Итоги церемонии награждения The Game Awards 2017

Cегодня ночью состоялась торжественная церемония награждения лучших видеоигр прошедшего года, своими масштабами сопоставимая с известной премией «Оскар». Это мероприятие примечательно не только вручением престижных статуэток победителям, но также целым рядом громких (и не очень) анонсов новых видеоигр, а также приятными новостями о ещё не вышедших проектах. Что же было интересного на церемонии в этом году? Читайте наш материал и всё узнаете.

Читать далее

Церемония награждения The Game Awards 2017 состоится уже завтра

Казалось бы, только недавно отгремели игровые выставки Е3, Gamescom и Tokyo Games Show, а на носу уже совершенно новые мероприятия. Например, в субботу стартует выставка PlayStation Experience 2017, в ходе которой компания Sony покажет новые проекты для своей консоли PlayStation 4 и гарнитуры PlayStation VR. А уже завтра состоится церемония награждения лучших игр года в рамках The Game Awards 2017. Своеобразный «Оскар» от игровой индустрии интересен не только торжественной частью, но ещё и тем, что во время церемонии зрителям показывают совершенно новые видеоигры. Чего ждать от церемонии, а также где и когда смотреть трансляцию этого события – читайте в нашем материале.

Читать далее

Держит марку: обзор игровой гарнитуры HyperX Cloud Alpha

Несмотря на стремительное развитие индустрии мобильных игр, гейминг на компьютерах совсем себя не исчерпал (не говоря уже о консолях) — многие проводят в таких играх целые выходные, а разработчики с радостью выпускают все новые и новые продукты. Особой популярностью пользуются игры с мультиплеером (в том числе MMORPG), где можно совместить игровой процесс и общение с другими. В этом случае не обойтись без хорошей игровой гарнитуры, и сложно найти на рынке производителя, который мог бы сравниться в данном сегменте с HyperX.

Читать далее

В России введут идентификацию пользователей онлайн-игр по номеру телефона

Совет безопасности России поручил ФСБ разработать ряд мер для того, чтобы внедрить идентификацию пользователей онлайновых видеоигр, социальных сетей и других онлайновых сервисов при помощи личных сотовых телефонов – пишет агентство РБК. Представители российской власти неоднократно утверждали, что террористы используют видеоигры для того, чтобы общаться друг с другом. Но никаких доказательств этого публике предоставлено не было. Ранее похожая ситуация была с несколькими мессенджерами (включая Telegram Павла Дурова), теперь очередь дошла и до видеоигр.

Читать далее

Обзор игры Call of Duty: WWII

Всё новое – хорошо забытое старое. Видимо, именно к такому выводу пришли продюсеры Activision, когда решили вернуть серию Call of Duty к её корням, а именно в те времена, когда сюжет игр франшизы основывался на событиях Второй мировой войны. И нужно признать, что подобный подход действительно не так уж плох. Игроки устали от всех этих футуристических баталий с роботами и космическими десантниками. Спустя столько лет возвращение к тематике одной из самых кровопролитных войн в истории человечества действительно могло вдохнуть новую жизнь в знаменитую серию шутеров от первого лица. Но давайте обо всём по порядку.

Читать далее

Обзор очков для работы за компьютером и видеоигр

В последние годы я стал проводить перед экранами мониторов и телевизоров всё больше времени. Связано это прежде всего с моей профессиональной деятельностью. Когда ты журналист, хочешь того или нет, но каждый день по нескольку часов кряду набираешь огромные объёмы текстов, редактируешь их и «причёсываешь». Другими словами, монитор становится твоим личным рабочим пространством. Прибавим сюда многочасовые прохождения игр, на которые мне регулярно приходится писать обзоры для нашего сайта. В какой-то момент я начал серьёзно задумываться о безопасности своих глаз. Недавно я совершенно случайно наткнулся на специальные компьютерные очки, снижающие нагрузку на глаза при работе за компьютером и прохождении видеоигр. Именно о них я бы очень хотел сегодня вам рассказать.

Читать далее

Обзор игры Wolfenstein II: The New Colossus

Когда в 2014 году я получил на обзор копию игры Wolfenstein: The New Order, то даже предположить не мог, насколько сильно меня затянет в водоворот из сражений с нацистами, увлекательных приключений и неподражаемого чёрного юмора. В последний раз я играл в Wolfenstein 3D в начале 90-х, и тогда ничего подобного игры предложить нам были просто не в состоянии. А тут тебе и невероятная кинематографичность, и зашкаливающая брутальность игрового процесса, и отлично проработанный сценарий – ну как не влюбиться в такое произведение? 27 октября вышло продолжение этой замечательной игры под названием Wolfenstein II: The New Colossus. Спешу поделиться с вами своими впечатлениями о сиквеле.

Читать далее

Обзор игры Middle-earth: Shadow of War

В наше время сложно найти человека, который не слышал бы о произведении под названием «Властелин колец». Вселенная, созданная Джоном Рональдом Руэлом Толкином и прекрасно воплощенная на экране Питером Джексоном, давно вышла за рамки литературного жанра, превратившись в субкультуру с многомиллионной базой фанатов. Было бы странно, если бы не существовало видеоигр по её мотивам. И их действительно немало. Какие-то строго следуют канону (порой даже книжному), а другие творят такие непотребства, что ничем иным, как надругательством над первоисточником, это не назовешь. К какой же категории отнести Middle-earth: Shadow of War? Ответ на этот вопрос мы попытаемся найти в нашем походе по виртуальному Средиземью.

Читать далее

#ИгроМир | Интервью с разработчиками игры Kingdom Come: Deliverance

Игра Kingdom Come: Deliverance задолго до своего релиза влюбила в себя сотни тысяч игроков по всему миру. Удивительно, насколько видение всего одного человека способно объединить людей между собой. Сейчас я говорю о чешском гейм-дизайнере Даниэле Вавре, который подарил нам видеоигры Hidden & Dangerous и Mafia: The City of Lost Heaven. После своего ухода из компании 2К он основал собственную — Warhorse Studios, и занялся разработкой средневековой ролевой игры. Именно о ней мы сегодня поговорим с PR-менеджером проекта – Тобиасом Штольцем-Цвиллингом.

Читать далее

Игрострой: от хаотичного кода к грамотной архитектуре игры

Продуманная архитектура игры экономит силы, время и определяет жизнеспособность проекта. Архитектура компьютерной игры — система организации программы, которая определяет внутреннюю логику построения кода, выбор структурных элементов и определение связей между ними. Сложная система (а игры обычно таковыми и являются) состоит из нескольких подсистем — функциональных модулей, сервисов, слоёв, подпрограмм, соединённых в определённой последовательности. В этом случае разработчики получают не спагетти-код, а набор понятных элементов, взаимодействующих по простым правилам.

Читать далее

#Игромир | Интервью с разработчиками видеоигры Monster Hunter: World

Анонсированная на выставке Е3 2017 игра Monster Hunter: World привела в восторг миллионы поклонников этой франшизы по всему миру. В последние годы игры серии Monster Hunter выходили в основном на консолях японской компании Nintendo. Выход новой игры на таких платформах, как PlayStation 4, Xbox One и Microsoft Windows, должен привлечь к франшизе массовую аудиторию. В ходе выставки «Игромир 2017» мы поиграли в свежий билд Monster Hunter: World и взяли интервью у Клааса Волтера – PR-менеджера европейского филиала издательства Capcom.

Читать далее

#ИгроМир | Наши впечатления от новых видеоигр (часть четвёртая)

Продолжаем публиковать наше мнение о новых видеоиграх, которые были доступны всем желающим на крупнейшей российской выставке «ИгроМир 2017», посвящённой цифровым развлечениям. Сегодня речь пойдёт о таких играх, как грядущий хит Nintendo под названием Super Mario Odyssey, приключенческая игра по мотивам произведений Толкина Middle-earth: Shadow of War, а также о средневековой ролевой игре Kingdom Come: Deliverance от чешской студии Warhorse.

Читать далее

Обзор игры Project CARS 2

Этот год выдался крайне удачным для поклонников автомобильных симуляторов. Вдумайтесь только: уже вышли Forza Motorsport 7, F1 2017 и не за горами релиз Gran Turismo Sport. 22 сентября в продажу поступила игра Project CARS 2 от британской студии Slightly Mad Studios. Два года назад я рассказывал вам о первой игре этой франшизы и назвал её «признанием разработчиков в любви автомобильному спорту». Что ж, продолжение выводит уровень качества этого симулятора на совершенно новую высоту и предлагает игрокам ощутимо большее количество всевозможного контента. Теперь давайте поговорим обо всём по порядку. А рассказать здесь действительно есть о чём.

Читать далее

#ИгроМир | Фотоотчёт с российской выставки «ИгроМир 2017»

Ежегодная российская выставка «ИгроМир», посвящённая видеоиграм, вряд ли способна состязаться с такими крупными мероприятиями, как Е3, Tokyo Game Show или же Gamescom. Но для большинства российских геймеров это по-прежнему прекрасная возможность завести новых друзей, собрать мешок «мерча», а также поиграть в ещё не вышедшие видеоигры. Разумеется, мы не могли пройти мимо выставки и подготовили для вас ряд материалов, которые будут опубликованы на нашем сайте в течение ближайшей недели. Пока же предлагаем вашему вниманию небольшой фотоотчёт с мероприятия.

Читать далее

Обзор игры Dishonored: Death of the Outsider

Французская студия Arkane с завидным постоянством продолжает радовать нас увлекательными и очень атмосферными играми. В мае этого года я рассказывал вам про фантастический шутер Prey, а за полгода до этого — про замечательный ролевой стелс-экшен Dishonored 2. Трудолюбивые французы ни минуты не сидят сложа руки и предлагают нам вновь вернуться в мрачную Островную империю в спин-оффе под названием Dishonored: Death of the Outsider. Правда, на этот раз играть предстоит не за юную императрицу или её отца, а за темнокожую наёмную убийцу Билли Лерк.

Читать далее

ИИ написал собственную версию игры Super Mario

Раньше программы искусственного интеллекта смотрели, как мы играем в видеоигры, а затем пытались повторить за человеком и тоже проходили игры. Так ИИ научился играть в го и неплохо справлялся с разными видеоиграми для приставки Atari. Поэтому исследователи американского Технологического института штата Джорджия решили пойти дальше и научить искусственный интеллект воссоздавать увиденные видеоигры самостоятельно.

Читать далее

Обзор игры Hellblade: Senua’s Sacrifice

Британская студия Ninja Theory всегда импонировала мне своим подходом к разработке видеоигр, делая особый упор на тщательную проработку персонажей и создание глубокой увлекательной истории. Сначала они выпустили шикарный слешер Heavenly Sword (2007), затем на свет появился приключенческий боевик Enslaved: Odyssey to the West (2010), а переосмысление культовой серии Devil May Cry (2013) лишь закрепило за студией статус уважаемого в среде геймеров разработчика. Но затем что-то пошло не так. Проблемы с отсутствием издателей и финансированием новых игр вынудили Ninja Theory стать инди-разработчиком. И первым проектом, выпущенном в новом независимом формате, стала игра Hellblade: Senua’s Sacrifice.

Читать далее

Обзор игры Agents of Mayhem

C Agents of Mayhem произошла крайне интересная история: являясь первым за долгое время новым проектом от компании Volition (авторов Saints Row), игра оставалась косвенно связана со старой вселенной. При этом первые рекламные ролики сильно запутали игроков, и те начали воспринимать игру чуть ли не как «новый Overwatch». Разобраться в том, что же вышло из-под пера Volition, мы с вами попытаемся прямо сейчас, но одно можно сказать с уверенностью: Agents of Mayhem – одна из самых безбашенных игр на сегодняшний день.

Читать далее

Компания Valve внезапно анонсировала новую игру

От компании Valve мы уже давно не ждём ничего нового в плане видеоигр. Гейб Ньюэлл погряз в развитии созданной им экосистемы Steam, а также в продвижении игры Dota и организации крупномасштабных киберспортивных чемпионатов с колоссальными призовыми фондами. Время от времени он выкраивает время на создание новых «железок» вроде Steam Link или контроллера для виртуальной реальности. Но чтобы вот прямо официальный анонс новой игры, да ещё и от Valve? К такому жизнь нас не готовила. Но не радуйтесь раньше времени. Не всё так радужно, как некоторым могло показаться.

Читать далее

ИИ обучает компьютерных персонажей ходить, бегать и даже играть в футбол

Искусственный интеллект и нейронные сети с функцией машинного обучения уже давно умеют обучаться различным навыкам практически без посторонней помощи. Но, по сообщениям издания Techxplore, группе исследователей пришла в голову идея заставить ИИ выступить в роли «наставника», обучая созданные компьютерные модели бегать, ходить, играть в футбол и преодолевать препятствия, основываясь на собственном опыте.

Читать далее