Игры

С самого детства первое, что начинает радовать человека после материнских объятий — это игры. Развивающие и дидактические, головоломки и кубики, постепенно физические игрушки превращаются в виртуальные и остаются с мужчиной надолго. Да и с женщиной тоже — если повезет. В нашем мире игры порой занимают большую часть дневного времяпрепровождения, что неудивительно, учитывая их разнообразие и интересную составляющую. Игры распространяются и на мобильных операционных платформах, и для консолей, и продаются дисками и через цифровые системы дистрибуции вроде Origin и Steam. Цена на игры разного типа колеблется от доллара до сотен, в зависимости от разработчика, бренда и, конечно же, ожидаемости игры.

Похожие метки:

Что такое «Эффект Тетриса» и как игры используют этот феномен

7 Июня 2018 в 19:30, Эрнест Василевский 9 717 просмотров 15

«Тетрис» – одна из самых популярных видеоигр всех времен. Этой осенью аналог игры выйдет на PlayStation 4, и он будет использовать феномен, который прозвали «Эффектом Тетриса». Собственно, именно так игра и будет называться: «Tetris Effect». Подробнее о самой игре будет рассказано на E3, а мы расскажем о феномене.

Читать далее


Представлен самый мощный Android-смартфон с вентилятором для охлаждения

5 Июня 2018 в 18:30, Эрнест Василевский 16 159 просмотров 21

Недавно хорошо известная многим тайваньская компания Asus представила Android-смартфон, которые совершенно точно можно назвать самым мощным. Asus ROG Phone настолько мощный, что ему даже потребовалось воздушное охлаждение. Это что-то новое для рынка смартфонов. Компания считает, что эту мощность в первую очередь оценят любители игр.

Читать далее

Как игра «Клевер» влияет на эффективность труда

29 Мая 2018 в 18:30, Эрнест Василевский 8 165 просмотров 4

Для многих мобильная викторина «Клевер» не нуждается в представлении. Игра очень популярна, и каждый раунд собирает сотни тысяч игроков. Ежедневно все эти люди собираются, чтобы ответить на 12 вопросов в надежде получить денежный приз за правильные ответы. Порой игра застает людей в рабочее время. Стоит ли переживать работодателям о том, что их сотрудники отвлекаются на игры в течение рабочего дня? Есть много исследований, которые говорят о том, что переживать не стоит.

Читать далее

Геймеры помогают ученым исследовать головной мозг и открывать новые типы нейронов

23 Мая 2018 в 19:30, Владимир Кузнецов 4 246 просмотров 4

В нашем мире многими людьми видеоигры до сих пор воспринимаются как что-то несерьезное. Но это далеко не так. К примеру, мы уже сообщали вам о том, что геймеры доказали ошибочность теории Альберта Эйнштейна, а недавно группа исследователей опубликовала данные о проекте, в ходе которого любители игр помогают ученым исследовать работу головного мозга и даже делать научные открытия.

Читать далее

Искусственный интеллект создал уровни для Doom не хуже людей

18 Мая 2018 в 21:30, Эрнест Василевский 12 020 просмотров 17

Можно ли обеспечить современный трехмерный шутер бесконечным количеством разнообразных уровней? Можно, если натренировать искусственный интеллект создавать их. Именно этим и занялись исследователи из Политехнического Университета Милана. Их алгоритмы тренируются на известной многим игре Doom.

Читать далее

Обзор игрового контроллера Razer Wolverine Tournament Edition

29 Апреля 2018 в 15:00, Сергей Грэй 3 976 просмотров 7

Американская компания Razer, хорошо знакомая поклонникам видеоигр и профессиональным киберспортсменам, продолжает экспериментировать с игровыми контроллерами и выпускает всё новые модели геймпадов, способных удовлетворить потребности даже самых требовательных и капризных игроков. Ранее мы уже рассказывали вам о геймпаде Razer Raiju для PlayStation 4, а сегодня речь пойдёт о контроллере Razer Wolverine Tournament Edition, разработанном эксклюзивно для Xbox One (также совместимого с персональными компьютерами под управлением Windows 10).

Читать далее

Немецкие инженеры создали летающую роболисицу

1 Апреля 2018 в 18:00, Вячеслав Ларионов 7 432 просмотра 17

Разработчики из немецкой компании Festo довольно давно занимаются созданием роботизированных зверей. Инженеры Festo разработали робота-бабочку, муравья, медузу, кенгуру, чайку, паука и даже пингвина. Все эти обучающие роботы выглядят очень реалистично и способны удивить своими способностями не только детей, но и взрослых. На этих животных роболинейка Festo не кончается — на днях компания показала летучую роболисицу.

Читать далее

Обор игры Far Cry 5: один против культа

1 Апреля 2018 в 13:12, Сергей Грэй 10 830 просмотров 38

Суть игр франшизы Far Cry всегда сводится к очень простой концепции: главный герой противостоит превосходящей его во всех отношениях армии противника в просторном открытом мире. Это может быть тропический остров в Индийском океане, африканская саванна или Гималаи – суть от этого не меняется. Главное, что «война одного человека» прекрасно развлекает игроков. В этом году французское издательство Ubisoft решило порадовать нас пятой по счёту номерной игрой серии, действие которой разворачивается в американской глубинке, находящейся под контролем деструктивного культа «Врата Эдема», возглавляемого самопровозглашённым пророком Иосифом Сидом.

Читать далее

LeanGP — мотосимулятор для вашей гостиной

31 Марта 2018 в 22:00, Вячеслав Ларионов 6 674 просмотра 6

Сейчас без проблем можно купить себе кресло и руль для гонок, а то и вовсе оборудовать вокруг игрового компьютера кабину самолёта и наслаждаться игрой в авиасимуляторы. А вот любители мотогонок до недавнего времени были обделены симуляторами достойного качества, пока испанские фанаты не создали LeanGP и не вышли с ним на Kickstarter.

Читать далее

Обзор игры A Way Out

31 Марта 2018 в 18:00, Сергей Грэй 6 834 просмотра 7

Играть в видеоигры можно в гордом одиночестве. Но когда проходишь сюжетную кампанию вместе с другом, получаешь от этого ощущения совершенно другого характера. Другое дело, что кооперативных игр, которые можно пройти вдвоём от начала и до конца, в последнее время выходит всё меньше. Чаще всего разработчики предлагают нам MMO-проекты, в которые одновременно играют тысячи пользователей, а это не совсем то, что я имел в виду, говоря о совместном прохождении сюжета. Тем не менее, чудеса случаются. И об одном таком чуде под названием A Way Out я бы очень хотел вам сегодня рассказать.

Читать далее

Обзор игры Ni no Kuni II: Revenant Kingdom

30 Марта 2018 в 16:30, Сергей Грэй 8 154 просмотра 16

В последние годы жанр японских ролевых игр переживает не самые лучшие времена. Конечно, разработчики периодически радуют нас замечательными проектами вроде Persona 5 и Xenoblade Chronicles 2, но глупо отрицать, что количество качественных JRPG в наши дни ощутимо снизилось. Японская студия Level-5 всеми силами старается сохранить традиции классического жанра, но при этом регулярно вносит что-то новое и свежее в свои игры. Сегодня я расскажу вам о замечательной ролевой игре Ni no Kuni II: Revenant Kingdom (русский вариант названия – «Ni no Kuni II: Возрождение короля»).

Читать далее

В России выдали первые официальные спортивные разряды по киберспорту

27 Марта 2018 в 10:30, Сергей Грэй 6 802 просмотра 43

Мы уже рассказывали вам о том, что видеоигры были официально признаны видом спорта на территории России. Соответствующий приказ Министерства спорта РФ был опубликован ещё летом 2016 года. Дисциплина «Компьютерный спорт» получила номер-код 1240002411М, что делает возможным выдачу официальных спортивных разрядов участникам и победителям соревнований и чемпионатов в различных кибердисциплинах. Первыми обладателями таких разрядов стали школьники из города Курска.

Читать далее

Atari показала неигровой прототип новой приставки «VCS» на GDC 2018

24 Марта 2018 в 15:03, Вячеслав Ларионов 6 379 просмотров 7

В июне прошлого года игровая компания Atari анонсировала новую игровую ретро-консоль Ataribox, а спустя какое-то время отправилась на IndieGoGo, чтобы собрать там достаточное количество денег для реализации идеи. Одиннадцать месяцев спустя стало известно, что новая консоль, чей дизайн вдохновлён классической Atari 2600, будет называться Atari VCS.

Читать далее

Epic Games представила следующее поколение технологии оцифровки актёров

22 Марта 2018 в 15:00, Сергей Грэй 9 869 просмотров 17

Цифровые актёры, периодически появляющиеся на больших экранах, а также в многочисленных видеоиграх, всё ещё оставляют желать много лучшего в плане визуальной правдоподобности. Разумеется, виной тому является несовершенство существующих графических и capture-технологий, а также особенности человеческой психики, которая безошибочно отличает живого человека от его «цифровой копии» (тот самый эффект «зловещей долины»). Компания Epic Games в рамках выставки Game Developers Conference представила новое поколение технологии оцифровки актёров, разработанное её специалистами.

Читать далее

#видео дня | Эволюция графики в видеоиграх с 1958 года по наши дни

21 Марта 2018 в 12:30, Сергей Грэй 34 603 просмотра 40

Многие из наших читателей наверняка любят проводить время за видеоиграми, будь это классика вроде Heroes of Might and Magic III или более современные хиты с многомиллионными бюджетами. В конце 50-х прошлого века первая видеоигра выглядела как прыгающая по экрану осциллографа белая точка, оставляющая за собой шлейф. Но спустя полвека визуальная составляющая этих цифровых развлечений изменилась настолько, что игры уже вполне могут конкурировать с анимационными и художественными фильмами. Предлагаем вам взглянуть на то, как эволюционировала графика в видеоиграх за последние 60 лет.

Читать далее

Обзор игры Kingdom Come: Deliverance: из грязи в князи

18 Марта 2018 в 15:00, Сергей Грэй 8 393 просмотра 20

Об игре Kingdom Come: Deliverance я впервые услышал от своего хорошего друга, являющегося страстным поклонником творчества чешского гейм-дизайнера Даниэля Вавры, подарившего нам замечательную игру Mafia. После того как в 2009 году Вавра ушёл из 2K Czech, он основал независимую студию Warhorse Studios и при помощи краудфандинга собрал деньги на свою новую видеоигру. Ею стал невероятно амбициозный проект, сочетающий в себе элементы RPG, экшена и хардкорного симулятора средневековья. Сегодня я бы очень хотел рассказать вам об этой игре, уделяя максимальное внимание мельчайшим деталям, ведь она этого заслуживает, как никакая другая.

Читать далее

Обзор игры Frantics: «Королевская битва», не вставая с дивана

14 Марта 2018 в 13:30, Сергей Грэй 4 808 просмотров 3

Продолжаем рассказывать нашим читателям об играх, использующих технологию PlayLink, объединяющую игровую консоль Sony PlayStation 4 и мобильные гаджеты. Напомним вам, что сразу несколько пользователей могут использовать свои смартфоны и планшеты в качестве игровых контроллеров в увлекательных многопользовательских видеоиграх. Мы уже рассказывали об интерактивном триллере Hidden Agenda, о замечательной викторине «Знание — сила» и паре других PlayLink-проектов. Сегодня же речь пойдёт о наборе весёлых мини-игр под названием Frantics, или «Безумцы» (версия названия для российского рынка).

Читать далее

Обзор игры CHUCHEL: вишнёвое безумие по-чешски

12 Марта 2018 в 12:30, Сергей Грэй 4 346 просмотров 2

Существуют видеоигры, выбивающиеся из общей массы и как бы обособленно стоящие в стороне от всевозможных трендов и модных веяний. Для них словно не существует никаких правил, рамок, маркетинговых уловок, с помощью которых крупные издательства получают огромную прибыль. При этом некоторые из них можно без зазрения совести назвать настоящими произведениями искусства. Взять хотя бы игры независимой чешской студии Amanita Design («amanita» — мухомор, англ.), подарившей нам удивительные квесты Machinarium, Botanicula и трилогию Samorost. Сегодня я расскажу вам про новую игру этой студии, которая называется CHUCHEL.

Читать далее

В США создали виртуального слизняка с искусственным интеллектом

7 Марта 2018 в 19:30, Вячеслав Ларионов 7 661 просмотр 12

Учёные из университета Иллинойса и Института эволюционной биологии США создали виртуального слизняка, поразительно похожего своими повадками на настоящего. Он имеет рудиментарное самосознание, реагирует на различные ситуации и способен испытывать чувство голода. За основу киберслизняка взяли настоящее насекомое и назвали разработку Cyberslug (киберслизень).

Читать далее

Acer начала продажи игрового ультрабука-трансформера Nitro 5 Spin в России

6 Марта 2018 в 14:35, Илья Хель 6 211 просмотр 7

В магазинах компьютерной техники сегодня стартовали продажи новинки от гиганта Acer — игрового ноутбука Nitro 5 Spin. Он выполнен в форм-факторе ультрабука-трансформера и оснащен достаточно мощной начинкой для своих размеров, чтобы «тянуть» все современные игры с легкостью и на ура. В розничной продаже цена новинки составит от 69 990 рублей.

Читать далее

Блокчейн-маркетплейс DMarket превратит игровые предметы в реальный товар

5 Марта 2018 в 22:30, Вячеслав Ларионов 5 874 просмотра 25

Зачастую фанаты видеоигр, купившие дополнения или другие игровые активы, на самом деле не являются их полноправными владельцами, ведь разработчики, издатели, а порой и дистрибьюторы могут в любой момент ограничить право игрока распоряжаться купленными виртуальными предметами. Разработчики DMarket предлагают решить эту проблему с помощью блокчейна. Для этого они объединились с создателями игрового движка Unity, — сообщает Forklog со ссылкой на представителей компаний.

Читать далее

Обзор игры Moss: VR-сказка для всей семьи

5 Марта 2018 в 15:30, Сергей Грэй 5 311 просмотр 20

Лично меня бесконечно радует тот факт, что видеоигр для виртуальной реальности с каждым днём становится всё больше. При этом увеличивается не только их число, но также улучшается качество технического и художественного исполнения, будь то продолжительная ААА-игра от крупного издательства или же небольшой нишевый проект от независимого разработчика. Сегодня я бы очень хотел рассказать вам об очаровательной игре Moss, которая вышла 27 февраля для гарнитуры виртуальной реальности PlayStation VR.

Читать далее

Дизайнер и фанат видеоигр из Швеции создал кастомный ретрокомпьютер

28 Февраля 2018 в 17:35, Вячеслав Ларионов 3 895 просмотров 0

Шведский дизайнер Лав Хюльтен (Love Hultèn) известен своими ретрофутуристичными игровыми автоматами и консолями, которые он создаёт по собственным чертежам для себя и под заказ. Вдохновляясь классическими формами ретрокомпьютеров, кабинетов и домашних игровых систем 70-80-х годов прошлого века, Хюльтен радует ценителей ретровидеоигр и коллекционеров. Его новейшая работа — полная реинкарнация домашнего компьютера PET 2001, который был выпущен компанией Commodore в 1977 году.

Читать далее

Когда следует ждать девятого поколения игровых консолей?

28 Февраля 2018 в 13:30, Сергей Грэй 14 023 просмотра 62

Любой уважающий себя геймер знает, что все без исключения игровые консоли делятся на поколения. В данный момент, например, в продаже доступны игровые приставки восьмого поколения, начавшегося в 2012 году, куда входят Nintendo Wii U, PlayStation 4 и Xbox One (а также их прокачанные конфигурации — PS4 Pro и Xbox One X). Многие задаются вопросом: когда же нам ждать консоли девятого поколения? Давайте послушаем, что думают об этом ведущие аналитики игровой индустрии, главы крупных игровых издательств, да и просто поразмышляем на данную тему.

Читать далее

Ubisoft изучит блокчейн и применит его в играх

25 Февраля 2018 в 18:00, Вячеслав Ларионов 5 451 просмотр 6

Известная французская компания-издатель видеоигр Ubisoft сообщила о том, что начала исследовать блокчейн и возможности
его применения в своих видеоиграх и сервисах. Сейчас технологию активно изучают специалисты Стратегической инновационной лаборатории издательства с тем, чтобы в ближайшем будущем представить руководству варианты их применения.

Читать далее

Процессоры Intel научились автоматически оптимизировать графику в видеоиграх

17 Февраля 2018 в 21:00, Сергей Грэй 11 192 просмотра 13

Корпорация Intel выпустила обновление драйверов для своих процессоров с интегрированными графическими системами, благодаря которому они смогут автоматически оптимизировать качество графики в видеоиграх под возможности конкретно взятого компьютера. Эта новая функция во многом схожа с приложением NVIDIA GeForce Experience, которое было разработано для того, чтобы максимизировать производительность игр в зависимости от железа, на котором они запущены.

Читать далее

Разработчик AR-гарнитуры Magic Leap рассказал о ценах и вариациях устройства

14 Февраля 2018 в 17:35, Вячеслав Ларионов 7 163 просмотра 5

В конце прошлого года компания Magic Leap показала, наконец, одно из самых ожидаемых устройств — собственную AR-гарнитуру. Для её разработки стартап привлёк почти два миллиарда долларов инвестиций и довольно долго не раскрывал деталей создания гаджета, поэтому у многих даже появились сомнения в том, что релиз когда-нибудь состоится. Тем не менее презентация прошла успешно, рабочую гарнитуру продемонстрировали широкой публике. На днях же глава Magic Leap Рони Абовитц впервые рассказал подробнее о ценах на устройство, которые оказались сравнимы со стоимостью хорошего смартфона.

Читать далее

Обзор игры Shadow of the Colossus

4 Февраля 2018 в 15:19, Сергей Грэй 12 982 просмотра 40

Вышедшая в 2005 году для консоли PlayStation 2 игра Shadow of the Colossus в одночасье стала культовой. Во многом произошло это благодаря революционному для того времени игровому процессу и необычному сеттингу, выбранному разработчиками из Team Ico. В 2011 году был выпущен HD-ремастер игры для PlayStation 3, а уже совсем скоро, а именно 7 февраля, в продажу поступит полноценный её ремейк для PlayStation 4, о котором я вам хочу сегодня рассказать более подробно.

Читать далее

Стала известна официальная дата выхода игры Red Dead Redemption 2

2 Февраля 2018 в 10:30, Сергей Грэй 5 583 просмотра 3

Игры издательства Rockstar Games ждут миллионы поклонников по всему миру. И речь сейчас идёт не только о блокбастере вроде GTA V, но и многих других франшизах. Вспомните хотя бы замечательную Bully, нуарный детектив L.A. Noire или серию Max Payne. Ещё одной выдающейся серией, вне всяких сомнений, является вестерн Red Dead. Уже в этом году в продажу поступит игра Red Dead Redemption 2, которая наверняка побьёт все рекорды продаж и получит высочайшие оценки критиков. Издательство Rockstar Games, наконец, назвало официальную дату её выхода и поделилось новыми скриншотами.

Читать далее

Nintendo работает над полнометражным анимационным фильмом про Марио

1 Февраля 2018 в 13:30, Сергей Грэй 3 616 просмотров 3

Бравого водопроводчика с итальянскими корнями по имени Марио на знает разве что человек, который много лет жил вдалеке от цивилизации. 8-битный платформер Super Mario Bros., вышедший в далёком 1985 году, навсегда перевернул представление людей о видеоиграх и вошёл в историю как один из самых успешных хитов. Марио в одночасье стал маскотом компании Nintendo и по сей день приносит ей не только удачу, но и сотни миллионов долларов прибыли. Однако сколько вы помните фильмов или мультфильмов с его участием? Именно это знаменитая японская компания собирается исправить в ближайшем будущем.

Читать далее