#видео | Как современные дети реагируют на старые компьютеры

Время неуклонно движется вперёд, и то, что каких-то 30 лет назад казалось прорывом в науке и технике, сейчас выглядит безнадёжно устаревшим. Что будет, если современный ребёнок вдруг столкнётся с таким древним компьютером, как Apple II? Давайте посмотрим вместе.

Читать далее

10 интересных вещей, которые космонавты брали на Луну

Двенадцать астронавтов приземлялись на Луну между 1969 и 1972 годами в ходе миссий «Аполлон». Они привозили с собой много оборудования, необходимого для выживания, но, кроме того, брали с собой другие, менее ожидаемые вещи. Давайте нырнем в историю и посмотрим.

Читать далее

10 проблем в космосе, которые решились очень просто

Чтобы что-то отправить в космос, нужны миллионы долларов и тысячи человеко-часов. В первую очередь потому, что нужно предусмотреть все непредвиденные события — если в космосе что-то пойдет не так, исправить будет практически невозможно. Однако такие случаи были, и иногда требовалась недюжинная смекалка, чтобы найти простое решение тогда, когда, казалось бы, все уже потеряно.

Читать далее

Семь чудес мира технологий

Возможно, в каждой сфере интересов должны быть свои семь чудес. Не будем обходить стороной и мир технологий. К сожалению, если составлять список подобных чудес, в него зачастую попадают совсем элементарные вещи (огонь и колесо — чем не технологии), а кто-то вовсе вносит Microsoft Surface. Как насчет следующего?

Читать далее

Сегодня «Тетрису» исполнилось 30 лет

Ровно 30 лет назад, 6 июня 1984 года, была создана самая популярная видеоигра всех времен и народов — «Тетрис». Ее создателем является Алексей Пажитнов, который в то время работал в ВЦ Академии наук СССР, где он занимался вопросами искусственного интеллекта и распознавания речи, а для обкатки идей применял головоломки.

Читать далее

Британский музей совместно с Samsung займутся оцифровкой тел египетских мумий

Британский музей объявил о начале сотрудничества с южнокорейским гигантом Samsung, целью которого станет тщательное сканирование, оцифровка и создание 3D-моделей останков восьми египетских мумий, выставленных в музее.

Читать далее

#факты | Кто придумал систему компьютерных паролей и почему это стало проблемой?

Полвека назад Фернандо Корбато изменил мир. Он разработал первую систему компьютерных паролей, изменив не только наше представление о том, как мы используем технологии, но и заставив нас задуматься о конфиденциальности при их использовании. Однако сейчас, в век Интернета, бывший профессор Массачусетского технологического института считает, что пароли стали настоящим кошмаром. И отчасти с этим мнением сложно не согласиться.

Читать далее

Археологи обнаружили прародителя планшетных компьютеров

Группа турецких археологов занималась раскопками близ пролива Босфор и обнаружила непонятный деревянный предмет возрастом приблизительно 1200 лет. После тщательного его исследования, учёные пришли к выводу, что этот деревянный ящик является эквивалентом современных планшетных компьютеров.

Читать далее

«Мона Лиза» Леонардо да Винчи названа первым 3D-изображением в истории

Картина «Мона Лиза», написанная Леонардо да Винчи, может быть частью древнего 3D-изображения. Ученые обнаружили, что копия портрета Джоконды, находящаяся в Музее Прадо в Мадриде очень близка к оригиналу, висящему в художественном музее Лувр в Париже. Анализ показал, что если наложить эти картины друг на друга, создается эффект объема.

Читать далее

Утерянные работы Энди Уорхола были обнаружены на старых дискетах

Сотрудникам Музея Энди Уорхола удалось раздобыть редкий набор работ художника, которые более двадцати лет хранились на флоппи-дискетах. Уорхол нарисовал эти работы с помощью персонального компьютера Commodore Amiga 1000.

Читать далее

Ученые раскрыли секрет передвижения древнеегипетских статуй

Голландские ученые обнаружили, что древние египтяне использовали хитрый трюк, чтобы облегчить транспортировку массивных камней для пирамид. Жители древнего Египта увлажняли песок, по которому перемещали тяжелые грузы на салазках. Использование оптимального количества воды позволяло задействовать в работе меньше людей. Исследование было опубликовано в журнале Physical Review Letters.

Читать далее

Величайший миф мира видеоигр оказался правдой

На протяжении 30 лет в кругах любителей видеоигр ходит легенда о том, что где-то в Нью-Мексико захоронены миллионы картриджей с «самой ужасной игрой всех времён и народов». Буквально на днях правдивость этой легенды была доказана. Но, сначала я расскажу вам всю историю с самого начала.

Читать далее

Минутка истории: самые крутые, необычные и культовые телефоны Nokia

В зависимости от того, с какой точки зрения на это смотреть, сегодня мы становимся либо свидетелями заката одного из важнейших производителей телефонов, либо отмечаем событие, в результате которого люди, стоящие за огромным количеством культовых телефонов, смогут продолжить свою работу под крылом компании Microsoft. Напомним, что в рамках окончательно состоявшейся сделки на сумму в 7,3 миллиарда долларов мобильное подразделение финской компании Nokia теперь стала частью Microsoft.

Читать далее

#факты | 10 малоизвестных фактов о компании Microsoft

Microsoft, безо всяких сомнений, является крупнейшим в мире производителем программного обеспечения. Однако не смотря на серьезные усилия компании выйти за рамки мира ПО и желание заниматься еще и аппаратными продуктами, эту компанию всегда будут узнавать как «производителя операционной системы Windows».

Читать далее

#видео | Как Ватикан оцифровывает свою бесценную библиотеку

Не так давно наш ресурс писал о том, что Ватикан совместно с японской компанией NTT Data приступили к сканированию и оцифровке бесценных манускриптов, свитков и древних фолиантов. В Сети появилось видео о том, как проходит этот процесс.

Читать далее

Карманной консоли Game Boy исполнилось 25 лет

В нашей стране приставка Game Boy, выпущенная японской компанией Nintendo, пользовалась довольно скромной популярностью. Но в масштабе всей игровой индустрии этот гаджет совершил настоящую революцию. А случилось всё это ровно 25 лет назад, 21 апреля 1989 года.

Читать далее

#видео | Электронная книга с двумя LCD-экранами производства 1989 года

Общепринято считать, что моду на появление первых электронных книг задала японская компания Sony, первой выпустившая на рынок в 1990 году, за 10 лет до момента появления массовых E Ink читалок, устройство Data Discman DD-10. Однако оказывается, что в 1989 году, то есть за год до этого, уже существовал прототип более высокотехнологичного устройства (о чем вы сможете убедиться, посмотрев фотографию и видео ниже) с двумя LCD-экранами.

Читать далее