Шлем виртуальной реальности HTC Vive

Совместная разработка Valve Corporation и HTC. Также является частью программы Steam VR. Впервые была продемонстрирована в 2014 году, а анонсирована — в начале 2015 года на Game Developers Conference. По многочисленным оценкам, HTC Vive уверенно выигрывает в качестве предоставляемого опыта виртуальной реальности у своего прямого конкурента — Oculus Rift. HTC утверждает, что Vive обновляет картинку с частотой 90 Гц, позволяя демонстрировать видео в режиме 90 fps. Разрешение каждого из двух экранов 1200 на 1080. Также в комплекте обещают быть два контроллера. Во многом, благодаря этим контроллерам HTC Vive предоставляют качественный опыт общения с виртуальной реальностью уже на раннем этапе тестирования.

#CES 2018 | Представлена обновленная гарнитура виртуальной реальности HTC Vive Pro

Компания HTC решила освежить свою гарнитуру виртуальной реальности Vive и представила сегодня на международной выставке электроники CES 2018 модель Vive Pro. Оригинальная гарнитура Vive появилась на рынке почти два года назад, новая же призвана решить те недостатки, которые были связаны с более ранней версией гарнитуры. Главной особенностью обновленной модели являются повышенное разрешение и встроенные наушники.

Читать далее

#видео дня | Чем развлечь себя в игре L.A. Noire: The VR Case Files

Виртуальная реальность – это не только замечательный способ вернуться к своим любимым играм и оказаться непосредственно внутри них, но также и возможность от души повеселиться, издеваясь над персонажами второго плана или поэкспериментировать с физикой виртуального мира. Не так давно мы рассказывали вам о портативной версии замечательной игры L.A. Noire, вышедшей для консоли Nintendo Switch. Сегодня же предлагаем вам посмотреть уморительное видео, снятое на основе ещё одной версии LA Noire с подзаголовком The VR Case Files, вышедшей для гарнитуры HTC Vive.

Читать далее

За третий квартал 2017 года было продано более миллиона VR-гарнитур

Как бы некоторые ни ругали технологию виртуальной реальности за её очевидные недостатки, она уверенно продолжает набирать популярность. Да, VR пока не лишён серьёзных технических недоработок вроде низкого разрешения дисплеев, проводного соединения с источником сигнала, а также «эффекта укачивания», который вызывает тошноту у некоторых пользователей. Тем не менее статистика продаж гарнитур виртуальной реальности говорит нам о том, что у данной технологии большое и светлое будущее.

Читать далее

HTC представила гарнитуру виртуальной реальности Vive Focus

В полку гарнитур виртуальной реальности HTC прибыло. Сегодня в рамках мероприятия Vive Developer Conference в Пекине тайваньский производитель, наконец, представил миру новый VR-шлем, слухи о котором всплывали на протяжении всего 2017 года. Гарнитура получила название Vive Focus и представляет собой независимое устройство, которому для запуска приложений не нужен персональный компьютер или смартфон.

Читать далее

Новый VR-контроллер Valve отслеживает все пять пальцев руки

Компания Valve, возглавляемая небезызвестным Гейбом Ньюэллом, очень увлечена идеей виртуальной реальности. На сегодняшний день в стенах внутренних студий Valve разрабатываются сразу несколько крупных VR-игр, а инженеры постоянно совершенствуют существующую технологию во всех отношениях. Ещё в прошлом году стало известно, что компания разрабатывает свой собственный VR-контроллер под кодовым названием Knuckles. Но только сейчас в Сети появились новые и весьма любопытные подробности этого необычного устройства.

Читать далее

HTC продемонстрировала беспроводную версию VR-гарнитуры Vive

Провод, тянущийся от гарнитуры виртуальной реальности к компьютеру или игровой консоли, мешает полностью раствориться в VR-мирах и накладывает ощутимые ограничения на пользователя. Именно поэтому крупные игроки пока ещё молодого VR-рынка активно работают над улучшением технологии, чтобы сделать свои устройства максимально удобными и автономными. Первыми решение «проблемы проводов» предложили тайваньские инженеры из компании HTC. А помочь им в этом вызвалась компания Intel.

Читать далее

Компания HTC выпустила ещё одну необычную VR-гарнитуру

Похоже, что тайваньская компания HTC намерена охватить каждый из сегментов молодого формирующегося рынка виртуальной реальности. Если подумать, премиум-гарнитура Vive у них уже есть, совместно с Google они разрабатывают полностью независимый от смартфонов и ПК VR-шлем на базе платформы Daydream, а теперь ещё и на мобильный сегмент решили покуситься, где до этого разделяла и властвовала Samsung со своим Gear VR (Google Cardboard и миллион всевозможных «китайских поделок» – в расчет не берём). Тем не менее новая гарнитура HTC Link является «мобильной» лишь отчасти.

Читать далее

HTC и Lenovo работают над VR-шлемами, независимыми от ПК и смартфонов

Мы уже рассказывали вам о конференции Google I/O 2017, в ходе которой была озвучена новость о том, что поисковый гигант работает над созданием VR-гарнитур семейства Daydream, полностью независимыми от смартфонов и даже от PC. Проще говоря, всё необходимое для запуска контента и приложений железо уже встроено в них. Над этими устройствами трудятся такие компании, как HTC, Lenovo и другие производители. Сразу после окончания мероприятия тайваньский производитель HTC опубликовал на официальном сайте первые изображения-тизеры своего будущего шлема виртуальной реальности. Lenovo также поделилась красочными артами будущего устройства.

Читать далее

Виртуальная реальность уверенно набирает популярность

Медленно, но верно технология виртуальной реальности набирает обороты. Всё больше людей оказываются заинтересованы в покупке того или иного VR-устройства для развлечений, просмотра фильмов, образования или просто из любопытства. Три крупнейших игрока VR-рынка выпустили свои гарнитуры лишь в прошлом году, и за этот короткий промежуток времени им удалось достичь серьёзных успехов в популяризации непривычной для большинства людей технологии. Если раньше и находились скептики, которые не верили в успешность затеи, то теперь их остаётся всё меньше и меньше.

Читать далее

NVIDIA впервые продемонстрировала многопользовательскую VR-систему

Сегодняшние игры для виртуальной реальности, как правило, предполагают, что играть в них будет один человек. Робкие шаги в сторону мультиплеера делаются, но пока прогресс не столь значителен. Например, в игре Keep Talking and Nobody Explodes игрок в VR-гарнитуре разминирует бомбу, а его друзья зачитывают ему сапёрские инструкции. Есть и многопользовательские шутеры вроде RIGS или грядущего Farpoint, но там люди играют по Сети, а не находятся в одной комнате. Компания NVIDIA, видимо, предчувствуя будущие тенденции, продемонстрировала свою первую VR-систему, рассчитанную сразу на несколько человек.

Читать далее

Компания HTC запустит на орбиту первый в истории VR-спутник

Виртуальная реальность продолжает набирать обороты и проникает во всё новые сферы жизни людей. Да, пока эта технология достаточно дорога и не лишена определённых недостатков, но рано или поздно неудобства будут устранены, а стоимость VR снизится до вполне себе доступной. Тем временем компания HTC планирует запустить на околоземную орбиту первый в истории VR-спутник, который позволит жителям Земли увидеть космос от первого лица при помощи гарнитур виртуальной реальности.

Читать далее

Компания Valve хочет улучшить качество звука для виртуальной реальности

Пока все остальные крупные игроки VR-рынка заняты поиском беспроводных решений и стараются улучшить визуальную составляющую своих проектов, компания Valve решила всерьёз переосмыслить звук, который играет в виртуальной реальности не менее важную роль. Ведь именно звук дополняет ту самую атмосферу, позволяющую человеку максимально погрузиться в несуществующие миры и отгородиться от реальности. И инженеры Valve это прекрасно понимают.

Читать далее

Стартап NullSpace VR представил тактильный костюм для виртуальной реальности

Если у вас есть гарнитура виртуальной реальности, вы уже задумывались о том, чего вам в ней не хватает. Когда ты, кажется, полностью погрузился в виртуальный мир, невозможность что-то ощутить и потрогать сильно портит впечатления. Чтобы сделать игровой опыт в виртуальной реальности действительно незабываемым, различные энтузиасты и небольшие компании создают всё новые устройства, способные добавить в VR тактильные ощущения. Вот и стартап NullSpace VR занялся разработкой своего собственного костюма HARDLIGHT VR, который очень похож на некую футуристичную броню из очередной видеоигры про суперсолдат из космоса.

Читать далее

#CES | VR-гарнитура HTC Vive станет беспроводной уже в этом году

Одним из главных недостатков современных VR-гарнитур является их постоянная связь с компьютером или игровой консолью при помощи кучи проводов. И если в случае с PlayStation VR вам просто не нужно перемещаться по комнате, то HTC Vive превращает любое помещение в полноценное поле для игр, благодаря двум лазерным датчикам Lighthouse, отслеживающим перемещения человека, а также встроенной камере, для того чтобы не врезаться в стены. Именно HTC первой из большой тройки VR-лидеров избавит свою гарнитуру от проводов при помощи специального устройства под названием TPCast.

Читать далее

Крупнейшие VR-компании сформировали Глобальную ассоциацию виртуальной реальности

Одной из главных проблем виртуальной реальности является разрозненность крупных игроков VR-рынка, каждый из которых занимается развитием собственных технологий, изолированных от остальных производителей. Крупные компании выпускают свои собственные гарнитуры виртуальной реальности HTC Vive, Oculus Rift, PlayStation VR, при этом разрабатывая эксклюзивные игры и программное обеспечение исключительно для них. Но всё может измениться, если производители начнут взаимодействовать друг с другом, делиться полученным опытом, помогать технологии виртуальной реальности стать ещё популярнее и доступнее. Именно поэтому и была образована Global Virtual Reality Association (GVRA).

Читать далее

Компания Sony стала лидером рынка виртуальной реальности

Шлем виртуальной реальности от японской компании Sony поступил в открытую продажу 13 октября этого года, но уже сейчас можно с уверенностью сказать, что ему удалось отхватить неплохой кусок рынка виртуальной реальности. При этом гарнитура PlayStation VR вышла намного позже решений конкурентов в лице HTV/Valve и Facebook. Если вы ещё не ознакомились с нашим развёрнутым обзором этого устройства, предлагаем вам сделать это прямо сейчас. Статистику по текущему положению вещей на VR-рынке опубликовала компания 01consulting.

Читать далее

Инженеры HTC уже работают над второй версией VR-гарнитуры Vive

Первая потребительская версия VR-гарнитуры Vive поступила в продажу в апреле этого года, а в России она начала продаваться и вовсе только в прошлом месяце. Но, как выяснилось, тайваньская компания HTC не намерена останавливаться на достигнутом, поэтому её лучшие инженеры уже вовсю трудятся над второй версией шлема. Может статься, что обновлённая VR-гарнитура будет продемонстрирована публике уже в феврале следующего года на выставке MWC 2017.

Читать далее

Франшиза Star Wars постепенно осваивает виртуальную реальность

После того как корпорация Disney завладела правами на культового франшизу Джорджа Лукаса, в стенах многочисленных студий кипит работа над новыми фильмами, видеоиграми и даже весьма рискованными экспериментальными проектами по мотивам «Звёздных войн». Мы точно знаем, что нас ждёт отдельная картина про непростую жизнь повстанцев Rogue One, а также экранизация приключений юного Хана Соло и даже совершенно новая видеоигра от EA с ним в главной роли. Но вот новости про Star Wars в виртуальной реальности многих застали врасплох.

Читать далее

HTC Vive. Будущее. Уже. ЗДЕСЬ!

Сразу скажем только одно: если вам предложат взглянуть на виртуальную реальность через HTC Vive — ни в коем случае не отказывайтесь. Потому что лучшего продукта на данном рынке мы пока не видели. Зато теперь мы можем познакомить вас с Vive, за что огромное спасибо ребятам из Virtuality Club — и как упаковано, посмотрели, и как работает, изучили. Все подробности — в нашем видео.

Читать далее

Хакеры взломали новую прошивку Oculus Rift за 24 часа

Не так давно программисты-энтузиасты выпустили приложение Revive, которое открывает владельцам других VR-гарнитур доступ к библиотеке эксклюзивных игр для Oculus Rift. Разумеется, руководство Facebook это не устроило, так как в разработку этих самых игр были вложены немалые деньги, а отбивать их планировалось с продажи шлемов виртуальной реальности. Специально для этого была выпущена новая версия прошивки гарнитуры, которая раз и навсегда должна была решить эту проблему. Но на деле всё стало лишь ещё хуже.

Читать далее