Хочу рассказать вам об одной из самых красивых идей. Это физический эксперимент, и он красив, потому что одним элегантным движением он расширяет наше сознание, заставляя нас понять, что объекты могут вести себя таким образом, который нам и представить сложно. Но что примечательно, его можно рассчитать. Он прекрасен, потому что ставит под сомнение основополагающие принципы логики, на которых мы построили наше понимание мира. Прекрасен, потому что обманчиво прост для понимания, но его последствия пугают. Будем надеяться, ваша картина мира будет разрушена. Дальше — текст от первого лица рассказчика с Wired.
Машины уже получили сверхчеловеческую силу, скорость и выносливость — и в один прекрасный день они будут обладать сверхчеловеческим интеллектом. Единственная причина, по которой этого может не произойти, — это если мы сперва сами себя убьем с помощью некоторой сверхопасной технологии, ну или станем жертвами некой глобальной катастрофы. Если же предположить, что научно-технический прогресс будет продолжаться, машинный интеллект человеческого уровня, скорее всего, будет разработан. Потом придет черед сверхинтеллекта.
Исследователи из Техасского университета в Далласе создали технологию, которая может стать первым шагом на пути к носимым компьютерам с автономными источниками питания. Первый вариант решения — смартфоны, которые не «умирают» спустя несколько часов активного использования.
Один из борцов за рынок виртуальной реальности запустил краудфандинговую кампанию, чтобы сдвинуть проект с мертвой точки. Гарнитура называется Totem. Компания, которая стоит за ней, — это Vrvana из Монреаля. Гарнитура оснащена камерами и аппаратным ускорением, которое обеспечивает эффект погружения в виртуальную реальность, говорит CEO компании, Бертран Непвью. «Она работает, как ваш мозг», — говорит он.
Будущие планы на освоение космоса у американского космического агентства NASA иногда переплетаются с весьма причудливыми фантазиями. Тем не менее они всегда подкреплены конкретной наукой. Почти обо всех мы писали, но почему бы не освежить в памяти десяток самых странных проектов, которые готовят в NASA?
Ученые Массачусетского технологического института предложили улучшенную систему батарей, которая должна стать хорошей заменой традиционным системам хранения энергии в крупных масштабах. Дональд Сэдоуэй и его коллеги уже запускали компанию по производству жидких батарей масштаба электрической сети, в основе которых лежит процесс отделения расплавленных материалов из-за их неодинаковой плотности. Но на прошлой неделе в журнале Nature появилась новая статья, опубликованная Сэдоуэем, Кангли Вонг и Кай Цзян, наряду с семью коллегами, в которой ученые подобрали семь разных металлов для расплавленных слоев, используемых в батареях, ранее разработанных командой.
Когда космические зонды вроде «Розетты» и «Кассини» облетают определенные планеты и луны, чтобы получить импульс и преодолеть большое расстояние, их скорость немного изменяется по неизвестным причинам. Как пишет Phys.org, испанский ученый проанализировал, может ли гипотетическое гравитомагнитное поле оказывать влияние на этот процесс. Тем не менее причиной этого изменения может быть солнечная радиация, приливы, релятивистские эффекты или даже темная материя.
Крутые технологии, которые раньше были заняты исключительно научной фантастикой, вторгаются в нашу реальность ускоренными темпами. В некоторых случаях земные ученые уже доказали, что могут быть разработаны, казалось бы, невозможные технологии, но все равно остается ряд препятствий, которые нужно преодолеть. В других случаях эти технологии уже рядом с нами.
Космический аппарат NASA Maven вышел на орбиту Марса для беспрецедентного изучения атмосферы Красной планеты, проделав путь в 710 миллионов километров, который начал около года назад. Роботизированный исследователь успешно соскользнул на орбиту Красной планеты в понедельник днем.
Технологии постоянно меняются — и в этом они прекрасны. Каждый год появляются новые технологии и спустя немного времени вливаются в основной поток. Взять, к примеру, умные часы. Два года назад они были прототипом, а уже к концу 2014 года мы сможем выбрать как минимум из четырех хороших вариантов. Давайте посмотрим, какие еще технологии обещают стать мейнстримными в ближайшее время.
Этим летом Российское космическое агентство (Роскосмос) объявило о ряде амбициозных проектов. Среди них есть интересные, дорогие, сомнительные и вполне реализуемые. Вряд ли все эти проекты будут выполнены в полном объеме в будущем, но если это произойдет, случится очередная революция в освоении космоса.
Что такое жизнь? Попытка ответить на этот вопрос часто заводит людей в тупик. Тупик начинается с того, что в любом языке есть масса определений слову «жизнь». Вот, к примеру, три использования в разном значении.
Люди играли в игры веками, и на протяжении этих веков у игр были зрители. Хотя многие думают, что видеоигры — это такой интимный способ времяпрепровождения в одиночку, ну или на двоих, но желающих посмотреть игры порой бывает больше, чем самих игроков.
Анализ 41 миллиарда космических лучей, попавших в детектор частиц Alpha Magnetic Spectrometer (AMS) на борту Международной космической станции, выявил неизвестное явление, которое может быть возможной частицей темной материи, известной как нейтралино, сообщает Phys.org.
Вы когда-нибудь вели длинную беседу об освоении космоса? Слова вроде «световые года», «межзвездный» и «посадочный модуль» звучат, как будто так и надо, и мы притворяемся, что есть довольно четкое представление о том, что нужно сделать, чтобы человечество добралось до Марса и превратить другие миры в этакие аналоги Земли.
Космический инженер, работавший над космическим кораблем «Восток», на котором Юрий Гагарин вышел на орбиту, и который был последним, пожавшим ему руку перед стартом, Олег Ивановский, умер в четверг в возрасте 92 лет.
Наши любимые способы представления виртуальной реальности сложно назвать полезными. Мы спасаемся от тускло-серого января с помощью очков виртуальной реальности, отправляясь на солнечный пляж. Или выходим во двор, используя его пространство для какой-нибудь активной игры. Или еще что-нибудь, о чем здесь писать было бы нежелательно.
Мы часто пишем о роботах. Их делают во всем мире. Иногда они совершенно не похожи на людей, иногда наоборот. Тем не менее многие из нас не имеют ни малейшего представления о том, как их делают, из чего, с какими проблемами сталкиваются инженеры и как их преодолеть. В этой статье мы подробно разберем, как устроены роботы и как они работают.
По мере того как наши устройства становятся все больше завязаны на интернете, а мы постепенно отходим от парадигмы персональных компьютеров, суперкомпьютеры все меньше и меньше кажутся нам громоздкими и безумными устройствами с тысячами охлаждающих боксов и упорядоченным нагромождением процессоров. Но гигантские параллельные системы — которые похожи на эти самые старые суперкомпьютеры — все еще разрабатываются.
Даже в научной фантастике нет такого, чтобы врачей полностью заменили бы компьютеры. В «Звездном пути», например, голографические врачи были повсеместным явлением. Но к ним обращались только в случае возникновения чрезвычайной ситуации. На борту корабля, как правило, должен находиться полноценный врач.