Сергей Грэй

2 239
материалов подготовил для Hi‑News.ru
4
года и 6 месяцев работает в редакции

Смотрите мои обзоры на видеоигры здесь: https://www.youtube.com/c/drinkplaylove

Учёные разработали алгоритм для сверхточного чтения по губам

На сегодняшний день существует немало компьютерных программ, которые способны с переменным успехом читать по губам человека то, что он в данный момент говорит. Как правило, точность распознавания таких программ не превышает 52%, что довольно неплохо, но всё же далеко от совершенства. Даже очень профессиональный сурдопедагог способен достичь точности лишь в 50-60%. А учёным из Оксфордского университета удалось разработать алгоритм LipNet, читающий по губам с точностью 93,4%, что является на сегодняшний день непревзойдённым результатом.

Читать далее

Учёные MIT научат дома будущего самостоятельно искать в себе дефекты

Современная дефектоскопия во многом зависит от мастерства специалиста, который руководит процессом. Очень важно вовремя найти и устранить дефект при возведении крупных конструкций и зданий, так как в будущем от одной маленькой трещины могут зависеть сотни человеческих жизней. Этим вопросом на протяжении нескольких лет занимались учёные Массачусетского технологического института. На днях они сообщили, что разработали новую технологию, способную своевременно выявить даже те дефекты, которые появляются в строениях не сразу, а со временем.

Читать далее

#видео дня | Каким видят будущее Hyperloop его создатели

На днях официальный канал компании Hyperloop One опубликовал небольшой тизер того, что нам покажут 8 ноября. Создатели нашумевшего проекта вакуумного поезда, наконец, определились с тем, как именно он будет транспортировать пассажиров между населёнными пунктами, как будет выглядеть вокзал, и даже придумали, как интегрировать мобильные приложения в экосистему Hyperloop. Анонсированное видео уже было опубликовано в Сети, поэтому мы предлагаем вам ознакомиться с ним.

Читать далее

Интерактивная таблица химических элементов поясняет, для чего нужен каждый из них

Не все из нас отлично разбираются в химии, поэтому название некоторых химических элементов из таблицы Менделеева для нас являются всего лишь «чем-то из области серьёзной науки». Вряд ли вы знаете, где в нашей жизни используется, например, церий или празеодим. Именно для таких далёких от науки людей на сайте elements.wlonk.com и была опубликована красочная интерактивная периодическая таблица, поясняющая на живых примерах, для чего нужен тот или иной химический элемент. Очень познавательная вещь, скажу я вам!

Читать далее

Honda запатентовала сенсорные стёкла для автомобилей

Как было бы здорово, если стёкла нашего автомобиля вдруг стали бы полностью интерактивными. Например, захотелось вам немного затемнить стекло с пассажирской стороны, чтобы солнце не било в глаза, просто провели по стеклу пальцем вниз — и дело сделано. Стекло потемнело на глазах. Японская компания Honda только что запатентовала сенсорные затемняющиеся стёкла для автомобилей, так что в ближайшем будущем можно ждать использования первых прототипов подобных устройств в автомобилях этого производителя.

Читать далее

Обзор игры Titanfall 2: неожиданно великолепный шутер

Когда в 2014 году в продажу поступила игра Titanfall, я не придал этому событию особого значения. Проект был мне не интересен прежде всего потому, что предлагал игрокам исключительно многопользовательскую составляющую с крошечными вкраплениями истории. А я даже в шутерах сюжетную линию ценю очень высоко. Да только вот в этой игре сюжета кот наплакал, а предыстория скорее служила фоном для того, чтобы хоть как-то увязать геймплейные элементы между собой. Сиквел под названием Titanfall 2 обещал исправить положение вещей и, наконец, предлагал нам не только сетевые пострелушки, но и увлекательную историю. Именно поэтому я решил ознакомиться с игрой, а в итоге был приятно шокирован проделанной студией Respawn Entertainment работой над своими ошибками.

Читать далее

Компания Intel разработала дрон Shooting Star для организации световых шоу

В начале этого года мы рассказывали вам о том, как корпорация Intel организовала удивительное воздушное шоу с использованием роя из 100 дронов. Управлял полётом сотни светящихся квадрокоптеров компьютер, так как достичь необходимой точности их движения при помощи операторов было бы затруднительно. Этот перфоманс заслуженно вошёл в Книгу рекордов Гиннесса как самое массовое представление с участием дронов. Intel решила не останавливаться на достигнутом и объявила о том, что теперь любой желающий сможет приобрести себе рой дронов и организовать потрясающее световое шоу самостоятельно.

Читать далее

Обзор гарнитуры виртуальной реальности PlayStation VR

Сложно описать словами те чувства, которые я пережил, когда впервые опробовал на себе гарнитуру PlayStation VR на выставке «ИгроМир» осенью 2015 года. В тот момент я почувствовал себя персонажем фильма «Газонокосильщик» (1992), чей мир перевернулся с ног на голову, после знакомства с VR. На протяжении нескольких последующих дней я ходил с горящими глазами и, не скупясь на восторженные эпитеты, рассказывал своим друзьям и коллегам о том, какие яркие эмоции способна подарить нам виртуальная реальность нового поколения. Прошёл ровно год, и вот долгожданная VR-гарнитура от Sony поступила в розничную продажу. Я провёл наедине с этим устройством почти две недели и теперь готов поделиться с вами своими впечатлениями и размышлениями.

Читать далее

Adobe разработала революционный алгоритм синтезирования человеческой речи

Мы все привыкли к тому, что если те или иные разработчики затеяли синтезировать человеческую речь, то звучать она будет несколько «неестественно». Оно и неудивительно: ведь компьютер пока ещё не умеет стопроцентно правильно расставлять интонации, ударения и акценты. Прислушайтесь к Siri или Cortana — они всё ещё звучат как роботы. Но всё это вскоре может измениться раз и навсегда. Как оказалось, компания Adobe разработала инновационный алгоритм синтезирования человеческой речи, который она планирует задействовать в одной из своих новых программ.

Читать далее

В США разработаны роботы, выслеживающие вражеские подводные лодки

31 октября в рамках масштабного британского учения Unmanned Warrior американские компании Boeing и Liquid Robotics завершили испытания новой модели надводного робота SHARC, который способен в автономном режиме выслеживать подводные лодки условного противника. По результатам испытаний группа из четырёх таких роботов полностью справилась с поставленной перед ней задачей, выследила подводную лодку и сообщила о месте её обнаружения американским военным.

Читать далее

Инженеры HTC уже работают над второй версией VR-гарнитуры Vive

Первая потребительская версия VR-гарнитуры Vive поступила в продажу в апреле этого года, а в России она начала продаваться и вовсе только в прошлом месяце. Но, как выяснилось, тайваньская компания HTC не намерена останавливаться на достигнутом, поэтому её лучшие инженеры уже вовсю трудятся над второй версией шлема. Может статься, что обновлённая VR-гарнитура будет продемонстрирована публике уже в феврале следующего года на выставке MWC 2017.

Читать далее

SPUD – необычный 24-дюймовый складной монитор

Периодически я листаю страницы краудфандинг-портала Kickstarter в поисках новых удивительных проектов. Да, есть шанс, что они так никогда и не дойдут до реального воплощения в жизнь, но так интересно порой наблюдать за полётом человеческой мысли. Этот сайт объединяет под своим крылом тысячи инженеров, дизайнеров и просто мечтателей, которые стремятся к тому, чтобы воплотить свои идеи в жизнь. Но для этого им нужна поддержка таких людей, как мы с вами. Сегодня я хотел бы рассказать вам об уникальном проекте – складном мониторе SPUD с диагональю экрана 24 дюйма.

Читать далее

В MIT придумали, как сделать работу нейронных сетей более прозрачной

Нейронные сети сегодня широко используются в науке и вычислительной технике. Прежде всего, искусственные нейронные сети важны при создании искусственного интеллекта. Именно поэтому исследователям очень важно понимать, что же происходит внутри сети, когда она, полагаясь на входные данные, принимает то или иное решение. Сотрудники Лаборатории компьютерных наук и искусственного интеллекта Массачусетского технологического института решили сделать работу нейронных сетей более прозрачными для лучшего понимания человеком.

Читать далее

Джеймс Кэмерон продолжает работать над развитием кинотехнологий

К Джеймсу Кэмерону невозможно относиться без искреннего уважения. И дело здесь не только в том, что он снял одни из наших любимейших фильмов вроде «Терминатор 2», «Бездна» или «Чужие» (что уж там про «Титаник» говорить, который многие девушки пересматривают до сих пор), а в том, что он своего рода Элон Маск от мира киноиндустрии. Не каждый режиссёр отважится спуститься на сконструированном своими руками батискафе на самое дно Марианской впадины. Не каждый сумеет подтолкнуть большую часть кинотеатров мира к тому, чтобы они обновили своё оборудование для проката его нового фильма. А Кэмерон может. Такой вот он человек.

Читать далее

Компания Puma выпустит самошнурующиеся кроссовки

Мы неоднократно рассказывали вам о том, что инженеры и дизайнеры компании Nike годами вынашивали идею о создании самозашнуровывающихся кроссовок из второго фильма трилогии «Назад в будущее». И у них это даже получилось в итоге. Но другой производитель спортивной одежды и аксессуаров, компания Puma, тоже решила не сидеть сложа руки и представила миру свой вариант автоматизированной обуви.

Читать далее

#видео | Путешествие по Международной космической станции в формате 4К

Пилотируемая орбитальная станция МКС является совместным международным проектом, в создании которого приняли участие 14 стран, включая Россию, США, Японию, Канаду и многие другие. Вес конструкции составляет впечатляющие 417 тонн, а длина её немного не дотягивает до 110 метров. С 1998 года МКС суммарно провела на орбите 6554 суток. Агентство NASA опубликовало на своём YouTube-канале новое видео, демонстрирующее станцию изнутри. В медитативной форме нам демонстрируют внутреннее убранство МКС, снятое в формате 4K с использованием линзы Fisheye.

Читать далее

Обзор игры Sid Meier’s Civilization VI

Миллионы поклонников серии Civilization с замиранием сердца ждали выхода шестой номерной игры. Предполагалось, что основная её механика останется прежней и нововведения по большей части окажутся косметическими. Но Сид Мейер и его команда на этот раз действительно переплюнули все свои прежние достижения и разработали новую игру буквально с чистого листа, попутно улучшив её во всех отношениях. С выходом Civilization VI мир снова потерял лучших из нас, ведь мы с головой ушли в политические интриги, технологические гонки, религиозные войны и культурные революции. Не зная усталости, жертвуя сном и питаясь одними бутербродами, мы вновь ведём свою великую нацию к светлому будущему.

Читать далее

Учёные разработали новое экологически чистое мыло из натуральных ингредиентов

Совершенно новую молекулу «мыла будущего» создали учёные из Университета Миннесоты. Её основное преимущество заключается в том, что такое мыло куда более безопасно для окружающей среды, нежели существующие сегодня продукты крупных корпораций, занимающихся выпуском бытовой химии. Мыло может быть изготовлено из природных растительных ингредиентов, при этом оно ничуть не проигрывает по основным параметрам конкурирующим продуктам крупных производителей, а по некоторым — даже превосходит их.

Читать далее

Uber обещает своим клиентам летающие автомобили в ближайшие 10 лет

Думаю, вы прекрасно помните город будущего из знаменитого фантастического фильма Люка Бессона «Пятый элемент». В нём персонаж в исполнении актёра Брюса Уиллиса водил летающее такси. Похоже, что кто-то в руководстве компании Uber в очередной раз пересмотрел этот блокбастер и теперь одержим идеей внедрения летающих такси в реальности. Более того, нам обещают воплотить в жизнь эту идею в течение ближайших десяти лет.

Читать далее

Владельцы PlayStation 4 получат профессиональные геймпады

Вчера вечером Sony сделала совершенно необычный анонс. Как вы знаете, владельцы Xbox One уже давно могут приобрести так называемый Xbox One Elite Controller, представляющий собой улучшенный во всех отношениях стандартный геймпад в уникальном дизайне, с тонкой настройкой элементов управления, дополнительными кнопками и переключателями. Так вот, владельцы PS4 теперь тоже смогут позволить себе нечто подобное. Правда, PRO-геймпады будет выпускать не сама японская корпорация, а две сторонние компании – Razer и Nacon, но по официальной лицензии Sony.

Читать далее