Steam OS

SteamOS — операционная система для серии игровых компьютеров, которые с 2014 года создаются различными поставщиками на основе дизайна компании Valve. Кроме того, Valve разрабатывает среду Steam VR, которая также, возможно, найдет применение в связи с Steam Machine.

Лучшие VR-симуляторы для подготовки пилотов

07.11.2019, Hi-News.ru1

Навыки пилотирования оттачиваются в полете, однако правильное их выполнение с первого раза дается не каждому. Некоторые моменты необходимо разбирать дополнительно в условиях спокойной обстановки. Именно в этих случаях в авиации принято использовать специальные авиа-симулятoры, которые выпускаются более 30-ти лет и за время своего развития достигли больших успехов в области имитации авиа-полетов.

Читать далее

NASA отправит на Марс вертолет. Для чего он нужен?

Марс нельзя назвать необитаемой планетой, потому что ее поверхность уже несколько десятилетий бороздят отправленные людьми марсоходы. Уже следующим летом туда полетит аппарат под названием «Марс-2020», который займется поиском останков микробов, которые могли жить на Красной планете миллионы лет назад. Помимо набора камер и всевозможных датчиков, к этому марсоходу прикреплен первый в истории вертолет для полетов на других планетах. Космическое агентство NASA пока не уверено, сможет ли он летать в марсианских условиях, но как это еще проверить, если не опытным путем? Кажется, намечается что-то интересное.

Читать далее

Steam Link Anywhere от Valve позволит играть в свои игры откуда угодно

15.03.2019, Илья Хель3

Valve объявила, что расширяет свою функцию потоковой трансляции игр Steam Link по крупному, превращая его в Steam Link Anywhere, новый сервис, который позволит транслировать игры Steam с вашего компьютера в любую точку мира с помощью оборудования или приложения Steam Link. Это большое изменение по сравнению с существующим приложением Steam Link, которое позволяло людям транслировать игры только из дома. Новое расширение делает Steam Link мощной функцией — в сочетании с приложением для Android (увы, приложение для iOS все еще блокируется Apple).

Читать далее

Стимпанк близко: разработан концепт парового космического зонда

Паровой двигатель входит в десятку изобретений, которые изменили мир до неузнаваемости. Пар, как источник питания, начал использоваться в 1700-е годы, но с того времени человечество сделало много других открытий, и сегодня такие двигатели мало где используются. Возможно, в будущем технология вернет свою актуальность — ученые хотят использовать пар для увеличения длительности работы космических зондов. Считается, что аппараты смогут работать бесконечно, заправляясь льдом из астероидов и других объектов.

Читать далее

Обзор игры CHUCHEL: вишнёвое безумие по-чешски

12.03.2018, Сергей Грэй2

Существуют видеоигры, выбивающиеся из общей массы и как бы обособленно стоящие в стороне от всевозможных трендов и модных веяний. Для них словно не существует никаких правил, рамок, маркетинговых уловок, с помощью которых крупные издательства получают огромную прибыль. При этом некоторые из них можно без зазрения совести назвать настоящими произведениями искусства. Взять хотя бы игры независимой чешской студии Amanita Design («amanita» — мухомор, англ.), подарившей нам удивительные квесты Machinarium, Botanicula и трилогию Samorost. Сегодня я расскажу вам про новую игру этой студии, которая называется CHUCHEL.

Читать далее

#CES 2018 | Представлена обновленная гарнитура виртуальной реальности HTC Vive Pro

Компания HTC решила освежить свою гарнитуру виртуальной реальности Vive и представила сегодня на международной выставке электроники CES 2018 модель Vive Pro. Оригинальная гарнитура Vive появилась на рынке почти два года назад, новая же призвана решить те недостатки, которые были связаны с более ранней версией гарнитуры. Главной особенностью обновленной модели являются повышенное разрешение и встроенные наушники.

Читать далее

#видео дня | Чем развлечь себя в игре L.A. Noire: The VR Case Files

22.12.2017, Сергей Грэй11

Виртуальная реальность – это не только замечательный способ вернуться к своим любимым играм и оказаться непосредственно внутри них, но также и возможность от души повеселиться, издеваясь над персонажами второго плана или поэкспериментировать с физикой виртуального мира. Не так давно мы рассказывали вам о портативной версии замечательной игры L.A. Noire, вышедшей для консоли Nintendo Switch. Сегодня же предлагаем вам посмотреть уморительное видео, снятое на основе ещё одной версии LA Noire с подзаголовком The VR Case Files, вышедшей для гарнитуры HTC Vive.

Читать далее

Гарнитура смешанной реальности Acer Windows Mixed Reality поступила в продажу

20.12.2017, Сергей Грэй0

Мы неоднократно рассказывали вам о том, что корпорация Microsoft запустила инициативу Mixed Reality Initiative, в рамках которой попыталась создать общий стандарт совместимых с операционной системой Windows 10 VR- и AR-устройств. Сразу после этого несколько крупных производителей электроники анонсировали собственные гарнитуры смешанной реальности. Одним из них стала компания Acer, продажи шлема которой стартовали в России сегодня.

Читать далее

Итоги церемонии награждения The Game Awards 2017

08.12.2017, Сергей Грэй21

Cегодня ночью состоялась торжественная церемония награждения лучших видеоигр прошедшего года, своими масштабами сопоставимая с известной премией «Оскар». Это мероприятие примечательно не только вручением престижных статуэток победителям, но также целым рядом громких (и не очень) анонсов новых видеоигр, а также приятными новостями о ещё не вышедших проектах. Что же было интересного на церемонии в этом году? Читайте наш материал и всё узнаете.

Читать далее

#ИгроМир | Интервью с разработчиками игры Kingdom Come: Deliverance

20.10.2017, Сергей Грэй13

Игра Kingdom Come: Deliverance задолго до своего релиза влюбила в себя сотни тысяч игроков по всему миру. Удивительно, насколько видение всего одного человека способно объединить людей между собой. Сейчас я говорю о чешском гейм-дизайнере Даниэле Вавре, который подарил нам видеоигры Hidden & Dangerous и Mafia: The City of Lost Heaven. После своего ухода из компании 2К он основал собственную — Warhorse Studios, и занялся разработкой средневековой ролевой игры. Именно о ней мы сегодня поговорим с PR-менеджером проекта – Тобиасом Штольцем-Цвиллингом.

Читать далее