Исполнительный директор компании Oculus VR Брендан Ирибе, выступая на конференции Web Summit в Ирландии, объявил о том, что долгожданный релиз потребительской версии шлема виртуальной реальности Oculus Rift должен состояться «в ближайшие месяцы, а не годы». Данная новость определенно должна вызвать слезы умиления у многих геймеров и поклонников систем виртуальной реальности, которые уже не первый год терпеливо ждут момента, когда Oculus Rift сможет оказаться в их руках.
Приобретение Facebook молодой платформы виртуальной реальности Oculus в одно время вызвало недоумение общественности. Но прошло несколько месяцев, и мы услышали мнение Марка Цукерберга о его видении развития платформы и того, как она впишется в будущее Facebook. Он полностью вовлечен в процесс. Есть несколько причин для беспокойства: если у Цукерберга получится, через десять лет мы будем жить в виртуальном мире, созданном Facebook. Вот несколько цитат из выступлений Цукерберга, на которые стоит обратить внимание.
Когда долгожданная гарнитура виртуальной реальности появится в продаже – не знает никто, кажется, даже её создатели. Зато Марк Цукерберг, которому теперь принадлежит компания Oculus VR, весьма оптимистично настроен по поводу будущего данной технологии.
Google инвестировала 542 миллиона долларов в секретный стартап Magic Leap, который, по словам СМИ, работает над носимым устройством, которое создает виртуальные объекты в реальной среде. О деятельности Magic Leap много не сообщается, зато известно, что Google имеет большие планы на эту компанию.
Этим летом Facebook завершила покупку Oculus VR, производителя гарнитуры виртуальной реальности, за 2 миллиарда долларов. Покупка обещает ввести нас в новую эру виртуальной реальности, более захватывающей, удобной и недорогой, чем мы (не) могли себе позволить раньше.
Многие ждут выхода самой известной гарнитуры виртуальной реальности уже несколько лет. А она один за другим меняет свои SDK и продолжает оставаться недосягаемой для массового потребителя. Но руководитель компании Oculus VR решил развеять опасения своих потенциальных пользователей и внёс ясность в текущую ситуацию.
Виртуальная реальность, прежде всего, ассоциируется у нас с видеоиграми. Но ведь эта технология вполне может использоваться в науке, образовании и даже искусстве. Именно с искусством её связало приложение Tilt Brush.
Компания Oculus VR, которая с недавних пор принадлежит Facebook, продемонстрировала миру третью версию своей гарнитуры виртуальной реальности Oculus Rift. Как видоизменилась гарнитура – читайте чуть ниже.
На прошлой неделе компания Samsung представила свою собственную гарнитуру виртуальной реальности Gear VR, которая разрабатывается совместно с Джоном Кармаком и компанией Oculus VR. Как оказалось, разработка шла не так гладко, как планировало руководство южнокорейского технологического гиганта.