Вице-президент Samsung Квон О Хьюн объявил о своём решении покинуть свой пост и сразу же подал в отставку. По его мнению, этот шаг в будущем станет полезен компании, находящейся сейчас с глубоком кризисе.
Алекс Кипман хорошо знает, что такое аппаратное обеспечение. Присоединившись к Microsoft 16 лет назад, он был главным изобретателем более сотни патентов, включая новаторскую технологию обнаружения движения XboxKinect, которая проложила путь к некоторым из функций в его последнем творении — голографической 3D-гарнитуре, названной HoloLens. Но сегодня, сидя в своем офисе в штаб-квартире Microsoft в Редмонде, Вашингтон, Кипман не говорит об аппаратном обеспечении. Он обсуждает отношения между людьми и машинами с более широкой философской точки зрения. Независимо от того, взаимодействуем ли мы с машинами через экраны или вещи, которые сидят у нас на головах, для него все это лишь «момент времени».
Несмотря на то, что компания Facebook в недавнем прошлом столкнулась с серьёзными юридическими проблемами из-за приобретения компании Oculus VR, Марк Цукерберг не намерен сдаваться и всё ещё планирует сделать виртуальную реальность невероятно популярной. Со временем глава Facebook планирует расширить аудиторию поклонников данной технологии до (!!!) одного миллиарда пользователей. А сделать это будет проще всего, выпустив качественный, но при этом недорогой VR-шлем, коим и станет Oculus Go.
Гарнитуры виртуальной реальности вроде HTC Vive и Oculus Rift пригодны не только для видеоигр, но также для использования в промышленности и науке. Учёные из Массачусетского технологического института разработали систему, использующую VR-шлем для удалённого управления промышленным роботом. Чем интересна эта система? Интересна она тем, что оператор может находиться от робота на расстоянии в тысячи километров и вполне способен справляться со своими задачами, не выходя из дома.
Телеканал Discovery объединился с корпорацией Google, чтобы создать уникальный телесериал, снятый для гарнитур виртуальной реальности. Зрители смогут побывать на всех семи континентах и в ходе 38-серийного путешествия познакомиться с народами, культурой и обычаями разных стран Северной и Южной Америки, Азии, Австралии, Африки, Антарктики и Европы. Телесериал получил название Discovery TRVLR.
На прошлой неделе мы публиковали новость о том, что в Сеть утекли фотографии гарнитуры виртуальной реальности Samsung. Анонсировать её должны были на мероприятии Microsoft, посвящённому запуску целой линейки устройств смешанной реальности, разработанной по лицензии редмондской корпорации для операционной системы Windows 10. В ходе презентации южнокорейская компания Samsung впервые официально представила свою новую гарнитуру под названием Odyssey. В продажу устройство должно поступить 3 ноября, а предзаказы на него открыты начиная с сегодняшнего дня.
С момента выпуска первой модели гарнитуры виртуальной реальности PlayStation VR прошёл почти год. За это время японская компания Sony успела достичь достаточно многого. Были выпущены десятки видеоигр самых разных жанров, в продажу поступил аксессуар PlayStation Aim (о котором мы вам рассказывали не так давно), а пользовательская база устройства уже превышает количество пользователей гарнитур Oculus Rift и HTC Vive, вместе взятых. Но Sony не сидит на месте, и руководство компании намекнуло на скорый выпуск обновлённой модели VR-шлема.
Дополненная реальность до недавних пор была избавлена от назойливых рекламных предложений и всплывающих баннеров. Но, кажется, благодаря платформам Apple ARKit и Google ARCore она совсем скоро сможет превратиться в площадку для размещения рекламы. В компании IronSource начали разработку собственной AR-рекламы для мобильных приложений.
В наше время невероятно сложно долго держать что-либо в секрете. Регулярные утечки проливают свет на множество ещё не анонсированных устройств и гаджетов задолго до официальных презентаций. Так мы каждый год узнаём о новых iPhone на несколько месяцев раньше того момента, когда Тим Кук выйдет на сцену. На этот же раз не повезло Samsung. Благодаря утечке стало известно, что компания работает над новым шлемом смешанной реальности, который будет работать в связке с операционной системой Microsoft Windows.
Процесс создания новых автомобилей зачастую требует очень долгой и кропотливой работы. И даже когда «на бумаге» новое авто уже готово, нужно очень много времени, чтобы построить несколько вариантов полноразмерных моделей, чтобы утвердить внешний вид нового автомобиля. Microsoft, представляя миру HoloLens, делала упор именно на то, что новую разработку можно будет использовать не только в развлекательной сфере, но и в области разработки дизайна и проектировки. И вот компания Ford одной из первых начала применять новую технологию дополненной реальности на практике.
Последние несколько десятилетий мы наблюдаем за тем, как одни технологии заменяют другие, стараясь прорваться на потребительский рынок. Покупая очередной новый смартфон или летающий дрон, совсем несложно не углядеть за тем, как быстро происходят эти изменения. Взять хотя бы телевизор – один из самых обычных примеров потребительской электроники, ставшей популярной около 70 лет назад. Многие из тех, кто дожил до наших дней, скорее всего, еще хранят воспоминания о «дотелевизорной» эре. Точно также некоторые технологии, которые кажутся сегодня фантастическими, наши дети (а если не дети, то внуки и правнуки), несомненно, будут воспринимать как обычные и, возможно, даже устаревшие вещи.
Гарнитура в рамках одного из наиболее впечатляющих проектов, имеющих отношение к виртуальной реальности, — проекта «совмещенной реальности» Project Alloy не будет выпущена компанией Intel. Несмотря на казавшиеся многообещающими технические особенности технологии «совмещенной реальности», производственные партнеры не проявили к ней интереса. Называются вероятные причины, по которым проект так и не воплотился в коммерческих продуктах. Возможно, существует более привлекательная и простая на данный момент альтернатива?
В конце августа компания Dell представила свою гарнитуру виртуальной реальности Visor VR и сообщила, что начнёт продажи гаджета в октябре. Вчера в Dell объявили о начале сбора предварительных заказов на своё устройство для платформы Windows Mixed Reality от Microsoft.
Продолжаем рассказывать читателям нашего сайта про наиболее любопытные игры для гарнитур виртуальной реальности. Несмотря на текущую дороговизну оборудования и достаточно медленное распространение технологии в игровой индустрии, с каждым месяцем выходит всё больше новых проектов для VR в самых разных жанрах. Некоторые из них достойны особенно пристального внимания. Взять хотя бы новую игру Sparc от студии CCP Games, воплощающую в окулярах гарнитуры PlayStation VR спортивную дисциплину из фантастического фильма «Трон».
Уже достаточно долго на рынке потребительской электроники существуют шлемы виртуальной реальности Oculus Rift, HTC Vive и PlayStation VR. Благодаря успехам этой «большой тройки» многие корпорации кинулись создавать свои решения для погружения в виртуальную реальность. Одной из них является первая в России компания — разработчик шлемов для VR под названием DEUS. Недавно она представила свои новинки: шлемы Odin DK2 и Svarog, которые по характеристикам превосходят многие из существующих на данный момент продуктов.
В июле 2017 года стало известно, что компания RED работает над смартфоном с «голографическим» экраном. При этом подробностей было озвучено совсем немного. С приближением выхода новинки на рынок компания рассказала больше о ней. Более того, в Сети появился также видеоролик длительностью более пяти минут, показывающий смартфон Hydrogen One.
Устройство называется Dell Visor. Оно предназначено для использования с активно продвигаемой Microsoft платформой Microsoft Mixed Reality и будет продаваться уже с октября 2017 года по цене 350 долларов за базовый и 450 долларов за комплект с двумя контроллерами.
Прошло достаточно много времени с момента, когда корпорация Microsoft официально объявила о нативной поддержке системой Windows гарнитур виртуальной реальности, разработанных её партнёрами Dell, Asus и HP. Почти год спустя эти гарнитуры, наконец, готовы поступить в розничную продажу в комплекте с новыми VR-контроллерами. Но получится ли у редмондского гиганта отхватить кусок уже поделённого между Oculus, HTC и Sony рынка или их начинание, как и многие другие, окажется всеми забыто спустя какое-то время?
Виртуальная реальность набирает все большую популярность. Но кто бы мог подумать, что эксперты из Австрии создадут систему виртуальной реальности для животных! Несмотря на некоторую комичность затеи, эксперимент имеет под собой достаточно серьезные научные обоснования. Он предназначен для изучения мозговой активности, исследования методов работы участков головного мозга, отвечающих за реакцию на изменения окружающей среды во время движения. Полученные данные дадут возможность ученым понять принцип работы мозга не только животных, но и человека.
Большинство из нас наверняка знает, как действовать в той или иной чрезвычайной ситуации. Многие даже проходили специальные учения, имитирующие опасные явления. Но во всем этом есть одна загвоздка: обо всех действиях мы знаем лишь в теории. Конечно, никто добровольно не полез бы в, скажем, горящий дом только для того, чтобы «получить опыт» выживания в этих условиях. Но с приходом новых технологий и распространением виртуальной реальности рисковать жизнью и не нужно. Достаточно просто надеть VR-шлем.