PlayStation 5

Ни для кого не секрет, что Sony уже вовсю работает над новой домашней игровой консолью PlayStation. Новая приставка будет использовать третье поколение восьмиядерных процессоров AMD Ryzen, построенных на 7 нм микроархитектуре Zen 2. В паре с этим процессором будет работать новая графическая архитектура Radeon Navi, которая сможет предложить поддержку технологии трассировки лучей — решения для создания реалистичного освещения, отражений и теней, обеспечивающего более высокий уровень реализма.

О том, когда новое поколение игровой консоли PlayStation 5 (или как она там будет называться) появится на рынке – информации к сожалению, по-прежнему нет. Профильные игровые издания все как один сообщают, что ждать новую приставку раньше 2020 года не стоит.

Новая игровая консоль Xbox Series X от Microsoft выйдет в 2020 году. А что покажет Sony?

Рамис Ганиев

Актуальные на сегодняшний день игровые приставки Sony PlayStation 4 и Microsoft Xbox One вышли в далеком 2013 году. С тех пор прошло больше пяти лет и компаниям уже пора выпускать новые поколения консолей с обновленным внешним видом и техническими характеристиками. Первый решительный шаг в эту сторону сделала Microsoft и в рамках специального мероприятия официально анонсировала свое игровое устройство нового поколения, которое получило название Xbox Series X. По словам главы подразделения Xbox Фила Спенсера, новинка получит более мощную техническую начинку, но больше всего публику удивил внешний вид консоли. Устройство отдаленно напоминает какое-то подобие холодильника и на российскую Яндекс.Станцию, что сразу породило множество шуток в интернете. Публика отреагировала на новинку почти так же, как и на пикап Tesla.

Читать далее

Как создать самоуправляемый автомобиль после взлома iPhone.

Артем Сутягин

Все мы знаем немного причудливых ребят, про которых мы в хорошем смысле говорим, что ”они не от мира сего”. Именно эти ребята делают то, что нам даже не снилось. Они садятся за компьютер, несколько минут быстро перебирают клавишами на клавиатуре и рождают шедевр. Если им дать побольше времени, они напишут крутую прогу или взламывают сервер Пентагона. Один из таких ребят, о котором мы сегодня поговорим, умудрился первым взломать iPhone, когда об этом еще ничего не знали, потом покорить неприступную PlayStation, а теперь создал в своем гараже самоуправляемый автомобиль. Tesla, Google, Apple, подвиньтесь…

Читать далее

Игры на блокчейне – следующая ступень в эволюции видеоигр.

Hi-News.ru

Технологию блокчейн сегодня применяют в различных сферах, но именно в игровой индустрии она обещает совершить настоящий переворот. Что такое блокчейн-игры и как они изменят рынок видеоигр? Об этом и многом другом нам рассказал Виталий Еремейчик, CBDO игровой PvP-платформы IQeon, созданной с использованием технологии блокчейн.

Читать далее

Итоги презентации Apple: iOS 13, iPadOS, MacPro и многое другое.

Николай Хижняк

В калифорнийском Сан-Хосе завершилось самое главное ежегодное событие для поклонников компании Apple — WWDC 2019. На нем компания представила свои новинки в сфере программного обеспечения, а также новый долгожданный компьютер Mac Pro, которому пользователи Сети уже успели дать забавное прозвище — «терка для овощей». И есть за что. Внешний вид новинки похож на классический форм-фактор настольного ПК, но с дизайнерским решением, которое делает его похожим на кухонную терку на колесиках. Но обо всем по порядку.

Читать далее

AMD представила линейку процессоров Ryzen 3000 и долгожданную графику Navi.

Николай Хижняк

Начавшаяся ежегодная выставка компьютерных технологий Computex 2019 стартовала сразу с тяжелой артиллерии. Исполнительный директор компании AMD Лиза Су представила третье поколение процессоров Ryzen, построенных на первой в мире 7-нм десктопной архитектуре. Текущим флагманом линейки заявлена 12-ядерная/24-поточная модель Ryzen 9 3900X стоимостью 499 долларов. Этот камень должен составить прямую конкуренцию 12-ядерному процессору i9-9920X от компании Intel, который стоит более чем в два раза дороже, около 1200 долларов. Более того, AMD сообщает, что показатель тепловыделения (TDP) нового кристалла многим ниже, чем у ее конкурента – 105 Вт против 165 Вт.

Читать далее

Sony поделилась первыми официальными деталями о приставке PlayStation 5.

Николай Хижняк

Ни для кого не секрет, что Sony уже вовсю работает над новой домашней игровой консолью PlayStation. В принципе, пора. Оригинальной PlayStation 4 пошел уже шестой год. В прошлом октябре президент компании Кеничиро Йошида сказал, что после выпуска PlayStation 4 Pro в новой приставке «крайне» необходимо иметь «очень мощную технологическую и аппаратную начинку нового поколения». С того времени компания по понятным причинам больше ничего не говорила о новой приставке, сместив акцент на новые эксклюзивные игры для текущего поколения, такие как Days Gone, Dreams иThe Last of Us Part II. Но на днях японский гигант наконец-то разродился новыми официальными подробностями о PlayStation 5 (название неофициальное, пока неизвестно, как компания назовет новое поколение консоли).

Читать далее

Снова ходят слухи: Intel может купить AMD.

Илья Хель

Наверное, сложно назвать более упорную борьбу, чем между Intel и AMD. И вот теперь, когда слухи о поглощении одной компании другой снова набирают силу, нам остается только разжигать дискуссию. CES завершилась и внезапное отсутствие генерального директора Intel, наряду с позицией AMD на рынке, заставили людей задуматься. Почти каждый аналитик придерживается позиции, что слияние Intel и AMD — это фантастика. Но не бывает дыма без огня.

Читать далее

PlayStation 5: слухи и первые подробности.

Владимир Кузнецов

Нынешнее поколение консолей, очевидно, подходит к закату своей эры, а это значит, что основные платформодержатели в лице Sony и Microsoft в обозримом будущем должны порадовать нас анонсом новых устройств. О планах американской компании на данный момент мало что известно, зато японцы за последнее время предоставили нам не мало пищи для размышления. Мы собрали для вас всю самую интересную имеющуюся на данный момент информацию о грядущей консоли Sony PlayStation 5.

Читать далее

Анонсирована беспроводная VR-гарнитура с топовыми характеристиками и низкой ценой.

Владимир Кузнецов

Несмотря на то, что рынок VR-устройств еще достаточно молод, его уже успели поделить между собой Oculus VR, выпустившая Oculus Rift и компании HTC и Sony со шлемами HTC Vive и PS VR соответственно. Конечно, существует масса решений на базе мобильных телефонов от той же Samsung или «картонный VR» Google Cardboard, но их доля невелика. Однако потеснить конкурентов вознамерилась китайская компания Shadow Creator, представившая свою гарнитуру для погружения в виртуальную реальность. Причем гарнитуру беспроводную, с открытым исходным кодом, топовым железом и по крайне привлекательной цене.

Читать далее

На приборной панели Tesla появятся игры для водителей, Маск нанимает разработчиков.

Эрнест Василевский

В последнее время у нас очень много новостей о Tesla и Илоне Маске. Дело в том, что руководитель этой компании дал очень много поводов для новостей и обсуждений. Один из самых ярких – информация о том, что Илон Маск ищет разработчиков игр в Tesla. Производитель автомобилей хочет создать игру, которая будет интегрирована в сенсорный экран автомобиля.

Читать далее

PlayStation 4 против Xbox One 5 лет спустя. Кто сделал правильный выбор.

Эрнест Василевский

Пять лет назад, в 2013 году, были представлены игровые консоли PlayStation 4 от Sony и Xbox One от Microsoft. Тогда выбрать между двумя современными приставками было очень сложно. Муки, с которыми сталкивались любители видеоигр неоднократно становились поводом для обсуждения и шуток в Интернете и популярных сериалах. Сегодня, спустя пять лет, мы можем взглянуть на ситуацию иначе.

Читать далее

Игровые консоли почти мертвы, но что будет после них?

Эрнест Василевский

Сегодня в высококачественные игры класса AAA играют на ПК либо на игровых консолях. Генеральный директор компании Ubisoft, которая производит легендарные игры серии Assassin’s Creed и многие другие, заявил, что в ближайшее время игровым консолям придет конец. Доводы его звучат очень убедительно.

Читать далее

Что такое «Эффект Тетриса» и как игры используют этот феномен.

Эрнест Василевский

«Тетрис» – одна из самых популярных видеоигр всех времен. Этой осенью аналог игры выйдет на PlayStation 4, и он будет использовать феномен, который прозвали «Эффектом Тетриса». Собственно, именно так игра и будет называться: «Tetris Effect». Подробнее о самой игре будет рассказано на E3, а мы расскажем о феномене.

Читать далее

Обзор игровой гарнитуры SteelSeries Arctis Pro.

Сергей Грэй

SteelSeries — датский производитель аксессуаров для игровых энтузиастов и профессиональных киберспортсменов, давно зарекомендовавший себя как один из лидеров рынка. Основанная в 2001 году компания стремительно набрала популярность благодаря стильным и качественным клавиатурам, мышкам, игровым контроллерам и, разумеется, стереогарнитурам. Сегодня я расскажу вам о новинке — гарнитуре под названием SteelSeries Arctis Pro, которая совсем недавно появилась на полках российских магазинов. Давайте вместе с вами изучим устройство и выясним: получилось ли и на этот раз у инженеров SteelSeries удивить своих поклонников?

Читать далее

Обзор игрового контроллера Razer Wolverine Tournament Edition.

Сергей Грэй

Американская компания Razer, хорошо знакомая поклонникам видеоигр и профессиональным киберспортсменам, продолжает экспериментировать с игровыми контроллерами и выпускает всё новые модели геймпадов, способных удовлетворить потребности даже самых требовательных и капризных игроков. Ранее мы уже рассказывали вам о геймпаде Razer Raiju для PlayStation 4, а сегодня речь пойдёт о контроллере Razer Wolverine Tournament Edition, разработанном эксклюзивно для Xbox One (также совместимого с персональными компьютерами под управлением Windows 10).

Читать далее

Обор игры Far Cry 5: один против культа.

Сергей Грэй

Суть игр франшизы Far Cry всегда сводится к очень простой концепции: главный герой противостоит превосходящей его во всех отношениях армии противника в просторном открытом мире. Это может быть тропический остров в Индийском океане, африканская саванна или Гималаи – суть от этого не меняется. Главное, что «война одного человека» прекрасно развлекает игроков. В этом году французское издательство Ubisoft решило порадовать нас пятой по счёту номерной игрой серии, действие которой разворачивается в американской глубинке, находящейся под контролем деструктивного культа «Врата Эдема», возглавляемого самопровозглашённым пророком Иосифом Сидом.

Читать далее

Обзор игры A Way Out.

Сергей Грэй

Играть в видеоигры можно в гордом одиночестве. Но когда проходишь сюжетную кампанию вместе с другом, получаешь от этого ощущения совершенно другого характера. Другое дело, что кооперативных игр, которые можно пройти вдвоём от начала и до конца, в последнее время выходит всё меньше. Чаще всего разработчики предлагают нам MMO-проекты, в которые одновременно играют тысячи пользователей, а это не совсем то, что я имел в виду, говоря о совместном прохождении сюжета. Тем не менее, чудеса случаются. И об одном таком чуде под названием A Way Out я бы очень хотел вам сегодня рассказать.

Читать далее

Обзор игры Ni no Kuni II: Revenant Kingdom.

Сергей Грэй

В последние годы жанр японских ролевых игр переживает не самые лучшие времена. Конечно, разработчики периодически радуют нас замечательными проектами вроде Persona 5 и Xenoblade Chronicles 2, но глупо отрицать, что количество качественных JRPG в наши дни ощутимо снизилось. Японская студия Level-5 всеми силами старается сохранить традиции классического жанра, но при этом регулярно вносит что-то новое и свежее в свои игры. Сегодня я расскажу вам о замечательной ролевой игре Ni no Kuni II: Revenant Kingdom (русский вариант названия – «Ni no Kuni II: Возрождение короля»).

Читать далее

Обзор игры Burnout Paradise Remastered.

Владимир Кузнецов

В последние годы выпускать ремастер-версии старых хитов стало стильно, модно и молодежно. Да и для издателя такой подход удобен: денег на разработку уходит не так много, как при создании проекта «с нуля», выручку приносит солидную. Однако любой ремастер при переносе на современные платформы неизменно сохраняет геймплей оригинала. Ведь если графику, музыку и прочее можно подтянуть до современных стандартов, то игровой процесс всегда остается таким, как и энное количество лет назад. И вот тут начинается самое интересное: выдержит ли геймплей (то, ради чего, собственно, многие и играют в игры) проверку временем? Так что сегодня выясним, чем же был Burnout Paradise 10 лет назад: простенькой автоаркадой на 1 раз или полноценным проектом, вернуться к которому без проблем можно через много лет.

Читать далее

#видео дня | Эволюция графики в видеоиграх с 1958 года по наши дни.

Сергей Грэй

Многие из наших читателей наверняка любят проводить время за видеоиграми, будь это классика вроде Heroes of Might and Magic III или более современные хиты с многомиллионными бюджетами. В конце 50-х прошлого века первая видеоигра выглядела как прыгающая по экрану осциллографа белая точка, оставляющая за собой шлейф. Но спустя полвека визуальная составляющая этих цифровых развлечений изменилась настолько, что игры уже вполне могут конкурировать с анимационными и художественными фильмами. Предлагаем вам взглянуть на то, как эволюционировала графика в видеоиграх за последние 60 лет.

Читать далее