О том, что для консоли PlayStation 4 от Sony появится гарнитура виртуальной реальности, говорили уже год. Совсем недавно появилась новая информация — в этот раз от разработчика PS4. Примечание: любая информация в этой статье может быть ошибочной, мы основываемся на слухах.
Всем известно, что в мире существуют вещи из нашего прошлого, которые, к сожалению, не возвращаются. Walkman, проводные телефоны, старые мультфильмы, Джимми Нейтрон, бумажные записки — список можно продолжать вечно. Тем не менее пару лет назад было кое-что еще, что, казалось бы, входит в список навязчивых компьютерных идей 1990-х годов: виртуальная реальность.
Джон Кармак, создатель легендарной игры Doom и основоположник целого игрового жанра шутеров от первого лица, в своём интервью рассказал журналистам, из-за чего он покинул стены студии id Software, которую он же когда-то и основал.
Скоро вам не нужно будет осваивать сложное программное обеспечение, чтобы научиться мастерству 3D-печати. Sixense Entertainment планирует на этой неделе запустить краудфандинговую кампанию на сайте Kickstarter. Фирма надеется таким способом собрать необходимую сумму денег для реализации проекта MakeVR – программное обеспечение для создания сред виртуальной реальности, где каждый желающий может создавать 3D-модели объектов с помощью жестов.
Дополненная реальность невероятно выросла за последние несколько лет благодаря коллекции бесполезных приложений для смартфонов. Но следующее поколение дополненной реальности уже за углом — и произвести революцию может один из крупнейших игроков в области технологий.
Военно-морские силы США тестируют две установки виртуальной реальности, которые в будущем позволят управлять флотом или починкой кораблей в виртуальном трехмерном окружении на расстоянии нескольких тысяч километров от управляемого объекта. Проект выступает под общим названием BlueShark и является совместной инициативой подразделения Swampworks Научно-исследовательского управления ВМС и Института творческих технологий при Университете Южной Калифорнии.
Я заметил, что наше читательское сообщество очень активно восприняло тему с «матрицей». Говоря вкратце: есть мнение, что все мы живем в спроектированном кем-то мире, и большинство из нас, кроме наших друзей, родственников и президента, может просто не существовать на самом деле. Если вы пропустили обсуждение, можете ознакомиться с темой здесь, а тем временем я нашел еще несколько интересных идей и объяснений нашего фантомного мира.
Современные автомобили буквально напичканы электроникой, начиная электрическими стеклоподъемниками и заканчивая информационно-развлекательными системами. Это увеличивает комфорт при вождении и облегчает управление автомобилем. При этом развитие технологий ведет к усложнению конструкции различных узлов и агрегатов автомобиля, обращение с которыми требует определенных знаний и навыков. Чтобы справиться с этой проблемой, BMW разработала очки дополненной реальности, которые дают своему пользователю пошаговые инструкции для самостоятельного выявления и устранения неисправностей в автомобиле.
Представьте, кто-то говорит вам, что где-то есть пара очков дополненной реальности с интерфейсом, спроектированным теми же ребятами, которые делали интерфейс для Тони Старка («Железный человек»). Что вы скажете? Да. Shut up and take my money.
Пока Google работает над тем, чтобы выпустить отполированные Glass на рынок, стартап Innovega идет дальше и легким движением руки превращает монтируемый в шлем дисплей в контактные линзы, которые взаимодействуют с Full HD очками.
Компания Dive представила на выставке CES-2014 свою версию очков виртуальной реальности, но рассчитанную на использование со смартфонами от пяти и меньше дюймов. Помимо того, что компания предлагает в гаджете наличие настраиваемых широкоугольных линз для их более комфортного использования, компания собирается выпустит специальный SDK-набор программного обеспечения для разработчиков, чтобы те смогли сами создавать трехмерные приложение или адаптировать уже имеющиеся на рынке.
За проектом Oculus Rift следят миллионы людей со всех уголков мира, ведь по сути, это единственный шлем виртуальной реальности, который доступен практически каждому благодаря своей бюджетной цене, а также специально для него разрабатываются многочисленные видеоигры. Создатели Oculus Rift в рамках выставки CES-2014 продемонстрировали журналистам вторую версию шлема, которая носит кодовое название Crystal Cove.
Виртуальная реальность прошла долгий путь с 90-х годов прошлого века, многие еще помнят эпические сражения со злыми треугольниками и квадратами. Но с приходом гарнитуры Oculus Rift виртуальная реальность вполне может изменить способ нашего познания мира и развлечения — игры, работа, обучение. Звучит как гипербола, но уверяю вас, она абсолютно оправдана.
Вы наверняка знакомы с таким культурным, технологическим и философским течением, как трансгуманизм. Его суть: как технологии могут улучшить условия жизни людей. Обсуждая трансгуманизм, футурологи любят судачить о нанотехнологиях, биомеханических дополнениях и других вещах, которые, как правило, находятся за пределами понимания простых смертных.
2013 год подходит к концу, а значит время не только подводить итоги, но и оценивать прогнозы того, чего стоит ждать в следующем 2014 году. За последний год мы увидели немало интересного, но то ли еще будет? Давайте прикинем, какие тенденции захватят власть на рынке в 2014 году.
В пятницу утром закончился второй раунд по поиску дополнительных инвестиций в компанию Oculus VR, Inc., который организовал американский венчурный фонд Andreessen Horowitz. По итогам мероприятия инвесторы вложили в разработку шлема виртуальной реальности приблизительно 75 миллионов долларов.
Каждый хардкорный геймер знает, что следующим трендом в игровой индустрии станет виртуальная реальность, которую пропагандирует проект Oculus Rift. Похоже, этим направлением заинтересовалась Apple. У компании появился новый патент, описывающий фирменные очки виртуальной реальности.
Большинство из нас знает, что взять кровь из вены или ввести лекарство — не самая простая задача для неопытной медсестры. Иногда для выполнения этой процедуры требуется несколько попыток, что приводит к большому дискомфорту пациента. Компания Evena Medical предложила устройство Eyes-On Glasses – очки, способные видеть сквозь кожу человека, которые призваны упростить данную медицинскую процедуру.
Похоже, что тема виртуальной реальности сейчас актуальна, как никогда. Проект Oculus Rift уже прославил своих создателей и продемонстрировал всему миру, что подобные разработки очень интересны потребителю и потенциально могут принести огромную прибыль разработчикам, как самих шлемов виртуальной реальности, так и игр, специально заточенных под эти шлемы. Компания Valve тоже не осталась непричастной и уже совсем скоро покажет нам свои наработки в этом направлении.
Стартап-компания NeXt разработала виртуальный дисплей, который проецирует функции мобильного телефона на ветровое стекло автомобиля. Это позволяет использовать смартфон за рулем, не отвлекаясь от дороги.