SEGA

Sega — международная компания, производившая видеоигры и оборудование для них до 2001 года. После реструктуризации компания в основном занимается разработкой и издательством игр на различные игровые платформы. История компании была очень сложной, были в ней и взлеты, и падения, но большинству из нас запомнились ее приставки с картриджами. С 2004 года компания разделилась на два научно-исследовательских отдела: потребительский и отдел развлечений. Первый отдел занимается в основном разработкой игр на консоли, компьютеры и мобильные устройства. В отделе развлечения в основном работают над созданием игр для аркадных автоматов.

Итоги презентации Apple: что показали и пообещали выпустить в этом году

Сегодняшняя презентация компании Apple проходила под слоганом «It’s show time», что можно перевести как «Время для шоу» или «Время для показа». И вышедшему на сцену главе компании Тиму Куку действительно было что показать. Всю неделю перед своей традиционной весенней презентацией Apple показывала свежие устройства. Мы увидели обновленные iPad mini и iPad Air и AirPods с беспроводным зарядным чехлом. В этот раз обошлось без анонса новых гаджетов. Вся атмосфера мероприятия была связана с новыми приложениями и сервисами. Среди них: новый новостной агрегатор, новая платежная система, новый игровой сервис, а также Apple TV+. Но обо всем по порядку.

Читать далее

#видео дня | Эволюция графики в видеоиграх с 1958 года по наши дни

21.03.2018, Сергей Грэй40

Многие из наших читателей наверняка любят проводить время за видеоиграми, будь это классика вроде Heroes of Might and Magic III или более современные хиты с многомиллионными бюджетами. В конце 50-х прошлого века первая видеоигра выглядела как прыгающая по экрану осциллографа белая точка, оставляющая за собой шлейф. Но спустя полвека визуальная составляющая этих цифровых развлечений изменилась настолько, что игры уже вполне могут конкурировать с анимационными и художественными фильмами. Предлагаем вам взглянуть на то, как эволюционировала графика в видеоиграх за последние 60 лет.

Читать далее

Когда следует ждать девятого поколения игровых консолей?

28.02.2018, Сергей Грэй50

Любой уважающий себя геймер знает, что все без исключения игровые консоли делятся на поколения. В данный момент, например, в продаже доступны игровые приставки восьмого поколения, начавшегося в 2012 году, куда входят Nintendo Wii U, PlayStation 4 и Xbox One (а также их прокачанные конфигурации — PS4 Pro и Xbox One X). Многие задаются вопросом: когда же нам ждать консоли девятого поколения? Давайте послушаем, что думают об этом ведущие аналитики игровой индустрии, главы крупных игровых издательств, да и просто поразмышляем на данную тему.

Читать далее

Дамбу в Нидерландах подсветили без электричества

Несколько лет назад правительство Нидерландов приняло решение воплотить в жизнь проект Icoon Afsluitdijk, суть которого заключается в том, чтобы сделать все национальные дороги энергетически нейтральными. Помимо прочих пунктов, он включает в себя использование светящихся водорослей вместо освещения и добычу возобновляемой энергии. Первым объектом с экологически чистой подсветкой стала дамба Афслёйтдейк, чья длина составляет почти 30 километров, а ширина — 90 метров.

Читать далее

Обзор игровой консоли Nintendo Classic Mini: SNES

16.10.2017, Сергей Грэй37

Японская компания Nintendo, пожалуй, может похвастать самой богатой историей в игровой индустрии. Шутка ли – она была основана 1889 году, а электронными играми начала заниматься в 1978, когда конкурентов на этом рынке практически не было. В последнее время японцы всё чаще поддаются ностальгии и выпускают совершенно неожиданные продукты для своих поклонников. Ярким примером стала линейка игровых консолей Nintendo Classic Mini, возвращающая к жизни классические приставки компании в компактном форм-факторе и с кучей замечательных игр на борту. Сегодня я бы хотел рассказать вам о второй консоли в этой серии – Super Nintendo Entertainment System.

Читать далее

#ИгроМир | Фотоотчёт с российской выставки «ИгроМир 2017»

01.10.2017, Сергей Грэй26

Ежегодная российская выставка «ИгроМир», посвящённая видеоиграм, вряд ли способна состязаться с такими крупными мероприятиями, как Е3, Tokyo Game Show или же Gamescom. Но для большинства российских геймеров это по-прежнему прекрасная возможность завести новых друзей, собрать мешок «мерча», а также поиграть в ещё не вышедшие видеоигры. Разумеется, мы не могли пройти мимо выставки и подготовили для вас ряд материалов, которые будут опубликованы на нашем сайте в течение ближайшей недели. Пока же предлагаем вашему вниманию небольшой фотоотчёт с мероприятия.

Читать далее

Обзор игры Yakuza Kiwami

04.09.2017, Сергей Грэй3

В январе этого года я рассказывал нашим читателям о приключенческом боевике Yakuza 0, переносящем игроков в Токио 80-х и раскрывающим секреты происхождения главных героев популярной серии видеоигр. Несмотря на то, что это был приквел всей франшизы, первой по счёту на свет всё же появилась оригинальная Yakuza, вышедшая в 2005 году для консоли Sony PlayStation 2. Разработчики из компании Sega во главе с бессменным Тосихиро Нагоси решили, что неплохо было бы современным игрокам ознакомиться с той самой историей, с которой когда-то всё началось. Так на свет и появился ремейк оригинальной игры под названием Yakuza Kiwami для PlayStation 3 и PlayStation 4.

Читать далее

Обзор игры Puyo Puyo Tetris

10.07.2017, Сергей Грэй1

Советский программист Алексей Пажитнов в далёком 1984 году не мог даже предположить, что безобидное хобби однажды прославит его на весь мир. На основе купленной им головоломки «Пентамино» Пажитнов создал собственную компьютерную игру, использующую схожие правила, после чего показал её своим коллегам из Вычислительного центра Академии наук СССР. «Тетрис» в одночасье парализовал работу учреждения: все принялись играть в диковинную разработку Алексея. Копии игры расползлись по Москве, а затем, стараниями зарубежных издателей, и по всему миру. Сегодня я бы хотел вам рассказать о замечательной японской игре Puyo Puyo Tetris (PlayStation 4, Nintendo Switch), продолжающей традиции легендарной головоломки.

Читать далее

Обзор игры Crash Bandicoot N. Sane Trilogy

06.07.2017, Сергей Грэй20

Ярко-синий ёжик Соник у многих ассоциируется с SEGA. Водопроводчик Марио — с Nintendo. А с игровыми консолями японской компании Sony неизменно ассоциируется озорной рыжий бандикут по имени Крэш. В середине 90-х игра Crash Bandicoot стала одним из системселлеров приставки Sony PlayStation и положила начало целой новой франшизе. В этот платформер играли все без исключения, и мал, и велик, ведь оторваться от него было крайне сложно. Спустя двадцать лет издательство Activision решило порадовать поклонников серии, выпустив сборник, состоящий из ремейков игр оригинальной трилогии под названием Crash Bandicoot N. Sane Trilogy. Я не мог остаться в стороне от столь знаменательного события, поэтому сейчас подробно расскажу вам об этом сборнике.

Читать далее

Обзор игры Wipeout Omega Collection

30.06.2017, Сергей Грэй4

В далёком 1996 году, когда родители подарили мне консоль Sony PlayStation, именно Wipeout стала одной из первых игр, навсегда поселившихся в моём сердце. Яркие и невероятно быстрые гонки на антигравитационных болидах под музыку популярных в те годы электронных коллективов Orbital, The Chemical Brothers и Leftfield безоговорочно влюбляли в себя. Игра стала визитной карточкой PlayStation и положила начало целой франшизе. Каково же было разочарование поклонников серии, когда в 2012 году Sony решила закрыть студию-разработчика Wipeout. Но хватит о грустном, ведь в начале этого месяца в продажу поступил эксклюзивный для PlayStation 4 сборник ремастеров Wipeout Omega Collection, куда вошли сразу три игры этой замечательной серии.

Читать далее