Вас испугал ценник в 599 долларов за гарнитуру виртуальной реальности Oculus Rift? Тогда держитесь крепче, ведь главный конкурент этого VR-шлема Vive от компаний Valve и HTC будет стоить на старте 799 долларов. Тайваньский производитель официально подтвердил эти данные, так что, к сожалению, речь идёт не о первоапрельской шутке. К слову, гарнитура Vive поступит в продажу именно 1 апреля 2016 года. Предзаказать её можно будет уже 29 февраля.
Анонс очередного Samsung Galaxy S является одним из важнейших технологических событий года. Сегодняшний день, когда публике были показаны Samsung Galaxy S7, в которых вернулась поддержка карт памяти, не стал исключением. Сначала были показаны те телефоны, которые принесли компании успех в прошлом, и рассказано о той любви, которую питают к продуктам компании сотни миллионов пользователей. Но постепенно разговор перешел к тому, ради чего миллионы пользователей собрались у экранов своих устройств — к новым смартфонам, которые существенно улучшились по сравнению с прошлогодними моделями.
Давненько мы не публиковали новостей о компании Leap Motion, которая поставила перед собой цель избавить пользователей виртуальной реальности от громоздких перчаток и неудобных контроллеров. Для того чтобы взаимодействовать с виртуальным миром, вам нужно лишь крошечное устройство, закреплённое на вашей VR-гарнитуре, да пара собственных рук, которые невероятно точно превращаются в их цифровые копии. Долгожданная технология, наконец, получила финальное название. Разработчики окрестили и её Orion.
Графический движок Unreal Engine очень популярен в наши дни. Появившись на свет в 1998 году, он очень быстро получил признание разработчиков и стал одним из основных инструментов для создания видеоигр. Удобный графический редактор, внутри которого можно создавать фантастические миры – это, конечно, хорошо. Но что будет, если отказаться от мыши и клавиатуры в пользу гарнитуры виртуальной реальности и специальных манипуляторов? А ведь именно такой интерфейс для разработчиков реализовали создатели Unreal Engine.
В США было объявлено о создании «спорта будущего» — Лиги гоночных дронов. Организаторы заявляют, что новый вид спорта станет аналогом автогонкам NASCAR. Проект уже привлёк внимание как журналистов, так и инвесторов. Нам обещают высокие скорости, неоновую подсветку, захватывающие дух аварии и лучших в мире пилотов.
Похоже, что картонная VR-гарнитура Google Cardboard – далеко не единственный проект, связывающий поискового гиганта с миром виртуальной реальности. Разумеется, руководство этой корпорации тщательно следит за изменениями в мировых трендах, а когда общественность особенно взбудоражена будущими релизами таких гарнитур, как Oculus Rift, Vive и PlayStation VR, невозможно оставаться в стороне, упуская столь замечательную возможность заработать.
Виртуальная реальность, которая в последние годы стремительно набирает популярность, может использоваться не только в развлекательной или игровой индустрии, но также и в мире высокого искусства. Например, Музей Сальвадора Дали, расположенный в американском городе Сент-Питерсбурге, предложит своим посетителям в буквальном смысле оказаться внутри знаменитого полотна «Археологический отголосок „Анжелюса“ Милле», принадлежащего кисти великого испанского художника.
Наверняка вы знакомы с технологией Motion Capture, которая используется при создании кинофильмов и видеоигр. Суть её заключается в том, что актёра обвешивают множеством датчиков, а затем просят исполнить свою роль под неусыпным наблюдением сотен камер. Каждое движение актёра записывается, а затем переносится специалистами на трёхмерного CG-персонажа фильма или видеоигры, позволяя сделать его крайне убедительным и буквально оживить на экране. Но с этой технологией связаны и некоторые серьёзные трудности, решить одну из которых поможет виртуальная реальность.
Сегодня уже никого не удивишь 4D- и даже 5D-кинотеатрами, хотя, разумеется, ни о каких дополнительных измерениях здесь речь не идёт. Но факт остаётся фактом: аттракционы наших дней становятся всё более удивительными и технически продвинутыми. Вот тебе 3D-картинка, прыгающие и наклоняющиеся кресла, водные брызги и хлопья снега в лицо. Всё словно на самом деле. Но путешествиями в мультяшные гробницы фараонов уже никого не удивишь, поэтому инженеры британского развлекательного парка Alton Towers решили отправить своих посетителей в настоящее космическое путешествие.
«Виртуальная реальность» — это словосочетание мгновенно переносит меня в детство, когда, будучи 10-летним мальчишкой, я завороженно смотрел фантастический фильм «Газонокосильщик», снятый по сценарию Стивена Кинга. С тех пор прошло более 20 лет, и виртуальная реальность стала близка к людям как никогда раньше. 2016 год должен стать началом новой эры как для игровой индустрии, так и для многих других отраслей, в которых VR может стать серьёзным подспорьем для специалистов. Но какая из множества VR-гарнитур станет оптимальным выбором для потребителей?
Многие ждали этого дня. Дня, когда станет известна дата начала продаж революционного шлема виртуальной реальности от компании Oculus VR, принадлежащей Facebook. Наконец, момент настал, и теперь мы знаем, когда именно гаджет поступит в продажу, а также можем перестать гадать насчёт его цены. Итак, приобрести гарнитуру Oculus Rift можно будет уже в марте, а стоить она будет всего ничего – 599 долларов плюс доставка (ещё 30 долларов сверху для большинства стран).
Современные автомобили становятся всё более сложными. И речь идёт не только об их техническом обслуживании, но ещё и об огромном количестве всевозможных функций, с которыми владельцу авто предстоит ознакомиться. Корейский автопроизводитель Hyundai решил упростить процесс знакомства человека с только что приобретённой машиной довольно изящным способом. Инженеры и дизайнеры компании создали мобильное приложение, которое с помощью дополненной реальности расскажет и покажет владельцу автомобиля практически всё необходимое.
Мечтали попасть на Красную планету, но вас не приняли в ряды космонавтов? Теперь у вас появилась возможность оказаться на Марсе, правда не по-настоящему, а при помощи виртуальной реальности и приложения Mars 2030, разработанного специалистами космического агентства NASA. Впервые об этом проекте заговорили ещё в начале 2015 года, когда специалисты NASA объявили о начале сотрудничества с корпорацией Microsoft в разработке необычного виртуального симулятора. Настал момент, когда мы очень близки к тому, чтобы опробовать на себе результаты этого проекта.
Сегодня виртуальную реальность можно встретить практически в любой сфере человеческой жизни. И неважно, что полноценные гарнитуры вроде Oculus Rift или PlayStation VR выйдут лишь в начале следующего года. Различные эксперименты с виртуальными мирами уже сейчас выглядят довольно многообещающе. Например, мюнхенская компания Icaros создала одноимённую машину, которая позволит заниматься физическими упражнениями, находясь при этом в фантастических мирах.
Виртуальная реальность – вполне закономерный этап развития современных видеоигр и прочих цифровых развлечений. Уже в следующем году на рынке появятся сразу несколько VR-гарнитур от крупных и хорошо знакомых нам производителей. Однако что будет, если со временем виртуальная реальность станет нашим наркотиком? Что, если грань между человеческой жизнью и фантастическими виртуальными мирами размоется настолько, что люди перестанут понимать, что для них важнее? Эту мысль решил осветить в своём короткометражном фильме режиссёр Федерико Хеллер.
На рынке виртуальной реальности сложилась такая ситуация, что за пальму первенства будут сражаться три гарнитуры. Первая – Oculus Rift, принадлежащая Facebook, вторая – PlayStation VR, созданная инженерами Sony, а третья – Vive от HTC и Valve. Все три гарнитуры, судя по заявлениям их разработчиков, должны поступить в продажу в первой половине 2016 года, однако никто на сегодняшний день не называл точных дат релиза. Тишину первыми решили нарушить представители компании HTC.
Любите робототехнику и передовые технологии? Тогда ежегодная выставка Robotics Expo 2015, которая пройдет с 20 по 22 ноября в Москве, вас обязательно заинтересует. Билеты уже можно купить на официальном сайте, перейдя по этой ссылке.
На протяжении нескольких последних лет мы с вами ждём поступления в продажу гарнитур виртуальной реальности от трёх крупных производителей: Oculus VR (Rift), Valve/HTC (Vive) и Sony (PlayStation VR). Но те не очень спешат, продолжая упорно совершенствовать технологию и улучшать свои гаджеты во всевозможных направлениях. Одной из наиболее серьёзных проблем всех трёх VR-шлемов основатель компании Oculus VR Палмер Лаки считает наличие проводного соединения с компьютером или игровой консолью.
Японский стартап Adawarp разрабатывает технологию виртуальной реальности Telepresence, которая с помощью Oculus Rift перенесёт человека в тело плюшевого мишки, независимо от разделяющего их расстояния.
Вам не терпится прикоснуться к будущему и надеть на себя очки дополненной реальности HoloLens? Если вы разработчик программного обеспечения – у вас появится такая возможность уже в начале 2016 года. При этом, правда, стоимость девкита HoloLens для разработчиков составит ни много ни мало целых 3000 долларов.