Компания Google предложила создать систему разблокировки Google Glass при помощи взгляда ещё в 2011 году. Но тогда дело остановилось на уровне регистрации патентов. Японская компания Fove, вспомнившая об этой технологии в 2014 году, предлагает внедрить её в гарнитуры виртуальной реальности.
Стартап Trinity VR на Kickstarter начал собирать средства, необходимые для реализации игрового контроллера Trinity Magnum, предназначенного для шлема виртуальной реальности Oculus Rift.
Очень и очень скоро мир погрузится во тьму, которую прорежет логотип Oculus Rift. Виртуальная реальность станет лучшим другом человека, а игры с ее участием не оставят равнодушными даже самых хардкорных геймеров. Представитель журнала Wired поближе познакомился с одной из последних игр на Oculus Rift и составил весьма подробный и впечатляющий рассказ о своем знакомстве. С ним мы вас и познакомим. Далее — от первого лица.
Первые счастливчики, сделавшие предзаказ на вторую версию Oculus Rift, уже получили заветную коробочку с обновлённой гарнитурой виртуальной реальности и делятся впечатлениями от её использования.
Oculus заморозила продажи гарнитуры виртуальной реальности в Китае, потому что люди начали перепродавать ее. Совсем недавно компания начала поставлять последнюю версию комплекта для разработчиков (DK2), в том числе и в Китай. DK2 — это версия гарнитуры, не предназначенная для потребителей. С ней должны возиться разработчики, создающие для них контент.
В марте этого года в продажу поступило второе поколение шлема виртуальной реальности Oculus Rift по цене 350 долларов. На момент приема предварительных заказов производитель не называл точные сроки поставки гаджета. Известно было только, что это случится в июле.
Компания Google славится тем, что постоянно экспериментирует в самых разных областях науки и техники. Но эта их разработка наверняка вызовет у вас улыбку, ведь не каждый день нам показывают гарнитуру виртуальной реальности, сделанную из обычной картонной коробки.
Вы не ослышались, гарнитура виртуальной реальности Oculus Rift действительно будет продаваться исключительно по себестоимости компонентов и сборки, никакой прибыли с продаж шлема разработчики получать не планируют, вместо этого сосредоточившись на продаже софта. Этой информацией с журналистами портала stuff.tv поделился основатель компании Oculus VR Палмер Лаки.
Как бы компания Valve ни убеждала окружающих в том, что она не собирается выпускать свою собственную гарнитуру виртуальной реальности, а вместо этого будет поддерживать компанию Oculus VR, похоже, что это не совсем так. Шлем виртуальной реальности Valve всё-таки существует.
С самого начала этого месяца в интернете ползали слухи о том, что бывший работодатель легендарного гейм-дизайнера Джона Кармака планирует засудить компанию Oculus VR за незаконное использование чужой интеллектуальной собственности. И вот, наконец, дело дошло до юридического разбирательства.