Виртуальная реальность — это огромный дивный мир, который может подарить нам все, что угодно. А дополненная реальность меняет наш мир и делает его таким, каким мы захотим. Обе эту штуки заслуживают не только внимания, но и интереса.
Под определенной интерпретацией виртуальной реальности можно понимать Интернет. Это место, в которое человек может погрузиться целиком и полностью и найти там гораздо больше, чем в реальной жизни. Средств выхода в виртуальную реальность множество и мы о них с удовольствием рассказываем. В перспективе они обеспечивают людей огромным, практически безграничным пространством для ведения любых дел.
Дополненная реальность, в отличие от виртуальной, совмещает реальный мир и виртуальную накладку, которая в прямом смысле накладывается на реальность. Устройства дополненной реальности способны проектировать в режиме реального времени программы и системы, используя пространство реального мира. Наш мир с этой технологией станет лучше, но перестанет быть настоящим.
С момента появления телевизоров до смартфонов прошло мало времени, особенно по меркам развития человеческой цивилизации. Более того, мы и оглянуться не успели, как вошли в эпоху интеллектуальных искусственных систем – нейросети самостоятельно генерируют тексты и изображения, пишут музыку и обыгрывают человека в шахматы и Го. В это трудно поверить, но забастовка гильдий сценаристов и актеров в Голливуде также связана с развитием ИИ, ведь студии намерены отцифровывать изображения актеров второго плана и использовать их в производстве контента. Учитывая происходящее, мало кто удивится возможной заменой компьютерных мониторов на гарнитуры виртуальной реальности. И действительно, зачем сутки на пролет сидеть перед компьютером, когда можно воспользоваться таким умным устройством? Звучит здорово, но какими могут быть последствия подобного перехода?
На протяжении многих лет люди с проблемами со зрением были вынуждены носить очки, которые неудобны тем, что постоянно пачкаются и потеют. К счастью, в 1971 году американская компания Bausch+Lomb получила разрешение на продажу мягких контактных линз и спустя несколько десятилетий они обрели массовую популярность. На данный момент большинство производителей линз пытаются сделать их более комфортными для глаз и долговечными. Однако, существуют компании, которые хотят наделить контактные линзы дополнительными функциями. Например, стартап Mojo Vision уже несколько лет разрабатывает контактные линзы с функцией дополненной реальности. Можно подумать, это очередной проект, который скоро провалится, но нет — недавно разработанные очки начали носить добровольцы. На основе их отзывов будет создана финальная версия, которая вполне может появиться в продаже. Цена нового поколения контактных линз будет как у дорогого смартфона.
Акрофобия — довольно распространенное явление, которое заключается в паническом страхе высоты. Если верить статистике, от этой фобии страдает 2-5% населения нашей планеты и она часто мешает полноценно жить. Ведь страх дает о себе знать не только на вершинах гор — паника может охватить человека даже на балконе или лестнице. Из-за своего страха люди лишаются возможности путешествовать и даже работать по профессии, которая могла бы им понравиться. Ученые уже достаточно хорошо изучили это явление и на данный момент существуют эффективные способы избавления от боязни высоты. В рамках этой статьи предлагаю разобраться, из-за чего возникает акрофобия, что чувствуют люди во время паники и как это лечится. Само собой разумеется,что в лечении могут помочь высокие технологии. Покупать дорогое оборудование при этом не нужно — необходим телефон и аксессуар, который можно найти во многих магазинах.
В статье 2003 года философ из Оксфордского университета Ник Бостром изложил вероятность того, что наша реальность – это компьютерная симуляция, придуманная высокоразвитой цивилизацией. В работе он утверждал, что по крайней мере одно из трех предложений должно быть истинным: цивилизации обычно вымирают, не успев развить способность к созданию симуляций реальности; развитые цивилизации обычно не заинтересованы в создании симуляций реальности; мы почти наверняка живем внутри компьютерной симуляции. Недавно астроном Колумбийского университета Дэвид Киппинг внимательно изучил эти положения, также известные как «трилемма» Бострома, и доказал, что вероятность того, что мы действительно живем в симуляции, составляет 50 на 50, сообщает Scientific American.
Некоторые собаки — больше, чем просто друзья человека. Благодаря своему уму и острому нюху они становятся незаменимыми помощниками военных и спасателей. У даже есть собственная экипировка. Например, армия США снабжает служебных собак тактическими очками Rex Specs, которые защищают их глаза от летящих осколков. Недавно компания Command Sight улучшила эти очки, оснастив их функцией дополненной реальности. Сообщается, что дрессировщики собак очень заинтригованы новой технологией, потому что она раскрывает перед ними больше возможностей. Собаки могут начать выполнять команды с большей точностью, а работа их инструкторов станет легче и безопаснее. Но каким именно образом очки дополненной реальности для собак могут быть настолько полезными? Давайте разберемся в этом вопросе.
Примерно десять лет назад крупные производители техники представили первые шлемы виртуальной реальности, которые были доступны для обычных пользователей. Очутиться внутри реальности, созданной внутри компьютера, можно было двумя способами. Первый заключался в покупке дорогих гарнитур от компаний Oculus и HTC, которые было необходимо подключать к мощному компьютеру при помощи множества проводов. Второй способ заключался в покупке шлема, внутри которого помещался смартфон с большим экраном — это стоило недорого, но качество виртуальной реальности оставляло желать лучшего. Все изменилось в 2018 году, когда компания Oculus (принадлежащая Facebook), представила гарнитуру Oculus Quest. Он был относительно недорог и не требовал подключения к мощному компьютеру — неплохие по качеству VR-игры работали на мощности встроенного процессора, видеокарты и прочего железа. Во время презентации Facebook Connect 2020 была представлена новая версия шлема — Oculus Quest 2, которая стала мощнее и дешевле.
Что вы знаете про Фарерские острова? Я до сегодняшнего дня не знал ничего. Если вы тоже, докладываю: это группа из 18 островов (17 из которых обитаемы), которые находятся в северной части Атлантического океана между Шотландией и Исландией, входят в состав Королевства Дании, но при этом с 1948 года самостоятельно решают практически все вопросы, за исключением обороны, юстиции, полиции, общей валюты и внешней политики. И вот буквально на днях директор по туризму Фарерских островов Гудрид Хейгаард заявила, что в связи с коронавирусом они не принимают туристов (что логично), но у них освободилось огромное количество времени, чтобы реализовать проект, который я называю «Аватар». Это когда один человек может на расстоянии управлять другим. Заинтригованы?
В мире очень мало людей, которые полностью довольны своей внешностью. Если верить статистике, в России живет 70% женщин и 63% мужчин, которые уверены в некрасивости своего лица и тела. Но ученые из испанского города Барселона уверены, что избавиться от комплексов можно, просто посмотрев на себя глазами другого человека. После этого большой живот и другие считающиеся недостатками особенности некоторых людей кажутся не такими и уж и страшными. А ведь недовольство своим телом вызывает у людей пищевые расстройства, из-за которых они теряют вес и еще сильнее портят свои фигуру и здоровье. Но как ученые дали людям возможность посмотреть на себя с видом от третьего лица?
Доводилось ли вам бывать внутри виртуальной реальности? Сегодня сделать это довольно легко, купив специальный шлем для игровой консоли или же посетив какую-нибудь игровую выставку. Нет сомнений, что VR-игры это отличное развлечение, которое может дать больше впечатлений, чем обычные компьютерные игры, но было бы еще круче, если виртуальные объекты можно было бы потрогать. Инженеры из самых разных концов мира уже не первый год пытаются создать устройство, которое позволяет осязать несуществующие предметы. Так как идеального варианта до сих пор нет, работа над созданием такой технологии продолжается. Недавно исследователи из американского штата Пенсильвания создали новое устройство, которое позволяет ощущать поверхности виртуальных предметов при помощи небольших тросов.
Сейчас все постепенно уходит в онлайн. Это ни для кого не секрет, и многое из того, что раньше можно было сделать только придя в какое-то место, сейчас делается за компьютером или и вовсе со смартфона. Управлять своим счетом в банке, заказывать выписки, оплачивать коммунальные платежи, покупать еду, получать консультации и многое другое стало намного проще. Теперь, вслед за этим к нам пришли и другие блага цифрового мира, но такие ли это блага, как может показаться на первый взгляд. Давайте рассмотрим то, о чем я говорю, и поймём, насколько это хорошо в краткосрочной и долгосрочной перспективе.
О чем вы думаете, когда речь заходит о виртуальной реальности? Наверняка у каждого из нас перед глазами всплывают всевозможные футуристичные образы, которые не имеют ничего общего с нашей повседневной жизнью. Однако реальность не так далека от фантастики, как мы могли бы подумать. Прямо на наших глазах рождаются новые технологии, а то, о чем мечтали научные фантасты постепенно становится реальностью. Сегодня медицина, туризм, культура и индустрия развлечений являются секторами, в которые наиболее активно внедряются инновационные технологии. Это позволит нам получить ценный жизненный опыт, который мы даже не могли себе представить.
Грядущая выставка CES 2020 обещает быть крайне занимательной и интересной для всех любителей мира высоких технологий. Помимо традиционного анонса смартфонов и мобильных гаджетов, нас ждет не мало сюрпризов от самых разных производителей устройств и комплектующих. Мы со своей стороны обязательно будем следить за мероприятием и оперативно сообщать вам о свежих новинках, одной из которых должны стать новые умные очки от Bosch с технологией Light Drive. Казалось бы, что тут такого, очередные умные очки. Но не спешите с выводами. Ведь работают очки совсем не так, как вы ожидаете. Дело в том, что изображение от смарт-очков проецируется на не стекло умного гаджета, а прямо вам на сетчатку.
Технология дополненной реальности уже не является чем-то из ряда вон выходящим. Взять те же смартфоны: практически любой современный (и даже не очень современный) гаджет может легко управляться с дополненной реальностью и предоставлять своим пользователям новый опыт. Но это все сводится, как правило, к простеньким играм или туристическим приложениям. А есть ли более серьезное применение AR? Кажется, что есть. И продемонстрировать его готова пекинская компания Futurus, которая грозится совсем скоро показать технологию, которая превратит любое стекло любого автомобиля в AR-дисплей.
Шлемы виртуальной реальности, которые позволяют людям ощутить себя внутри созданного компьютером мира, стали широко доступны для покупки только несколько лет назад. Однако, сегодня они используются не только в сфере компьютерных игр, но и в медицине, в качестве метода лечения всевозможных психических расстройств и избавления от страхов. Недавно российские фермеры и сотрудники одной из технологических компаний решили выяснить, можно ли при помощи виртуальной реальности повлиять на эмоциональное состояние коров. Для этого они провели эксперимент, в ходе которого на головы животных были надеты специальные шлемы, будто бы переносящие коров из серой осенней фермы в яркое летнее поле.
Как сообщает портал newsweek.com, ученые создали уникальный пластырь, который может ощутить прикосновение собеседника на расстоянии. Мягкое, беспроводное силиконовое устройство прилипает к коже и испускает вибрации, которые интерпретируются мозгом как те или иные виды прикосновений. Создатели механизма надеются, что однажды он может быть использован для имитации прикосновений в интернете, во время совершения телефонных звонков, а также в играх.
Человеческая память избирательна и тому есть масса причин. Недавно нейробиологи обнаружили любопытный аспект того, как работает наша память. Когда мозгу нужно вспомнить информацию, относящуюся к определенному месту, отдельные нейроны берут цель на конкретные воспоминания. «Ключевой особенностью памяти является наша способность выборочно вспоминать определенные события, даже если они произошли в обстановке, в которой происходили и другие события», пишут ученые в работе, опубликованной в журнале Nature Neuroscience.
Независимо от того, какого возраста человек, медицинские процедуры могут быть достаточно пугающими по разным причинам. Даже если пациентам предлагается обезболивающее, страх перед болью никто не отменял. Но компания Lenovo совместно с исследовательским фондом Starlight провели пилотное тестирование гарнитур виртуальной реальности в качестве альтернативы обезболивающим для детей, отвлекая пациентов от того, что на самом деле происходит вокруг них.
Навыки пилотирования оттачиваются в полете, однако правильное их выполнение с первого раза дается не каждому. Некоторые моменты необходимо разбирать дополнительно в условиях спокойной обстановки. Именно в этих случаях в авиации принято использовать специальные авиа-симулятoры, которые выпускаются более 30-ти лет и за время своего развития достигли больших успехов в области имитации авиа-полетов.
С тех пор, как братья Люмьер показали миру свое знаменитое «Прибытие поезда на вокзал Ла-Сьота» в 1886 году, кинематограф изменился до неузнаваемости. Сначала научились снимать с декорациями, потом появились простейшие эффекты. С приходом компьютерных технологий киношники научились снимать на зеленом фоне, который заменялся на любой другой. Это позволяло поместить сцену в любое место не только Земли или Галактики, но даже в несуществующие миры. Самое интересное в том, что более 100 лет назад люди поверили в поезд, а мы сейчас ищем огрехи графики и зеваем, когда огромный небоскреб падает в нашу сторону. Пришло время новых технологий. Может они что-то изменят?
Современные гарнитуры виртуальной или дополненной реальности уже вполне могут продемонстрировать нам весьма приличное качество графики. Ну а про качественный звук и говорить не приходится. Однако для того, чтобы окончательно погрузиться в виртуальные миры нам нужен новый способ управления, ведь традиционные мыши, клавиатуры и геймпады нарушают эффект присутствия. И, кажется, разработчики из Facebook, смогли приблизиться к созданию принципиально нового контроллера для виртуальной и дополненной реальности.