи

Сергей Грэй

Компания Nintendo практически из любого игрового жанра способна сделать нечто совершенно необычайное. Взять хотя бы популярные во всём мире японские ролевые игры. Что в них можно привнести нового, если практически всё уже было перепробовано сотнями других студий? Разработчики же из Nintendo решили, что было бы неплохо перенести игрока, а заодно и всех его друзей непосредственно внутрь игры, тем самым усилив погружение в неё. Сказано – сделано! Именно так на свет появилась ни на что не похожая портативная JRPG под названием Miitopia, о которой я бы хотел сегодня рассказать нашим читателям.

Читать далее

Компания Valve внезапно анонсировала новую игру

Сергей Грэй

От компании Valve мы уже давно не ждём ничего нового в плане видеоигр. Гейб Ньюэлл погряз в развитии созданной им экосистемы Steam, а также в продвижении игры Dota и организации крупномасштабных киберспортивных чемпионатов с колоссальными призовыми фондами. Время от времени он выкраивает время на создание новых «железок» вроде Steam Link или контроллера для виртуальной реальности. Но чтобы вот прямо официальный анонс новой игры, да ещё и от Valve? К такому жизнь нас не готовила. Но не радуйтесь раньше времени. Не всё так радужно, как некоторым могло показаться.

Читать далее

Обзор игры SUPERHOT VR

Сергей Грэй

В мае прошлого года я рассказывал нашим читателям о невероятно стильном шутере под названием SUPERHOT. Игра мне очень понравилась, даже несмотря на небольшую продолжительность и крайне необычную визуальную составляющую в духе Low Poly. Главным её минусом на тот момент я счёл отсутствие поддержки гарнитур виртуальной реальности. Ведь только так игрок смог бы оказаться в эпицентре этого разудалого безумия. И вот, спустя год ожиданий, VR-версия игры для гарнитуры PlayStation VR поступила в продажу.

Читать далее

Обзор игры Fortnite

Сергей Грэй

Когда знаменитый гейм-дизайнер Клифф Блезински в 2011 году внезапно анонсировал игру Fortnite на мероприятии Spike Video Game Awards, зрители восприняли её с большим энтузиазмом. Ведь они не знали, что игру на тот момент ещё даже не начали делать, а её концепция родилась всего три недели назад. Лишь спустя шесть долгих лет проект достиг этапа «раннего доступа» для владельцев игровых консолей PS4, Xbox One и персональных компьютеров под управлением Windows и macOS. Именно об этой предварительной версии Fortnite я бы хотел вам сегодня рассказать.

Читать далее

Обзор игры Theseus: день сурка по-древнегречески

Сергей Грэй

Несмотря на то, что многие пророчили скорую и неминуемую гибель виртуальной реальности, интересных игр для VR-гарнитур с каждым днём становится всё больше. И это не просто пятиминутные демки, которые крутят в торговых центрах и парках развлечений, а полноценные художественные произведения самых разных жанров. Всё больше крупных студий и издательств начинают интересоваться этим направлением игровой индустрии. И всё чаще на свет появляются по-настоящему интересные и необычные проекты. Сегодня я бы хотел поделиться с вами своими впечатлениями от игры Theseus, вышедшей на днях для гарнитуры PlayStation VR.

Читать далее

Обзор игры Final Fantasy XII: The Zodiac Age

Сергей Грэй

В юности я очень сильно любил серию японских ролевых игр Final Fantasy. Тогда эти игры мне казались чем-то невероятным, поэтому я охотно проводил в них свои вечера, с головой уходя в фантастический сюжет, уникальные боевые системы и наслаждаясь непередаваемой романтикой сказочных приключений. Со временем с серией начало происходить что-то странное: руководство Square Enix помешалось на идее создания MMORPG по мотивам популярной франшизы, что на корню разрушило то волшебство, за которое многие любили Final Fantasy. Одной из последних «правильных» игр серии стала FF XII, вышедшая для PlayStation 2 в 2006 году. Сегодня я бы хотел рассказать вам о ремастере этой замечательной игры для консоли PlayStation 4 с подзаголовком The Zodiac Age.

Читать далее