Было сразу понятно, что гарнитура виртуальной реальности Oculus Rift потребует от владельца наличия мощного игрового компьютера. Однако на днях компания опубликовала официальные рекомендуемые требования к игровой системе. Предлагаем с ними ознакомиться.
Предприниматель планирует построить тематический парк в американском штате Юта, посетители которого смогут надеть на себя гарнитуры виртуальной реальности и почувствовать себя сверхчеловеком. Парк развлечений The Void станет первым из многих парков виртуальной реальности, которые в скором времени будут открыты по всему миру.
Компания Oculus наконец-то объявила информацию о том, когда в продажу поступит окончательная версия ее гарнитуры виртуальной реальности Rift. Поставки потребительской версии Oculus Rift начнутся в первом квартале 2016 года. Предзаказы на гарнитуру виртуальной реальности начнут принимать в этом году.
Новая система поможет вам посмотреть на катание на велосипеде по-новому. Итальянская команда инженеров использовала шлем виртуальной реальности для велосипедных прогулок, для которых не нужно выходить из дома. Система под названием Widerun состоит из гарнитуры Oculus Rift, велосипеда и специальной док-станции.
Проблема футурологии — то есть попытки предсказать будущее — в том, что это невозможно. Пытаться предсказать будущее точно и надежно — это как пытаться, кхм, предсказать будущее. Пересмотрите «Назад в будущее-2», затем посмотрите на наш 2015 год. Ховербордов нет, летающих машин нет, выворачивать карманы наизнанку не модно. Зато у нас есть куча технологий, которые представляют собой естественное продолжение всего, что мы делали последние 20-30 лет, и культура, которая отбирает лучшие элементы прошлого и совершенствует их.
После приобретения Facebook компании Oculus VR многие стали ломать себе головы: как именно можно совместить виртуальную реальность и социальные сети? Выдвигались различные версии, начиная от навязчивой виртуальной рекламы, заканчивая виртуальным сексом. Похоже, что Марк Цукерберг решил развеять некоторые опасения народных масс и выступил перед прессой с небольшой презентацией касательно будущего Facebook.
Несколько дней назад компания Valve совместно с HTC представила свою гарнитуру виртуальной реальности. Gizmodo уже получил в свои руки один из прототипов и составил первый обзор «игрушки». Предлагаем его вашему вниманию. Скорее знакомьтесь с творением Valve в «своей» области. Далее — от первого лица.
Когда вы играете в видеоигры сегодня, этот процесс практически в точности повторяет процесс игры в 1980 году. Вы используете контроллер — будь то джойстик, клавиатура или мышь, — который подключается к коробке, которая соединена с дисплеем. Эта система выдержала испытание временем. Но Палмер Лаки решил все это изменить. Его когда-то крошечная компания под названием Oculus бросила камешек в игровой пруд в конце 2012 года, выйдя с кампанией на Kickstarter, целью которой было создание новой гарнитуры виртуальной реальности. Она должна была произвести революцию в сфере игр. Эффект ряби только усилился в марте 2014 года, когда Марк Цукерберг объявил, что Facebook покупает компанию за 2 миллиарда долларов. Годом спустя остается до сих пор неясным, какую роль сыграет виртуальная реальность во всем этом. Устройство до сих пор не вышло на рынок. Будущее по-прежнему туманно.
Исполнительница из Исландии Бьорк Гвюдмюндсдоуттир всегда славилась своим необычным подходом к творчеству. Помимо того, что она является обладательницей огромного количества наград и лауреатом бессчётного числа премий, знаменитой её сделала, разумеется, её необычная музыка и голос, который сложно с чем-либо сравнить. Бьорк создала свой собственный эклектичный музыкальный стиль, смешивающий в себе множество жанров, включая джаз, танцевальную музыку, электронику и авангард. В то же время исполнительница не забывает и про новые технологии, регулярно используя их в своём творчестве.
До телепортации человека еще далеко, но мгновенное перемещение в пространстве уже возможно с помощью технологии виртуальной реальности. Канадская компания Summit Tech разработала систему иммерсивного телеприсутствия с использованием панорамных камер с углом обзора 360º и VR-гарнитур по типу Oculus Rift. При осуществлении звонка абонент виртуально перемещается в место, где находится его собеседник. Новинка будет представлена на выставке-конференции Mobile World Congress, которая пройдет в Барселоне на следующей неделе.