Мы неоднократно рассказывали вам о том, что инженеры и дизайнеры компании Nike годами вынашивали идею о создании самозашнуровывающихся кроссовок из второго фильма трилогии «Назад в будущее». И у них это даже получилось в итоге. Но другой производитель спортивной одежды и аксессуаров, компания Puma, тоже решила не сидеть сложа руки и представила миру свой вариант автоматизированной обуви.
Чего только не придумают энтузиасты, которым в руки попал микрокомпьютер Arduino. Они постоянно делают разные гаджеты, выпускают какие-то конструкторы для начинающих схемотехников, строят игровые автоматы для своих подвалов и многое, многое другое. Австралийский дизайнер Марк Уилер и вовсе создал музыкальный стол для игры в настольный теннис, который подстраивает знаменитые композиции под ваш темп игры.
Паралимпийские игры в Рио недавно завершились, однако совсем скоро начнется еще одно спортивное мероприятие, призванное показать возможности спортсменов-инвалидов и при этом зарядить всех вокруг здоровой дозой выдающихся технологических достижений. В конце этой недели в Цюрихе стартует Кибатлон – первое международное спортивное соревновательное мероприятие среди людей-инвалидов из 21 страны, в котором люди будут использовать самые разные бионические технологии.
До тех пор, пока победа на Олимпийских играх будет рассматриваться общественностью в качестве некоего международного престижа, люди и страны участвующие в них будут делать все возможное для того, чтобы зарабатывать на них золотые медали. В современном мире технологии развиваются очень быстро. Но могут ли эти технологии повлиять на мировую атлетику? Давайте рассмотрим несколько технологий, находящийся в настоящий момент в разработке и потенциально способные изменить мировой спорт в течение ближайших 40 лет.
Ежегодный и главный турнир The International, который уже шестой год проводит компания Valve, поражает своим призовым фондом: уже больше 19 миллионов долларов. Еще удивительнее то, что львиная доля (ну, практически вся сумма) была «пожертвована» игроками в Dota 2, игры, по которой и проводится этот чемпионат. 25% от взносов игроков отправляется в копилку призового фонда TI6 — и видите, что из этого получилось: победители турнира получат больше денег, чем многие видные представители настоящего спорта за победу в крупнейших чемпионатах своих дисциплин.
Летние Олимпийские игры в Рио-де-Жанейро стартуют буквально через несколько недель. И пока весь мир ждет открытия и делает ставки на то, чья же сборная возьмет больше всего золотых медалей, некоторые спортсмены раскрывают секреты своей подготовки.
В Лаборатории Университета Лозанны был создан искусственный интеллект, предсказывающий результаты матчей Евро-2016. Система делает прогнозы, учитывая эффективность каждого футболиста в отдельности. Три аспиранта, которые разработали ИИ, недавно запустили сайт, публикующий предсказания системы.
Группа студентов и преподавателей Университета Бригама Янга недавно разработала искусственный интеллект, способный играть в настольный футбол. Создатели системы надеялись, что ее возможности будут близки к человеческим, однако на деле искусственный разум превзошел все ожидания.
Киберспорт на протяжении многих лет развивается во многих странах, а вот в России он не имел под собой официальной законодательной основы. Не имел до вчерашнего дня. Министерство спорта РФ опубликовало приказ от 3 июня 2016 года об официальном включении «компьютерного спорта» во Всероссийский реестр спортивных дисциплин. Киберспорт войдёт в первый раздел реестра, в котором также числятся скейтбординг, серфинг и автомодельный спорт.
Легендарному американскому скейтбордисту Тони Хоуку даже в его 48 лет не сидится дома. Вместе со своим приятелем Аароном Хомоки, заручившись поддержкой японского производителя электроники Sony, которому как раз было нужно прорекламировать свои новые action-камеры, Тони поднялся на борт самолёта Zero-G и отправился покорять невесомость. Как и следовало ожидать, скейтборд в условиях пониженной гравитации практически бесполезен, так что космонавтам следует забыть о такого рода развлечениях раз и навсегда.
Два крупномасштабных исследования дали убедительный ответ на этот вопрос. Новые данные вдохновят многих на занятия спортом, и это очень хорошо, особенно если учесть, что треть населения планеты ведет малоподвижный образ жизни.
Платформа искусственного интеллекта, которая ранее предсказала лауреатов Оскара и победителей Суперкубка, теперь сорвала куш на скачках Кентукки Дерби. Интегрированная система UNU, включающая людей и искусственный интеллект, смогла заранее назвать лошадей, которые заняли первое, второе, третье и четвертое места в Дерби при шансах 540 к 1. Таким образом создатель системы Льюис Розенберг (Louis Rosnberg) заработал 10 842 доллара при исходной ставке в 20 долларов.
Похоже, что сюжет голливудского фильма «Живая сталь» в самом ближайшем будущем может воплотиться в реальность. Калифорнийский стартап MegaBots Inc. получил финансирование в размере 2,4 миллиона долларов на то, чтобы создать первую в мире спортивную лигу пилотируемых боевых роботов. А что? Спортивные организации вроде FIA или UFC ежегодно получают многомиллионные прибыли, так почему бы не показать зрителям то, о чём они так давно мечтали, а именно – поединки боевых роботов?
Любители лыжного спорта знают, что освоение лыжни далеко не самое простое занятие, и если скользить по хорошей, накатанной лыжне довольно просто, научиться спускаться с горы или прыгать с трамплина — довольно сложно, если не встать на лыжи и начать с нуля. На любом горнолыжном курорте можно нанять для этих целей тренера или же методом проб и ошибок учиться самому, периодически набивая шишки и ломая лыжи, палки и прочее дорогостоящее снаряжение. А что делать тем, кто предпочитает учиться самостоятельно, не прибегая к помощи тренеров, но хочет узнать обо всех тонкостях и иметь возможность «мониторить» свои успехи прямо в процессе?
Вчера, 24 апреля 2016 года, в Лондоне состоялся 36 Лондонский марафон, участие в котором приняло более 39 тысяч человек. Среди них был и британский космонавт Тим Пике, бежавший свою дистанцию наравне со всеми. Но в космосе. Перед забегом космонавт записал видеообращение к остальным участникам забега, которое показали остальным бегунам на старте.
Фехтование – это сложнейшая система приёмов владения ручным холодным оружием, которая из практической области применения постепенно перекочевала в мир большого спорта. Фехтование впервые было включено в Олимпийские игры в 1896 году и с тех пор является неотъемлемой частью этих международных соревнований. Японское креативное агентство Dentsu Lab решило популяризовать этот вид спорта среди азиатской молодёжи, для чего создало завораживающее видео, полное впечатляющих визуальных эффектов. Видео получило название More Enjoy Fencing.
Наука и технологии — интересные и увлекательные вещи, но время от времени нужно отдыхать и погружаться в мир прекрасного и иррационального. Чтобы расслабиться, некоторые наши читатели отправляются в кинотеатры, а некоторые — включают спортивный канал, чтобы насладиться матчем любимой команды. Фильм режиссера Жорди Льомпарта «Барса: больше, чем клуб» позволяет совместить эти два приятных типа времяпрепровождения.
В преддверии ежегодного спортивного мероприятия Супер Боул, в котором сойдутся две сильнейшие команды американских футболистов, корпорация Microsoft решила порадовать своих поклонников необычным рекламным видео. В этом ролике, который будет демонстрироваться прямо во время спортивной игры, зрители увидят, насколько гарнитура Hololens может изменить наше отношение к просмотру телевизионных спортивных матчей у себя дома.
Не знаю, как вы, а я всю жизнь ждал этой новости. Пожалуй, это исследование оказалось одним из самых приятных за последние годы, ведь учёные из канадского Университета Альберты выяснили, что выпитый бокал красного сухого вина полезен точно так же, как и час, проведённый вами в тренажёрном зале. Руководитель исследований Джейсон Дайк утверждает, что открытие его команды вполне может помочь тем людям, кто по каким-либо причинам не может посещать спортзалы.
Сегодня виртуальную реальность можно встретить практически в любой сфере человеческой жизни. И неважно, что полноценные гарнитуры вроде Oculus Rift или PlayStation VR выйдут лишь в начале следующего года. Различные эксперименты с виртуальными мирами уже сейчас выглядят довольно многообещающе. Например, мюнхенская компания Icaros создала одноимённую машину, которая позволит заниматься физическими упражнениями, находясь при этом в фантастических мирах.