В том, что Microsoft, Nintendo и Sony разрабатывают новые игровые консоли, никто даже не сомневался. Ранее мы уже рассказывали вам о приставке Nintendo NX, которая должна поступить в продажу весной 2017, а также про новую PlayStation под кодовым названием Neo. А вот новостей от редмондской компании до сих пор не было. Не было до вчерашнего дня, ведь некий инсайдер слил информацию о том, что корпорация Microsoft разрабатывает сразу две новые модели своей приставки Xbox One.
Порой самые сумасшедшие идеи превращаются в совершенно неповторимые и удивительные видеоигры. Именно это и случилось с игрой SUPERHOT, концепция которой пришла в голову польского гейм-дизайнера Петра Иваницки в 2013 году в рамках марафона разработчиков 7 Day FPS Challenge. Всего за неделю участникам мероприятия необходимо было сделать прототип необычного шутера от первого лица. В результате этого эксперимента на свет и появилась игра, которая в будущем превратится в полноценный проект SUPERHOT. Она вышла для PC ещё 25 февраля 2016 года, но до игровой консоли Xbox One добралась лишь 3 мая. Именно о свежей консольной версии игры я бы и хотел вам сегодня рассказать.
Пришёл апрель, а это значит, что нас ждёт новый сезон мазохистских развлечений в мрачном фэнтези-мире игры Dark Souls III. Игру ждали очень многие поклонники уже ставшей легендарной японской серии RPG. За что же мы так любим серию Dark Souls? И почему она упорно не отвечает взаимностью своим поклонникам? На эти, а также на многие другие вопросы я постараюсь ответить вам в развёрнутом обзоре очередного произведения студии From Software.
Истории о путешествиях во времени всегда пробуждали во мне неподдельный интерес, будь то фильмы, литературные произведения или столь любимые мною видеоигры. Вспомнить хотя бы таких представителей жанра, как Day of the Tentacle, Shadow of Destiny или Chrono Trigger, – все эти игры предлагали нам великолепный сюжет, в котором игрок мог влиять на события будущего, меняя что-либо в прошлом. Но существует и альтернативная теория, согласно которой подобного рода манипуляции со временем попросту бессмысленны. Именно эта концепция легла в основу новой игры финской студии Remedy Entertainment для консоли Xbox One и PC под названием Quantum Break.
Удивительно видеть, как быстро серия Souls набрала популярность среди геймеров. Но факт остаётся фактом: люди снова полюбили по-настоящему сложные игры. Игры, которые не прощают малейших ошибок. Игры, в которых тебя на каждом шагу поджидает мучительная смерть. Именно это напряжение и принесло создателю серии Хидетаки Миядзаки вполне заслуженную славу. Только недавно я восхвалял игру Bloodborne для PS4, но в следующем месяце нас ждёт совершенно новое приключение от студии From Software под названием Dark Souls III.
В настоящий момент в конкурентной войне за потребителя на рынке игровых приставок нового поколения соперничают только Sony PlayStation 4 и Microsoft Xbox One, однако некоторое распределение сил в скором времени может внести Nintendo со своей новой приставкой NX. Информации о ней мало, в основном на уровне слухов. Но если верить некоторым из них, Nintendo NX может стать самой мощной консолью нового поколения. Анонс же приставки должен состояться в конце 2016 года. Пока все мы ждем нового игрока, интересно было взглянуть на цифры продаж приставок нового поколения, которые уже доступны на рынке.
Если вы увлекаетесь видеоиграми, то вам наверняка знакомы такие серии, как Black & White и Fable. Игры эти были созданы в стенах британской студии Lionhead Studios, основанной знаменитым гейм-дизайнером Питером Молинье. Последний, к слову, создал такие выдающиеся произведения, как Syndicate, Populous, Dungeon Keeper и Theme Hospital. В 2006 году его студию приобрела корпорация Microsoft, но спустя шесть лет Молинье покидает стены редмондской компании, чтобы заняться сольным творчеством. Теперь же Microsoft закрывает Lionhead Studios и сворачивает её текущие проекты.
Хотя Microsoft позиционирует свою инновационную гарнитуру HoloLens прежде всего как гаджет для профессионалов, разумеется, он будет востребован и в мире цифровых развлечений, в том числе и видеоигр. Один из разработчиков гарнитуры по имени Варун Мани опубликовал на своём YouTube-канале видео, в котором продемонстрировал, как HoloLens может выполнять функцию второго дополнительного экрана, если вам нужно отлучиться от телевизора и, например, отправиться в другую комнату.
Никогда не забуду 1997 год, когда я, будучи школьником старших классов, с горящими от восторга глазами проходил самую первую игру серии Tomb Raider. С тех пор утекло немало воды, и персонаж Лары Крофт стал одним из самых узнаваемых в современной игровой индустрии. Серия Tomb Raider пережила два перезапуска в 2006 и 2013 году, но именно «Лара Крофт третьей версии» кажется мне особенно привлекательной и, если позволите, настоящей. В этом мнении со мной сходятся миллионы поклонников серии, а также ведущие игровые критики из разных стран. Новая игра Rise of the Tomb Raider продолжает историю отважной девушки-археолога, начавшуюся в игре Tomb Raider 2013 года.
Just Dance – это не только музыкальный хит 2008 года в исполнении Lady Gaga, но ещё и невероятно популярная во всём мире серия танцевальных игр, разработанная французским издательством Ubisoft. Признаюсь честно, я эту серию люблю всем сердцем с момента её дебюта в 2009 году и довольно часто включаю её для своих гостей в разгар вечеринки. Этой осенью в продажу поступила уже седьмая по счёту игра основной серии, получившая название Just Dance 2016. Она предложит поклонникам несколько новых режимов, 43 замечательных музыкальных трека, а также небольшой, но очень приятный сюрприз для русскоязычной аудитории.
Серия шутеров Halo без преувеличения является одной из самых известных и дорогих франшиз в игровой индустрии, а также той движущей силой, которая из года в год помогает компании Microsoft продавать миллионы игровых консолей семейства Xbox. По мотивам вселенной Halo было снято множество сериалов, написаны десятки книг и нарисовано множество комиксов. Сегодня в продажу поступила пятая по счёту игра серии Halo 5: Guardians для консоли Xbox One. Всю прошлую неделю я провёл за тщательным её изучением и теперь готов поделиться с вами своими впечатлениями.
Уже совсем скоро, а именно 12 ноября 2015 года, обладатели игровой консоли Xbox One смогут насладиться всеми преимуществами обратной совместимости с играми для Xbox 360, а также совершенно новым интерфейсом, который станет более удобным, эффективным и лаконичным. Дату запуска новой версии интерфейса и обратной совместимости официально объявил глава подразделения Xbox Live в своём Twitter-аккаунте.
Во время нестабильной экономики, когда курсы валют отправлены в свободное плавание, любителям видеоигр приходится несладко, так как ценник на игровые системы постоянно растёт в связи с ослабеванием рубля. Корпорация Microsoft представила линейку осенних комплектов своей консоли Xbox One, которые можно будет приобрести в период праздников. При этом также были обозначены и новые цены на эти комплекты. А цены, нужно заметить, могут слегка напугать неподготовленного читателя.
С огромным нетерпением миллионы геймеров по всему миру ждали выхода этой игры. Ведь она должна расставить все точки над i и ответить на множество вопросов, которые были подняты в предыдущих частях Metal Gear Solid. Создатель MGS, геймдизайнер Хидео Кодзима всегда славился тем, что умел порадовать поклонников многочисленными отсылками к предыдущим играм серии, необычным юмором и тысячами так называемых «пасхальных яиц». Стоило ли ожидание MGS V того? Давайте разберёмся.
Серии автомобильных симуляторов Forza Motorsport в этом году исполняется 10 лет. Разработчики из студии Turn 10 постарались сделать всё возможное для того, чтобы порадовать своих поклонников в честь этого знаменательного события. Со дня релиза первой игры в далёком 2005 году серия Forza Motorsport проделала огромный путь и завоевала сердца миллионов поклонников автомобильного спорта. Что же нового нам может предложить шестая часть симулятора, учитывая, что с момента выхода предыдущей игры прошёл всего один год?
После просмотра майского блокбастера Джорджа Миллера «Безумный Макс: Дорога ярости» многие наверняка принялись изо всех сил ждать видеоигру, которая позволит примерить на себя роль Макса Рокатански, одинокого странника, бороздящего на своём автомобиле пустыни Австралии. Только вот, получилось ли у разработчиков из студии Avalanche справиться с поставленной перед ними задачей – вопрос на миллион долларов.
Корпорация Microsoft, судя по всему, решила, что некоторым геймерам просто необходима новая модификация их игровой консоли, и анонсировали Xbox One Elite. По заявлениям официальных представителей компании, этот вариант приставки будет быстрее включаться, быстрее загружать ваши видеоигры, да и вообще – будет быстрее и лучше практически во всём.
Признаюсь вам, что меня хлебом не корми, а только дай поиграть в необычные видеоигры. Я имею в виду те игры, в которых не нужно проходить уровень за уровнем, сражаться с пришельцами, побеждать боссов или спасать очередную принцессу из лап страшного дракона. Речь идёт об играх, которые, скорее, относятся к искусству, ну или просто очень сильно выбиваются из рамок, в которые умещается подавляющее большинство современных цифровых развлечений. Beyond Eyes – как раз одна из таких игр, которая совсем недавно вышла для игровой консоли Xbox One и персональных компьютеров. Не рассказать вам об этой игре было бы кощунством с моей стороны.
Gears of War стала первой игрой, с которой началось моё знакомство с игровой консолью Xbox 360 в далёком 2006 году. Нужно ли говорить, что этот шутер от третьего лица произвёл на меня невероятный эффект? После предыдущего поколения консолей, в котором доминировала старушка PlayStation 2, игра выглядела просто фантастически. Именно поэтому я пристально следил за разработкой её полноценного ремейка для новой игровой консоли Xbox One.
Сегодня сложно кого-то удивить огромным разнообразием китайских подделок под популярные мировые бренды. Предприимчивые жители Поднебесной копируют и клонируют всё, до чего дотягиваются их талантливые руки. И я осмелюсь сказать, что порой эти откровенные подделки и «закосы» не могут не вызвать у человека искренней улыбки. Когда я впервые увидел ответ Китая на игровые консоли западных и японских производителей, я непроизвольно улыбнулся.