Microsoft прекратила производство Xbox 360

Вот и закончилась очередная игровая эпоха. Компания Microsoft официально прекратила производство игровой приставки Xbox 360 спустя чуть больше 10 лет с момента ее первого поступления в продажу. Как объясняют в компании, поддержка продукта десятилетней давности не стоят тех усилий, которые компания продолжала вкладывать. Особенно если учесть, что на рынке уже имеются приставки нового поколения.

Читать далее

В Сеть утекли характеристики обновлённой версии консоли PlayStation 4

То, что японская корпорация Sony готовит новую, более мощную версию своей игровой консоли PS4, мы впервые услышали больше месяца назад. Тогда приставку ещё в шутку прозвали PlayStation 4.5. Но сейчас этот слух получает всё больше подтверждений от различных инсайдеров игровой индустрии. Например, один из них утверждает, что обновлённая консоль проходит под кодовым названием NEO. Так что же задумали японские инженеры и не совершат ли они роковую ошибку, выпустив на рынок более мощную модель PS4 всего спустя 3 года после релиза оригинальной приставки?

Читать далее

Sony создала подразделение для разработки мобильных игр

Карманная игровая консоль PlayStation Vita не оправдала возложенных на неё надежд и была вытеснена с рынка смартфонами и планшетами. Компания Sony решила не падать духом на фоне этой своей неудачи, поэтому её руководство приняло решение создать обособленное подразделение, которое будет заниматься разработкой видеоигр исключительно для современных мобильных гаджетов. И речь здесь идёт не о каких-нибудь поделках, интерес к которым пропадёт через пять минут, а о полноценных проектах, созданных на основе интеллектуальной собственности компании и с участием знаменитых персонажей.

Читать далее

Какой будет следующая игровая консоль Nintendo?

Отрицать тот факт, что игровая консоль Nintendo Wii U не оправдала возложенных на неё руководством японской компании надежд, – просто глупо. Wii U поступила в продажу в конце 2012 года и на сегодняшний день разошлась по всему миру тиражом около 13 миллионов коробок. Для сравнения: PlayStation 4 вышла на год позже, но уже разошлась тиражом около 40 миллионов консолей. С учётом того, что дальше для Nintendo всё может стать ещё более печальным, единственно правильным решением может стать запуск совершенно новой игровой платформы. Но какой она будет?

Читать далее

Графический движок CryEngine стал абсолютно бесплатным

Немецкая компания Crytek в рамках выставки GDC 2016 представила пятое поколение своего графического движка CryEngine, хорошо известного в среде разработчиков видеоигр и графических технологий. Но большой неожиданностью для всех стал тот факт, что отныне этот движок будет распространяться по модели «плати, сколько хочешь», то есть любой желающий разработчик может получить этот продукт в полном объёме и не заплатить его разработчикам ни цента, при условии, что он будет в ладах со своей совестью.

Читать далее

Microsoft закрывает легендарную студию Lionhead Studios

Если вы увлекаетесь видеоиграми, то вам наверняка знакомы такие серии, как Black & White и Fable. Игры эти были созданы в стенах британской студии Lionhead Studios, основанной знаменитым гейм-дизайнером Питером Молинье. Последний, к слову, создал такие выдающиеся произведения, как Syndicate, Populous, Dungeon Keeper и Theme Hospital. В 2006 году его студию приобрела корпорация Microsoft, но спустя шесть лет Молинье покидает стены редмондской компании, чтобы заняться сольным творчеством. Теперь же Microsoft закрывает Lionhead Studios и сворачивает её текущие проекты.

Читать далее

Сыграйте в аркадные хиты Atari прямо в вашем интернет-браузере

Игровые консоли и аркадные автоматы производства американской компании Atari в нашей стране практически неизвестны. Зато во всём остальном мире их помнят и любят, даже спустя десятилетия. Atari оказала огромное влияние на зарождение индустрии видеоигр в 70-е годы прошлого века. А сейчас у вас есть замечательная возможность вспомнить или же впервые познакомиться с наиболее популярными аркадными играми этой компании при помощи обычного интернет-браузера.

Читать далее

Sony объединила свой игровой и сетевой бизнес в одну компанию

Японская корпорация Sony в своём сегодняшнем пресс-релизе сообщила, что два внутренних подразделения, Sony Computer Entertainment и Sony Network Entertainment, отныне объединены под одним названием – Sony Interactive Entertainment (SIE). Штаб-квартира компании будет располагаться в калифорнийском городе Сан-Матео, где до этого базировался центральный офис Sony Computer Entertainment America.

Читать далее

Ранее в сериале: новый Hitman будет эпизодической игрой

Ранее на этой неделе люди, оформившие предзаказ на новую игру серии Hitman, запланированной к выходу в этом году, получили e-mail, согласно которому их предзаказ был аннулирован в связи с «некими изменениями в планах издательства». Уже тогда многие поклонники серии заволновались: уж не отменили ли продюсеры выход столь долгожданной игры? Но ответ оказался совершенно неожиданным. Разработчики решили разбить игру на отдельные эпизоды и продавать их на ежемесячной основе.

Читать далее

Шах и код: история компьютеров-шахматистов и шахматистов-компьютеров

Компьютеры произвели революцию в области шахмат — и лучшие шахматные программы практически невозможно обыграть. Но может ли игрок, состоящий отчасти из человека и отчасти из компьютера, быть еще сильнее? Все началось в 1968 году с простого спора. 23-летний шотландский чемпион мира по шахматам Дэвид Леви был на вечеринке. Коктейлями угощал Дональд Мичи, основатель отделения машинного интеллекта и восприятия Эдинбургского университета. Рядом с Леви на диванчике сидел Джон Маккарти, американец, который в 1955 году придумал термин «искусственный интеллект».

Читать далее