#видео | Microsoft продемонстрировала возможности облачных вычислений

Сергей Грэй

В гонке консолей нового поколения Microsoft пока уступает японской компании Sony. Тем не менее, руководство американской компании уверено, что разницу в мощности двух приставок можно компенсировать за счёт того, что часть вычислений будет производиться в облаке. Именно эта технология и была недавно продемонстрирована общественности.

Сила облаков
Представители Microsoft уже неоднократно заявляли журналистам, что их облачный сервис, насчитывающий более 300 000 мощных серверов, в будущем значительно улучшит качество видеоигр. Многие разработчики игр, при упоминании об «облачном улучшении графики» лишь морщили носы, так как обсчитывать графику удалённо – та ещё задачка. Что же касается обсчёта физики – это уже куда ближе к реальности, но до этого момента не было ни одной демонстрации этой технологии.

Демонстрация производилась на двух компьютерах одинаковой конфигурации. На одном из них демо-приложение было запущено посредством его железа, а на втором – вся физика обсчитывалась облачными серверами, а затем компьютер рендерил изображение на основе полученных из облака вычислений. Сама демонстрация представляла собой изображение некоего здания, которое можно взрывать, запуская в него несколько зарядов подряд. Здание начинало рушиться, а каждый обломок обсчитывался по всем законам физики в реальном времени. В моменты пиковой нагрузки одновременно обсчитывалась физика более 35 000 обломков и осколков.

Разумеется, как и было задумано организаторами, частота кадров в версии приложения, обсчитываемой силами персонального компьютера, снизилась до 2 кадров в секунду. В облачной версии просадок фреймрейта не наблюдалось, и на экран выводились стабильные 32 кадра в секунду. Открытым остаётся вопрос: что произойдёт, если случится разрыв интернет-соединения? Частота кадров просядет до 2 в секунду? Это для всех пока остаётся загадкой.

«Мы действительно считаем, что сила облачных вычислений позволит людям испытать новые впечатления, которые раньше были просто неосуществимы», — поделился своим видением будущего представитель Microsoft Джон Шевчук.

Вы можете увидеть демонстрацию собственными глазами в видео чуть ниже. Кстати, что вы думаете о подобном будущем видеоигр? Нужно ли переносить обсчёты сложной физики с вашего компьютера или игровой консоли на удалённые сервера?

#видео | Microsoft продемонстрировала возможности облачных вычислений. Фото.

Новости партнеров
Стоит ли обновлять Яндекс Станцию Дуо Макс до YaOS X. Проверили на себе
Стоит ли обновлять Яндекс Станцию Дуо Макс до YaOS X. Проверили на себе
Почему курс Биткоина застрял на одном уровне, несмотря на огромный спрос компаний? Ответ экспертов
Почему курс Биткоина застрял на одном уровне, несмотря на огромный спрос компаний? Ответ экспертов
Xiaomi выпустила HyperOS 2.3 на Android 16. Что нового и кто может установить
Xiaomi выпустила HyperOS 2.3 на Android 16. Что нового и кто может установить