Компания Facebook интегрировала виртуальную реальность в свою социальную сеть

С тех пор как в начале 2014 года Марк Цукерберг приобрёл компанию Oculus, многие с нетерпением ждали, когда же мировой лидер в области социальных сетей реализует возможность VR-общения между людьми прямо внутри виртуальной реальности. Ещё в прошлом году глава Facebook приоткрыл завесу тайны над своими VR-планами. Именно тогда мы узнали, что в разработке находится сервис Spaces, представляющий собой виртуальное пространство для общения и развлечения сразу нескольких друзей. И вот вчера, наконец, этот сервис заработал.

Читать далее

Режиссёр Ридли Скотт всерьёз заинтересовался VR-технологиями

Думаю, что большинство наших читателей так или иначе знакомы с творчеством британского кинорежиссёра Ридли Скотта. Именно ему мы обязаны появлению таких замечательных фильмов, как «Чужой» (1979), «Бегущий по лезвию» (1982), «Гладиатор» (2001), «Марсианин» (2015), и множества других известных картин. В последние годы Скотт активно ищет новые способы воздействия на зрителя, одним из которых стала виртуальная реальность. Для этих целей знаменитый режиссёр даже основал отдельную компанию, занимающуюся исключительно созданием VR-контента.

Читать далее

Обзор игры StarBlood Arena

Японская компания Sony является безусловным лидером в сфере виртуальной реальности, ведь ей удалось за какие-то несколько месяцев обскакать по количеству проданных VR-гарнитур своих основных конкурентов в лице Oculus и HTC, присутствующих на рынке виртуальной реальности уже больше года. И хотя великолепные AAA-проекты уровня Resident Evil VII выходят не так часто, как всем нам хотелось бы, Sony продолжает радовать пользователей небольшими, но чрезвычайно увлекательными играми. Одной из таких игр является StarBlood Arena, вышедшая сегодня эксклюзивно для консоли PS4 и шлема PlayStation VR.

Читать далее

Создан 3D-принтер с возможностью виртуального мониторинга печати в реальном времени

Новая разработка испанской компании Eurecat представляет собой 3D-принтер, снабжённый специальным дисплеем, который позволяет оператору наблюдать за процессом печати в реальном времени и до окончания работы видеть результат.

Читать далее

3D-жесты могут стать более естественным интерфейсом смартфонов и часов

Возможность взаимодействия со смартфонами и другими мобильными девайсами посредством трехмерных жестов руками и пальцами существенно приблизит цифровой мир к реальности по ощущениям. И новый проект Университета Линнеус поможет в разработке интерфейса следующего поколения, позволяющего использовать для управления устройством привычные в реальности движения.

Читать далее

Lightform превратит проектор в устройство дополненной реальности

Это небольшое устройство сможет составить подробную и объёмную карту помещения, после чего оно запоминает расположение объектов и использует их поверхности для отображения различной информации.

Читать далее

Пионер виртуальной реальности Палмер Лаки покидает компанию Facebook

Неудачи продолжают преследовать создателей гарнитуры виртуальной реальности Oculus Rift. Казалось бы, совсем недавно закончился судебный процесс, итогом которого стал 500-миллионный штраф, наложенный на Facebook за нарушение авторских прав и кражу технологий компании Zenimax. Теперь же компанию Oculus покидает её основатель Палмер Лаки.

Читать далее

Корейские учёные установили телепатическую связь с черепахой

Пока в США учатся играть с помощью нейроинтерфейса в Skyrim и пытаются научить оператора выполнять с помощью своего устройства больше действий, корейские учёные из Института передовых технологий решили подключиться не к игре, а к живому существу, а именно к черепахе, тем самым заставив её выполнять определённые действия. Да, речи о слиянии двух разумов пока не идёт, но специалисты разработали специальное устройство, обеспечивающее дистанционную связь между мозгом человека и животным, после чего оператор смог посредством нейроинтерфейса отдавать черепахе определённые приказы.

Читать далее

NASA использует технологию смешанной реальности для тренировки астронавтов

Космическое агентство NASA никогда не избегало использования любых современных технологий для тренировки своих астронавтов. Даже если речь идёт о чём-то близком к видеоиграм. Не так давно стало известно, что в рамках проекта Spotlight американские астронавты обучаются с использованием технологии смешанной реальности, когда виртуальный и реальный мир как бы дополняют друг друга и обеспечивают максимальный реализм во время тренировки. Причём работает космический симулятор на основе графического движка Unreal Engine 4.

Читать далее

Новый нейроинтерфейс от Neurable позволяет играть в Skyrim без задержек

Стартап Neurable, базирующийся в Бостоне, представил собственный интерфейс, позволяющий силой мысли кастовать заклинания в игре Skyrim. На закрытой презентации устройства создатели продемонстрировали, как пользователь гарнитуры HTC Vive с помощью размещённого на голове устройства управляет персонажем игры.

Читать далее

Специалисты Disney хотят сделать VR-игры максимально реалистичными

Как сделать реалистичным то, чего ты не можешь коснуться пальцами и ощутить на самом деле? Нужно сделать виртуальные объекты реальными – именно так решили инженеры подразделения Disney Research и немедленно принялись экспериментировать в данном направлении. В результате у них получилось собрать настолько высокоточную систему отслеживания перемещения реальных объектов в пространстве, что она даже способна просчитывать траектории их движения или полёта. К примеру, если бросить мячик, система немедленно вычислит точное место его падения, а вот это уже запросто можно использовать в будущих VR-проектах.

Читать далее

Российско-швейцарский производитель навигаторов выпустит автомобильный AR-дисплей в 2018 году

Первый серийный автомобиль, который собираются оснастить дисплеем дополненной реальности, будет выпущен китайской государственной автомобилестроительной компанией Shanghai Automotive Industry Corporation (SAIC Motor). На разработку AR-дисплея российско-швейцарской компании WayRay инвесторы уже выделили около 18 миллионов долларов, сообщает издание Коммерсант. Среди сторон, заинтересованных в разработке дисплея, числится и интернет-гигант Alibaba Group, являющийся владельцем SAIC Motor.

Читать далее

Компания Avegant показала прототип AR-очков

Дополненная реальность до сих пор была представлена на рынке только гарнитурой HoloLens от Microsoft. Всё это время на горизонте маячил проект Magic Leap, но о нём в последнее время практически ничего не слышно, да и видно его не было — разработчики его так и не показали, а жаль. Зато на днях о себе заявил стартап Avegant, показавший свою гарнитуру дополненной реальности.

Читать далее

Технология Hauoli позволяет отслеживать движения по звукам

Системы отслеживания движений появились в нашей жизни довольно давно и широко применяются, например, в видеоиграх. Положение в пространстве отслеживается специальными сенсорами или камерами, реагирующими на свет. Просто нужно держать пульты в поле зрения сенсоров и махать себе на здоровье. Изящную альтернативу предложила компания Hauoli, показавшая на выставке SXSW свою новую разработку, отслеживающую движения по звуку.

Читать далее

Виртуальная реальность позволит любому желающему побывать на станции МКС

В детстве многие из нас задумывались о том, как же, наверное, замечательно быть космонавтом: видеть Землю с орбиты, любоваться звёздами, испытать на себе невесомость. Давайте будем честными: стать космонавтом – это очень и очень сложная задача, достичь которой способны лишь самые целеустремлённые люди, готовые потратить годы своей жизни на изнурительную физическую подготовку и обучение. Зато у нас есть виртуальная реальность, которая, пускай и не на самом деле, но может позволить кому угодно ненадолго почувствовать себя обитателем Международной космической станции.

Читать далее

Компания Oculus представила линейку игр для VR-шлема Oculus Rift

С самого начала у гарнитуры Oculus Rift как-то всё не заладилось. Сначала проблемы с производством, ввиду нехватки компонентов, затем судебный иск от Zenimax, из-за которого Oculus теперь должна выплатить 500 миллионов долларов истцу. Да ещё и контроллеры движений Touch вышли лишь через полгода после старта продаж самой гарнитуры. Но руководство компании Facebook, которой принадлежит Oculus, не намерено сдаваться, и даже представило линейку новых игр для виртуальной реальности.

Читать далее

Компания LG разрабатывает собственную VR-гарнитуру совместно с Valve

Похоже, что набирающая популярность технология виртуальной реальности не даёт покоя руководству крупных компаний. Вот и южнокорейская LG подключилась к «гонке вооружений», причём не в одиночку, а заручившись поддержкой легендарной компании Valve. Как вы уже знаете, ранее Valve помогла HTC с разработкой гарнитуры Vive, а в данный момент, если верить словам Гейба Ньюэлла, инженеры компании работают над собственными контроллерами для виртуальной реальности, а также разрабатывают целых три крупнобюджетных игры для VR.

Читать далее

Компания Valve хочет улучшить качество звука для виртуальной реальности

Пока все остальные крупные игроки VR-рынка заняты поиском беспроводных решений и стараются улучшить визуальную составляющую своих проектов, компания Valve решила всерьёз переосмыслить звук, который играет в виртуальной реальности не менее важную роль. Ведь именно звук дополняет ту самую атмосферу, позволяющую человеку максимально погрузиться в несуществующие миры и отгородиться от реальности. И инженеры Valve это прекрасно понимают.

Читать далее

Продажи гарнитуры PlayStation VR превзошли ожидания Sony

Виртуальная реальность разделила мир надвое. В первую команду вошли скептики, которые не верят в успешность новой технологии и предрекают ей печальную участь уже в ближайшие годы, а вторая команда, напротив, верит в безоблачное будущее VR и в то, что однажды виртуальная реальность будет доступна всем и каждому. Лично я отношу себя именно к последним и вижу в VR огромный потенциал. Впрочем, как оказалось, в успешность затеи не очень верили даже производители топовых VR-гарнитур.

Читать далее

Стартап NullSpace VR представил тактильный костюм для виртуальной реальности

Если у вас есть гарнитура виртуальной реальности, вы уже задумывались о том, чего вам в ней не хватает. Когда ты, кажется, полностью погрузился в виртуальный мир, невозможность что-то ощутить и потрогать сильно портит впечатления. Чтобы сделать игровой опыт в виртуальной реальности действительно незабываемым, различные энтузиасты и небольшие компании создают всё новые устройства, способные добавить в VR тактильные ощущения. Вот и стартап NullSpace VR занялся разработкой своего собственного костюма HARDLIGHT VR, который очень похож на некую футуристичную броню из очередной видеоигры про суперсолдат из космоса.

Читать далее