В рамках ежегодной выставки Game Developers Conference 2015, посвящённой разработчикам видеоигр и новым технологиям игровой индустрии, японская компания Sony продемонстрировала обновлённую версию своей гарнитуры виртуальной реальности, известной нам под кодовым названием Project Morpheus. Нужно отметить, что японские инженеры проделали неплохую работу и постарались улучшить будущую гарнитуру по максимуму.
Уже через неделю начнется крупнейшая на территории СНГ выставка и конференция, посвященная инновационным технологиям, — MATE Expo 2015. Мероприятие будет проходить 12–14 марта в КВЦ «Сокольники» и соберет все инновации из мира IT-технологий.
Исполнительница из Исландии Бьорк Гвюдмюндсдоуттир всегда славилась своим необычным подходом к творчеству. Помимо того, что она является обладательницей огромного количества наград и лауреатом бессчётного числа премий, знаменитой её сделала, разумеется, её необычная музыка и голос, который сложно с чем-либо сравнить. Бьорк создала свой собственный эклектичный музыкальный стиль, смешивающий в себе множество жанров, включая джаз, танцевальную музыку, электронику и авангард. В то же время исполнительница не забывает и про новые технологии, регулярно используя их в своём творчестве.
Недавно мы писали о том, что компания Valve вот-вот должна представить свою гарнитуру виртуальной реальности, слухи о которой витали в воздухе уже несколько месяцев. Что ж, этот день настал, вот только гарнитуру Valve в рамках выставки MWC 2015 представила вовсе не компания Гейба Ньюэла, а тайваньский производитель электроники HTC. Гарнитура получила название Vive и была разработана тайваньскими инженерами совместно со специалистами из Valve. Кажется, что Oculus Rift обзавёлся серьёзным конкурентом.
До телепортации человека еще далеко, но мгновенное перемещение в пространстве уже возможно с помощью технологии виртуальной реальности. Канадская компания Summit Tech разработала систему иммерсивного телеприсутствия с использованием панорамных камер с углом обзора 360º и VR-гарнитур по типу Oculus Rift. При осуществлении звонка абонент виртуально перемещается в место, где находится его собеседник. Новинка будет представлена на выставке-конференции Mobile World Congress, которая пройдет в Барселоне на следующей неделе.
Виртуальная реальность все больше и больше проникает в жизнь человека. Эксперты считают, что уже скоро эта технология достигнет широкого охвата аудитории благодаря вещательному телевидению. Развитие технологий плавно подводит нас к переходу на полностью иммерсивное виртуальное телевидение, которое стало одной из тем обсуждения на конференции SouthWest VR в Бристоле на юго-западе Великобритании.
Конференция Game Developers Conference пройдёт в городе Сан-Франциско с 4 по 6 марта 2015 года. Именно в рамках этого мероприятия, если верить пресс-релизу компании Valve, состоится официальная презентация гарнитуры виртуальной реальности, разрабатываемой инженерами компании на протяжении достаточно долгого времени. Первая информация о виртуальной гарнитуре Valve появилась ещё в 2013 году, чуть позднее в Сеть просочились первые фотографии рабочего прототипа гарнитуры, но никто не знает, как сильно эволюционировал гаджет с тех пор.
В ноябре прошлого года бывший инженер Valve Джери Элсворт и её компания Technical Illusions представили миру свою первую разработку – гарнитуру дополненной реальности castAR. Гарнитура представляет собой особые проецирующие очки, над которыми специалисты компании трудились более двух лет. Благодаря успешной кампании на краудфандинг-площадке Kickstarter разработчикам из Technical Illusion удалось собрать более 1 миллиона долларов на развитие своего проекта. Также к этим деньгам можно приплюсовать средства нескольких инвесторов, которым понравилась идея castAR.
Управление перспективных исследовательских программ в области обороны США (DARPA) разработало интерфейс мозг-компьютер, способный накладывать на зрение пользователя прозрачный дисплей для отображения информации. По мнению некоторых футурологов, так называемый нейронный модем может быть также использован для лечения проблем зрения и открывает возможности электронной телепатии или телекинеза. Об этом пишет журнал H+ Magazine.
Samsung создает новую исследовательскую группу, которая будет заниматься беспилотниками, робототехникой, развивать 3D-печать и виртуальную реальность. Лаборатория войдет в состав мобильного подразделения Samsung на условиях широкой автономии. Ранее компания завязала партнерство с Facebook по созданию гарнитуры для ухода от реальности.
Это похоже на сцену из научно-фантастического фильма. BMW в скором времени представит цифровые очки, которые, как и умные часы, помогают водителям парковать свой автомобиль. Немецкий концерн разрабатывает очки дополненной реальности для помощи в параллельной парковке. В устройстве будут реализованы последние технологические достижения, позволяющие их владельцу видеть сквозь автомобиль – создается эффект частичной прозрачности кузова и агрегатов.
Любопытно, что прогнозы в краткосрочной перспективе, как правило, оказываются очень консервативными — большинство людей представляют будущее в виде немного расширенной версии настоящего. Людям кажется, что большинство крупных социальных преобразований либо уже произошли, либо произойдут в далеком будущем, но это далеко от истины. Мир меняется быстрее, чем когда-либо прежде, и ряд технологий, которые уже находятся в активной разработке, изменят его до неузнаваемости. Среди них — самоуправляемые автомобили и виртуальная реальность. О ней мы и поговорим.
Несмотря на то, что многие компании серьезно развивают технологии виртуальной реальности, создавая специальные очки и шлемы, до сих пор они не получили столь широкой популярности, как хотелось бы. Даже самый известный шлем виртуальной реальности Oculus Rift у многих может вызывать удивление. Однако некоторые производители все равно делают все возможное, чтобы их продукция постепенно заполняла рынок.
После приобретения Oculus VR социальной сетью Facebook, у создателей самой популярной в мире гарнитуры виртуальной реальности появился доступ к неограниченному финансированию для расширения своей технологии во всевозможных направлениях. Одним из таких направлений стало создание короткометражных анимационных фильмов, смотреть которые можно будет исключительно с помощью Oculus Rift.
Прошлым летом корпорация Mozilla запустила экспериментальную версию интернет-браузера Firefox, который, кроме всего прочего, поддерживал гарнитуру Oculus Rift. Похоже, что в своих планах по интеграции виртуальной реальности руководство Mozilla хочет зайти ещё дальше.
На днях Microsoft анонсировала много нового и интересного, и среди прочего — очки дополненной реальности HoloLens. Чего греха таить, после недовыхода и излишнего хайпа вокруг Google Glass, к очкам, назначение которых не сразу понятно, у народа сложился определенный скепсис. Что будет с HoloLens — покажет время, но если у Microsoft получится, будет круто. Ресурс Wired сделал небольшой обзор очков дополненной реальности HoloLens от Microsoft, предлагаем и вам изучить первые подробности новинки. Далее — от первого лица.
С развитием популярности шлемов виртуальной реальности многие компании или даже обычные пользователи начинают находить им довольно необычные способы применения. Например, компания Toyota решила использовать шлем для обучения вождению автомобиля.
В начале этой недели Эди Робертсон с The Verge спросил генерального директора Oculus Брендана Айрибе о заявлении, которое компания делала с 2013 года: пользовательская версия закрепляемого на голове шлема виртуальной реальности будет через «месяцы, а не годы». Он отшутился: «А что, у нас кончились месяцы?». Затем повторил то, что мы уже знаем: Oculus не знает, когда выйдет Rift — причина, по которой мы говорим о виртуальной реальности. Компания ждет, пока виртуальная реальность станет воистину крутой, чтобы не подвергать Rift риску превратиться в очередные Power Glove или Virtual Boy.
Следующее обновление приложения Google Translate для Android принесет функцию автоматического распознавания популярных языков и конвертирования речи в текст в режиме реального времени. Об этом пишет газета The New York Times.