Обзор игры Dark Souls 2 Scholar of the First Sin: знакомые всё лица.

Сергей Грэй

Казалось бы, совсем недавно я писал обзор на новую игру Bloodborne для PlayStation 4, а тут нарисовался ещё один релиз, который ну никак нельзя обделить вниманием. Я говорю о переиздании игры, которая уже стала живой классикой жанра RPG – Dark Souls 2. Оригинальная игра вышла для PC, Xbox 360 и PS3 весной 2014 года. И вот спустя ровно год на свет появилась её обновлённая версия с некоторыми исправлениями и дополнениями, в которую также смогут поиграть обладатели новых приставок Xbox One и PlayStation 4.

Читать далее

Обзор игры Bloodborne: когда плохая кровь покоя не даёт.

Сергей Грэй

Bloodborne – очень важная игра для платформы Sony PlayStation 4. Тому есть две причины: во-первых, это эксклюзивный проект, который должен увеличить общие продажи приставок PS4 с мире, а во-вторых – это триумфальное возвращение японского гейм-дизайнера Хидэтака Миядзаки к семейству консолей PlayStation. Ведь именно PlayStation 3 принесла ему мировую известность благодаря игре Demon’s Souls. Bloodborne можно назвать идейным наследником серии Souls, при этом игра во многом превзошла всех своих предшественниц.

Читать далее

Обзор игры Final Fantasy Type-0 HD: война в высоком разрешении.

Сергей Грэй

В начале 90-х годов я впервые столкнулся с японской серией видеоигр Final Fantasy. Да так удачно столкнулся, что решил остаться жить в этом волшебном мире, полном приключений, магии и невероятно ярких эмоций. Шли годы, и серия изменилась до неузнаваемости, превратившись в бездушный коммерческий конвейер. В ней осталось слишком мало всего от тех игр, которые я когда-то полюбил всем сердцем. Когда же я услышал о том, что к выходу готовится англоязычный HD-ремейк портативной игры Final Fantasy Type-0, которая никогда не выходила за пределы Японии, я очень ею заинтересовался. Но вот смогла ли эта игра вернуть мою веру в популярную некогда серию? Это достаточно серьёзный вопрос.

Читать далее

Обзор игры Battlefield Hardline: новый облик популярного шутера.

Сергей Грэй

Видимо, в один прекрасный момент сотрудники студии Visceral Games решили, что им обязательно нужно сделать свой собственный Battlefield с полицейскими, перестрелками и погонями. Никакой больше войны, солдат, спецопераций в тылу врага и прочих черт, присущих играм популярной серии. Этакий спин-офф по своим правилам. Экспериментальный проект, в котором всё будет совершенно иначе. И ведь действительно, игра Battlefield Hardline старается сделать всё для того, чтобы отличаться от своих предшественниц. Но давайте обо всём по порядку.

Читать далее

Обзор игры Resident Evil: Revelations 2: ужасы нашего городка.

Сергей Грэй

22 марта 2015 года исполнилось 19 лет популярной серии игр Resident Evil (Biohazard – оригинальное японское название). За эти годы серия прошла непростой путь, полный взлётов и падений: она положила начало популярному жанру Survival Horror, позднее трансформировалась в захватывающий шутер от первого лица и даже получила воплощение на большом экране с Милой Йовович в главной роли. Думаю, что многие из вас так или иначе знакомы с этой замечательной серией. А сегодня я бы хотел рассказать вам об игре Resident Evil: Revelations 2, которая поступила в продажу в этом месяце.

Читать далее

Первые впечатления от демоверсии игры Final Fantasy XV: Episode Duscae.

Сергей Грэй

Серия японских игр Final Fantasy считается классикой жанра JRPG. Первая игра серии была выпущена в далёком 1987 году, а разработала её крошечная команда из нескольких человек во главе с гейм-дизайнером Хиронобу Сакагучи. Для того времени это действительно был революционный проект, который быстро обрёл культовый статус и стал началом большого пути для студии Square. Сегодня же над пятнадцатой по счёту игрой серии трудятся сотни специалистов. Разработка этой части длится уже более 9 лет, а чтобы хоть как-то скрасить будни нетерпеливых поклонников разработчики решили выпустить небольшую демоверсию предстоящей игры под заголовком Episode Duscae.

Читать далее

Обзор игры The Order: 1886: усы, бакенбарды и пушка – вот мои документы.

Сергей Грэй

Не буду скрывать: эту игру я очень ждал, так как в показанных на различных презентациях трейлерах было всё, что я люблю в видеоиграх. В этих видео была обволакивающая атмосфера викторианского Лондона, таинственные монстры, прячущиеся в тумане, суровые рыцари с невероятно крутыми пушками и просто заоблачного качества графика. Что ещё нужно для полного счастья? Но вот в Сети появились первые оценки игры от западной игровой прессы, и оценки эти оказались весьма низкими. Неужели The Order: 1886 действительно получился неудачным? Давайте разберёмся во всём вместе.

Читать далее

Sony продала более 20 миллионов консолей PlayStation 4.

Сергей Грэй

Собственно, к этому всё и шло. Компания Sony отчиталась об успехах своей игровой консоли PlayStation 4, чьи продажи преодолели барьер в 20 миллионов проданных коробок. Это просто невероятный результат для игровой приставки, которая поступила в продажу чуть более года назад. Похоже, что геймерам действительно нравится PlayStation 4, иначе она бы не смогла добиться таких впечатляющих результатов.

Читать далее

Sony представила обновлённую версию VR-гарнитуры Project Morpheus.

Сергей Грэй

В рамках ежегодной выставки Game Developers Conference 2015, посвящённой разработчикам видеоигр и новым технологиям игровой индустрии, японская компания Sony продемонстрировала обновлённую версию своей гарнитуры виртуальной реальности, известной нам под кодовым названием Project Morpheus. Нужно отметить, что японские инженеры проделали неплохую работу и постарались улучшить будущую гарнитуру по максимуму.

Читать далее

Кто станет победителем в восьмом поколении игровых консолей.

Сергей Грэй

Восьмое поколение игровых консолей только набирает обороты, а крупнейшие аналитические агентства уже делают ставки на потенциального победителя этой увлекательной гонки. Дошла очередь до компании Strategy Analitics, которая в течение многих лет строит достаточно точные прогнозы о продажах тех или иных игровых приставок. Судя по вычислениям специалистов компании, японская корпорация Sony продолжит увеличивать отрыв от своего главного конкурента на игровом рынке американской компании Microsoft.

Читать далее