Технология 3D стара, как Gamecube

Сигеру Миямомто (генеральный директор и четвертый президент Nintendo) и Сигеру Миямото (легендарный японский геймдизайнер) открыли любопытный секрет – оказывается, поддержка 3D изображений, которую мы привыкли считать довольно свежей технологией, была заложена еще в приставке Nintendo GameCube, выпущенной в Японии 10 лет назад.

Технология 3D стара, как Gamecube. Фото.Идея поддержки 3D тогда так и осталась идеей, в 2001 первом году 3D изображение было некуда выводить, дисплеи с поддержкой этой технологии были слишком дороги и наработки пришлось отложить, хотя Миямото успел подстроить под третье измерение одну из своих игр – Luigi’s Mansion.

Третье измерение пытались даже добавить в Gameboy, а конкретно в модель Advance SP. Правда, выбрать game boy и sony psp с поддержкой 3D в те годы было не суждено – у той же Gameboy разрешения экрана оказалось достаточно лишь для того, чтобы вывести кашу из пикселей в 3D. Зато посмотреть на нее можно было даже без очков.

Специально для Hi-News.ru

Новости партнеров
Токенизация радикально меняет финансы. Какой блокчейн лучше всего подходит для переноса реальных активов?
Токенизация радикально меняет финансы. Какой блокчейн лучше всего подходит для переноса реальных активов?
Какие смартфоны Xiaomi исчезнут в 2026 году
Какие смартфоны Xiaomi исчезнут в 2026 году
10 лучших игр для PlayStation 5, вышедших в 2025 году
10 лучших игр для PlayStation 5, вышедших в 2025 году