StarCraft

StarCraft — легендарная RTS разработки Blizzard Entertainment, выпущенная в 1991 году. Игра стала популярной и самой продаваемой игрой 1998 года, а в Южной Корее игру вообще в шутку называют национальной религией (причем первую часть StarCraft). В 2011 году Blizzard Entertainment перезапустила серию, выпустив StarCraft II: Wings of Liberty, сохранив механику, но добавив много нового и переписав движок. Игра входит в сотню лучших игр всех времен по версии IGN. В основе игры лежит «плавающий» баланс между тремя расами, за которые можно сыграть: Зерги, Протоссы и Терраны. Игроки должны добывать два типа ресурсов, развивая базу и строя войска с тем, чтобы вынести противника с карты. Требует высокого уровня микроконтроля и APM (actions per minute).

Как работает искусственный интеллект

В последнее время мы все больше слышим об искусственном интеллекте. Он применяется практически везде: от сферы высоких технологий и сложных математических вычислений до медицины, автомобилестроения и даже при работе смартфонов. Технологии, лежащие в основе работы ИИ в современном представлении, мы используем каждый день и порой даже можем не задумываться об этом. Но что такое искусственный интеллект? Как он работает? И представляет ли опасность?

Читать далее

Искусственный интеллект обыграл человека в покер, что дальше?

Искусственный интеллект вновь победил человека. В этот раз ИИ одержал верх в покер. И в этом, кажется, нет ничего удивительного, ведь в этой игре искусственный разум оказывался первым и раньше. Однако сейчас все иначе: машина победила сразу пятерых игроков в «Техасский холдем» и при этом была нацелена на максимально высокий выигрыш.

Читать далее

Искусственный интеллект DeepMind победил людей в Quake III Arena

Искусственный интеллект DeepMind продолжает удивлять — после одержания победы над человеком в настольной игре го и стратегии в реальном времени StarCraft II, он продемонстрировал свою мощь в шутере Quake III Arena. Соревнование между профессиональными киберспортсменами и компьютером проводилось в режиме «захват флага», где командам требуется захватить вражеский флаг и донести до своей базы. После обучения в 450 тысячах тренировочных раундов, искусственный интеллект начал побеждать реальных людей.

Читать далее

ИИ компании DeepMind не справился со школьным математическим тестом

В средствах массовой информации последнее время очень часто мелькают сообщения о стремительном развитии технологии искусственного интеллекта. Более того, в некоторых сферах ИИ уже способен демонстрировать выдающиеся успехи и в какой-то мере даже превосходство над человеком. Далеко за примерами ходить не нужно. Сайт Hi-News.ru не раз писал о том, как ИИ побеждает человека в настольной логической игре го, шахматах, а совсем недавно показал отличный прогресс в компьютерной стратегической игре StarCraft. На самом деле таких примеров гораздо больше, и они необязательно связаны с развлекательными дисциплинами.

Читать далее

DeepMind и Google: битва за контроль над искусственным интеллектом

21.03.2019, Илья Хель3

Однажды вечером в августе 2010 года в конференц-зале на берегу залива Сан-Франциско на сцену вышел 34-летний лондонец по имени Демис Хассабис. Поднявшись на подиум наигранной походкой человека, пытающегося контролировать свои нервы, он сжал свои губы в непродолжительной улыбке и заговорил: «Что ж, сегодня я хочу поговорить о различных подходах к созданию…». Он остановился, словно осознавая, насколько громко заявляет о своих амбициях. И произнес это: «AGI».

Читать далее

Робота научили играть в дженгу. Почему это важно

Робототехника не стоит на месте — чтобы в этом убедиться, достаточно посмотреть хотя бы один из роликов Boston Dynamics. Но роботов учат не только ходить, поднимать тяжести и драться: ученые из Массачусетского технологического института, например, создали робота, который умеет играть в дженгу. При этом перед машиной не стояла цель выиграть — она должна исследовать блоки самостоятельно.

Читать далее

Лекарство от рака, космический кофе и другие новости высоких технологий

04.02.2019, Hi-News.ru0

Каждую неделю в мире высоких технологий происходит что-то интересное: одни летят на Марс, другие выпускают роботов, третьи выявляют зависимость между количеством съеденной картошки и депрессией (да, мы про британских ученых). Постарались собрать все самое интересное за последние 7 дней и сейчас расскажем!

Читать далее

Совершенствование алгоритмов ИИ приведет к революции в протезировании

Обучение искусственного интеллекта с использованием метода проб и ошибок, когда компьютеру «скармливаются» записи огромного количества уже отыгранных партий, на основе которых он оттачивает свое мастерство, доказало, что машина способна превзойти человека в таких классических настольных играх, как шахматы и логическая игра го. Из наиболее свежих примеров можно считать недавнюю сокрушительную победу компьютера над человеком в стратегической компьютерной игре StarCraft II, где машину обучали по тому же принципу. Однако другая группа специалистов в области ИИ показала, что данный метод обучения можно использовать и для более практических задач, например, для тренировки роботизированных протезов.

Читать далее

Очередная победа Deep Mind: после шахмат и го искусственный интеллект покорил StarCraft

27.01.2019, Илья Хель26

В ноябре 2017 года, то есть чуть больше года назад, мы писали, что искусственный интеллект пока не в силах одолеть профессиональных игроков в StarCraft. Но не прошло и года, как и этот барьер оказался взят. В прошлом месяце в Лондоне команда из английского подразделения исследования искусственного интеллекта DeepMind тихо заложила новый краеугольный камень в противостоянии людей и компьютеров. В четверг она раскрыла это достижение в трехчасовом стриме на YouTube, в ходе которого люди и роботы сражались не на жизнь, а на смерть.

Читать далее

Это вам не го: люди играют в StarCraft лучше роботов. Пока…

Прошедший на прошлых выходных игровой чемпионат, участие в котором приняли не только живые игроки, но и их ИИ-противники, закончился разгромом последних. Профессиональный игрок в Star Craft Сонг Бьюнг-гу наглядно продемонстрировал превосходство людей над ИИ, в пух и прах разделав четырёх разных ботов, специально разработанных для игры в «Старик».

Читать далее