Интервью

В разное время людям интересны разные люди. Крупные предприниматели, футурологи, визионеры своего времени — интервью с такими «монстрами» позволяет внимательнее взглянуть на рынок, послушать хорошие идеи или узнать о целях лидера больше. Хорошие интервью разлетаются на цитаты, а интервью с легендой ждут как праздника. Спросить у Элона Маска, когда мы полетим на Марс? Интервью. Узнать у Ларри Пейджа, сколько будут стоить Google Glass после выхода? Возможно, он проговорится в интервью. Хотя вряд ли: эти люди умеют хранить секреты.

#Видео | Илон Маск рассказал об истории тоннеля The Boring и его безопасности

18 декабря Илон Маск объявил об открытии первого подземного тоннеля The Boring Company. Тестовый маршрут, проложенный под городом Хортон, позволяет электрокарам передвигаться по рельсам со скоростью 241 км/ч. Ведущей телепрограммы CBS This Morning Гейл Кинг удалось прокатиться по подземному туннелю и узнать от Илона Маска историю создания проекта. Скоростная поездка и интервью были сняты на видео.

Читать далее

«Свой беспилотный автомобиль мы покажем в 2020 году» — интервью с главным инженером Lexus UX

Главный инженер Lexus UX Чика Како

В рамках Женевского автосалона редакции Hi-News.ru удалось немного пообщаться с главным инженером дебютного кроссовера Lexus UX Чика Како — о новых технологиях, беспилотных автомобилях и будущем отрасли.

Читать далее

#ИгроМир | Интервью с разработчиками игры Kingdom Come: Deliverance

20.10.2017, Сергей Грэй13

Игра Kingdom Come: Deliverance задолго до своего релиза влюбила в себя сотни тысяч игроков по всему миру. Удивительно, насколько видение всего одного человека способно объединить людей между собой. Сейчас я говорю о чешском гейм-дизайнере Даниэле Вавре, который подарил нам видеоигры Hidden & Dangerous и Mafia: The City of Lost Heaven. После своего ухода из компании 2К он основал собственную — Warhorse Studios, и занялся разработкой средневековой ролевой игры. Именно о ней мы сегодня поговорим с PR-менеджером проекта – Тобиасом Штольцем-Цвиллингом.

Читать далее

#Игромир | Интервью с разработчиками видеоигры Monster Hunter: World

17.10.2017, Сергей Грэй0

Анонсированная на выставке Е3 2017 игра Monster Hunter: World привела в восторг миллионы поклонников этой франшизы по всему миру. В последние годы игры серии Monster Hunter выходили в основном на консолях японской компании Nintendo. Выход новой игры на таких платформах, как PlayStation 4, Xbox One и Microsoft Windows, должен привлечь к франшизе массовую аудиторию. В ходе выставки «Игромир 2017» мы поиграли в свежий билд Monster Hunter: World и взяли интервью у Клааса Волтера – PR-менеджера европейского филиала издательства Capcom.

Читать далее

#ИгроМир | Интервью с основателем студии Larian Свеном Винке

11.10.2016, Сергей Грэй0

Поклонники компьютерных ролевых игр наверняка прекрасно знакомы с серией Divinity. Бельгийская студия Larian выпустила первую игру в этой вселенной в далёком 2002 году. А в 2014 году на свет появилась невероятно крутая Divinity: Original Sin, прямой сиквел которой выйдет уже совсем скоро. Мы просто не могли упустить шанса пообщаться с основателем студии и руководителем разработки Свеном Винке. Предлагаем вашему вниманию интервью с ним.

Читать далее

#ИгроМир | Интервью с создателем серии Tekken Кацухиро Харадой

04.10.2016, Сергей Грэй2

До сих пор я с теплом вспоминаю, как в 90-е играл в файтинги Tekken, Tekken 2 и Tekken 3 на самой первой консоли Sony PlayStation. Тогда это было чем-то невероятным: полноценные трёхмерные арены, полигональные бойцы с уникальными стилями боя и зрелищными атаками. С тех пор прошло уже больше двух десятилетий, а серия Tekken не собирается сдавать своих позиций. Создатель знаменитой франшизы японский гейм-дизайнер Кацухиро Харада посетил российскую выставку видеоигр ИгроМир 2016, где мы и взяли у него интервью.

Читать далее

#ИгроМир | Интервью с разработчиком игры Deus Ex: Mankind Divided

09.10.2015, Сергей Грэй6

Российскую выставку «ИгроМир 2015», кроме всего прочего, посетил режиссёр игры Deus Ex: Mankind Divided Жан-Франсуа Дюга, который в стенах канадской студии Eidos Montreal заканчивает работу уже над второй игрой в этой серии. Жан-Франсуа любезно согласился дать интервью нашему сайту. Специально перед интервью мы опросили десятки геймеров, являющихся большими поклонниками серии Deus Ex, и составили список вопросов, которые затем задали непосредственно режиссёру из Канады.

Читать далее

Режиссер фильма «Из машины» рассказал о том, почему ИИ — последняя надежда человечества

10.04.2015, Илья Хель49

У Алекса Гарленда есть одна мысль, когда дело доходит до революции искусственного интеллекта: осуществить ее. Реализовав себя в качестве романиста («Пляж») и сценариста («28 дней спустя», «Дредд»), он решил попробовать себя в роли режиссера с фильмом «Из машины», который вот-вот выходит на экраны и поднимает кучу вопросов об искусственном интеллекте и этике.

Читать далее

Президент Sony Кадзуо Хираи размышляет об успехах консоли PlayStation 4

16.09.2014, Сергей Грэй8

Президент японской компании Sony Кадзуо Хираи во время своего интервью порталу AV Watch поделился своими мыслями об игровой консоли PlayStation 4.

Читать далее

Интервью с Майклом Маузером на открытии флагманского магазина Harman в Москве

Майкл Маузер является президентом Lifestyle-направления в компании HARMAN, которая объединила под своим крылом такие известные во всем мире бренды, как JBL, Harman/Kardon, AKG и многие другие. Компания решилась на открытие 4-го по счету флагманского магазина, на этот раз своим вниманием было решено почтить нашу страну, а точнее столицу — магазин открылся в Москве, на улице Кузнецкий мост, 6/3. Нам удалось пообщаться с Майклом Маузером, который присутствовал на открытии магазина, и обсудить вопрос современных тенденций развития рынка аудиотехники.

Читать далее