Игры

С самого детства первое, что начинает радовать человека после материнских объятий — это игры. Развивающие и дидактические, головоломки и кубики, постепенно физические игрушки превращаются в виртуальные и остаются с мужчиной надолго. Да и с женщиной тоже — если повезет. В нашем мире игры порой занимают большую часть дневного времяпрепровождения, что неудивительно, учитывая их разнообразие и интересную составляющую. Игры распространяются и на мобильных операционных платформах, и для консолей, и продаются дисками и через цифровые системы дистрибуции вроде Origin и Steam. Цена на игры разного типа колеблется от доллара до сотен, в зависимости от разработчика, бренда и, конечно же, ожидаемости игры.

В мозге есть «область покемонов» у взрослых, которые играли в них в детстве

08.05.2019, Илья Хель2

Сканируя мозг взрослых, которые играли в Pokémon в детстве, ученые обнаружили, что у этой группы людей есть область мозга, которая больше реагирует на персонажей мультфильма, чем на другие картинки. Что важнее, этот очаровательный метод исследования дал нам новое понимание того, как мозг организует визуальную информацию. Для исследования, которое было опубликовано в Nature Human Behavior, ученые взяли 11 взрослых, «опытных» игроков в Pokémon — которые имели опыт игры в возрасте от 5 до 8 — и 11 новичков.

Читать далее

Magic: The Gathering официально признали самой сложной игрой в мире

07.05.2019, Илья Хель0

Magic: The Gathering — это карточная игра, в которой волшебники кастуют заклинания, призывают существ и используют магические объекты, чтобы победить своих противников. В процессе игры два или более игроков собирают по колоде из 60 карт с различными силами. Колоды собираются из пула более 20 000 карт, созданных по мере развития игры. Хотя Magic: The Gathering похожа на ролевые фэнтэзийные игры вроде Dungeons and Dragons, в ней гораздо больше карт и более сложные правила, чем у других карточных игр.

Читать далее

Нейросеть Facebook позволила управлять движениями людей, снятых на видео

19.04.2019, Рамис Ганиев11
Нейросеть Facebook

Нейронные сети уже умеют создавать лица несуществующих людей и даже улучшать качество видео. Технология продолжает развиваться, причем крайне стремительно — это казалось невозможным, но отныне снятыми на видео людьми можно управлять при помощи клавиатуры компьютера. Это стало возможным благодаря труду команды разработчиков Facebook AI Research, которые обучили нейронную сеть распознавать движущегося человека на видео, менять фоновое изображение и контролировать его движения. Это надо видеть — благо, разработчики поделились подробным видеороликом.

Читать далее

Что в черном чемодане?

04.03.2019, Hi-News.ru9

Обычно ответ на этот вопрос ищут умные дядьки за круглым столом в передаче на одном федеральном канале (правда, в том случае у них ящик), но сегодня мы решили задать его вам. Скажем сразу: это не ядерный чемоданчик; и нет, наш главный редактор не собрался в отпуск. Признаться честно, содержимое данного кейса удивило даже нас, а мы за 10 лет много разных гаджетов и диковинок повидали.

Читать далее

Робота научили играть в дженгу. Почему это важно

Робототехника не стоит на месте — чтобы в этом убедиться, достаточно посмотреть хотя бы один из роликов Boston Dynamics. Но роботов учат не только ходить, поднимать тяжести и драться: ученые из Массачусетского технологического института, например, создали робота, который умеет играть в дженгу. При этом перед машиной не стояла цель выиграть — она должна исследовать блоки самостоятельно.

Читать далее

Нейросети способны «реанимировать» старые игры. Результат поразителен

Все большую популярность среди геймеров приобретает технология ESRGAN (Enhanced Super Resolution Generative Adversarial Networks). Последняя представляет собой нейросеть, с помощью которой реализуются технологии масштабирования изображений с 2-8-кратным увеличением качества. Как это работает? Алгоритму «скармливается» оригинальное изображение с низким разрешением, после чего он не только увеличивает исходное разрешение последнего, но еще и повышает качество изображения, добавляя к нему реалистичные детали и делая текстуры картинки «более естественными». За несколько проходов алгоритм, как правило, создает изображение с еще большей точностью и реалистичностью.

Читать далее

В России прошел первый турнир по старым видеоиграм

20.12.2018, Hi-News.ru10

В ноябре в России прошел первый турнир по легендарным видеоиграм, которые знакомы многим еще с детства — GAME OVERNIGHT. Организовали турнир хостинг провайдер RUVDS и Музей советских игровых автоматов.

Читать далее

ТОП 7 недорогих подарков на Новый год для пользователя ПК

19.12.2018, Hi-News.ru2

Итак, декабрь. Уже успели подготовить подарки к Новому Году? Как, еще нет? Тогда читайте подборку идей для подарка к новогоднему торжеству! Сегодня у нас есть несколько интересных предложений, которые могут стать полезными в свете стремительно приближающейся праздничной поры. Особенно, если подарок предназначен для пользователя ПК.

Читать далее

«Тетрис» оказался лучшей игрой для борьбы со стрессом

03.11.2018, Рамис Ганиев21
Тетрис

Компьютерная игра «Тетрис» давно обрела культовый статус и стала предметом многочисленных исследований и экспериментов. Совсем недавно, в начале октября, ученые из Вашингтонского университета использовали игру для демонстрации технологии BrainNet, позволяющей управлять фигурами при помощи силы мысли. Журнал Emotion опубликовал результаты нового исследования, которое доказывает, что складывание различных фигур позволяет быстро войти в состояние потока и ослабить напряжение в стрессовых ситуациях.

Читать далее

MIT запускает интернет-проект, где любой желающий сможет управлять реальным человеком

Эксперименты, которые ставят ученые, не всегда являются чем-то монотонным, скучным и неинтересным широкому кругу лиц. Иногда бывает совсем наоборот. К примеру, исследователи из Медиа-лаборатории Массачусетского Технологического института уже на следующей неделе планируют запустить беспрецедентный проект, в рамках которого любой желающий сможет поучаствовать в управлении живым человеком. В MIT этот эксперимент называют «первой игрой в реальности», в ходе которой управляемому персонажу нужно будет победить вышедшую из-под контроля программу искусственного интеллекта.

Читать далее

Создана видеоигра, которая поможет победить алкоголизм

Противники видеоигр часто говорят, что игры — это пустая трата времени, защитники же заявляют о том игры позволяют получить массу удовольствия и даже чему-то научить. При этом в последнее время видеоигры все чаще начали находить свое применение в терапии заболеваний. Например, специалисты из Южнокорейского университета Чун-янга создали игру, которая помогает справиться с алкоголизмом.

Читать далее

За два дня консоль NES Classic Edition обошла по продажам PlayStation 4 и Xbox One

Переработанная версия оригинальной Nintendo Entertainment System (NES) стала самой продаваемой игровой консолью в июне этого года. Она обошла по продажам PlayStation 4 от Sony и Xbox One от Microsoft.
Читать далее

На приборной панели Tesla появятся игры для водителей, Маск нанимает разработчиков

В последнее время у нас очень много новостей о Tesla и Илоне Маске. Дело в том, что руководитель этой компании дал очень много поводов для новостей и обсуждений. Один из самых ярких – информация о том, что Илон Маск ищет разработчиков игр в Tesla. Производитель автомобилей хочет создать игру, которая будет интегрирована в сенсорный экран автомобиля.

Читать далее

8000 сотрудников eXp работают на виртуальном острове из компьютерной игры

Компания eXp Realty помогает своим клиентом покупать и продавать недвижимость. При этом, у самой компании есть только крошечный офис в Беллингеме. Он нужен лишь по той причине, что согласно требованиям компания должна быть где-то зарегистрирована. Настоящая работа проходит на виртуальном острове. На нем работают все 8000 сотрудников eXp.

Читать далее

Всемирная организация здравоохранения признает игроманию психическим заболеванием

Чрезмерное увлечение видеоиграми признано психическим расстройством. По крайней мере, так считает Всемирная организация здравоохранения (ВОЗ), обнародовавшая новую Международную классификацию болезней и впервые включившая в перечень игроманию. Новая классификация болезней будет утверждаться на Всемирной ассамблее здравоохранения в мае 2019 года, а в силу вступит не ранее 1 января 2022 года.

Читать далее

Что такое «Эффект Тетриса» и как игры используют этот феномен

«Тетрис» – одна из самых популярных видеоигр всех времен. Этой осенью аналог игры выйдет на PlayStation 4, и он будет использовать феномен, который прозвали «Эффектом Тетриса». Собственно, именно так игра и будет называться: «Tetris Effect». Подробнее о самой игре будет рассказано на E3, а мы расскажем о феномене.

Читать далее

Представлен самый мощный Android-смартфон с вентилятором для охлаждения

Недавно хорошо известная многим тайваньская компания Asus представила Android-смартфон, которые совершенно точно можно назвать самым мощным. Asus ROG Phone настолько мощный, что ему даже потребовалось воздушное охлаждение. Это что-то новое для рынка смартфонов. Компания считает, что эту мощность в первую очередь оценят любители игр.

Читать далее

Как игра «Клевер» влияет на эффективность труда

Для многих мобильная викторина «Клевер» не нуждается в представлении. Игра очень популярна, и каждый раунд собирает сотни тысяч игроков. Ежедневно все эти люди собираются, чтобы ответить на 12 вопросов в надежде получить денежный приз за правильные ответы. Порой игра застает людей в рабочее время. Стоит ли переживать работодателям о том, что их сотрудники отвлекаются на игры в течение рабочего дня? Есть много исследований, которые говорят о том, что переживать не стоит.

Читать далее

Геймеры помогают ученым исследовать головной мозг и открывать новые типы нейронов

В нашем мире многими людьми видеоигры до сих пор воспринимаются как что-то несерьезное. Но это далеко не так. К примеру, мы уже сообщали вам о том, что геймеры доказали ошибочность теории Альберта Эйнштейна, а недавно группа исследователей опубликовала данные о проекте, в ходе которого любители игр помогают ученым исследовать работу головного мозга и даже делать научные открытия.

Читать далее

Искусственный интеллект создал уровни для Doom не хуже людей

Можно ли обеспечить современный трехмерный шутер бесконечным количеством разнообразных уровней? Можно, если натренировать искусственный интеллект создавать их. Именно этим и занялись исследователи из Политехнического Университета Милана. Их алгоритмы тренируются на известной многим игре Doom.

Читать далее

Обзор игрового контроллера Razer Wolverine Tournament Edition

29.04.2018, Сергей Грэй7

Американская компания Razer, хорошо знакомая поклонникам видеоигр и профессиональным киберспортсменам, продолжает экспериментировать с игровыми контроллерами и выпускает всё новые модели геймпадов, способных удовлетворить потребности даже самых требовательных и капризных игроков. Ранее мы уже рассказывали вам о геймпаде Razer Raiju для PlayStation 4, а сегодня речь пойдёт о контроллере Razer Wolverine Tournament Edition, разработанном эксклюзивно для Xbox One (также совместимого с персональными компьютерами под управлением Windows 10).

Читать далее

Немецкие инженеры создали летающую роболисицу

Разработчики из немецкой компании Festo довольно давно занимаются созданием роботизированных зверей. Инженеры Festo разработали робота-бабочку, муравья, медузу, кенгуру, чайку, паука и даже пингвина. Все эти обучающие роботы выглядят очень реалистично и способны удивить своими способностями не только детей, но и взрослых. На этих животных роболинейка Festo не кончается — на днях компания показала летучую роболисицу.

Читать далее

Обор игры Far Cry 5: один против культа

01.04.2018, Сергей Грэй38

Суть игр франшизы Far Cry всегда сводится к очень простой концепции: главный герой противостоит превосходящей его во всех отношениях армии противника в просторном открытом мире. Это может быть тропический остров в Индийском океане, африканская саванна или Гималаи – суть от этого не меняется. Главное, что «война одного человека» прекрасно развлекает игроков. В этом году французское издательство Ubisoft решило порадовать нас пятой по счёту номерной игрой серии, действие которой разворачивается в американской глубинке, находящейся под контролем деструктивного культа «Врата Эдема», возглавляемого самопровозглашённым пророком Иосифом Сидом.

Читать далее

LeanGP — мотосимулятор для вашей гостиной

Сейчас без проблем можно купить себе кресло и руль для гонок, а то и вовсе оборудовать вокруг игрового компьютера кабину самолёта и наслаждаться игрой в авиасимуляторы. А вот любители мотогонок до недавнего времени были обделены симуляторами достойного качества, пока испанские фанаты не создали LeanGP и не вышли с ним на Kickstarter.

Читать далее

Обзор игры A Way Out

31.03.2018, Сергей Грэй7

Играть в видеоигры можно в гордом одиночестве. Но когда проходишь сюжетную кампанию вместе с другом, получаешь от этого ощущения совершенно другого характера. Другое дело, что кооперативных игр, которые можно пройти вдвоём от начала и до конца, в последнее время выходит всё меньше. Чаще всего разработчики предлагают нам MMO-проекты, в которые одновременно играют тысячи пользователей, а это не совсем то, что я имел в виду, говоря о совместном прохождении сюжета. Тем не менее, чудеса случаются. И об одном таком чуде под названием A Way Out я бы очень хотел вам сегодня рассказать.

Читать далее

Обзор игры Ni no Kuni II: Revenant Kingdom

30.03.2018, Сергей Грэй16

В последние годы жанр японских ролевых игр переживает не самые лучшие времена. Конечно, разработчики периодически радуют нас замечательными проектами вроде Persona 5 и Xenoblade Chronicles 2, но глупо отрицать, что количество качественных JRPG в наши дни ощутимо снизилось. Японская студия Level-5 всеми силами старается сохранить традиции классического жанра, но при этом регулярно вносит что-то новое и свежее в свои игры. Сегодня я расскажу вам о замечательной ролевой игре Ni no Kuni II: Revenant Kingdom (русский вариант названия – «Ni no Kuni II: Возрождение короля»).

Читать далее

В России выдали первые официальные спортивные разряды по киберспорту

27.03.2018, Сергей Грэй43

Мы уже рассказывали вам о том, что видеоигры были официально признаны видом спорта на территории России. Соответствующий приказ Министерства спорта РФ был опубликован ещё летом 2016 года. Дисциплина «Компьютерный спорт» получила номер-код 1240002411М, что делает возможным выдачу официальных спортивных разрядов участникам и победителям соревнований и чемпионатов в различных кибердисциплинах. Первыми обладателями таких разрядов стали школьники из города Курска.

Читать далее

Atari показала неигровой прототип новой приставки «VCS» на GDC 2018

В июне прошлого года игровая компания Atari анонсировала новую игровую ретро-консоль Ataribox, а спустя какое-то время отправилась на IndieGoGo, чтобы собрать там достаточное количество денег для реализации идеи. Одиннадцать месяцев спустя стало известно, что новая консоль, чей дизайн вдохновлён классической Atari 2600, будет называться Atari VCS.

Читать далее

Epic Games представила следующее поколение технологии оцифровки актёров

22.03.2018, Сергей Грэй17

Цифровые актёры, периодически появляющиеся на больших экранах, а также в многочисленных видеоиграх, всё ещё оставляют желать много лучшего в плане визуальной правдоподобности. Разумеется, виной тому является несовершенство существующих графических и capture-технологий, а также особенности человеческой психики, которая безошибочно отличает живого человека от его «цифровой копии» (тот самый эффект «зловещей долины»). Компания Epic Games в рамках выставки Game Developers Conference представила новое поколение технологии оцифровки актёров, разработанное её специалистами.

Читать далее

#видео дня | Эволюция графики в видеоиграх с 1958 года по наши дни

21.03.2018, Сергей Грэй40

Многие из наших читателей наверняка любят проводить время за видеоиграми, будь это классика вроде Heroes of Might and Magic III или более современные хиты с многомиллионными бюджетами. В конце 50-х прошлого века первая видеоигра выглядела как прыгающая по экрану осциллографа белая точка, оставляющая за собой шлейф. Но спустя полвека визуальная составляющая этих цифровых развлечений изменилась настолько, что игры уже вполне могут конкурировать с анимационными и художественными фильмами. Предлагаем вам взглянуть на то, как эволюционировала графика в видеоиграх за последние 60 лет.

Читать далее