Unreal Engine 4

Unreal Engine — игровой движок, созданный и разрабатываемый компанией Epic Games. Первая игра на этом движке — Unreal — вышла в 1998 году. С тех пор на базе движка было выпущено множество популярных шутеров от первого лица, включая Deus Ex и Postal 2. Unreal Engine 4 был анонсирован в 2005 году, но разработку начали только в 2008. Представлен UE4 был 7 июня 2012 года на конференции E3. Epic Games лицензирует исходный код Unreal Engine всем желающим за 19 долларов в месяц. Некоторые другие разработчики игр используют движок для создания собственных игр, модифицируя его и просто закладывая в основу.

Прорыв в индустрии: NVIDIA научила ИИ обрабатывать игровую графику

04.12.2018, Владимир Кузнецов13

Компания NVIDIA на протяжении долгого времени остается настоящим «двигателем прогресса» в разработке графических решений. Ее видеокарты остаются до сих пор одними из самых лучших решений на рынке. Но до бесконечности «наращивать гигабайты видеопамяти» не получится и индустрии необходимы свежие идеи. И именно это готова дать миру NVIDIA со своей новой технологией, благодаря которой за обработку 3D-графики может осуществлять не графический процессор, а продвинутая система искусственного интеллекта.

Читать далее

Magic Leap показала виртуального ИИ-ассистента в дополненной реальности

12.10.2018, Владимир Кузнецов7

Компания Magic Leap известна как первая, выпустившая для массовой аудитории гарнитуру дополненной реальности. Произошло это в августе нынешнего года. И, хоть гаджет и получил довольно противоречивые отзывы, разработчики даже не планируют останавливаться. Например, на днях они представили весьма интересного виртуального ассистента на основе ИИ — девушку по имени Mica. А также рассказали и о планах по развитию проекта.

Читать далее

Официально анонсирована разработка S.T.A.L.K.E.R. 2

16.05.2018, Николай Хижняк19

Этот день настал! Глава украинской студии-разработчика видеоигр GSC Game World Сергей Григорович сообщил о том, что продолжению культовой постапокалиптической серии шутеров S.T.A.L.K.E.R. быть.

Читать далее

Epic Games представила следующее поколение технологии оцифровки актёров

22.03.2018, Сергей Грэй17

Цифровые актёры, периодически появляющиеся на больших экранах, а также в многочисленных видеоиграх, всё ещё оставляют желать много лучшего в плане визуальной правдоподобности. Разумеется, виной тому является несовершенство существующих графических и capture-технологий, а также особенности человеческой психики, которая безошибочно отличает живого человека от его «цифровой копии» (тот самый эффект «зловещей долины»). Компания Epic Games в рамках выставки Game Developers Conference представила новое поколение технологии оцифровки актёров, разработанное её специалистами.

Читать далее

Обзор игры Bravo Team

16.03.2018, Сергей Грэй8

Студия Supermassive Games, знаменитая прежде всего замечательным интерактивным триллером Until Dawn для PS4, в последнее время делает особый упор на проекты для виртуальной реальности. Я уже рассказывал вам о таких играх, как Until Dawn: Rush of Blood, Inpatient, а также об экспериментальном PlayLink-проекте Hidden Agenda. Сегодня же речь пойдёт о шутере от первого лица под названием Bravo Team, который, благодаря технологии виртуальной реальности, перенесёт вас прямиком на поле боевых действий в городских условиях.

Читать далее

Обзор игры The Inpatient: внутри виртуальной психбольницы

12.02.2018, Сергей Грэй4

Любите ли вы хорроры так, как люблю их я? Если раньше для того, чтобы пощекотать себе нервы, людям приходилось смотреть фильмы ужасов, то современные технологии подарили нам совершенно новую степень погружения в происходящее – виртуальную реальность. VR-хорроры способны полностью изменить ваше представление о том, насколько страшными могут быть видеоигры. Сегодня я бы хотел рассказать вам о новом проекте для гарнитуры PlayStation VR под названием The Inpatient.

Читать далее

Обзор игры Hidden Agenda

29.11.2017, Сергей Грэй12

Технология PlayLink, представленная в этом году компанией Sony, позволяет играть в видеоигры сразу шестерым пользователям, используя в качестве контроллеров свои смартфоны или планшеты, подключенные к консоли PlayStation 4. Мы уже рассказывали вам о таких социальных играх для вечеринок, как «Это ты!» и «Знание — сила». Сегодня же речь пойдёт о мрачном криминальном триллере под названием Hidden Agenda («Скрытая повестка» — в российской версии).

Читать далее

Обзор игры The Solus Project

21.10.2017, Сергей Грэй10

Игр про выживание существует огромное количество. Этот жанр в наше время стал одним из наиболее востребованных в игровой индустрии, что привело к закономерному результату: только совсем ленивый разработчик не попытался отхватить себе кусок многообещающего пирога и не выпустить чего-то подобного. Однако в игре The Solus Project шведы из Teotl Studios решили пойти довольно необычным путём. Они смешали «выживалку» с мистическим хоррором, поместили главного героя на далёкую неизвестную планету, снабдили всё это приключенческим сюжетом, да ещё и поддержку виртуальной реальности сверху прикрутили.

Читать далее

Обзор игры Life is Strange: Before the Storm

09.09.2017, Сергей Грэй26

В 2015 году я опубликовал на страницах нашего сайта обзор замечательной игры Life is Strange, который изначально даже не планировал писать. Эта потрясающая история, полная мистики, драмы и ярких эмоций с первых минут завоевала моё сердце. В ней было необычно всё: шикарная атмосфера, замечательно прописанные персонажи, необычный видеоряд и, конечно же, увлекательный сюжет, рассказывающий о таинственных событиях, разворачивающихся в стенах Академии Блэкуэлл. Спешу поделиться с вами радостью: в продажу поступил первый эпизод приквела этой игры с подзаголовком Before the Storm. И он чертовски хорош!

Читать далее

Обзор игры Hellblade: Senua’s Sacrifice

30.08.2017, Сергей Грэй14

Британская студия Ninja Theory всегда импонировала мне своим подходом к разработке видеоигр, делая особый упор на тщательную проработку персонажей и создание глубокой увлекательной истории. Сначала они выпустили шикарный слешер Heavenly Sword (2007), затем на свет появился приключенческий боевик Enslaved: Odyssey to the West (2010), а переосмысление культовой серии Devil May Cry (2013) лишь закрепило за студией статус уважаемого в среде геймеров разработчика. Но затем что-то пошло не так. Проблемы с отсутствием издателей и финансированием новых игр вынудили Ninja Theory стать инди-разработчиком. И первым проектом, выпущенном в новом независимом формате, стала игра Hellblade: Senua’s Sacrifice.

Читать далее